Samurai Shodown , известный в Японии как Samurai Spirits , [a] — файтинг, разработанный и изданный компанией SNK дляигровых автоматов и домашней платформы Neo Geo . [3] Выпущенная в 1993 году, это первая часть серии Samurai Shodown . В отличие от других файтингов того времени, действие которых происходит в наше время и ориентировано в первую очередь на рукопашный бой, действие Samurai Shodown происходит в Японии феодальной эпохи (аналогичноShogun Warriors Канеко , выпущенной годом ранее). ) и была первой аркадной файтинговой игрой SNK, в которой основное внимание уделялось боям с использованием оружия.
Samurai Shodown имел коммерческий успех, став шестой по прибылям аркадной игрой в Японии в 1993 году и одним из пяти самых прибыльных комплектов для переоборудования аркадных игр в Америке в 1994 году. Он получил несколько наград «Игра года» от Gamest , Electronic Gaming Monthly и European Computer. Торговая выставка .
Действие игры происходит в конце 18 века, и все персонажи владеют оружием. В игре используется музыка того времени со звуками традиционных японских инструментов, таких как сякухати и сямисэн . Усовершенствованная версия зума камеры, впервые встречающаяся в Art of Fighting, используется в Samurai Shodown . В игре присутствует изображение крови.
Игра прославилась своим быстрым темпом. Сосредоточившись больше на быстрых и мощных ударах, чем на комбо, было добавлено замедленное движение, чтобы усилить урон, наносимый сильными ударами. Во время матча судья держит флажки, представляющие каждого игрока (Игрок 1 — белый, Игрок 2 — красный). Когда игрок наносит успешный удар, рефери поднимает соответствующий флажок, указывающий, кто нанес удар.
На заднем плане время от времени появляется курьер и бросает такие предметы, как бомбы или восстанавливающую здоровье курицу, что может изменить результат. [4]
Сиро Токисада Амакуса , убитый в Японии в 1638 году силами сёгуната Токугава за участие в восстании Симабара , был воскрешён в 1787 году как акума , заключивший сделку с тёмным богом Амброзией, приведя злое существо в мир с помощью камень Паленке и его энергетика. Движимый ненавистью к сёгунату и имея нигилистические настроения по отношению к миру, он высвобождает свои темные силы, чтобы внести хаос во все сущее в 1788 году. Множество воинов — некоторые исторические, некоторые вымышленные — сходятся к источнику хаоса, каждый движимые своими собственными причинами.
Появляются неигровые персонажи: Куроко; мужчина, одетый во все черное, который судит каждый матч во время игры и Хикьяку; курьер, работающий на Амакуса, который срывает драки.
Samurai Shodown развилась из того, что изначально планировалось как традиционная игра beat 'em up с боковой прокруткой , в которой монстры выступали в роли темных героев (аналогично Night Slashers от Data East ). Однако, обдумав, что будет продаваться мировой аудитории, создатель сериала и режиссер Ясуси Адачи решил, что файтинг с явно японскими персонажами, такими как самураи и ниндзя, подойдет лучше. [5] Единственным пережитком оригинальной концепции был Генан Ширануи, горбатое существо с когтистыми руками, вдохновленное увлечением Адачи Эдвардом Руками-ножницами Тима Бертона . [5]
Команда программистов Samurai Shodown состояла из опытных программистов SNK и бывших сотрудников Capcom . [6]
Идея написать английское название «Shodown», а не «Showdown», пришла от американского дистрибьютора SNK: они посчитали, что японское название «Samurai Spirits» неадекватно объясняет игру, и посчитали, что такое написание может быть игрой со словом сёгун. основанный на сохраняющейся популярности мини-сериала «Сёгун» . [5]
Версия игры Neo Geo AES была выпущена для виртуальной консоли Wii 16 октября 2007 года в Японии; 30 мая 2008 г., Европа; и 16 июня 2008 г. в Северной Америке. [7] Однако до того, как версия для виртуальной консоли была выпущена в Северной Америке, игра была выпущена как часть SNK Arcade Classics Vol. 1 .
В основном из-за негативной огласки вокруг использования насилия в видеоиграх, игра была отредактирована, когда она была впервые выпущена для AES, поскольку в ней присутствовали кровавые и графические смертельные атаки, которые убивают противников, разрезая их пополам. [8] В результате было решено подвергнуть игру цензуре для большинства платформ, изменив цвет крови с красного на белый и отключив анимацию фатальных атак. [9] Цитаты о победах также подверглись цензуре, а упоминания о смерти и крови были изменены.
В версии для Super NES кровь была перекрашена в оранжевый цвет и удалены смертельные атаки. [10]
Версия 3DO была впервые выпущена в 1994 году в Северной Америке, затем в следующем году в Японии и Европе, со всей графикой крови и фаталити без изменений. [11] В результате некоторые розничные торговцы не продавали эту версию игры. [ нужна цитата ]
Цензура консольной версии Neo Geo была необычной, поскольку была привязана к конкретной системе. Например, на североамериканском картридже, работающем на североамериканском Neo Geo, будет отображаться белый пот, но тот же картридж, подключенный к японскому Neo Geo, будет запускать игру без цензуры с кровью. [12] Модификации консоли Neo Geo позволят пользователям устанавливать регион системы на Японию или играть в аркадном режиме, в любом из которых игра будет воспроизводиться со всей анимацией крови и смерти, даже на североамериканском/ ПАЛ-консоль. [8]
Помимо системы Neo Geo, AES, Samurai Shodown был портирован на множество других платформ, включая Super NES , Game Boy , Mega Drive/Genesis , Game Gear , Sega CD , Sega Saturn , 3DO , FM Towns , PlayStation и PlayStation. 2 . Все версии картриджей обрабатывались Takara , Crystal Dynamics портировала версию 3DO, а Funcom занималась портом Sega CD.
В версиях Mega Drive/Genesis и Sega CD отсутствует персонаж Землетрясение и его сцена. [13] В обеих версиях отсутствует зум камеры, и камера заблокирована в режиме близкого масштабирования. Это дает лучшую детализацию персонажей, но площадь боевых действий меньше. Кроме того, некоторые атаки были изменены или полностью удалены из версии игры Mega Drive/Genesis. За финальным боссом можно играть в режиме для двух игроков без использования кода. [13] В версии Mega Drive/Genesis отсутствует введение аркадной версии, вместо отображения текста аркадной версии без фоновой графики или речи. Кроме того, отсутствует изображение персонажа, показанное после победы над противником, и отсутствуют части концовок некоторых персонажей. Диктор больше не произносит имена персонажей перед боем или после победы в бою. Версия для Sega CD сохраняет аркадное введение и в ней отсутствуют лишь части концовок некоторых персонажей. [13] Версия для Sega CD также включает атаки, которые были удалены или изменены в версии Mega Drive/Genesis, а музыка такая же, как и в аркадной версии.
В версии для SNES состав персонажей не изменился, но масштаб игры уменьшен, что делает спрайты персонажей меньше по сравнению с другими портами. [13] В этой версии есть все этапы аркадной версии, и они менее ограничены по сравнению с портами Mega Drive/Genesis и Sega CD. Эта версия также поддерживает звук Dolby Surround . Версия для SNES включает аркадную вступительную часть, хотя голос, сопровождающий текст, отсутствует, присутствуют изображения персонажей, показанные после победы над противником, а также аркадные концовки. Диктор, как и в версии для Sega CD, произносит имена персонажей перед боем и после победы в бою. В версии для SNES крови нет, ее заменяет пот. В этот порт включен эксклюзивный режим обратного отсчета. Игроки также могут использовать финального босса в режиме для двух игроков с секретным кодом.
Версия для Game Boy включает в себя всех персонажей, этапы и большинство специальных приемов, но не имеет комбо, фаталити или голосов. [13] Включены все музыкальные треки, хотя и в уменьшенном виде. [13]
Порт Game Gear предлагал на выбор только 9 боевых персонажей (Ген-Ан, Галфорд, Хаомару, Укё, Шарлотта, Накоруру, Дзюбей, Ханзо и Киоширо), тогда как в оригинальной версии (аркадные автоматы SNK) их было 12. [14]
В отличие от большинства ранних домашних версий игры, версия 3DO включает в себя масштабирование камеры, а также всех персонажей, специальные приемы и фаталити. [13]
В Японии Game Machine в выпуске от 15 августа 1993 года назвала Samurai Spirits самой популярной настольной аркадной игрой того времени. [32] В 1993 году она стала шестой по прибылям аркадной игрой в Японии . [33] В Северной Америке RePlay сообщила, что Samurai Shodown был самым популярным комплектом программного обеспечения для игровых автоматов в течение четырех месяцев 1993 года, с августа [34] [35] по октябрь [36] [37] , а затем снова в декабре. [38] В октябре 1993 года Play Meter назвал ее третьей по популярности аркадной игрой в Америке. [39] В дальнейшем она входила в пятерку самых прибыльных конверсионных наборов для аркад в Америке в 1994 году . [29]
В февральском номере журнала Gamest в Японии за 1994 год Samurai Shodown был удостоен награды «Лучшая игра 1993 года» на седьмом ежегодном Гран-при Gamest, а также стал первым, кто выиграл в категории «Лучший файтинг» ( Street Fighter II Dash , предыдущий «Игра года» (лучшая игра в жанре экшн). Samurai Shodown также занял первое место в категориях «Лучший VGM», «Лучший альбом» и «Лучшая режиссура», а также второе место в категории «Лучшая графика». В списке лучших персонажей Накоруру занял первое место, Хаомару - шестое, Дзюбэй Ягю - восьмое, Укё Тачибана , Галфорд и Поппи - 11, Шарлотта - 16 (вместе с Утиным Королем ). из Fatal Fury Special ), Куроко на 18-м месте, Там Там и Ханзо Хаттори делят 22-е место, Ген-ан Ширануи - 29-е, а Ван-Фу делят 45-е место с пятью другими персонажами. [26]
Samurai Shodown получил множество наград от Electronic Gaming Monthly в категории видеоигр 1993 года, в том числе «Лучшая нео-геоигра», «Лучший файтинг» и «Игра года». [27] Она была удостоена награды «Игра года» на Европейской компьютерной выставке (ECTS) в апреле 1994 года. [28]
В 1997 году журнал Electronic Gaming Monthly поместил версию Neo Geo AES на 99-е место в списке «100 лучших игр всех времен», сославшись на надежный боевой движок, реалистичное использование крови и простоту выполнения движений. [40]
Famicom Цушин дал версии Super Famicom 8 баллов из 10 в своем обзоре Reader Cross Review. [20] Electronic Gaming Monthly дал версии Super NES 37 баллов из 50, отметив, что, несмотря на отсутствие масштабирования, это по-прежнему очень хороший порт. [16]
GamePro посчитал, что версия Genesis превосходит версию Super NES, сославшись на лучший масштаб версии Genesis (увеличенная по сравнению с уменьшенной графикой версии Super NES) и неуклюжую конфигурацию управления в версии Super NES. Они сочли версию для Game Boy на удивление хорошей с учетом аппаратного обеспечения, но в конечном итоге неудовлетворительной, и пришли к выводу, что заядлым фанатам следует отказаться даже от версии Genesis в пользу будущих версий 3DO и Sega CD. [13] Компания Next Generation рассмотрела версию игры для Genesis, присвоив ей три звезды из пяти и заявив, что «поклонники аркадной игры не будут разочарованы этим солидным переводом, полным крови и всех разнообразных концовок игры». оригинал». [23]
Famicom Tsūshin поставил версии игры 3DO 25 баллов из 40. Electronic Gaming Monthly поставил версии 3DO 38 баллов из 50, назвав ее «очень верной домашней версией аркадного боевика». [17] Рецензент Next Generation заметил, что «преобразование 3DO почти идентично аркадной версии, гораздо более точное, чем предыдущие версии для SNES, Genesis и Sega CD. Время загрузки между раундами заметно, но приемлемо». Он дал ему три звезды из пяти. [24] GamePro похвалил игровой процесс в целом, но раскритиковал качество конвертации, пожаловавшись, что масштабирование не такое плавное, как в аркадной версии, анимация медленнее, время загрузки бесконечно велико, а игровой процесс затруднен из-за плохого управления. конфигурация, которую игрок не имеет возможности изменить. [21]
GamePro назвал порт для Sega CD лучшей игрой для Sega CD на выставке Consumer Electronics Show 1994 года . [41] Однако их окончательный обзор был в значительной степени неоднозначным. Они раскритиковали замедление, отсутствие масштабирования, частую загрузку и некачественное воспроизведение звуков аркадной версии и добавили, что тот факт, что Samurai Shodown к тому времени была игрой трехлетней давности, выделяет недостатки версии для Sega CD. более. [22] Electronic Gaming Monthly присвоил ей 30 баллов из 40 и назвал ее «лучшей конверсией игры, которая сделала Neo Geo системой, выбранной для файтингов». Они особенно похвалили точную графику, короткое время загрузки и простоту выполнения специальных приемов. [18] В 2018 году компания Complex поставила Samurai Shodown на 40-е место в рейтинге «Лучшие игры для Super Nintendo всех времен». Они похвалили графику, управление в игре и сказали, что в игре все на высоте. [42] В 1995 году журнал Flux поместил Samurai Shodown на 80-е место в списке «100 лучших видеоигр». [43] В 1996 году Super Play поместила игру на 99-е место в списке 100 лучших игр всех времен для SNES. [44]
По мотивам игры созданы три аниме-адаптации. «Духи самурая: Хатен Гоума но Шоу» в 1994 году, полнометражный фильм; Samurai Spirits 2: Asura Zanmaden в 1999 году с двумя эпизодами и Nakoruru ~Ano hito kara no okurimono~ в 2002 году, односерийная OVA.
{{cite journal}}
: Требуется цитировать журнал |journal=
( помощь )