stringtranslate.com

18ХХ

Игра 18FL в процессе, на которой изображено игровое поле с плитками путей и жетонами станций.

18XX — это общее название серии настольных игр , которые, за редкими исключениями, воссоздают строительство железнодорожных корпораций в 19 веке; отдельные игры в серии используют в качестве названия определенные годы 19 века (обычно дату начала развития железной дороги в регионе мира, который они охватывают) или «18» плюс двух- или более буквенное географическое обозначение (например, 18EU для игры, действие которой происходит в Европейском Союзе ). Игры 2038 , действие которых происходит в будущем, и Poseidon and Ur, 1830 BC , действие которых происходит в древней истории, также считаются названиями 18XX, поскольку их игровая механика и номенклатура названий схожи, несмотря на отклонение от общей темы железной дороги/фондового рынка.

Серия 18XX берет свое начало в игре 1829 , впервые выпущенной Фрэнсисом Трешемом в середине 1970-х годов. 1829 был выбран, поскольку это был год Rainhill Trials . 1830 была выпущена Avalon Hill в 1986 году и стала первой игрой серии, широко доступной в Соединенных Штатах; она рассматривается американской аудиторией как основная игра 18XX. [1] [2]

В дополнение к традиционно издаваемым играм, серия 18XX породила самостоятельно изданные варианты и игры, издаваемые небольшими игровыми компаниями. [3] [4]

За редкими исключениями (например, 2038 ), игры серии 18XX представляют собой многопользовательские настольные игры без случайных переменных в игровой механике .

Геймплей

Общие черты

Игры 18XX различаются, но большинство из них следуют этой общей схеме: [5]

Различия

Придерживаясь общих сходств (см. предыдущий раздел), каждая игра 18XX отличается от других тонкими или значительными способами в наборе правил, а также в игровой карте. Как и в играх в целом, каждая отдельная механика, вероятно, использовалась ранее, но новая игра может объединить набор механик, которые предоставляют новую и интересную задачу. Некоторые типичные области различий: [5]

Конвенции и турниры

Ряд конвенций уделяют по крайней мере некоторое внимание играм 18XX, включая Chattanooga Rail Gaming Challenge, который проводится в январе или феврале в Чаттануге, штат Теннесси , и которым руководит Марк Деррик. [6] [7] Игры 18XX также занимают видное место в различных турнирах «RailCon» и « Puffing Billy » на многих конвенциях. [8] [9]

Играйте по электронной почте и онлайн

В игры 18xx часто играют удаленно, используя различные инструменты, поддерживающие игру по электронной почте .

Многие игры этого жанра реализованы на платформе 18xx.games, которая имеет открытый исходный код и поддерживает как многопользовательскую, так и локальную игру.

Другой проект с открытым исходным кодом, который поддерживает большое количество игр 18xx — это BOARD18. BOARD18 был разработан для использования в играх по электронной почте и не рекомендуется для игры вживую. [10]

Список названий 18XX

Примечание: многие старые издания уже не издаются и их трудно найти.

1761: От канала к железной дороге
Изданная самостоятельно в 2011 году, а затем в 2017 году компанией All-Aboard Games и разработанная Яном Д. Уилсоном. Действие 1761 происходит в Англии , а ее ранняя игра сосредоточена на строительстве каналов и изображает постепенное угасание компаний, занимающихся строительством каналов, по мере того, как железнодорожные компании начинают доминировать. [11]
1800: Колорадо
Игра , действие которой происходит в Колорадо , была опубликована в 2002 году Дэвидом Метани в журнале Rail Gamer #17 и позже стала доступна в бесплатном формате «печать и играй». Игра была разработана Антонио Лилом. Мини-игра 18XX для 2–3 игроков, состоящая всего из девяти игровых гексов.
1817
Разработанный Крейгом Бартеллом и Тимом Флауэрсом и опубликованный Deep Thought Games в 2009 году, а затем All-Aboard Games в 2012 и 2020 годах. 1817 , действие которого происходит в Соединенных Штатах , хорошо известен как один из самых тяжелых тайтлов 18XX с точки зрения сложности и продолжительности игры. Он предлагает сложную финансовую систему с такими функциями, как короткие продажи , рыночные процентные ставки и ликвидация компаний. Расширение 18USA , опубликованное в 2017 году (самостоятельно опубликовано), 2018 и 2021 годах (All-Aboard Games), предлагает новый контент и рандомизацию элементов игры.
1822: Железные дороги Великобритании
Разработанная Саймоном Катфортом и опубликованная в 2016 году компанией All-Aboard Games. Действие игры происходит в Великобритании , в ней есть несколько уникальных особенностей, таких как исторические направления для компаний и новые местные поезда. Игра стала победителем премии «Золотой слон» в номинации «Лучшая тяжелая игра 2016 года» от Heavy Cardboard. [12]
1822MX
Игра, действие которой происходит в Мексике , была разработана Скоттом Петерсеном и издана All-Aboard Games в 2019 году по мотивам фильма «1822: Железные дороги Великобритании» .
1822CA
Разработано Робертом Лекуэром и Саймоном Катфортом и опубликовано в 2018 году компанией All-Aboard Games. Эта игра, также в значительной степени основанная на 1822: The Railways of Great Britain , происходит в Канаде , включает большее количество частных компаний и включает инновационное изменение масштаба на полпути через карту, чтобы учесть большее расстояние между городами в Западной Канаде.
1824: Австро-Венгрия
1824 была опубликована Double-O Games в 2005 году. Игра была разработана Леонардом «Лонни» Орглером и Хельмутом Оли и разворачивается в Австро-Венгрии . Это уменьшенная и упрощенная версия Lonny's 1837 и добавляет некоторые идеи из его более позднего 1854 и Helmut's 1844. Издатель Fox in the Box и Lonny Games повторно реализовали игру в 2019 году под названием 1824: Austrian-Hungarian Railway .
1825
Great Britain , выпущенная в 1995 году (Unit 1) компанией Hartland Trefoil, в 2000 году (Unit 2) и в 2004 году (Unit 3) компанией Tresham Games, разработанная Фрэнсисом Трешемом. Впоследствии игра имела множество редакций, переизданий, дополнительных наборов и вариантов.
1826: Железные дороги во Франции и Бельгии с 1826 г.
1826 был опубликован Крисом Лоусоном в 2000 году и Deep Thought Games в 2004 году [13] и установлен во Франции и Бельгии . Как первый дизайн Дэвида Хехта, он является наиболее традиционным и единственным, использующим «традиционные» зеленые и коричневые простые плитки для улучшения путей. 1826 начинался как « 1830 на другой карте», но быстро превратился в игру управления капиталом и технологиями: ключевые решения игры вращаются вокруг того, когда «растить» компанию и какие поезда покупать, чтобы оптимизировать конечное положение компании.
1829 Магистраль
England , выпущенная в 2005 году компанией Tresham Games , разработанная Фрэнсисом Трешемом.
1829 (Юг) и 1829 (Север)
1829 (South) была первой игрой в серии 18XX, изданной Hartland Trefoil Ltd (Великобритания) в 1974 году по оригинальному дизайну Фрэнсиса Трешема. Вторая версия, 1829 (North), была опубликована в 1981 году. Впоследствии игра имела множество изменений, переизданий, дополнительных наборов и вариантов.
1830: Игра железных дорог и баронов-разбойников
1830 была опубликована Avalon Hill в 1986 году , и ее популярность привела к созданию многих других игр 18XX. Впоследствии игра имела множество изменений, переизданий, дополнительных наборов и вариантов. Последние английские издания были опубликованы в 2011 и 2021 годах Mayfair Games и Lookout Games соответственно под названием 1830: Railways & Robber Barons . [14] Действие происходит в восточной части Соединенных Штатов .
1832: Юг
1832 была опубликована Deep Thought Games в 2006 году. [13] Игра была разработана Биллом Диксоном и разворачивается на юго-востоке США. Она сохраняет новые правила, введенные Биллом в 1850 и 1870 годах для защиты цены акций, выкупа акций и повторного выпуска, а также добавляет новые правила для моделирования слияний, которые сформировали железные дороги Юга.
1835
1835 была разработана и издана Гансом им Глюком в 1990 году и распространена в Соединенных Штатах компанией Mayfair Games . [15] Игровое поле охватывает большую часть Германии . Это была первая игра 18XX года, использующая концепцию «малых» компаний, которые работали как обычные акционерные компании (с некоторыми ограничениями), но принадлежали одному человеку, как частная компания.
1837: Строительство железных дорог в Австро-Венгерской империи
Действие игры происходит в Австро-Венгрии , самостоятельно издана и разработана в 1994 году Леонардом «Лонни» Орглером. Впоследствии она была переиздана в 2021 году компанией All-Aboard Games.
1837 Саксония
Игра, обновленная версия 1837SX и 18SX того же дизайнера Вольфрама Яниха, будет опубликована в 2022 году компанией Spielworxx. Как следует из названия, действие происходит в регионе Саксония . [16]
1838: Рейнская область
Разработана и самостоятельно издана Вольфрамом Яничем в 2003 году, действие происходит в Рейнской области. 18Rhl-Rhineland , более новая версия, была опубликована в 2007 году Marflow Games. [17]
1839
Издана в 1993 году компанией Diabolo и разработана Полом Стоутхардом и Робом ван Вейнгаарденом. Действие игры происходит в Нидерландах . Дизайнеры вручную изготовили всего 32 копии игры. [18]
1840: Венские трамваи
Разработанная Леонардом Орглером и опубликованная Lonny Games в 2020 году, игра уникальна тем, что она фокусируется на строительстве трамвайных транспортных систем, а не тяжелых рельсов. Действие игры происходит в Вене , Австрия . Также инновационным является наличие лучших поездов с самого начала, хотя и с уменьшением дохода по мере их старения.
1841: Железные дороги в Северной Италии
1841 был опубликован Крисом Лоусоном в 1996 году. Игра была разработана Федерико Веллани при содействии Манлио Манзини и происходит в Италии . С ее сложными финансовыми правилами и очень крутым градиентом поездов (то есть поезда становятся очень дорогими очень быстро), она делает акцент на манипуляции акциями и финансировании покупки поездов, а не на построении маршрутов.
1842: Шлезвиг-Гольштейн
Издана в 1992 году самостоятельно Вольфрамом Янихом через Marflow Games. Действие происходит в немецкой провинции Шлезвиг-Гольштейн . [19]
1844: Швейцария
1844 был разработан и издан Хельмутом Олеем в 2003 году и установлен в Швейцарии . Питер Миндер собрал обширные справочные материалы и нарисовал карту. Игра была переиздана (с изменениями) как 1844/1854 в 2016 году.
1844/1854
Переиздание и переупаковка игр 1844 и 1854 годов , выпущенных Mayfair Games и Lookout Games в 2016 году в одной коробке с различными изменениями.
1846: Гонка за Средний Запад
1846 был опубликован Deep Thought Games в 2005 году [13] , а второе издание GMT ​​Games в 2016 году. Игра была разработана Томом Леманном и разворачивается на Среднем Западе США . В ней есть линейный фондовый рынок (как в 1829 году ), N / M поездов (которые насчитывают N городов, но могут проходить через M городов) и упрощенное распределение частных компаний. Еще одной необычной особенностью является то, что количество корпораций, частных компаний и размер банка масштабируются с количеством игроков, и в результате игра короче, чем большинство игр 18XX.
1847: Пфальц
Действие игры происходит в немецком регионе Пфальц . Игра была самостоятельно опубликована в 1996 году ее разработчиком Вольфрамом Янихом. An Anniversary Edition был опубликован в 2015 году.
1848: Австралия
Игра была опубликована в 2007 году Double-O Games, разработана Helmut Ohley и Leonhard "Lonny" Orgler. Действие игры происходит в Австралии . 1848 была уникальна тем, что включала Банк Англии как публичную компанию, которая выдает кредиты и управляет железными дорогами, находящимися в банкротстве . Более новая версия 2022 года была опубликована GMT Games . [20]
1849: Игра «Сицилийские железные дороги»
Действие игры происходит на Сицилии . Игра была разработана Федерико Веллани и выпущена в 1998 году Крисом Лоусоном. Новая версия 2021 года была опубликована All-Aboard games.
1850
1850 была опубликована Deep Thought Games в 2006 году. [13] Игра была разработана Биллом Диксоном и разворачивается в верхнем Среднем Западе США . Она сохраняет правила, введенные Биллом в 1870 году для защиты цены акций и выкупа/перевыпуска акций.
1851: Кентукки и Теннесси
Действие игры происходит в Теннесси , она была выпущена в 1998 году Крисом Лоусоном, разработана Марком Дерриком и Крисом Лоусоном. Это оптимизированная игра 18XX, разработанная для небольших групп с более коротким временем игры.
1853
Действие игры происходит в Индии , разработана Фрэнсисом Трешемом и опубликована в 1989 году компанией Hartland Trefoil . Mayfair Games и Lookout Games выпустили переработанную, более новую версию в 2009 году.
1854
1854 была опубликована как Леонардом «Лонни» Орглером в 2002 году, так и Deep Thought Games в 2005 году . [13] Игра была разработана Лонни Орглером и происходит в Австрии . В ней есть гексагональный фондовый рынок, местные железные дороги, которые работают на меньшей карте (которая занимает два гексагона большой карты), почтовые контракты, 150% капитализация и опционы на акции игроков. Также есть туннели, которые позволяют вам строить под другими особенностями пути и рельефа, такими как обход небольших городов. Местные железные дороги в конечном итоге вырастают в региональные железные дороги, работающие на главной карте, и компромисс между получением хороших доходов на местной карте и блокировкой важных мест на главной карте является важным решением. Игра была переиздана (с изменениями) как 1844/1854 в 2016 году.
1856: Железная дорога в Верхней Канаде с 1856 г.
1856 была опубликована Mayfair Games в 1995 году и была разработана Биллом Диксоном. [21] Действие игры происходит в Верхней Канаде , включая верховья реки Святого Лаврентия и район Торонто - Детройт на юге Онтарио .
1858: Железные дороги Иберии
1858 был разработан Яном Д. Уилсоном и опубликован в 2012 году All-Aboard Games. Действие 1858 происходит в Испании и Португалии в конце 19-го — начале 20-го веков.
1860: Железные дороги на острове Уайт
Действие игры происходит на острове Уайт . Игра была выпущена в 2004 году компанией JKLM Games, разработанной Майком Хаттоном. Z-Man Games опубликовала второе издание в 2010 году, а All-Aboard Games опубликовала новейшее издание в 2022 году.
1861: Железные дороги Российской империи
Действие игры происходит в России . Игра была выпущена компанией JKLM Games в 2006 году и компанией All-Aboard Games в 2012 году. Она была разработана Яном Д. Уилсоном и представляет собой правительственную железную дорогу, не контролируемую игроком.
1861/1867: Железные дороги России/Канады
Опубликовано в 2020 году в комплекте с двумя играми 1861 и 1867 компанией Grand Trunk Games.
1862
1862 была разработана и издана Хельмутом Олей в 2000 году. Игра охватывает всю территорию Соединенных Штатов и часть Канады .
1862: Железнодорожная лихорадка в восточных графствах
Восточная Англия , Англия; разработана Майком Хаттоном и опубликована в 2013 году. Игра славилась несколькими уникальными особенностями; среди них была подача петиций в парламент как средство для запуска новых компаний и три различных типа поездов. Она была переиздана GMT Games в 2019 году.
1865: Сардиния
Разработанная Алессандро Лалой и изданная Gotha Games в 2011 году, 1865 происходит на Сардинии и представляет Дракона, неигрового иностранного инвестора, который торгует сертификатами между игроками. Она также содержит систему Traffic, которая упрощает расчет доходов компании.
1867: Железные дороги Канады
Действие игры происходит в Канаде, а ее дизайн разработал Янь Д. Уилсон. Изначально она задумывалась как дополнение к игре 1861, вышедшей в 2015 году (изданной All-Aboard Games), но в 2017 году была выпущена как отдельная игра компанией Grand Trunk Games.
1868
Действие происходит в Уругвае и разработано Джоном Борером. Как обычно в играх Winsome 18XX, для игры требуется копия 1830, в основном из-за необходимости в плитках. 1868 имеет более короткое время игры, чем 1830, и включает в себя несколько небольших компаний, отложенную пятую железную дорогу и немного истории Южной Америки. Для 3-5 игроков, около 3 часов.
1870: Железная дорога через Транс-Миссисипи с 1870 г.
Действие игры происходит в долине Миссисипи и центральной части США , она была выпущена в 1992 году компанией Mayfair Games и разработана Биллом Диксоном. [22]
Гарцбан 1873
Harzbahn 1873, действие которого происходит в горах Гарц в Германии, был разработан Клаусом Кирмайером и изначально самостоятельно опубликован в 2011 году на немецком языке. Позднее он был переиздан All-Aboard Games в 2014 и 2021 годах на английском языке, а также Marflow Games в 2017 году на немецком языке. Harzbahn 1873 включает в себя независимые и государственные горнодобывающие компании, которые могут приобретать поезда как «машины», чтобы увеличить свой доход и доход, получаемый железнодорожными компаниями, проходящими мимо шахт, уникальный метод расчета дохода (4-поезд ходит по 4 соединенным маршрутам произвольной длины) и механика по техническому обслуживанию, который заменяет ржавление поездов.
1880: Китай
Действие игры происходит в Китае , ее разработали Хельмут Олей и Леонард «Лонни» Орглер. Игра была самостоятельно издана Double-O Games в 2010 и 2016 годах. Lookout Games работала с дизайнерами над переизданием нового третьего издания в 2022 году. Игра уникальна тем, что порядок хода компаний устанавливается вместе со стартовой номинальной ценой, а игроки могут манипулировать соотношением раунда акций и раунда операций.
1882: Ассинибойя
Игра «1882», разработанная Марком Войером и изданная All-Aboard Games в 2020 году, разворачивается в историческом регионе Ассинибойя в Канаде и повествует о железнодорожном буме в канадских прериях .
Сикоку 1889
1889 была опубликована Wild Heaven Productions в 2004 году и Deep Thought Games в 2006 году. [13] Игра была разработана Ясутакой Икедой и разворачивается в Сикоку , Япония . Правила для 1889 по сути такие же, как и для 1830 , за исключением гораздо меньшей и перенасыщенной ландшафтом карты и других частных лиц. Цель состоит в том, чтобы сделать быструю и относительно простую игру, которая исследует историю железных дорог на Сикоку. Новая версия 2022 года была опубликована Grand Trunk Games.
1890
Действие игры происходит в столичном регионе Осака , Япония. Игра была разработана Синъити Такасаки и выпущена в 1999 году Нобухиро Изуми.
1895 Намибия
Игра была разработана Хельмутом Оли и Адамом Ромотом и самостоятельно издана компанией Double-O Games в 2004 году. Действие игры происходит в Намибии . Это одна из немногих игр 18XX, действие которой происходит на африканском континенте.
1899
Вариант 1830, играемый на новой карте в Китае и Корее . Он был разработан Дирком Клеменсом и Инго Мейером и выпущен Крисом Лоусоном в 1994 году.
18??
Вариант в виде дополнительного набора для 1870 года , играемый на несколько большей вымышленной карте, с дополнительными рядовыми и другими вариациями правил. Разработан Алленом Сливински и самостоятельно опубликован Скоттом Петерсеном через All-Aboard Games.
18АЛ
18AL был самостоятельно опубликован Марком Дерриком в 1999 году, а затем Джоном Дэвидом Галтом. Действие происходит в Алабаме , США, и призвано обеспечить более быстрое и простое введение в серию 18XX. Он очень похож на 18GA .
18С2С
18C2C (также известная как Coast to Coast ) была опубликована Designs in Creative Entertainment в 2003 году. Игра была разработана Марком Фрейзером и охватывает все Соединенные Штаты и Южную Канаду. Это чрезвычайно большая игра, которая пытается смоделировать всю историю железных дорог в Соединенных Штатах, и, соответственно, занимает много времени, чтобы играть. Она состоит из карты 38"x68", 34 государственных компаний, 18 частных компаний и 108 поездов.
18Чесапик
Игра, призванная предоставить полный опыт 18XX для новичков в серии, была опубликована в 2020 году компанией All-Aboard Games и разработана Скоттом Петерсеном. Она похожа на 1830 , с меньшей картой, сосредоточенной на районе Чесапикского залива , и механикой экспорта поездов, которая улучшает темп игрового процесса.
18CZ
Разработанная Леонардом Орглером и опубликованная Fox in the Box и Lonny Games в 2017 году, игра разворачивается в Чешской Республике . В ней представлены три разных размера корпораций с собственным распределением размеров акций. Каждая компания имеет свой собственный набор поездов, и более крупные компании могут поглощать более мелкие.
18Dixie с 18MS и 18GA
Изданная в 2015 году компанией Deep Thought Games и разработанная Джоном Мерриком, она разворачивается на Глубоком Юге США в эпоху Реконструкции после Гражданской войны . Также включает в себя две улучшенные игры меньшего размера: 18GA и 18MS .
18DO: Дортмунд
Разработанная Вольфрамом Яничем и Михаэлем Шарфом и опубликованная Fox in the Box и Marflow Games в 2020 году, игра 18DO посвящена как развитию железной дороги вокруг Дортмунда , так и его бурно развивающимся пивоварням .
18ЕС
18EU была опубликована Deep Thought Games в 2004 году. [13] Игра была разработана Дэвидом Г. Д. Хехтом и разворачивается в самом сердце Европы , простираясь от Парижа и Лондона до Рима , Будапешта и Варшавы . 18EU — это компактная игра, в которую играют на четырех картах. В отличие от большинства игр 18XX, здесь нет частных компаний, и до продажи первых 5 поездов акционерные компании могут быть созданы только косвенно. Когда игра начинается, на аукционе продаются пятнадцать второстепенных компаний (похожих на компании-«предшественники» в 1835 , 1837 и 1824 годах ). Эти компании представляют региональные или частные железнодорожные компании. Существует восемь возможных акционерных компаний, и до продажи первых 5 поездов по крайней мере одна второстепенная компания должна быть объединена в акционерную компанию, чтобы сформировать ее. [23]
18ФЛ
18FL была опубликована Deep Thought Games в 2006 году. [13] Игра была разработана Дэвидом Г. Д. Хехтом и разворачивается во Флориде , США. Она очень похожа на 18AL и 18GA Марка Деррика в том, что это простая игра, предназначенная для введения в игровую систему 18XX для новых игроков. В отличие от двух упомянутых игр, «окончательный» поезд — это поезд 6 (или 3E). Это означает, что 4 поезда никогда не устареют, и самая большая сложность в небольшой игре (и самый большой сдерживающий фактор для новых игроков), массовый «поездной рывок», когда постоянные поезда впервые становятся доступны, существенно смягчен.
18ГА
18GA была самостоятельно опубликована Марком Дерриком в 1998 году, а затем Джоном Дэвидом Галтом. Действие игры происходит в Джорджии , США, и ее цель — обеспечить более быстрое и простое введение в серию 18XX. Она очень похожа на 18AL . Игра была переиздана в пакете с 18Dixie в 2015 году.
18GB: Железные дороги Великобритании
18GB была опубликована Deep Thought Games в 2018 году. Она была разработана Дэйвом Берри и действие происходит в Великобритании . Она сочетает в себе элементы 1860 и 1830 годов и представляет собой изменённый вариант обычных правил 18XX для укладки плиток.
18ГЛ
18GL была опубликована Deep Thought Games в 2006 году. [13] Игра была разработана Гари Мрочка и разворачивается в районе Великих озер в Соединенных Штатах. Она использует в основном те же правила, что и 1826 Дэвида Г. Д. Хехта (в частности, поезда H, займы, компании без поездов объединяются в государственную железную дорогу), за исключением того, что нет пунктов назначения, есть только одно слияние, и вместо поездов TGV есть дизельные поезда. Карта совершенно другая, и частные компании имеют эффект изменения того, как карта развивается в зависимости от комбинаций частных компаний и корпораций, которые получают конкретные игроки.
18GM: 18XX GameMaster
Изданный в 1996 году дизайнерами Колином Барнхорстом и Кристофером Марквардтом самостоятельно. 18GM — это набор для разработки игр 18XX с модульными досками, который позволяет разрабатывать и воспроизводить множество различных сценариев.
18HeXX
Картографическая система 18XX с переменной геометрией, разработанная и самостоятельно опубликованная в 2000 году Майком Шнайдером.
18Ирландия
Действие игры происходит в Ирландии , она была опубликована в сети в 2016 году и разработана Яном Скривинсом. Она была переиздана в 2017 году компанией All-Aboard Games.
18Каас
Действие игры происходит в Утрехте , Нидерланды, и она была самостоятельно опубликована в 1992 году Эрно Экелшотом через ERJO Games. [24]
18Лилипутия
Разработанная Леонардом Орглером и изданная Fox in the Box и Lonny Games в 2018 году, эта игра была отмечена своими инновационными элементами, которые остались верны духу 18XX, но предлагают игрокам свежий и легкий опыт. Действия выбираются на основе набора карт действий в общем пуле. Как следует из названия, действие игры происходит в вымышленной стране Лилипутии .
18Mag: История венгерских железных дорог
Разработанная Леонардом Орглером и изданная Lonny Games в 2021 году, 18Mag воссоздает историю венгерских железных дорог и компаний. В игре, помимо обычных действующих железнодорожных компаний, представлены семь сервисных компаний, которые предоставляют своим владельцам особые вспомогательные эффекты. Все поезда также доступны с самого начала игры.
18МЕКСИКА
18MEX была опубликована Deep Thought Games в 2005 году [13] и All-Aboard Games в качестве второго издания в 2020 году. Игра была разработана Марком Дерриком и происходит в Мексике . В игре средней длины представлены мелкие и крупные железные дороги, а также государственные .
18MS: Железные дороги приходят в Миссисипи
Автономная версия 18MS была опубликована All-Aboard Games в 2020 году и разработана Марком Дерриком. Более легкая игра 18XX, установленная в Миссисипи и Алабаме . Старая версия 2015 года была доступна только в том же пакете с 19Dixie .
18Намибия
Разработано Хельмутом Олеем и Адамом Ромотом. Реализовано в 1895 году в Намибии .
18NEB
18NEB была опубликована Deep Thought Games в 2010 году. [13] Разработанная Мэтью Кэмпбеллом, она поддерживает 2–4 игроков и длится 2–4 часа. Действие игры происходит в Небраске , США.
18НЛ
Действие игры происходит в Нидерландах , она была самостоятельно опубликована в 1999 и 2005 годах Вольфрамом Яничем через Marflow Games. Она использует ту же систему, что и 1830, но на новой карте.
18NW: Железные дороги на «Великом Северо-Западе»
Разработано и самостоятельно опубликовано Гари Мрочка в 2017 году. Действие происходит на северо-западе Тихого океана в США и прилегающих территориях.
18НЬЮ-ЙОРК
Разработано Пьером Лебёфом, опубликовано Deep Thought Games в 2011 году. Действие происходит в штате Нью-Йорк и его окрестностях. All-Aboard Games опубликует новую версию в 2023 году в рамках пятой волны проектов Kickstarter .
18OE: На рельсах Восточного экспресса
Разработана Эдвардом Синделаром и опубликована Designs In Creative Entertainment в 2014 году. Эта масштабная игра (конкурирующая с такими играми, как 18C2C ) охватывает всю Европу и включает в себя целых пять типов компаний.
18СА
18SA , действие которой происходит в Южной Америке , разработанная Питером Метте и изданная Marflow Games в 2015 году, представляет собой многофункциональную и умеренно сложную игру в серии 18XX, например, различные жетоны для разных типов поездов и дополнительные расходы на прокладку путей через страны.
18Сканировать
18Scan была опубликована Deep Thought Games в 2005 году. [13] Игра, действие которой происходит в Скандинавии , является одной из небольших игр 18XX и была разработана Дэвидом Г. Д. Хехтом для того, чтобы познакомить игроков с некоторыми из более «экзотических» систем, используемых в других проектах. 18Scan включает в себя малые компании в стиле 1835 года , объединенную корпорацию в стиле 1835 года , правила назначения в стиле 1870 года (для малых компаний), правила выпуска акций компаний в стиле 1856 года и правила рыночной приростной капитализации, как в 1851 и 1826 годах .
18SJ: Железная дорога на холодном севере
Разработанная Орьяном Веннманом и самостоятельно опубликованная в 2021 году (с новым изданием, опубликованным в 2023 году All-Aboard Games), 18SJ происходит в Соединённых Королевствах Швеции и Норвегии в годы становления скандинавских железных дорог. В игре представлена ​​национализация государственных железнодорожных корпораций.
18Свеа
Разработано Джонасом Джонсом и самостоятельно опубликовано в 2022 году. 18Svea — одна из самых маленьких и быстрых игр 18XX, время игры менее двух часов, на карте всего с десятью гексами. Рассчитана на двух или трех игроков.
18ТН
18TN была опубликована Deep Thought Games в 2006 году. [13] Игра была разработана Марком Дерриком изначально в 1996 году, и после обсуждений с Крисом Лоусоном она была изменена и опубликована Крисом как 1851 в 1998 году. Две игры были достаточно разными, чтобы публикация оригинала была оправданной. Действие игры происходит в Теннесси.
18США
18US была опубликована в 2006 году компанией Deep Thought Games. [13] Игра, разработанная Дэвидом Г. Д. Хехтом как «продвинутая» игра 18XX, разворачивается в континентальной части США. В отличие от 18C2C или других подобных продуктов, это очень компактная игра: весь «Lower 48» занимает всего две панели карты.
18ВА
18VA была опубликована Deep Thought Games в 2005 году. [13] Игра, разработанная Дэвидом Г. Д. Хехтом, представляет собой меньшую игру 18xx, изначально задуманную как похожую по масштабу на игры Марка Деррика «один штат» 18AL и 18GA . Действие игры происходит в Вирджинии и Мэриленде , и она немного сложнее, чем две упомянутые.
18Запад
18West была опубликована в 2007 году компанией Deep Thought Games. [13] Игра, разработанная Дэвидом Г. Д. Хехтом, разворачивается на западе США . Многие механики сильно отличаются от других игр 18XX, например, три разных типа компаний (включая Grange Road ) и субсидируемая прокладка рельсов. All-Aboard Games опубликовала новую версию игры в 2020 году.
2038: Магнаты пояса астероидов
2038 , Тома Леманна, имеет игровую механику железнодорожной игры 18XX, но с темой добычи астероидов . Ее финансовые аспекты довольно похожи на 1835 , включая набор мелких компаний и более крупную объединенную компанию. Ее игровые возможности включают астероидные шахты, которые можно улучшать (эквивалент городов), небольшое вознаграждение за исследование для компаний, которые исследуют астероиды (эквивалент укладки плитки, но требующий космического корабля/поезда), и два разных типа корпораций (те, которые начинают с полными денежными активами, и «растущие компании», которые начинают с меньшим количеством активов и более низкой ценой акций, но сохраняют прибыль от своих непроданных акций). Игра была опубликована в 1995 году Prism Games и TimJim Games.
21Луна
Футуристическая игра, изданная в 2020 году компанией All-Aboard Games и разработанная Джонасом Джонсом, разворачивается в 2117 году на Луне . Игрокам предстоит построить транспортную сеть для поддержки добычи ресурсов на естественном спутнике Земли.
Посейдон
Действие игры происходит в Эгейском море в период Древней Греции . Игра разработана Хельмутом Оли и Лонни Орглером, иллюстрации нарисованы Клеменсом Францем. Игра издана Lookout Games и Z-Man Games в 2010 году. Это более короткая двухчасовая игра 18XX с судоходными линиями вместо железных дорог. [25]
Powerrails
Разработана и самостоятельно опубликована Томом Шопесом в 1999 году. Игра, основанная на 1830 и 1835 годах , использует одиннадцать небольших карт формата А4 с несколькими гексагонами и небольшим набором специальных правил для каждого из них. [26]
Пар над Голландией
Действие игры происходит в Нидерландах в 1839 году . Игра была разработана Бартом ван Дейком и издана компанией Vendetta в 2007 году.
Ур: 1830 г. до н.э.
Игра в значительной степени адаптирована из серии 18XX и включает в себя ирригацию и управление королевством в древней Месопотамии . Она была разработана Йероеном Думеном и Йорисом Вирсингой и опубликована Splotter Spellen в 2001 году. Ее игровой процесс сосредоточен вокруг владения ценными сетями, заменяя железнодорожные сети, которые можно найти в большинстве игр 18XX, на оросительные каналы, акции на участки земли, компании на королевства, поезда на ирригационные технологии (такие как водохранилища и насосы), а президентов на королей. Сети каналов и гидротехнических сооружений приносят доход за счет орошения земель в пределах королевств. [27]

Ссылки

  1. Сиггинс, Майк (1991), «Серия 18xx – случай перепроектирования?», Sumo , № 6, архивировано из оригинала 14 ноября 2007 г. , извлечено 12 октября 2007 г.
  2. Bankler, Brian (1995), «Обзор железнодорожных игр 18xx», The Game Report , т. 3, № 4, архивировано из оригинала 2008-05-09 , извлечено 12 октября 2007 г.
  3. Хау, Алан (сентябрь 2006 г.), «Независимый издатель – интервью с Гэри Дикеном и Джоном Тамплином», Counter Magazine (34): 8–13.
  4. «Of Dice and Men: 18xx», Counter Magazine (33): 5, июнь 2006 г.
  5. ^ ab Thomasson, Keith. "18xx Rules Difference List". Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 г. Получено 2007-10-12 .
  6. ^ Галлетта, Ян (2006-01-13), «Пути ведут к турниру железнодорожных геймеров», Chattanooga Times Free Press , стр. 12
  7. ^ "Rail Gamers Compete", Chattanooga Times Free Press , 2005-01-17
  8. ^ "TactiCon 2006-7 schedule". Архивировано из оригинала 2008-05-11 . Получено 2008-04-05 .
  9. ^ "Расписание U*Con 2008". Архивировано из оригинала 2008-09-08 . Получено 2008-04-05 .
  10. ^ Прайс, Ричард (2020), Оптимистическая блокировка базы данных, заархивировано из оригинала 6 августа 2020 г.
  11. ^ "1761: От канала к железной дороге | Настольная игра | BoardGameGeek".
  12. ^ "Podblast – Лауреат премии "Золотой слон" 2016 года".
  13. ^ abcdefghijklmnop "Deep Thought Games, LLC – Игры". Архивировано из оригинала 12 сентября 2007 года . Получено 2007-10-11 .
  14. ^ "1830: Железные дороги и бароны-разбойники | Настольная игра | BoardGameGeek".
  15. ^ "Mayfair – 1835 Product Page". Архивировано из оригинала 2007-08-27 . Получено 2007-10-12 .
  16. ^ "1837-Саксония | Настольная игра | BoardGameGeek".
  17. ^ "18Rhl: Рейнская область | Настольная игра | BoardGameGeek".
  18. ^ "1839 | Настольная игра | BoardGameGeek".
  19. ^ "1842: Шлезвиг-Гольштейн | Настольная игра | BoardGameGeek".
  20. ^ "1848: Австралия | Настольная игра | BoardGameGeek".
  21. ^ "Mayfair – 1856 Product Page". Архивировано из оригинала 2007-09-28 . Получено 2007-10-12 .
  22. ^ "Mayfair – 1870 Product Page". Архивировано из оригинала 2007-09-18 . Получено 2007-10-12 .
  23. ^ Уолтерс, Нил (декабрь 2004 г.). «Обзоры: 18EU». Counter Magazine (27).
  24. ^ "18Kaas | Настольная игра | BoardGameGeek".
  25. ^ "Poseidon | Настольная игра". BoardGameGeek.com . Получено 24.01.2016 .
  26. ^ "Powerrails; Настольная игра". BoardGameGeek.com . Получено 25.02.2021 .
  27. ^ "Ур: 1830 г. до н.э.". Настольные игры Geek.

Внешние ссылки