«Хроники Томаса Ковенанта» — серия из десяти романов в жанре фэнтези , написанных американским писателем Стивеном Р. Дональдсоном . Серия началась как трилогия под названием « Хроники Томаса Ковенанта, Неверующего» . За ней последовала ещё одна трилогия, «Вторые хроники Томаса Ковенанта» , и, наконец, тетралогия, «Последние хроники Томаса Ковенанта» .
Главный герой рассказов — Томас Ковенант, озлобленный и циничный писатель, больной проказой и отвергнутый обществом, которому суждено стать героическим спасителем Земли , альтернативного мира. В десяти романах, опубликованных в период с 1977 по 2013 год, он борется с Лордом Фоулом, «Презирающим», который намеревается освободиться от рабства физической вселенной и отомстить своему заклятому врагу, «Создателю».
История Gilden-Fire впервые появилась как независимая повесть (с иллюстрациями Питера Гудфеллоу), но сейчас наиболее широко доступна как часть большинства версий сборника рассказов Дональдсона Daughter of Regals (1985). Она разворачивается во время действия The Illearth War и охватывает эпизод из обреченной миссии по контакту с гигантами. Gilden-Fire рассказывается с точки зрения Корика, старшего Кровавого Стража на миссии. В ней описывается выбор Кориком Кровавого Стража миссии, затем повествуется о прохождении миссии через лес Гриммердхор, где они побеждают засаду ур-вайлов и креш (волков). Повествование заканчивается, когда миссия покидает лес.
Согласно предисловию автора, Gilden-Fire изначально был частью более крупного, запланированного раздела The Illearth War , который следовал за миссией к Гигантам в «реальном времени», но был вырезан из-за ограничений по пространству, а также несоответствия точки зрения с остальной частью Chronicles . События во время похода через Гриммердхор не упоминаются в опубликованном повествовании The Illearth War , и некоторая информация, представленная здесь о происхождении и мотивации Кровоохраны, появляется в других контекстах в опубликованных Chronicles . Остальная часть миссии после прохода через Гриммердхор была включена в Chronicles с помощью повествовательного приема посланников Кровоохраны.
Cavewights — это смутно разумные подземные существа, искусные в обработке металла и горном деле. Они слабовольны и легко поддаются запугиванию Лордом Фоулом, заставляя его служить ему (хотя когда-то они открыто торговали с людьми Земли). Их описывают как имеющих «длинные, тощие конечности, руки, огромные и тяжелые, как лопаты», плюс «тонкий, сгорбленный торс и голову в форме тарана». Drool Rockworm — это cavewight.
Создатель — таинственное существо, создавшее Землю и вселенную, в которой она существует. Эта вселенная упоминается как «Земля», но это явно другая реальность, нежели мир Covenant. Фундаментальная структура вселенной, Арка Времени, не позволяет Создателю напрямую вмешиваться в события в мире его творения, и он никогда не появляется в физической форме в этом мире. Однако он может проявить себя в «реальном» мире — он является Covenant и Linden как старик в одеянии цвета охры — и направляет тех, кто пытается установить контакт между вселенными.
Демондимы — ныне вымершая раса, порожденная Вайлами. Они имели полутелесную природу и могли достичь физического присутствия только оживляя мертвые тела. Изначально они не были полностью злыми, но их врожденное отвращение к себе использовал Лорд Фоул, чтобы добиться их преданности. Они породили две другие расы, Вайнхимов и ур-вайлов.
Элохимы — это «волшебные» люди с богоподобными силами. Они кажутся (смертному восприятию) прекрасными мужчинами и женщинами и способны на ослепительные физические трансформации. Они населяют отдаленный регион Земли под названием Элмеснеден, куда можно добраться только на корабле через узкий фьорд под названием «Сырой». Хотя другие люди могут посещать и даже оставаться в Элмеснедене, время там течет быстро, и даже долгоживущие великаны быстро стареют и умирают. В их собственной перспективе Элохимы представляют собой оживляющий принцип Земли, а история Земли — это проявление событий в их собственном сознании. Поскольку они считают свои владения единственным «реальным» местом на Земле, они редко вмешиваются во внешние события. Однако, если они чувствуют серьезную угрозу Земле, один из них «Назначается», чтобы попытаться предотвратить угрозу — и понести цену неудачи.
Forestals — существа, которые служат лесам Земли, остаткам Единого Леса, великого разумного леса, который когда-то покрывал Землю. Они имеют человеческий облик, но, по словам Элохим, были созданы самим Единым Лесом с использованием знаний другого Элохима, заключенного в Колоссе. Forestals активно защищали оставшийся лес от уничтожения вторгшимися смертными. Они были более многочисленны в далеком прошлом, но немногие дожили до эпохи Новых Лордов. Ко времени Вторых Хроник, когда остатки древнего леса (за исключением Гигантских Лесов в Нижней Земле) давно погибли, последний оставшийся Forestal жил в Анделайне. Его звали Каэр-Каверал, хотя изначально он был Хайлом Троем, человеком из мира Ковенанта, который когда-то был Вармарком (главнокомандующим) армии Лордов. Как описано в «Войне Иллеарта» , смертный в отчаянной ситуации может попросить помощи у Форесталей, спев их собственную песню («Я — лес...») — но любой, кто сделает это, должен будет заплатить, став самим Форесталем. Только Трой был готов заплатить эту цену, чтобы спасти армию под его командованием от поражения и уничтожения.
Гиганты — раса чрезвычайно долгоживущих (но тем не менее смертных) гуманоидов необычного роста и силы. Гиганты известны своими знаниями о камне (похожими, но не идентичными знаниям Стоундауноров), своим мастерством в мореплавании, своим хорошим юмором и любовью к рассказыванию историй. Распространенное междометие Гигантов — «Камень и море!» Гиганты устойчивы к холоду и не могут быть повреждены обычным огнем. Однако огонь причиняет им сильную боль, которую они используют, чтобы излечиться от горя в ритуале, известном как каамора . В обмен на услугу, оказанную таинственному Элохиму много лет назад, вся раса Гигантов наделена врожденной способностью говорить и понимать все языки. Собственный язык Гигантов очень витиеватый и многословный, и они находят человеческую речь довольно краткой и невыразительной. Гигантов Земли иногда называют Бездомными, поскольку они были отделены от своей родины давным-давно. Хотя Гиганты любят детей, они становятся бесплодными, и их число сокращается. Кевин Ландвастер доверил им первого из своих Семи Подопечных перед Ритуалом Осквернения. Иногда они обращаются (и обращаются к ним) к людям как к «Скала-брат» или «Скала-сестра» в честь древнего союза, который они заключили с Верховным Лордом Дэмелоном Гигантфрендом. Последователь Пены Солтхарта — Гигант.
Грифоны — крылатые львы. Иногда на них ездят ур-вилы.
Харучаи — выносливая раса воинов, живущих в горах Вестрона, к западу от Земли. Харучаи избегают использования оружия или магии, гордясь своей физической силой и чистотой своего служения, которое никогда не дается легкомысленно. Они обладают способностью общаться между собой посредством телепатии, и каждый может получить доступ к объединенным воспоминаниям всей своей расы. Внешне стойкие, даже кажущиеся бесчувственными, они также могут считаться высокомерными в своих убеждениях. В нескольких случаях раскрывается, что Харучаи — глубоко страстная раса, способная поклясться служить всю жизнь, если их достаточно тронуть.
Insequent — таинственная раса людей, живущих на западе Земли. У каждого Insequent есть уникальный и очень целенаправленный навык, который может казаться магическим или сверхчеловеческим. Эти навыки варьируются от невидимости, виртуальной неуязвимости до путешествий во времени. Они испытывают почти пренебрежительное презрение к Haruchai и ожесточенное и давнее соперничество с The Elohim , которое до сих пор не было полностью объяснено. Они редко раскрывают свои настоящие имена, но предпочитают, чтобы их идентифицировали по их титулам. До сих пор в историях появлялись только четыре Insequent: The Mahdoubt, the Harrow, the Theomach и Ardent. Пятый, Vizard, упоминается несколькими другими персонажами, а шестой — Auriference — кратко упоминается Ardent, хотя и Vizard, и Auriference считаются мертвыми.
Лорды — лидеры и распорядители Земли, также известные как Друзья Земли. Стандарты для Лордов высоки, поэтому их, как правило, немного. Чтобы стать Лордом, человек должен овладеть боевыми искусствами, а также теорией и применением магии. Эти навыки называются Мечом и Посохом соответственно, и вместе они образуют Первый Округ Знаний Кевина, древнее хранилище знаний. Ученик, который овладевает обеими частями Знаний — и не выбирает стать Освобожденным , чтобы следовать за личным видением — приглашается присоединиться к Совету Лордов в Ревелстоуне, также известном как Крепость Лорда. Лорды носят особые посохи, которые позволяют им направлять свою силу, и их легко узнать по небесно-голубым мантиям.
Лорд Фол — наиболее часто используемое имя древнего врага Земли, данное ему Советом Лордов. Его также называют «Презирающим», «Серым Убийцей» (его имя в Равнинах), «Клыком Воздаятелем» Рамен и «а-Джеротом Семи Преисподних» Конклав. Согласно Роджеру Ковенанту, он также называл себя «а-Джеротом» во время службы в совете Кевина. Его описывают как «злого сына или брата сердца Создателя» и как источник всего зла в Земле. Он — существо чистого духа, хотя и способное принимать человеческую форму, и, по-видимому, бессмертное: его нельзя убить, но его силу можно свести почти до несущественного. В тех случаях, когда это случалось, он всегда мог восстановить и регенерировать свою силу. Его желание принести страдания Земле и Стране в частности проявляется в его чрезвычайно хорошо организованных и даже осторожных долгосрочных планах на протяжении всех хроник.
Ramen заботятся о нуждах Ranyhyn (см. ниже). Жизненное дело Ranyhyn — служить Ranyhyn, которых они очень уважают. Традиционно они не ездят верхом или иным образом не подчиняют себе больших лошадей и могут возмущаться теми, кто это делает. Тот факт, что Лорды Ревелстоуна и Кровавый Страж часто ездят на больших лошадях, является основным предметом спора, но Ramen терпят это из уважения к Ranyhyn, которые решают предоставить свою службу. Защищая Ranyhyn от Kresh (больших волков, служащих Despiser) или других хищников, Ramen часто используют веревки в качестве удавок, чтобы сломать шеи нападающим. Ramen организованы в три «ранга»: Manethralls , которые являются лидерами, Cords , которые помогают Manethralls, тренируясь, чтобы самим стать Manethralls, и Winhomes , которые выполняют обязанности по поддержке домашних хозяйств. В «Рунах Земли» упоминаются еще два ранга — Хранители и Кожевники, но их место в иерархии Рамэн неизвестно.
Ranyhyn — великие лошади Земли. В ранних книгах эти лошади живут на Равнинах Ра, хотя в эпоху Погибели Солнца они вообще покидают Землю. Их защищают их слуги-люди Рамены. Ranyhyn похожи на обычных лошадей, но они крупнее, всегда имеют звезду и в каком-то неуловимом смысле усилены Земной силой Земли, так что их скорость, выносливость и интеллект превосходят таковые у стандартной лошади. Ranyhyn могут ездить те, кого они считают достойными, но человек, который ищет такое ездовое животное, должен отправиться на Равнины Ра и предложить себя лошадям для рассмотрения. Если Ranyhyn принимает всадника, он верен этому всаднику до самой смерти. Все Кровоохранители (по-видимому) принимаются Ranyhyn, но не все Лорды были признаны достойными. Ranyhyn также имеют ограниченную способность предвидеть будущее; Эти лошади могут «слышать», когда всаднику они понадобятся, слыша их зов за несколько дней или недель до того, как всадник сделает зов. Таким образом, когда всадник призывает своего Ранихина, он появляется вскоре после этого, независимо от расстояния между ними.
Рейверы — бестелесные злые духи, способные овладевать и управлять некоторыми низшими существами, а также большинством людей. Гиганты и Кровавый Страж обычно невосприимчивы к этой силе, и нет известных случаев, когда Рейвер овладевал Ранихином. Есть только три Рейвера, древние братья, у каждого из которых много имен, но обычно их называют Турия Херем, Самадхи Шеол и Мокша Джеханнум. Их самая большая ненависть зарезервирована для деревьев Единого Леса старого, и их отвращение к Силе Земли и всем хорошим вещам привело к тому, что они стали добровольными слугами Лорда Фоула. Презирающий каким-то образом может усиливать их способности, когда пожелает, но может помешать им овладеть людьми, которых он считает слишком сильными (например, им не разрешалось овладевать Томасом Ковенантом, потому что его кольцо сделало бы их слишком сильными для контроля Лорда Фоула). Это овладение может быть, а в некоторых случаях и должно быть, облегчено некоторой внешней силой. В 'Войне Иллеарта' Рейверы могли обладать своими гигантскими 'хозяевами' только тогда, когда они работали в гармонии с силой Камня Иллеарта. Они часто служат лидерами в армиях Лорда Фоула или шпионами среди его врагов.
Стоундауноры — люди, произошедшие от коренных жителей Земли. Они известны своими знаниями о камне и живут в каменных хижинах. Мастера каменного знания называют «Гравелингас» или Радхамаэрл , что также относится к ремеслу каменного знания. Стоундауноры обычно темнокожие, приземистые и мускулистые, хотя это не всегда так. Трелл и Триок оба необычно высокие для Стоундауноров. Во время Вторых хроник их лидеры известны как Гравеллеры и приносят в жертву членов своей деревни, чтобы использовать кровь для призыва силы Солнечного Погибели. Сандер, Гравлер Митилского Стоундауна, умудряется использовать силу Криля Лорика, чтобы призвать силу Солнечного Погибели без пролития крови, и учится манипулировать Солнечным Погибели в своих собственных целях.
Ur-viles — слепые, но очень магические существа угольно-черного цвета, созданные вымершей расой Демондим. Одной из их самых отличительных способностей является то, что, когда они собираются в клиновидную формацию, лидер (или хранитель знаний ) на вершине владеет объединенной силой всей группы, не ослабляя никого из своих сородичей в остальной части клина. Ur-viles изначально служили Лорду Фоулу, но позже отвернулись от него, создав существо Тщеславие (из которого был создан новый Посох Закона). В « Рунах Земли » ur-viles активно присоединились к стороне «добра», хотя их мотивация остается неясной. Поскольку они были созданы, а не рождены, ur-viles ненавидят свои собственные тела и часто перенаправляют эту ярость на другие цели. Они также не умирают, за исключением случаев, когда их убивают, или размножаются естественным путем, хотя они сохраняют знания, необходимые для создания большего количества себе подобных и Вайнхимов — однако их мотивы для этого не похожи на мотивы естественных существ.
Viles — вымершая раса, породившая Demondim. Они были бестелесными, но тем не менее очень могущественными. Изначально гордая и одаренная раса, они были доведены до ненависти к себе и отчаяния Рейверами. В конечном итоге они были уничтожены Советом Лордов под руководством Верховного Лорда Лорика «Vilesilencer».
Вайнхимы — еще одна раса существ, порожденных Демондимами, которые очень похожи на Ур-вайлов, хотя они меньше и светлее по цвету. Как и Ур-вайлы (которые являются их давними врагами), Вайнхимы были созданы, а не рождены. Однако они не разделяют ненависти своих кузенов к себе и посвятили себя служению Земле и Земной силе в соответствии со своей собственной этической системой, Страной Вайнхимов. Как и Ур-вайлы, они сражаются в клиновидном строю с хранителем знаний на вершине.
Woodhelvennin — люди, произошедшие от коренных жителей Земли. Они известны тем, что используют лесные знания и живут в деревнях на верхушках деревьев, называемых «woodhelvens». Старейшины деревни называются Heers . Мастер лесных знаний называется Hirebrand или lillianrill ( Lillianrill обычно относится к ремеслу лесных знаний). Они, как правило, светлокожие, высокие и стройные. В эпоху Sunbane, из-за отсутствия постоянных деревьев, woodhelvens стали деревнями из деревянных хижин.
В творчестве Дональдсона Анделайн — центральный регион Земли, где сила Земли особенно сильна. Во Вторых хрониках это единственное место, защищенное от Погибели Солнца, поскольку его защищает Лесной Каэр Каверал.
Языки: Люди, населяющие Землю (вместе с гигантами, пещерными упырями и людьми, населяющими другие регионы Земли), по-видимому, говорят на современном английском языке, хотя их стиль речи обычно довольно формальный и архаичный. Странная общность языка между Ковенантом и жителями Земли никогда не упоминается в книгах. Однако существуют и другие сохранившиеся языки: например, в « Проклятии лорда Фаула » Атиаран рассказывает Томасу Ковенанту, что в эпоху Древних Лордов говорили на другом языке. (Однако это, по-видимому, противоречит в « Роковом ревенанте» , когда Линден Эвери и Берек Полурукий разговаривают друг с другом на английском.) Нелюди также имеют свои собственные языки, например, лающую речь ур-вайлов и вайнхимов, витиеватый и витиеватый язык гигантов и родной язык харучаев . Во Вторых хрониках объясняется, что великаны получили «дар языков» от Элохимов в награду за рассказ простой истории, а брахтаир , народ, живущий на краю Великой пустыни, также говорит на своем собственном языке, который описывается только как «солоноват».
Червь/Слово/Странность. В космологии Земли ядро Земли состоит из свернувшейся змеи, называемой «Червь Края Мира». Когда Ковенант пытается отсечь ветвь Единого Древа, используя силу белого золота, он рискует разбудить Червя (который не полностью спит, а просто отдыхает) и таким образом уничтожить Землю. Вайнхимы и Ур-вайлы верят в принцип этики или судьбы, называемый «Странностью». У Элохим есть концепция, которая, по-видимому, соответствует обоим этим верованиям: невозможно определить, является ли звук, используемый для этого, «Червем», «Словом» или «Странностью», поскольку он выходит в размытой форме, звучащей как что-то вроде «Würd».
В историях Томаса Ковенанта Дональдсон берет несколько терминов из санскрита , которые имеют значение в индуизме и буддизме , и переопределяет их значения в Стране. Например, термин мокша , который на санскрите относится к освобождению от цикла скорби, дается как первоначальное название для существа разврата и зла, называемого Рейвером. Другой Рейвер, Сатансфист, называется самадхи , что на санскрите относится к состоянию ума, в котором человек достигает единства с объектом своей концентрации. Третий Рейвер, Убийца Кинсуортер, называется турия , что на санскрите означает состояние чистого сознания. Дональдсон прокомментировал на своем веб-сайте, что мокша, самадхи и турия — это способы, которыми Рейверы описывают себя, в то время как их другие имена даны другими. [2]
Первый том серии вошел в книгу Дэвида Прингла «Современное фэнтези: 100 лучших романов» .
Напротив, в 1986 году Дэвид Лэнгфорд опубликовал эссе Ника Лоу , в котором Лоу предложил «способ получить удовольствие от книг Стивена Дональдсона. (Само собой разумеется, что это не подразумевает их чтение.)» [3] Это предложение включало игру, которую он назвал «Clench Racing», в которой каждый игрок открывает том « Хроник Томаса Ковенанта» на случайной странице; победителем становится тот, кто первым найдет слово «clench». Лоу описывает ее как «быструю» игру – «шестьдесят секунд необычно растянуты».
В 1995 году ученый WA Senior опубликовал полномасштабное исследование, опубликованное Kent State University Press под названием « Хроники Томаса Ковенанта Стивена Р. Дональдсона: вариации на тему фэнтезийной традиции» . В нем «Хроники» помещаются в контекст фэнтезийной традиции и утверждается, что «Дональдсон внес важный вклад в канон благодаря своим серьезным намерениям и взрослым проблемам, своей мощной мифопоэтике и своей манипуляции условностями эпического фэнтези». [4]
В 2009 году Джеймс Николл сказал, что Томас Ковенант получит «специальную награду за достижения всей жизни» как «самый неприятный, но, предположительно, вызывающий симпатию главный герой» [5] .
В 2013 году Том Шиппи в своей статье в The Wall Street Journal заявил, что «со временем «Хроники Томаса Ковенанта» будут рассматриваться как одно из определяющих само себя произведений третьего тысячелетия, эквивалентное по масштабу и амбициям более ранним эпическим произведениям и фэнтези, от « Энеиды » Вергилия до « Артуровских идиллий » Теннисона и « Властелина колец » Толкиена ». [6]