stringtranslate.com

Грандиозный стратегический варгейм

Варгейм с большой стратегией или просто игра с большой стратегией ( GSG ) [1] [2] — это варгейм , в котором основное внимание уделяется большой стратегии : военной стратегии на уровне движения и использования ресурсов национального государства или империи . Этот жанр во многом пересекается с играми 4X , но отличается «асимметричностью», что означает, что игроки больше привязаны к конкретной ситуации, а не среди одинаково свободных фракций в исследовании и развитии игры и открытого мира. [3]

Сфера игр

В большие стратегические игры можно играть на компьютере или как настольную игру . Они часто включают в себя карту игрового мира, которая может варьироваться от одного континента до всего земного шара. Игроки обычно управляют нацией или империей и принимают решения, влияющие на ее развитие, например, строительство инфраструктуры , набор и обучение воинских частей , а также ведение переговоров с другими игроками. Бой часто является основной частью игры, но обычно он абстрагирован или упрощен по сравнению с более тактическими варгеймами.

Примеры настольных игр с большой стратегией: «Риск» , «Дипломатия » и «Ось и союзники» . Эти игры сосредоточены на войне и завоеваниях, но не включают подробного изображения воинских частей или тактики. Более реалистичные игры-стратегии, такие как Rise and Decline of the Third Reich и Empires in Arms , включают в себя конкретные военные подразделения и правила боя. Компьютерные игры-стратегии, такие как Hearts of Iron , Europa Universalis и Total War , часто имеют более детальную и сложную механику, и в них можно играть в реальном времени или по очереди. [4] Paradox Interactive — один из издателей видеоигр, наиболее активно занимающийся разработкой видеоигр с большой стратегией через свою дочернюю компанию Paradox Development Studio .

Академическое использование

Большие стратегические игры могут быть полезны в образовании и изучении международных отношений, поскольку они позволяют игрокам моделировать сценарии реального мира и принимать стратегические решения, влияющие на результат игры. Они также могут дать представление об исторических событиях и сложных взаимодействиях между различными политическими, экономическими и военными факторами. Некоторые глобальные стратегические игры основаны на реальных исторических событиях и могут использоваться для изучения альтернативных сценариев и контрфактических событий . [5] [6]

Смотрите также

Рекомендации

  1. Даниэль Морегард (22 января 2019 г.). «Stellaris: Console Edition — Большая стратегия больше не только для ПК». Xbox . ...мы помогли создать категорию больших стратегических игр (GSG)...
  2. Эйдан Хейлз (11 августа 2019 г.). «Ритмы цифровой истории: Путеводитель по историческим глобальным стратегическим играм». 25 лет спустя . Так что же такое Большая стратегическая игра (GSG)?
  3. Хейлз, Эйдан (11 августа 2019 г.). «Ритмы цифровой истории: Путеводитель по историческим глобальным стратегическим играм». 25 лет . Проверено 8 февраля 2022 г.
  4. ^ Абнер, Уильям (2006). Книга высшей мудрости геймера . Индианаполис: Que. п. 11. ISBN 0789734656.
  5. ^ Роберт Э. Хорн (1977). Руководство по симуляциям/играм для образования и обучения. Дидактические системы. ISBN 0-89401-002-6.
  6. ^ Мехмет Шюкру Куран; Ахмет Эрдем Тозоглу; Тавернари, Чинция (26 апреля 2018 г.). «Игры на исторические темы в историческом образовании: опыт смешанного курса всемирной истории». arXiv : 1805.00463 [cs.CY].