stringtranslate.com

Пузыристая система

Bubble Systemигровая аркадная система, разработанная компанией Konami и использовавшаяся во многих аркадных играх в 1985 году.

Konami анонсировала аркадные видеоигры для системы в январе 1985 года. [1] Bubble System представила уникальную новую форму хранения данных для аркадных видеоигр. Она использовала пузырьковые картриджи памяти, своего рода немеханическую магнитную систему хранения. Говорилось, что она имеет более высокую надежность, чем механические дискеты или ленточные накопители .

Konami использовала модифицированную версию своего нового G400 BIOS для этого проекта. Основным процессором был Motorola 68000 с частотой 10 МГц. Для управления звуком был отдельный Zilog Z80 , который управлял двумя AY-3-8910 , пользовательским Konami SCC (K005289) и синтезатором речи Sanyo VLM5030 . Он имел жгут проводов Scramble .

Bubble Software можно узнать по последовательности загрузки . Сначала синтезированный голос произносит фразу «Представлено Konami. Готовимся», затем следует обратный отсчет от пятидесяти (который часто заканчивается, не достигнув нуля). Затем на экране начинает отображаться видео и экран с текстом «РАЗМИНКА — ПРЕДСТАВЛЕНО KONAMI», сопровождаемый вторым таймером обратного отсчета и небольшой музыкальной мелодией (называемой «Утренняя музыка»). Причина, по которой это было реализовано, заключалась в том, что пузырьковая память должна быть нагрета примерно до 30–40 °C (86–104 °F) для ее правильной работы, а игра должна быть скопирована из пузырьковой памяти в оперативную память , прежде чем ее можно будет запустить. Несмотря на то, что написано на экране, процесс нагрева происходит во время голосового обратного отсчета (который имеет переменную длину и зависит от температуры), в то время как процесс загрузки происходит во время (фиксированной длины) экранного обратного отсчета.

Bubble System стала коммерческим провалом. Она была значительно дороже плат на основе чипов ROM и чрезвычайно чувствительна к электромагнитным полям , которые могли сделать игру неиграбельной. Большинство игр на этой системе в конечном итоге были перенесены на стандартные чипы ROM, и она была снята с производства.

Konami отдала дань уважения Bubble System в нескольких играх; Morning Music является одним из воспроизводимых треков в Keyboardmania [1] и NOSTALGIA [2], а также входит в интро Konami Classics Series: Arcade Hits , в котором также присутствует эта песня.

Игры Bubble System

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ «Колонка зарубежных читателей: Konami Industry запускает видеоролики «Bubble System»» (PDF) . Game Machine (на японском языке). № 253. Amusement Press, Inc. 1 февраля 1985 г. стр. 26.