Звуковой тест — это функция, встроенная в экран опций многих видеоигр . Первоначально эта функция предназначалась для проверки того, будут ли музыка и звуки игры функционировать правильно (отсюда и название), а также для предоставления игроку возможности сравнивать образцы, воспроизводимые в монофоническом , стереофоническом и позднее объемном звуке.
В наше время большинство звуковых тестов функционируют в основном как музыкальный автомат для прослушивания музыки, звуковых эффектов и голосовых дорожек игры для удовольствия вне самой игры. Иногда они используются как место для ввода чит-кодов .
В некоторых играх есть чит-коды, связанные со звуковым тестом. Обычно песни нужно воспроизводить в определенном порядке. Например, в Sonic the Hedgehog 2 можно выбирать уровни таким образом.
В некоторых играх для доступа к экрану проверки звука может потребоваться чит-код (например, в Sonic the Hedgehog 3 ) или какой-то другой особый метод для его разблокировки, например, «покупка» за заработанные кредиты за достижения в игре.
В других играх звуковой тест не связан с чит-кодами и часто является одним из последних предметов, которые будут разблокированы. В качестве альтернативы, в некоторых играх звуковой тест доступен с самого начала и расширяется по мере того, как игрок сталкивается с новыми звуками или музыкой во время обычного игрового процесса.
Известные производители, такие как Hasbro и Mattel, внедрили режимы тестирования звука в свои электронные портативные игры. Обычно они активируются на производстве [ требуется разъяснение ] и позже обнаруживаются любителями. Такие игры, как Bop It , Brain Warp и Loopz Shifter, имеют скрытую программу, при вводе которой игрушка начинает произносить случайные числа и переходит на следующий этап режима тестирования при нажатии кнопки. Существуют также дополнительные режимы тестирования звука, которые создают различные звуковые эффекты при нажатии кнопок.