Game Informer ( GI ) [a] — американский ежемесячный журнал о видеоиграх, в котором публиковались статьи, новости, стратегии и обзоры видеоигр и игровых консолей . Он дебютировал в августе 1991 года, когда розничный продавец видеоигр FuncoLand начал публиковать внутренний информационный бюллетень. [5] [6] Он был приобретён розничным продавцом GameStop , который купил FuncoLand в 2000 году. Благодаря этому в магазине проводилось большое количество рекламных акций, что способствовало успеху журнала. По состоянию на июнь 2017 года он был пятым по популярности журналом по тиражу.
В августе 2024 года GameStop прекратил выпуск Game Informer после 33 лет публикации и 368 выпусков. [7] [1] [8] Соответствующий веб-сайт также был закрыт, а его цифровой архив удален. [9] [10]
Game Informer дебютировал в августе 1991 года как шестистраничный журнал. Он выходил каждые два месяца до ноября 1994 года, когда журнал начал выходить ежемесячно. [11]
С 2001 года Game Informer издаёт Кэти Престон, которая работает в составе производственной группы с 2000 года. [12] Именно при ней издание стало неотъемлемой частью программы лояльности клиентов GameStop , Power Up Rewards. [13] В 2020 году Престон ушла из Game Informer после 20 лет работы, оставив после себя прочное наследие. Мэри Лугонес взяла на себя роль издателя Game Informer .
В 2010 году Game Informer стал 5-м по величине журналом в США с тиражом в 5 миллионов экземпляров, опередив такие популярные издания, как Time , Sports Illustrated и Playboy . [14] К 2011 году Game Informer стал 3-м по величине журналом в США, превысив тираж в 8 миллионов экземпляров. [15] Однако в 2014 году он опустился на 4-е место с тиражом в 6,9 миллионов экземпляров. [16] По данным за 2017 год, журнал оказался на 4-м месте с тиражом более 7 миллионов экземпляров. [17] Финансовый успех Game Informer объясняется его хорошими отношениями с издателями, связями с GameStop и отсутствием конкуренции со стороны игровых журналов. [14]
Апрельский выпуск Game Informer включает «ежегодную статью Game Infarcer , розыгрыш ко Дню дурака ». В заголовке обложки указано «World's #1 Pretend Magazine» там, где обычно указано «World's #1 Video Game Magazine» — «Parody» находится внизу обложки. Статьи Game Infarcer приписываются вымышленному главному редактору Дарту Кларку, которому Game Informer ежегодно отправляет гневные письма . Горячие отклики на пародийные статьи часто появляются в более поздних выпусках Game Informer . [18] [19]
Game Informer включил четыре «барбекю из священных коров». [20] Подобное по стилю жаркое из знаменитостей , это событие призвано «свергнуть некоторых из самых почитаемых икон игровой индустрии с их высоких и могучих пьедесталов». [21] Первое барбекю из священных коров было представлено в выпуске 158 (июнь 2006 г.). [22] Другие выпуски, посвященные барбекю из священных коров: 183 (июль 2008 г.), [21] 211 (ноябрь 2010 г.), [23] и 261 (январь 2015 г.). [24] Статьи о барбекю из священных коров считаются спорными среди тех геймеров, которые не забавляются насмешками над своими любимыми играми. [24]
В августе 2019 года, после месяцев ухудшения финансовых показателей GameStop, около половины нынешнего персонала Game Informer были уволены, что стало частью более масштабного сокращения более 120 рабочих мест компанией GameStop в рамках усилий магазина по улучшению своих финансовых показателей. В их число входили некоторые сотрудники, которые работали в Game Informer более 10 лет, некоторые находились в отпуске во время увольнения. В результате увольнения другие сотрудники Game Informer также ушли по собственному желанию, включая видеоредактора Бена Хэнсона. В конечном итоге Бен Хэнсон запустил собственный подкаст под названием MinnMax , в процессе наняв часть уволенного персонала Game Informer . [25] В марте 2020 года в Game Informer снова произошла очередная серия увольнений , на этот раз не затронувшая редакторов, а людей, которые работали в других отделах Game Informer . [26]
В конце июня 2020 года давний главный редактор и основатель Энди Макнамара объявил, что покидает Game Informer , чтобы стать глобальным директором по интегрированным коммуникациям для шутеров и Star Wars в Electronic Arts, и что бывший старший редактор Эндрю Райнер займет его место в качестве главного редактора. Макнамара, который в то время прекратил обзоры игр для Game Informer , вместо этого сосредоточившись исключительно на написании историй и закулисной работе, вернулся, чтобы дать свой последний обзор, The Last of Us Part II . После ухода из Game Informer он в конце концов сказал, что увольнения оказали большое влияние на его решение двигаться дальше. [27]
4 ноября 2021 года официальный сайт объявил, что каждый выпуск с этого момента будет иметь вариант с небольшим тиражом, известный как Game Informer Gold. Эта версия использует высококачественную бумагу и альтернативную обложку и ограничена 50 экземплярами. Первый экземпляр был роздан 6 ноября во время благотворительной прямой трансляции Extra Life. [28]
Летом 2022 года были уволены еще три сотрудника Game Informer : Джон Карсон, Уэсли Леблан и креативный директор Джефф Акервик, которые проработали в издании более 14 лет. [29] Эндрю Райнер покинул Game Informer в сентябре 2022 года, чтобы стать разработчиком игр, таким образом оставив Game Informer без первоначального персонала. Мэтт Миллер, работавший в Game Informer с 2004 года, был повышен до главного редактора. Осенью 2022 года вернулся Кайл Хиллиард (который ранее был уволен). [30]
Game Informer запустил новую подписку на печатный журнал, отдельную от Power Up Rewards от GameStop, в марте 2024 года. Программа, которая была запущена по специальной годовой цене 19,91 доллара (в ознаменование года основания компании), предлагает 10 печатных выпусков в год и доступ к цифровому журналу. [31]
2 августа 2024 года руководство GameStop внезапно закрыло издание и уволило его сотрудников. Веб-сайт издания был заменен статической «прощальной» страницей, из-за чего старые статьи стало невозможно читать. Выпуск за июль 2024 года стал 368-м и последним. [1] [8] [9] Нынешние и бывшие сотрудники оплакивали внезапное закрытие. [32] Морган Парк из PC Gamer сообщил, что GameStop публично объявил о закрытии в учетной записи Game Informer X , однако « сотрудники Game Informer заявили, что они не имеют никакого отношения к краткому, шокирующему заявлению, которое читается как вывод ChatGPT ». [9] Парк подчеркнул, что учетная запись Game Informer X была ненадолго активна 5 августа 2024 года, когда «бывший сотрудник Game Informer, по-видимому, взял бразды правления в последний раз, чтобы поделиться надлежащим прощанием», которое включало изображения заголовка Game Informer ; После того, как это прощание было опубликовано, аккаунт Game Informer X был стерт и «больше не существует, как и веб-сайт. Похоже, GameStop не оценил желание Game Informer уйти на своих условиях». [9] Затем Aftermath опубликовал обзор от бывших сотрудников Game Informer, чтобы восхвалять журнал их собственными словами. [33]
Game Informer Online был первоначально запущен в августе 1996 года и содержал ежедневные обновления новостей, а также статьи. Джастин Липер и Мэтью Като были наняты в ноябре 1999 года в качестве постоянных веб-редакторов. В рамках покупки журнала GameStop этот оригинальный сайт GameInformer.com был закрыт около января 2001 года. [34] И Липер, и Като в конечном итоге были включены в состав редакции журнала.
GI Online был возрожден под тем же доменным именем в сентябре 2003 года с полным редизайном и множеством дополнительных функций, таких как база данных обзоров, частые обновления новостей и эксклюзивный «неограниченный» контент для подписчиков. Им управлял Билли Бергхаммер, создатель PlanetGameCube.com (теперь известный как NintendoWorldReport.com). [35] В настоящее время Бергхаммер является главным редактором EGM Media Group [36]
В марте 2009 года сотрудники онлайн-отдела начали создавать код для того, что должно было стать последним редизайном на сегодняшний день. Редизайн должен был выйти рука об руку с редизайном журнала. 1 октября 2009 года новый редизайн сайта был запущен с приветственным сообщением от главного редактора Энди Макнамары. Было представлено много новых функций, включая переделанный медиаплеер, ленту, отражающую активность пользователей сайта, и возможность создания обзоров пользователей. [37] В то же время был запущен подкаст журнала The Game Informer Show . [38]
Каждый год, в январе или феврале, редакторы Game Informer подсчитывают и оценивают «50 лучших игр [прошлого года]». Игры сортируются в порядке даты выпуска. У них нет рейтингов, но они отмечают особые игры наградами, такими как «Игра года» и другими примерами. У них также есть десятка лучших в различных категориях, как в разделе «Топ-50» на сайте, так и в обычном журнале.
В августе каждого года журнал Game Informer публикует «E3 Hot 50» — специальный раздел, в котором рассматриваются E3 (Electronic Entertainment Expo) года и большинство представленных на ней игр. Этот раздел также временно заменяет раздел «Превью» печатного издания.
Когда журнал закрылся в 2024 году, контент веб-сайта был удален и заменен страницей-заставкой, объявляющей о закрытии любых ссылок на веб-сайт. [8] [9] [10] Aftermath сообщил, что существуют независимые архивные проекты «в разработке». [33]
В ноябре 2009 года Game Informer был запущен в Австралии бывшим австралийским редактором GamePro , Gameplayer и Official PlayStation Magazine Крисом Стедом и издателем Citrus Media. [39] К июню 2010 года Game Informer Australia стал первым местным игровым изданием, число подписчиков которого превысило 10 000. К 18 августа 2010 года он стал самым продаваемым изданием о видеоиграх в Австралии. [40]
Game Informer Australia был закрыт 18 апреля 2019 года в результате мер по сокращению расходов со стороны его издательской компании EB Games Australia . [41]
Редактор GI Australia Дэвид Милнер отметил в Twitter, что, несмотря на то, что «читательская аудитория выросла на 19% за последний год», «недавние продажи рекламы, однако, на самом деле не отражают этого»; он также отметил неудачную попытку GameStop, материнской компании EB Games Australia, найти покупателя после нескольких месяцев на рынке, что привело к падению ее акций. [42]
Game Informer делал обзоры игр с начала 16-битной эры. На момент своего закрытия они делали обзоры игр на ПК ; консолях, включая PlayStation 5 , PlayStation 4 , PlayStation VR , Xbox Series X , Xbox One и Nintendo Switch ; и мобильных устройствах под управлением Android и iOS . [43] Game Informer раньше давал отдельные обзоры одной и той же игры для каждой консоли, для которой эта игра была выпущена; начиная с середины 2000-х годов, GI опубликовал только один сводный обзор для игры, при этом предоставляя заметки о плюсах и минусах каждой версии. Старые игры, по три на выпуск, получали краткие обзоры в разделе журнала «Classic GI» (по сравнению с оригинальной оценкой обзора игры, если таковая существовала). Это было прекращено в 2009 году, за несколько месяцев до редизайна журнала. Сотрудники журнала оценивают игры по шкале от 1 до 10 с интервалом в четверть балла. Оценка от 1 до 5 считается ужасной (во многих выпусках 1 указывается как шуточная причина оценки, например, «Дубликаты в лутбоксах» в выпуске 295); [44] от 6 до 7 — «средняя», прилично играбельная и иногда веселая (но с изъянами) игра; а 10 — редкая, «выдающаяся», почти идеальная игра. [45]
Twitter
была вызвана, но не определена (см. страницу справки ).Video Game History Foundation via Twitter/X
была вызвана, но не определена (см. страницу справки ).