Confrontation — это тактическая фэнтезийная миниатюрная военная игра уровня «схватка» , в которой бойцы представлены металлическими или пластиковыми фигурками в масштабе 28 мм. Для сравнения, фигурки системы немного больше, чем у Games Workshop или The Foundry .
Действие игры происходит в Аарклаше, мире средневекового фэнтези, где рыцари , волшебники , священники и варвары сражаются друг с другом, а также с фантастическими существами, такими как волки, эльфы , орки , гоблины и нежить . Весь мир находится в состоянии войны, и все сражаются за господство на континенте.
Правила должны быть универсальными и могут представлять как небольшую битву между горсткой воинов, так и крупную стычку между несколькими десятками солдат и их лидерами. Последние правила были в четвертом издании, единственном издании в твердом переплете. Первое издание было доступно только на французском , немецком и итальянском языках , а второе — на французском, немецком, итальянском, английском и испанском языках. Rackham распался в 2010 году.
Каждому игроку в игре необходимо приобрести несколько миниатюр, представляющих его силы. Миниатюры продаются в блистерных упаковках, каждая из которых содержит одну или несколько металлических фигурок, буклет с основными правилами игры и специальную справочную карту, описывающую характеристики и особые способности игровых фигурок. Фотография или рисунок художника фигурок находятся на обратной стороне справочной карты в качестве руководства по покраске для любителя.
Также понадобятся несколько шестигранных игральных костей и стол с масштабными декорациями для игры.
Первоначально Рэкхэм выпускал металлические миниатюры для Confrontation в блистерах по одной-четыре модели или в коробочных наборах по одной-восьми моделей.
С выпуском "Confrontation: Age of Ragnarok" Рэкхэм изменил линию вспомогательных миниатюр с неокрашенных металлических фигурок на предварительно окрашенные пластиковые фигурки. Это следует за производственной моделью, используемой в "AT-43", их научно-фантастической игре с миниатюрами. Модели были упакованы в наборы из нескольких фигурок, которые соответствовали подразделениям и вспомогательным средствам, описанным в различных армейских списках.
Грифоны Аккиланни — фанатичная армия людей, поклоняющихся Мерину, богу огня, распространяющая свою истину огнем и мечом. Армия грифонов характеризуется тяжелобронированными войсками, высокой дисциплиной, сильным оружием дальнего боя и могущественными верующими. Алхимики Дирза были основаны верховным жрецом Мерина, который был настолько поглощен достижением совершенства, что начал темные эксперименты, сочетающие человека и науку. Солдаты Дирза, как правило, имеют лучшие характеристики атаки с возможностью усиления своих способностей с помощью мутагена. Кельтские друны — племя людей-варваров, обитающее в самом сердце темного леса. Пожиратели Вайл-Тиса — вольфены, отделившиеся от остальной своей расы. Пожиратели обладают высокой подвижностью, устойчивостью и защитой, а сила выше средней, что делает их очень опасными и трудноубиваемыми. Были также фракции гномов, гоблинов, нежити, орков и эльфов.
В Confrontation можно играть только по основным правилам, но есть несколько дополнений. Они описывают дополнительные правила и умножают допустимые тактические возможности. Все они упакованы бесплатно в соответствующие блистеры, как и основные правила.
Incantation вводит в игру могущественных Волшебников. В этом дополнении появляется новая характеристика: Ментальная сила. Ментальная сила является важнейшим элементом, используемым для призыва силы Магии. Волшебники могут использовать эту силу, чтобы изменить ход битвы: проецировать огненные шары, воскрешать мертвых и даже вызывать могущественных духов. Каждый блистер, содержащий Волшебника, включает в себя бесплатную брошюру с правилами заклинания, а также карты, которые описывают магические предметы и особые заклинания, присущие каждому. Также включена небольшая пластина с фишками, представляющими «Ману», самую суть Магии. «Гримуары», наборы из 15 дополнительных карт заклинаний, доступны отдельно.
Incarnation позволяет игрокам индивидуализировать своих игровых персонажей. Специальные фигурки «Авантюристов» снабжены буклетом правил Incarnation, в котором подробно описывается, как они прогрессируют в опыте. Персонаж приобретает силу, славу, новые способности и магические предметы по мере выполнения заданий. В блистерах Adventurer упакованы два новых типа карт: сценарии и карты опыта. Каждый Adventurer снабжен сценарием, специально написанным для него. Наборы карт сценариев также доступны отдельно. Многие сценарии, основанные на официальных персонажах серии, доступны бесплатно на веб-сайте Confrontation (на французском языке). «Журналы путешествий», наборы карт для сокровищ, редких предметов или магических артефактов, доступны для дальнейшей настройки сценариев.
Гадание обращается к самим богам и их слугам, верным Жрецам, которые представляют их на полях сражений. Магия Жрецов сильна, но изменчива, поскольку зависит от капризов непостоянных богов. Она также имеет тенденцию быть более оборонительной по своей природе, чем магия Волшебников. Блистеры фигурок Жрецов упакованы с Буклетом правил гадания и несколькими картами «Чудо», чтобы призвать на помощь божественные силы. Наборы карт «Литании» объединяют дополнительные карты чудес.
Fortification добавляет боевые машины, такие как пушки, баллисты и колесницы. Некоторые из существующих фигур, такие как Dwarf Steam Cannon, переклассифицированы в боевые машины.
Третье издание Confrontation было выпущено как базовые правила, включенные в миниатюрные блистеры, и как расширенные правила в твердом переплете. Базовые правила описывали бой и движение, но не объясняли способности или магию. Расширенные правила включали все правила из второго издания с некоторыми уточнениями в игре.
Одним из примечательных аспектов третьего издания было устаревание наборов карт приключений, заклинаний и чудес. Переработанные правила магии в третьем издании значительно сократили количество доступных заклинаний, исключив ранее выпущенные книги заклинаний. Книга также включает в себя обширный раздел, охватывающий изменения в существующей линейке моделей и связанных с ними картах.
Карты армии, нарушающие баланс, были удалены в этом издании. Также было удалено объявляемое число цели при бросках кубиков атаки. Отдельные фазы стрельбы и магии также были упразднены. Теперь раунд основан только на 4 фазах, при этом стрельба происходит во время активации, а магия используется на протяжении всего раунда, что продиктовано текстом карты.
Онлайн-версия была опубликована в течение года после публикации третьего издания. Названная «Confrontation 3.5», эта редакция изменила некоторые способности, переработала правила линии видимости и изменила способ добавления заклинаний и чудес к отряду, убрав из них стоимость очков. Это обновление также значительно изменило баланс дальнобойных юнитов, дав им способности «Bull's eye» и «Assault fire» и дав юнитам, у которых уже были эти способности, «cookies» для их улучшения. Dogs of War была единственным дополнением к Confrontation Third Edition.
Четвертое издание Confrontation было названо "Confrontation: Age of Ragnarok". Это издание внесло существенные изменения в правила, включая изменение масштаба игры с одиночной стычки моделей на битву небольших отрядов. Как и во втором издании, Confrontation: Age of Ragnarok переиздало игровые карты, чтобы отразить новые правила и статистику.
«Dogs of War» была дополнением к Confrontation, третье издание. Она предоставляет правила кампании, которые позволяют игрокам создавать небольшие отряды, которые получают опыт и улучшаются по мере их участия в играх. Эти персонализированные отряды могут быть сыграны в играх Confrontation или Rag'Narok, хотя они не одобрены для официальных турниров. Кроме того, Dogs of War включает расширенные правила местности, правила для Nexi, правила сценария и правила для очень больших моделей, называемых Titans. Dogs of War не подходит для более ранних изданий игры.
"Cry Havoc!", изначально предлагавшийся как ежеквартальный журнал, выходит шесть раз в год и издается Rackham, включая информацию о своих различных играх. Издание включает в себя два журнала и новые справочные карты. В более крупном журнале есть общие статьи по покраске и моделированию, а также статьи об играх, статьи по тактике, отчеты о сражениях и справочная информация о мире Aarklash. Второй журнал состоит из игровых пособий, вариантов правил и сценариев. Справочные карты дополняют и расширяют статьи в двух журналах. Эти карты не доступны отдельно.
"Rag'Narok" — это одновременно и эволюция базовой игры, и совершенно новая. Если базовая игра представляет собой небольшие противостояния и стычки, то в Rag'Narok в сражениях участвуют целые армии. Rag'Narok использует те же самые базовые ресурсы, что и Confrontation (фигурки, карты и игровые характеристики), но правила несколько отличаются, чтобы учесть изменение масштаба и сделать игру управляемой. "Confrontation: Age of Ragnarok" — это слияние более ранних версий Confrontation с Rag'narok.
«Hybrid» и его расширение «Nemesis» — настольная игра, действие которой происходит в мире Аарклаш. Игра ведется на иллюстрированных плитках, расположенных так, чтобы сформировать план этажа подземных лабораторий алхимиков Дирза. Игроки берут на себя роль либо обитателей этих лабораторий, либо внешних сил, вторгающихся в них, чтобы либо украсть их секреты, либо закрыть их. Правила этой подигры немного напоминают Space Hulk . В игре используется подмножество фигурок, но с другими справочными картами.
В отличие от миниатюрной военной игры Confrontation , Cadwallon — ролевая игра . Она использует тот же сеттинг Aarklash и те же миниатюры, что и другие игры в линейке Rackham, а иллюстрированные плитки можно было купить, чтобы играть. [1] Cadwallon был разработан в 2006 году Жаном Беем, соучредителем Rackham. [2] Роман, действие которого происходит в Cadwallon, Les Cendres de la Colère ( Пепел гнева ) Матье Габори, также был опубликован Rackham. [2] Всего с 2006 по 2008 год Rackham опубликовал шесть дополнений к Cadwallon . [1]
Карточная игра, действие которой происходит в городе Кадваллон.
Быстрая бумажная настольная игра, разработанная Rackham и выпущенная Fantasy Flight Games. Каждый игрок играет за банду воров и пытается набрать наибольшее количество очков за воровство в конце «ночи». Расширение под названием «Cadwallon: City of Thieves - The King of Ashes» выпущено для игры, а также некоторые DLC от Fantasy Flight Games. Видеоигровая адаптация настольной игры, выпущенная под тем же названием для iPad и iPhone.
Тактическая карточная и миниатюрная игра, действие которой происходит в городе Кадваллон, изданная CoolMiniOrNot в 2013 году. Игровое поле представляет собой сетку 3x3 (или больше, в зависимости от количества игроков) случайных карт, каждая из которых представляет собой городской район. Игроки соревнуются за контроль над этими районами, тщательно размещая свои фигурки, а подсчет очков основан как на количестве активов, контролируемых игроком, так и на том, насколько специализированы эти активы в той или иной гильдии.
Конфедерации — это некоммерческие корпорации, созданные в разных странах для расширения базы игроков в игры Рэкхэма. Они работают вместе как родственные организации, координируя мировые турниры и лиги. Они также проводят турниры, лиги и демонстрации игр в своих странах. Членство в конфедерациях открыто для всех в их регионе. За ежегодный взнос член имеет доступ к покупке эксклюзивных миниатюр Конфедерации, а также возможность получить рейтинг как на национальном, так и на международном уровне.