Snowboard Kids (スノボキッズ, sunobokizzu ) — видеоигра о сноуборде для Nintendo 64. Она была разработана Racdym и издана Atlus . Многие обозреватели сравнивали еёстиль со стилемсерии Mario Kart . Улучшенный порт Snowboard Kids Plus был выпущен в Японии в январе 1999 года для PlayStation .
В дополнение к обычному игровому процессу сноуборд-игры, Snowboard Kids добавляет «Выстрелы» (специальное оружие, используемое для атаки игроков) и предметы, которые могут помочь игроку, помешать другим игрокам или и то, и другое.
Режимы игры включают в себя однопользовательскую приключенческую игру, гонки один на один между четырьмя игроками и гонки на время. [2]
В игре девять основных трасс. Хотя многие из трасс представляют собой заснеженные горы, некоторые из них являются трассами, которые были бы нетрадиционными для сноубординга в реальном мире. Такие трассы включают парк развлечений, пустыню, обширную долину, темное шоссе и японскую деревню во время фестиваля цветения сакуры . Каждая трасса имеет уникальную форму, содержащую различные препятствия, опасности и короткие пути.
Есть два слота для предметов, что позволяет каждому игроку одновременно нести предмет для стрельбы и предмет поддержки (например, камень или невидимость). Игроки должны заплатить 100 золотых, чтобы получить предмет во время гонки. Золото можно получить либо выполняя трюки, либо собирая монеты, разбросанные по трассе. Все трассы также требуют от игроков мчаться вниз по склону в течение нескольких кругов. У подножия холма игрок должен пройти через ворота лифта, чтобы переместиться обратно на вершину холма, и на этом переходе он не может быть атакован другими игроками.
Snowboard Kids включает в себя шесть игровых персонажей : Slash, Nancy, Jam, Linda, Tommy и Shinobin, последний из которых является единственным разблокируемым персонажем в игре, становящимся доступным после того, как игрок завершит все девять трасс. У персонажей есть три аспекта, которые влияют на их стиль гонок: скорость, которая определяет скорость персонажа по прямой; угол, который определяет, как быстро персонаж может повернуть; и трюк, который определяет время зависания персонажа во время прыжка, что позволяет выполнять трюки, чтобы заработать игровые монеты.
Игра была представлена на Tokyo Game Show, проходившем 5–7 сентября 1997 года. [3]
Игра была в целом хорошо принята критиками. Наиболее распространенной критикой, высказанной против нее, было отсутствие оригинальности, при этом большинство обзоров характеризовали ее как клон Mario Kart , который не может предложить никаких значимых инноваций, чтобы заинтересовать энтузиастов Mario Kart . [6] [11] [18] Однако большинство пришло к выводу, что, хотя отсутствие инноваций мешает Snowboard Kids быть отличной игрой, она все равно хорошая. Некоторые из наиболее распространенных похвал были за то, что управление плавное и эффективно передает ощущение катания на сноуборде, [5] [11] [18] дизайн трасс изобретателен и приятен, [5] [11] [18] и разнообразие режимов и мини-игр предлагает большую глубину и ценность для повторного прохождения. [5] [6] [11] IGN охарактеризовал игру как «солидную игру, которая объединяет графический и игровой стиль Mario Kart в среде сноубординга. Результатом стала довольно милая гонка на снегу, которая наверняка понравится геймерам, больше заинтересованным в простом опыте измельчения, чем в реалистичном». [6] Next Generation заявила, что «В конечном счете, Snowboard Kids — это развлекательная игра, которая, несмотря на отсутствие оригинальности, делает большинство вещей правильно. Учитывая нечастое появление действительно захватывающих игр для N64, геймеры могли бы сделать и похуже, чем провести некоторое время на склонах с Snowboard Kids ». [11]
Computer and Video Games назвали Snowboard Kids «очень средней и не стоящей более нескольких часов игры». [4] GamePro прокомментировал, что игре не хватает долговечности и что многие геймеры не выдержат ее «душераздирающей детской атмосферы», но обнаружили, что игра предлагает достаточно глубины и веселья, особенно в многопользовательском режиме, чтобы стать выдающимся опытом для правильных игроков. Они рекомендовали взять ее напрокат, чтобы проверить свой вкус. [b] [18] Команда обзора Electronic Gaming Monthly была более безоговорочно восторженной. Криспин Бойер был особенно доволен тем, как бонусы покупаются, а не просто собираются, и как, подобно Mario Kart 64 , бонусы используются для динамического баланса гонки , чтобы всегда быть напряженным соревнованием. Вопреки обычной оценке, что Snowboard Kids не хватает оригинальности, его соавтор Дэн Сю прокомментировал: «Этот хит-снайпер Mario Kart на заснеженных склонах имеет практически все необходимое: надежное управление, великолепную графику и полурадикальные действия. Это больше, чем просто подражание Mario Kart — несколько новых функций выделяют его среди конкурентов». [5]
В ретроспективном обзоре Nintendo Life пришла к выводу, что «Смелая, красочная графика, масса очарования, запоминающиеся мелодии и, что самое важное, захватывающий игровой процесс делают Snowboard Kids достойной места в коллекции любого человека. Первая попытка Atlus в мире сноубординга на Nintendo 64, возможно, не представляет собой особенно продолжительного испытания или глубокого опыта, но на нее всегда можно положиться, поскольку она время от времени обеспечивает быстрый всплеск веселья, в одиночку или с друзьями». [12]
В 1999 году для Nintendo 64 был выпущен сиквел Snowboard Kids 2. SBK: Snowboard Kids был выпущен для Nintendo DS в 2005 году. [19]