stringtranslate.com

Монте Кук

Монте Кук (родился 29 января 1968 года) — американский профессиональный разработчик и писатель настольных ролевых игр , наиболее известный по своей работе над Dungeons & Dragons .

Карьера в индустрии ролевых игр

Ранние годы

Кук стал профессиональным гейм-дизайнером с 1988 года, работая в основном над ролевыми играми. [2] Большая часть его ранней работы была в Iron Crown Enterprises в качестве редактора и писателя для линий Rolemaster и Champions . [3] Кук был в какой-то момент редактором, отвечающим за обе линии книг "Campaign Classics" для Hero System и линии Rolemaster . [4] : 136  Кук проработал в Iron Crown Enterprises четыре года: два года как фрилансер и два года как штатный дизайнер. [5] В этот период Кук написал многожанровый сеттинг Dark Space (1990), который представлял собой смесь фэнтези, научной фантастики и ужасов. [4] : 137  Кук стал линейным редактором Hero System , заменив Роба Белла , который покинул ICE в 1990 году. [4] : 149  Кук покинул ICE в начале 1990-х. [4] : 137 

ТСР

Кук начал работать в TSR в 1992 году в качестве фрилансера: «написание целой кучи материала для старой игры Marvel , которая так и не вышла, потому что игра была отменена». [5] В 1994 году Кук пришел работать в TSR в качестве игрового дизайнера. [2] Кук разработал модули Dungeons & Dragons , такие как Labyrinth of Madness (1995) и A Paladin in Hell (1998), а также десятки дополнений к линейке Planescape , включая The Planewalker's Handbook (1996) и Dead Gods (1998). Кук также разработал конспирологическую игру Dark•Matter в 1999 году.

Волшебники побережья

После того, как TSR была куплена Wizards of the Coast , Кук стал старшим дизайнером и вошел в команду, работавшую над третьим изданием игры D&D . Кук, Джонатан Твит и Скип Уильямс внесли свой вклад в 3-е издание Players Handbook , Dungeon Master's Guide и Monster Manual , а затем каждый дизайнер написал одну из книг на основе этих вкладов. [5] Кук гордился работой, которую он проделал над новым Dungeon Master's Guide , особенно после того, как Гэри Гайгэкс дал своей команде отзыв о книге: «Он сказал, что материал в новом DMG поможет ему стать лучшим DM... Это было действительно круто — и удовлетворяло в своего рода «завершении круга»». [5] В 2000 году Кук сказал о своем участии в Wizards of the Coast и Dungeons & Dragons : «Это прекрасное время для работы здесь... потому что каждый продукт большой, важный и инновационный». [5] Кук также работал над Return to the Temple of Elemental Evil и d20 Call of Cthulhu (февраль 2002 г.). [2]

Лицензированные работы d20 и Malhavoc Press

Кук покинул Wizards of the Coast в 2001 году. [6] Кук написал приключение Beyond the Veil (2001), один из последних релизов в линейке «Penumbra» книг d20 System от Atlas Games . [4] : 258  Кук основал новую компанию Malhavoc Press в 2001 году для работы с издательством White Wolf , Sword and Sorcery Studios , начав с d20 The Book of Eldritch Might (2001) в качестве своего первого продукта. [4] : 225  The Book of Eldritch Might была первой коммерческой книгой, продаваемой исключительно в формате PDF, которая была опубликована печатной компанией. [4] : 288  Она имела мгновенный успех и была признана демонстрацией жизнеспособности публикации PDF в индустрии ролевых игр. [7] Этот и другие ранние продукты Malhavoc изначально выпускались только в электронном формате, хотя печатные версии большинства из них с тех пор были выпущены White Wolf, Inc. [8] Malhavoc Press работала с Fiery Dragon Productions после того, как Fiery Dragon прекратили свое соглашение с Sword & Sorcery в 2002 году, и большая часть лицензированной работы Fiery Dragon была реализована через их соглашение с Malhavoc. [4] : 226  Работа Кука под баннером Malhavoc включала Arcana Unearthed : A Variant Players Handbook . [9] Кук установил книгу правил d20 Arcana Unearthed в своем мире, где доминируют гиганты, «The Diamond Throne». [4] : 226 

В середине 2004 года он вызвал споры, продавая свои электронные материалы d20 исключительно через магазин DriveThruRPG.com, который тогда использовал только фирменную систему управления цифровыми правами - зашифрованную PDF-систему. [10] В конце концов он поддался давлению со стороны своих клиентов, и начал продавать свою продукцию в стандартном формате PDF, [ необходима ссылка ] и DriveThruRPG недавно сделал то же самое.

В августе 2006 года Malhavoc выпустила Ptolus , сеттинг кампании, основанный на домашней игре Монте Кука, которая использовалась в качестве тестовой кампании для дизайнеров D&D третьего издания.

Вскоре после выхода Ptolus , который Кук часто описывал как кульминацию своих изначальных амбиций для Malhavoc, он объявил, что в обозримом будущем сосредоточится на написании художественной литературы и других неопределенных формах творческой работы, а не на ролевых играх. [11] White Wolf и Goodman Games анонсировали его последние книги в жанре RPG. World of Darkness Монте Кука , его собственный взгляд на современный сеттинг ужасов White Wolf, был выпущен на Gen Con 2007. Goodman Games выпускает Dungeon Crawl Classics : #50, Vault of the Iron Overlord , который также был нацелен на тот же выпуск Gen Con. [12]

Однако, по требованию фанатов, читающих его LiveJournal [ 13] и публикующих свои пожелания на форумах Malhavoc, [ нужна ссылка ] Монте Кук выпустил еще один продукт RPG в начале 2008 года, The Book of Experimental Might [14] . За ним вскоре последовала The Book of Experimental Might II: Bloody, Bold and Resolute [15 ] .

Кук вернулся в Wizards of the Coast в 2011 году. 20 сентября 2011 года Майк Мирлс объявил, что Кук возьмёт на себя ведение его колонки «Legends & Lore» на сайте Wizards of the Coast . [16] В январе 2012 года стало известно, что Кук станет ведущим дизайнером 5-го издания Dungeons & Dragons . [17] В апреле 2012 года Кук объявил о своём уходе из Wizards of the Coast из-за «разногласий с компанией», но не «с [его] коллегами-дизайнерами». [18]

Игры Монте-Кука иНуменера

В 2012 году Кук совместно с Шанной Жермен основал компанию Monte Cook Games, LLC, [19] — компанию по производству ролевых игр, выпустившую Numenera , The Strange , The Cypher System Rulebook , Invisible Sun и No Thank You, Evil!, которая вышла в печать осенью 2015 года после того, как кампания на Kickstarter собрала более 100 000 долларов на финансирование ее публикации. [20] [21]

Numenera — это настольная ролевая игра, созданная Куком, финансируемая Kickstarter, действие которой происходит в будущем, через миллиард лет, в научно-фантастическом и постапокалиптическом сеттинге с оптимизированными правилами, которые отдают приоритет сюжету, действию и диким идеям. Она собрала более 500 000 долларов (в 25 раз больше, чем ее цель — 20 000 долларов). [22] Системное тестирование было объявлено 30 октября 2012 года, а релиз игры состоялся 14 августа 2013 года. [23] [24] Кук заявил, что фэнтезийный мир Planescape Дэвида «Зеба» Кука (никакого родственника)оказал значительное влияние на концепции Numenera . [25]

Девятый мир Нуменеры также стал местом выхода в 2013 году игры-колодёра Thunderstone Advance от Alderac Entertainment Group , [26] [27] а также видеоигры 2017 года Torment: Tides of Numenera , которая была разработана InXile Entertainment после успешной кампании на Kickstarter. [28]

The Strange — этонастольная ролевая игра, финансируемая Kickstarter, созданная Куком и Брюсом Корделлом с использованием того же набора правил Cypher System, что и Numenera . Игра, в которой есть путешествие по разным мирам, известным как Recursions, была выпущена в августе 2014 года. [29]

Invisible Sun —настольная ролевая игра, созданная Monte Cook Games и профинансированная с помощью Kickstarter . Дата выхода назначена на 20 сентября 2018 года. Это сюрреалистическая фэнтезийная игра со множеством игровых аксессуаров. [30]

Stealing Stories for the Devil — это настольная ролевая игра, финансируемая Kickstarter и созданная Monte Cook Games. Она была выпущена в феврале 2023 года. [31] Она позиционируется как игра-ограбление, изменяющая реальность, в которой персонажи игроков используют различные способности, чтобы лгать реальности. Это коробочный набор с элементами настольной игры.

Tidal Blades, the Roleplaying Game [32] — настольная ролевая игра, финансируемая Kickstarter, созданная Куком и Шанной Жермен с использованием набора правил Cypher System. Игра была выпущена 14 августа 2024 года. [ необходима цитата ] Это тропическая фэнтезийная игра, действие которой происходит вокруг близлежащих островов и прибрежного города Навири, окруженного замороженным временным разломом под названием The Fold. Она была собрана на Kickstarter вместе с настольной игрой «Tidal Blades 2, Rise of the Unfolders». [ необходима цитата ]

Карьера

Автор

Монте Кук — выпускник Clarion Science Fiction and Fantasy Writer's Workshop. [33] После окончания семинара в 1999 году он опубликовал романы The Glass Prison и Of Aged Angels . [2] Он также опубликовал короткие рассказы, такие как «Born in Secrets» (в Amazing Stories ), «The Rose Window» (в Realms of Mystery ) и «A Narrowed Gaze» (в Realms of the Arcane ). [2] Он также пишет продолжающуюся серию фантастики Call of Cthulhu , The Shandler Chronicles , в Game Trade Magazine . [34]

В жанре документальной прозы Кук написал книгу «Руководство скептика по теориям заговора» . [35]

Видеоигры

Кук написал диалоги для MMORPG Marvel Heroes .

Личная жизнь

Он был женат на Сью Вайнлайн Кук [5] , хотя сейчас они в разводе. [ необходима цитата ]

Ссылки

  1. ^ ab "Monte Cook". Список Pen & Paper . Архивировано из оригинала 22 мая 2008 г. Получено 22 августа 2013 г.
  2. ^ abcde "Monte Cook". Архивировано из оригинала 24 февраля 2009 г.
  3. Appelcline, Shannon (21 ноября 2006 г.), Краткая история игры № 8, RPGnet , получено 13 марта 2013 г.
  4. ^ abcdefghi Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  5. ^ abcdef "Профили: Монте Кук". Dragon (#275). Рентон, Вашингтон : Wizards of the Coast : 10, 12, 14. Сентябрь 2000 г.
  6. ^ "Монте Кук покидает команду дизайнеров 'D&D Next'". ICV2 . Получено 14 ноября 2015 г. .
  7. ^ "Вид из гнезда Пелграна". Pelgrane Press . Получено 14 ноября 2015 г.
  8. ^ "DriveThruRPG.com-Самые горячие названия Malhavoc Press". DriveThruRPG.com . Получено 15 ноября 2015 г. .
  9. Кук, Монте (июль 2003 г.). Arcana Unearthed . Steve Jackson Games, Incorporated. ISBN 1-58846-065-7.
  10. ^ "DriveThruRPG.com". Hero Games. Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 г. Получено 15 ноября 2015 г.
  11. Монте Кук (2006). «Следующая глава». montecook.com. Архивировано из оригинала 23 июля 2011 г. Получено 22 августа 2013 г.
  12. ^ "White Wolf Announces Monte Cook's A World of Darkness". whitewolf.com. 6 декабря 2006 г. Архивировано из оригинала 18 июня 2008 г. Получено 22 августа 2013 г.
  13. ^ "The Chapel Perilous". Монте Кук. Архивировано из оригинала 18 января 2016 года . Получено 15 ноября 2015 года .
  14. ^ "Book of Experimental Might". DriveThruRPG.com . Получено 15 ноября 2015 г. .
  15. ^ "Book of Experimental Might II". DriveThruRPG.com . Получено 15 ноября 2015 г. .
  16. Майк Мирлс (20 сентября 2011 г.). «Официальная домашняя страница ролевой игры Dungeons & Dragons – Статья (правила DM и захватывающие новости)». Wizards.com. Архивировано из оригинала 20 сентября 2011 г. Получено 30 апреля 2013 г.
  17. ^ "Сообщество Wizards > DnD Next > Блог > Добро пожаловать в группу". Community.wizards.com. Архивировано из оригинала 13 января 2012 г. Получено 30 апреля 2013 г.
  18. ^ Монте Кук (montecook) написал, 25 апреля 2012 г. 12:30:00 (25 апреля 2012 г.). "montecook: Изменение планов". Montecook.livejournal.com. Архивировано из оригинала 5 марта 2015 г. Получено 30 апреля 2013 г.{{cite web}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link) CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  19. ^ "Monte Cook Games". Shanna Germain. Архивировано из оригинала 6 июня 2017 г. Получено 14 ноября 2015 г.
  20. ^ "Monte Cook Games". Monte Cook Games . Получено 14 ноября 2015 г.
  21. ^ "Нет, спасибо, зло! Игра для семей". Kickstarter PBC . Получено 15 ноября 2015 г.
  22. Monte Cook Games (9 августа 2012 г.). «Numenera: новая ролевая игра от Monte Cook by Monte Cook — Kickstarter». Kickstarter.com . Получено 7 июня 2014 г.
  23. Кук, Монте (30 октября 2012 г.). «Тестирование Numenera — Монте Кук». Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 г. Получено 7 июня 2014 г.
  24. Кук, Монте (14 августа 2013 г.). «Numenera Primer — Монте Кук». Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 г. Получено 7 июня 2014 г.
  25. Кук, Монте (12 марта 2013 г.). «Дэвид «Зеб» Кук». Архивировано из оригинала 19 октября 2014 г. Получено 7 июня 2014 г.
  26. ^ "Numenara | Thunderstone". Alderac Entertainment. 31 августа 2012 г. Архивировано из оригинала 14 октября 2013 г. Получено 8 октября 2013 г.
  27. ^ "Thunderstone Advance: Numenera". BoardGameGeek LLC . Получено 15 ноября 2015 г.
  28. ^ "Torment: Tides of Numenera". InXile Entertainment. Архивировано из оригинала 4 ноября 2018 г. Получено 15 ноября 2015 г.
  29. Райан, Чарльз (6 мая 2014 г.). «Объявление о дне рождения Брюса и о странном» . Получено 14 июля 2014 г.
  30. ^ «Невидимое солнце».
  31. ^ Райан, Чарльз (8 февраля 2023 г.). «Кража историй для дьявола». Monte Cook Games . Получено 25 июня 2024 г.
  32. Райан, Чарльз (14 августа 2024 г.). «Tidal Blades: the RPG». Monte Cook Games . Получено 14 августа 2024 г.
  33. ^ Кук, Монте (2007). " Зов Ктулху ". В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Издательство Green Ronin . С. 42–45. ISBN 978-1-932442-96-0.
  34. ^ "The Shandler Chronicles Classics". Game Trade Magazine . Получено 15 ноября 2015 г.
  35. ^ Кук, Монте (2009). Руководство скептика по заговорам. Эйвон, Массачусетс: Adams Media. ISBN 978-1-60550-113-0. Получено 19 декабря 2012 г. .[ постоянная мертвая ссылка ]

Внешние ссылки