Майкл С. Добсон (родился 9 сентября 1952 года в Шарлотте, Северная Каролина [1] ) — американский писатель в области бизнеса (в частности, офисной политики и управления проектами ), романов в жанре альтернативной истории (относящихся ко Второй мировой войне ) и приключенческих ролевых игр ( Dungeons & Dragons , Indiana Jones и Buck Rogers XXVC ).
Семья Добсона переехала из Северной Каролины в Германию, когда он был ребенком; его отец провел последнюю часть Второй мировой войны в лагере для военнопленных и привык к немецкому гостеприимству. Семья Добсона вернулась в Соединенные Штаты пять лет спустя, в 1960 году. Позже Добсон жил в Декейтере, штат Алабама , но он чувствовал, что не вписывается в Юг . «Я до сих пор не могу играть в игры Гражданской войны». [1] Из-за проблем в школе и пресытившись Глубоким Югом, он вернулся в Шарлотт, чтобы поступить в колледж. Во время учебы в колледже он работал преподавателем, преподавая композицию и научную фантастику для первокурсников. Добсон окончил Университет Северной Каролины в Шарлотте, получив степень бакалавра по специальности «Английский язык/письмо». [1]
После колледжа Добсон работал на трех работах: машинисткой, учителем на замену и оператором планетария по выходным. «Я очень много работал, чтобы получить настоящую работу», — объяснил Добсон, «и меня наконец наняли в качестве научного сотрудника в Отдел аэронавтики Национального музея авиации и космонавтики Смитсоновского института [ sic ] в Вашингтоне, округ Колумбия. Это была отличная первая работа!» [1] В 1976 году Добсон начал курировать деловые операции Космического музея Альберта Эйнштейна в Смитсоновском институте , а затем в 1979 году занялся бизнесом по составлению резюме . Добсон был нанят редактором в TSR, Inc. в декабре 1983 года и переехал в Лейк-Женева, штат Висконсин, со своей невестой Дебби Сингер, с которой он познакомился в бизнесе по составлению резюме; они поженились 4 июля 1984 года. «Первые три проекта, над которыми я работал в TSR, так и не появились в печати», — вспоминает Добсон. «Я получил особое удовлетворение от редактирования военных игр. Они были сложными, но мне нравилась точность и детализация». [1] Проекты, которые он редактировал, включали серию Dragonlance , а также дополнение Battlesystem fantasy battle, которое выиграло премию Герберта Уэллса на ярмарке игр Origins 1986 года . В 1985 году Добсона пригласили присоединиться к отделу маркетинга, и он в итоге стал менеджером по маркетингу. В марте 1986 года Добсон стал директором по разработке игр. В качестве игрового дизайнера его заслуги включали серию AD&D-игр Bloodstone Pass из четырех модулей с Дугласом Найлзом , и X10, Red Arrow, Black Shield , обе из которых включали правила Battlesystem ; Добсон также был соавтором игры Partyzone Knave of Hearts с Дебби. [1] Добсон снова сменил сферу деятельности, став руководителем семинаров в 1990 году, написав несколько книг, аудиозаписей и видео по менеджменту, [2] включая несколько книг, написанных в соавторстве с его женой Деборой Сингер Добсон, которая работает в сфере кадровых ресурсов . [3] Публикация книги «Fox on the Rhine» в 2000 году ознаменовала начало работы Добсона в области альтернативной истории.
В своих ролевых играх и книгах по альтернативной истории он часто сотрудничал с Дугласом Найлзом .