stringtranslate.com

StarCraft: Настольная игра

StarCraft: The Board Game , изданная Fantasy Flight Games , — это игра, вдохновлённая компьютерной игрой StarCraft 1998 года . Игроки берут под контроль три отличительные расы, представленные в видеоиграх, терранов , протоссов или зергов , чтобы участвовать в битве в нескольких мирах, чтобы достичь победы. Каждая из трёх рас имеет довольно разный стиль игры. Прототип игры был показан на BlizzCon 2007, [1] а предварительные копии продавались на Gen Con 2007 и Penny Arcade Expo 2007. Она была публично выпущена в октябре 2007. [2]

Геймплей

В StarCraft: The Board Game могут играть до шести игроков . Игроки берут на себя роли одной из двух основных фракций каждой из трех рас StarCraft : Terran Dominion во главе с Arcturus Mengsk , Raynor's Raiders во главе с Jim Raynor , Protoss Conclave во главе с Aldaris , Protoss, лояльные Tassadar , Zerg Overmind или Sarah Kerrigan , Queen of Blades. Каждая из шести фракций уникальна в своем стартовом снаряжении, и у каждой фракции есть уникальная цель победы, хотя фракции Terran больше похожи друг на друга (то же самое и с другими расами).

В начале игры каждый игрок заявляет две из 12 планет игры как свою «домашнюю планету» (13-я планета, Тифон, была отдана в качестве акции в 2008 году), и игроки по очереди строят игровое поле, представляющее сектор Копрулу , используя планеты, соединяя их. Затем каждый игрок может использовать соединители оси Z, чтобы соединить отдаленные планеты на игровом поле друг с другом, имитируя трехмерную среду, причем планеты, соединенные таким образом, представляют собой планеты, выровненные по вертикали или находящиеся в непосредственной близости. Каждая планета может иметь до четырех территорий, которые могут генерировать минералы, газ Веспен или очки завоевания. В начале игры у каждого игрока есть база на одной из своих собственных домашних планет с небольшим отрядом сил в их распоряжении.

Каждый ход состоит из трех фаз: Фаза планирования, Фаза исполнения и Фаза перегруппировки. В Фазе планирования игроки по очереди размещают четыре своих жетона приказов лицом вниз на любой планете, где у них есть войска (обратите внимание, поскольку приказы размещаются таким образом, приказы, размещенные последними, разрешаются первыми); эти жетоны разрешаются в Фазе исполнения. Корректировки игры, включая подсчет очков, происходят в Фазе перегруппировки. Существует три типа приказов, которые могут быть распределены:

При наличии соответствующих зданий могут быть изданы расширенные версии этих приказов, имеющие дополнительные побочные эффекты.

Во время фазы планирования для каждой планеты была бы построена стопка жетонов. Приказы выполняются во время фазы выполнения, начиная с вершины стопки, при этом игроки по очереди выполняют свои собственные Приказы. Обратите внимание, что игрок может выбрать Карту событий вместо выполнения определенного Приказа и должен сделать это, если он не может выполнить какой-либо из своих оставшихся Приказов из-за того, что его Приказы недоступны.

Наконец, в фазе перегруппировки базы удаляются с доски, а карты ресурсов корректируются по мере необходимости. Каждый игрок также получает очки завоевания за любую область под своим контролем и сбрасывает боевые карты из своей руки, пока не достигнет своего лимита руки (восемь карт для фракций Терранов, шесть для остальных). В конце каждого хода каждый игрок сбрасывает накопленные карты событий и, по желанию, одна из них вступает в силу (исключение составляют карты событий «Конец близок», которые всегда разрешаются).

Бой

Бой проводится с использованием Приказа о мобилизации. В бою каждый атакующий отряд объединяется с обороняющимся отрядом в стычке ; если стороны не равны, излишки назначаются на поддержку основного атакующего или обороняющегося в стычке (однако некоторые отряды всегда являются сторонниками и не могут быть основным атакующим или обороняющимся, если все другие отряды на той же стороне не являются сторонниками). После определения стычек каждый игрок должен сыграть Боевую карту из своей руки лицом вниз, с (опционально) Картой Подкрепления, особым типом Боевой карты, для каждой стычки. Игрок также может выбрать размещение Боевой карты сверху своей Колоды Боевых карт вместо размещения карты из своей руки, хотя взамен он не может сыграть Карту Подкрепления.

Карты боя предоставляют базовые значения Силы и Здоровья для отряда, которые усиливаются сторонниками, эффектами на Картах боя и Подкрепления и другими эффектами. Когда и атакующий, и защитник кладут свои карты лицом вниз, они одновременно раскрываются, причем атакующий выбирает, какую стычку раскрыть и разыграть первой (и любые Карты подкрепления без Карт боя, которые могут возникнуть, если игрок кладет карту из своей Колоды Карт боя, сбрасываются и заменяются Картами боя), и значения Силы и Здоровья отрядов сравниваются. Если значение Силы основного отряда совпадает или превышает значение Здоровья основного отряда противника, то этот отряд уничтожается. Обратите внимание, что, как и в видеоигре, результаты боя зависят от типа задействованного отряда: например, некоторые наземные отряды могут быть неспособны атаковать воздушные отряды, и в этом случае отряд может не оказать свою поддержку, если он неспособен атаковать основной отряд противника. Аналогичным образом, вспомогательные отряды могут быть уничтожены вместо основного отряда, если основной отряд противника не может нацелиться на основной отряд игрока.

Некоторые юниты также получают различные боевые возможности: например, юниты со способностью Маскировки отступают вместо того, чтобы быть уничтоженными, если только не присутствует юнит со способностью Детектора. После того, как все стычки будут разрешены, и если какие-либо защитники останутся, нападающие должны отступить со своими юнитами на другую территорию. Если нападающие побеждают, они заявляют о своем контроле над спорной территорией и во время фазы перегруппировки уничтожают базу побежденного игрока и забирают карту ресурсов территории (если таковая имеется) у побежденного игрока.

Ресурсы

Как и в видеоигре, в StarCraft: The Board Game есть два основных ресурса : минералы и газ Веспен. Чтобы потратить ресурсы, рабочие должны быть отправлены на их сбор. У каждого игрока есть «постоянный запас», на который не могут повлиять другие игроки, и игроки могут расширяться в регионы, которые производят ресурсы. Регионы на игровом поле могут быть «принудительно добыты», путем назначения большего количества рабочих, чем они производят ресурсов, хотя, сделав это дважды, регион «истощится», неспособный производить ресурсы до конца игры.

Цель

Игрок может победить, устранив всех остальных игроков с доски или, что более распространено, выполнив индивидуальные условия победы, набрав 15 очков завоевания (20 для игроков противника, если Алдарис не был устранен), или набрав наибольшее количество очков завоевания при розыгрыше двух карт событий «Конец близок» (если Алдарис не был устранен, Алдарис автоматически побеждает в этом событии).

Расширение Brood War

StarCraft: The Board Game: Brood War — дополнение 2008 года к StarCraft: The Board Game . Как и базовая игра, оно было разработано Кори Коничка и издано Fantasy Flight Games. Большая часть новых функций дополнения сосредоточена вокруг собственного дополнения к видеоигре, StarCraft: Brood War .

Также доступно небольшое загружаемое расширение, которое заменяет либо Терранский Доминион, либо Рейдеров Рейнора на Объединенный Земной Директорат .

Новые возможности

Сценарии

Сценарная игра с предопределенными фиксированными настройками также доступна для использования в Brood War , а ряд специальных частей сценария предоставляется, чтобы помочь игрокам создать свои собственные.

Прием

В обзоре StarCraft: The Board Game in Black Gate Джон О’Нил сказал: «То, что я считал упрощенной версией сложной и детализированной компьютерной игры, на самом деле оказалось живой настольной игрой, которая поощряет групповую игру». [3]

StarCraft: The Board Game выиграла премию Origins Award в номинации «Настольная игра или дополнение года» в 2007 году. [4]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ "StarCraft: The Board Game Eyes-On". Kotaku.com. 2007-08-06 . Получено 2010-07-24 .
  2. ^ "Starcraft the Board Game Trailer | Critical Gamers". CriticalGamers.com. 2007-10-29 . Получено 2010-07-24 .
  3. ^ «Тонкое искусство спекуляции игрой – Черные ворота».
  4. ^ "The Origins Awards 2007". 2007. Получено 05.03.2015 .
  5. ^ «Обзор Pyramid: Starcraft: Настольная игра».

Внешние ссылки