stringtranslate.com

Castlevania III: Проклятие Дракулы

Castlevania III: Dracula's Curse [a] — игра в жанре экшен - платформер, разработанная и изданная Konami для Nintendo Entertainment System в 1989 году . Она была выпущена в Японии в 1989 году, в Северной Америке в 1990 году, а в Европе компанией Palcom в 1992 году. Позднее она была выпущена на Virtual Console для Wii , Nintendo 3DS и Wii U.

Castlevania III: Dracula's Curse — третья часть серии видеоигр Castlevania . Это приквел к оригинальной игре , действие которой происходит за несколько столетий до её событий. Главный герой игры — Тревор Бельмонт , предок Саймона .

Геймплей

Игрок может выбрать один из двух этапов, которые он будет проходить в различные моменты игры.

Castlevania III отказывается от элементов экшен-приключения и ролевой игры своего непосредственного предшественника Castlevania II: Simon's Quest и возвращается к корням платформенных игр первой игры Castlevania . Однако, в отличие от Castlevania , Castlevania III нелинейна : Тревору, главному герою, может помогать один из трех возможных компаньонов, и после завершения первого уровня и в нескольких других точках игры игроку предоставляется выбор из двух разветвляющихся путей для следования. Игрок может получить несколько концовок в зависимости от выбора, который он делает на протяжении игры.

Есть два основных маршрута через шестнадцать этапов игры, которые называются блоками и разбиты на несколько секций. Второй этап — это дополнительная экскурсия для подбора одного из трех персонажей-партнеров, а основная ветвь происходит на полпути через третий этап. Каждый маршрут содержит в общей сложности девять этапов (десять, если игрок выбирает дополнительный второй этап). Верхний маршрут ведет игрока через озеро к главному мосту, входя в замок Дракулы через главные ворота, в то время как нижний маршрут ведет игрока через ряд туннелей и пещер, ведущих к подъему на скалу под замком. Нижний маршрут также имеет одну короткую разветвленную секцию на этапе 6. Два пути сходятся в главном зале замка.

Сюжет

На дворе 1476 год, и граф Дракула начал опустошать Европу с армией монстров. Семья охотников на вампиров Белмонт, некогда изгнанная из Валахии , призвана в бой. Они боялись «сверхчеловеческой» силы Белмонтов, но с Дракулой, угрожающим поглотить Европу тьмой, у них не остается иного выбора, кроме как призвать Тревора Белмонта (Ральф С. Бельмондо в японской версии), нынешнего владельца кнута Убийцы вампиров .

К Тревору Белмонту в его миссии по победе над Дракулой присоединяются три новых игровых персонажа: Сифа Белнадес , молодая колдунья со слабой физической атакой, но мощными заклинаниями стихийной магии в ее распоряжении; Грант Данэсти , пират со способностью взбираться на стены и менять направление во время прыжка; и Алукард , сын Дракулы, дампир со способностью стрелять огненными шарами и превращаться в летучую мышь . Тревора может сопровождать только один компаньон одновременно. Если он решит сразиться с другим, он должен отказаться от своего текущего компаньона. Игрок может «духовно трансформироваться» между Тревором и его союзником с помощью кнопки «выбрать». И Тревор, и тот, кто его сопровождает, имеют один и тот же счетчик здоровья и сердечек. Концовка игры различается в зависимости от того, какой компаньон находится с Тревором в данный момент, или если он вообще не берет с собой другого персонажа.

Разработка и выпуск

Помимо другого названия, Akumajō Densetsu , японская версия имеет несколько других отличий. Она содержит специализированный чип сопроцессора VRC6 . Программист звука игры Хиденори Маэдзава помогал в создании чипа. Этот чип добавил два дополнительных канала импульсной волны и канал пилообразной волны к первоначальному набору системных пяти звуковых каналов. Большая часть музыки объединяет каналы для имитации звука синтезированной струнной секции. Западные версии NES не имели возможности поддерживать внешние звуковые чипы , поэтому североамериканский релиз заменил VRC6 на контроллер управления памятью 5 (MMC5) от Nintendo. [2] Музыку игры пришлось изменить Ёсинори Сасаки, чтобы она соответствовала стандартным пяти каналам NES. Akumajō Dracula Famicom Best был альбомом саундтреков, который включал версию оригинальной музыки игры для Famicom. [3]

В японской версии, вместо использования колющего кинжала, Грант бросает кинжалы в качестве своей основной атаки. Некоторые враги наносят меньше урона в японской версии, и их спрайты были изменены для западных релизов. Некоторые случаи наготы врагов были подвергнуты цензуре, а религиозная иконография была урезана. Японская версия имеет немного другие фоны на многих этапах и имеет специальные эффекты, которых не было в североамериканских и европейских релизах. [4]

В североамериканской и PAL- версиях есть несколько скрытых функций, доступ к которым можно получить, введя определенное имя игрока, в том числе запуск игры с 10 жизнями (введя имя «HELP ME»), возможность начать игру с любым из трех духовных партнеров и доступ ко второму, более сложному квесту. Эти функции отсутствуют в японской версии. [4]

Она была выпущена в Японии 22 декабря 1989 года, в Северной Америке 1 сентября 1990 года и в Европе 10 декабря 1992 года. Игра также получила релиз для Windows 16 ноября 2002 года. [5] [ нужен лучший источник ] Оформление североамериканской упаковки было нарисовано Томом Дюбуа, который заявил, что его вдохновляли работы аниматора Рэя Харрихаузена . [6] [7]

Он был выпущен на Wii Virtual Console в регионах PAL 31 октября 2008 года [8] , в Северной Америке 12 января 2009 года [9] и в Японии 21 апреля 2009 года [10]. Он был выпущен на Nintendo 3DS Virtual Console в регионах PAL 17 апреля 2014 года [8] и в Северной Америке 24 июня 2014 года [11]. Он был выпущен на Wii U Virtual Console в Японии 16 апреля 2014 года [12] , в Северной Америке 26 июня 2014 года [13] и в регионах PAL 4 сентября 2014 года [8].

Позднее она была выпущена снова как часть Castlevania Anniversary Collection для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows и Xbox One 16 мая 2019 года. [14] Версия для Famicom впервые стала доступна западной аудитории в качестве бонусного обновления к этой коллекции месяц спустя.

Прием

Японский игровой журнал Famitsu дал игре оценку 30 из 40, похвалив ее за возвращение к формату первой игры, новых союзников и улучшенный звук, но сняв баллы за чрезмерную сложность. [16] В 1997 году Electronic Gaming Monthly поставил ее на 57-е место среди лучших консольных видеоигр всех времен, отметив наличие множества игровых персонажей и маршрутов на выбор, а также выдающуюся графику и музыку. [18] Nintendo Power поместил ее на девятое место среди лучших видеоигр для Nintendo Entertainment System , похвалив ее за значительные улучшения по сравнению с предыдущими частями серии. [19] Тим Тури из Game Informer посчитал, что это возвращение к форме после Castlevania II . Он обсудил таких персонажей, как Алукард (которого он назвал культовым) и Грант (которого он похвалил за его способность цепляться за стены). [20] GamesRadar поставил ее на восьмое место среди лучших игр для NES, когда-либо созданных. Сотрудники посчитали, что игра вернулась к корням Castlevania после Castlevania II , но «вывела серию на новые высоты». [21] GameZone оценил её как третью лучшую игру Castlevania . Сотрудники больше всего отдали предпочтение III , поскольку она больше всего напоминала оригинальную игру; они посчитали, что её цена на Virtual Console была оправданной. [22]

В ретроспективном обзоре редактор Allgame Кристофер Майкл Бейкер высоко оценил игру, назвав ее «величайшей игрой Castlevania, когда-либо выходившей на NES» и «возможно, даже величайшей игрой Castlevania, когда-либо выходившей на какой-либо системе» [15] .

IGN поместил Castlevania III: Dracula's Curse на 5-е место в своем списке 100 лучших игр для NES. [23]

Бывший продюсер и разработчик Castlevania Кодзи Игараси называет Castlevania III своей любимой игрой в серии, отмечая звук и обстановку в качестве причин. Шутаро Иида, который был программистом игр GBA и NDS и директором Castlevania: Harmony of Despair , также сказал, что это его любимая игра в серии, и привел в качестве причины специальный звуковой чип в японской версии. [24]

В других СМИ

Анимационный фильм « Проклятие Дракулы» находился в разработке с 2007 года, к проекту присоединились сценарист Уоррен Эллис , Frederator Studios и Джеймс Джин . [25] В августе 2015 года продюсер фильма Ади Шанкар намекнул, что проект, теперь уже анимационный мини-сериал, наконец-то находится в производстве. [26] Первый сезон сериала под простым названием Castlevania впервые вышел на Netflix 7 июля 2017 года. [27] После премьеры первого сезона из 4 эпизодов он был позже продлен на второй сезон из 8 эпизодов, премьера которого состоялась 26 октября 2018 года. Третий сезон из десяти эпизодов вышел 5 марта 2020 года. [28] Последний сезон, состоящий из 10 эпизодов, вышел 13 мая 2021 года. [29]

Примечания

  1. ^ Известен в Японии как Акумадзё Дэнсэцу (悪魔城伝説, Легенда о Замке Демонов ) [1]

Ссылки

  1. ^ «Акумаджо Дэнсецу» 悪魔城伝説 [Castlevania III: Проклятие Дракулы] (на японском языке). Конами . Проверено 2 августа 2020 г.
  2. ^ "VRC6". NESdev Wiki . Получено 2023-05-11 .
  3. ^ "Акумаджо Дракула Famicom Лучшая музыка из игр" . Игра-OST . Проверено 11 мая 2023 г.
  4. ^ ab "Castlevania III: Dracula's Curse/Regional Differences - The Cutting Room Floor". tcrf.net . Получено 11.05.2023 .
  5. ^ "Konami Collector's Series: Castlevania & Contra". GameFAQs . Архивировано из оригинала 2015-09-12 . Получено 2015-06-16 .
  6. ^ Макферран, Дэмиен (29.07.2016). «Том Дюбуа рассказывает о создании некоторых из самых знаковых коробочных обложек эпох NES и SNES». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 30.07.2016 . Получено 17.12.2023 .
  7. ^ Оксфорд, Надя (2017-07-17). "Konami's NES Box Art: So Good, So Bad". VG247 . Архивировано из оригинала 2023-12-17 . Получено 2023-12-17 .
  8. ^ abc "Castlevania III: Dracula's Curse". Nintendo of Europe AG .
  9. ^ "Просмотреть все игры на Nintendo :: Игры". 1 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 2011-12-01.
  10. ^ "VC 悪魔城伝説" . www.nintendo.co.jp .
  11. ^ "Nintendo - Castlevania III: Dracula's Curse". 1 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 01.07.2014.
  12. ^ "Wii U|悪魔城伝説|Nintendo" . 18 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 18 августа 2014 г.
  13. ^ "Nintendo - Castlevania III: Dracula's Curse". 1 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 01.07.2014.
  14. ^ Бардер, Олли. «Юбилейная коллекция Castlevania уже вышла, и она восхитительно хороша». Forbes .
  15. ^ ab Baker, Christopher Michael. "Castlevania III: Dracula's Curse - Review". Allgame . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 13 мая 2022 г.
  16. ^ ab "Bi-Weekly Famicom Tsūshin (Famitsu) - № 91". Famitsu (на японском). 5 января 1990 г. Получено 01.08.2021 г.
  17. Стив (июль 1992 г.). «Castlevania III: Dracula's Quest». Total! . № 7. стр. 38–39 . Получено 26 августа 2021 г. .
  18. ^ "100 лучших игр всех времен". Electronic Gaming Monthly . № 100. Ziff Davis . Ноябрь 1997. стр. 126.Примечание: вопреки названию, во введении к статье прямо указано, что список охватывает только консольные видеоигры, то есть игры для ПК и аркадные игры в него не входят.
  19. ^ "Nintendo Power – The 20th Anniversary Issue!". Nintendo Power . Vol. 231, no. 231. Сан-Франциско, Калифорния: Future US . Август 2008. стр. 71.
  20. ^ Тури, Тим (2012-04-04). "Рейтинг Castlevania Bloodline". Game Informer . Архивировано из оригинала 2013-05-07 . Получено 2013-12-05 .
  21. ^ "Лучшие игры NES всех времен". GamesRadar . 2012-04-16. Архивировано из оригинала 2015-06-30 . Получено 2013-12-05 .
  22. Workman, Robert (27.09.2011). «С 25-летием Castlevania: Десять лучших игр серии». GameZone . Архивировано из оригинала 11.12.2013 . Получено 06.12.2013 .
  23. IGN Staff (2011). «100 лучших игр NES». IGN . стр. 5. Castlevania III: Dracula's Curse. Архивировано из оригинала 25 октября 2013 г. Получено 29 июля 2020 г.
  24. ^ Кнежевич, Кевин (23.06.2017). «Дизайнер Symphony Of The Night IGA рассказывает о задержке Bloodstained и своей любимой Castlevania». GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 17.10.2017 . Получено 25.07.2017 .
  25. ^ Джастин МакЭлрой (2007-05-07). "Уоррен Эллис планирует снять три фильма Castlevania". Joystiq . Архивировано из оригинала 2008-10-05 . Получено 2008-07-13 .
  26. Трамбор, Дэйв (25 августа 2015 г.). «Супержестокий мультсериал «Каслвания» от продюсера Ади Шанкара». Collider.com . Архивировано из оригинала 26 августа 2015 г. Получено 26 августа 2015 г.
  27. ^ Уильямс, Майк (8 февраля 2017 г.). «Castlevania выйдет на Netflix в 2017 г. от Уоррена Эллиса и Ади Шанкара». US Gamer . Архивировано из оригинала 11 февраля 2017 г. Получено 8 февраля 2017 г.
  28. ^ Элфринг, Мэтт (5 марта 2020 г.). «Вот что нового на Netflix в марте 2020 г.: третий сезон Castlevania, больше фильмов, телешоу и оригинальных произведений». GameSpot . Получено 6 марта 2020 г.
  29. Schedeen, Jesse (13 мая 2021 г.). «Castlevania: Season 4 Review». IGN . Архивировано из оригинала 13 мая 2021 г. Получено 12 июля 2022 г.

Внешние ссылки