Игра следует за главным героем Чучелом, существом в стиле Dust , который пытается вернуть вишню, украденную гигантом рано утром, а его лучший друг, враг и питомец Кекель либо помогает, либо мешает ему на пути. Игра структурирована в короткие, слабо связанные эпизоды борьбы Чучела за возвращение и удержание вишни; эпизодичность подчеркивается некоторыми уровнями, на которых указано название.
На последнем уровне выясняется, что гигантская рука, дразнящая Чучела вишней, на самом деле является большим существом в стиле Чучела по имени Чрчел; [4] оно проглатывает Чучела и Кекела, которые достают вишню из его желудка, и поднимается к его мозгу, чтобы переключить его с «сварливого» на «счастливый». Теперь счастливый гигант затем доставляет Чучела и Кекела обратно к ним домой, где они наконец разделяются и съедают вишню, только чтобы получить огромную кучу, принесенную великаном, который затем начинает преследовать большую грушу, несомую еще большей рукой.
Геймплей
Игра состоит из 30 уровней. Игрок управляет одноименным Чучелом, чья задача — добыть вишню . Уровни разные, и большинство из них играются как point-and-click adventure , но некоторые состоят из мини-игр, включая пародии на Pac-Man , Flappy Bird , Tetris , Space Invaders , Donkey Kong и Super Mario Bros. Когда Чучел добывает вишню, появляется антагонист Черчел и крадет ее. Чучелу помогает его питомец Кекель, который помогает ему добыть вишню. [5] [6]
Разработка
Игра была разработана Amanita Design . Дизайнер Яромир Плахи начал работать над игрой после того, как закончил Botanicula в 2012 году. Плахи заявил, что хотел сделать интерактивный мультфильм с забавной анимацией. Он придумал персонажа Chuchel (слово «chuchel» не существует «официально», [7], но это очевидное сочетание двух похожих чешских слов «chumel» [8] (зажим или клубок) и «chuchvalec» [9] (спутанная масса или сгусток)), когда решил нарисовать первое, что придет ему в голову. Затем Плахи разработал окружение и превратил его в настоящие уровни. [10]
20 декабря 2018 года Amanita Design выпустила обновление для игры, изменив цвет тела Чучела на оранжевый в ответ на то, что дизайн персонажа был интерпретирован некоторыми игроками как блэкфейс . Некоторые уровни также были немного изменены, чтобы соответствовать новому цвету Чучела. [11] [12]
Прием
Прием
Chuchel получил в целом положительные отзывы критиков. На Metacritic он имеет рейтинг 81/100 . [14]
По данным OpenCritic , Chuchel получил среднюю оценку 80 из 100 с рейтингом одобрения 67% на основе 20 обзоров. [17]
Почести
Ссылки
^ О'Коннор, Элис (1 февраля 2018 г.). "Botanicula dev's Chuchel выскочит в марте". Rock, Paper, Shotgun . Получено 6 марта 2018 г.
^ Соуден, Эмили (22 ноября 2018 г.). «Chuchel от разработчика 'Samorost' Amanita наконец-то выйдет на мобильных устройствах на следующей неделе». Pocket Gamer . Получено 5 октября 2024 г.
^ Саркар, Самит (5 октября 2017 г.). «Следующая игра Machinarium maker — это безумное отступление от жанра приключений». Polygon . Получено 6 марта 2018 г.
^ "Растомилий Чучел. Световой путь для дальней чешской горы" . Дотык (на чешском языке) . Проверено 14 июля 2020 г.
^ "RECENZE: Svět potřebuje více her Jako je český Chuchel" . iDNES.cz . 6 марта 2018 года . Проверено 6 марта 2018 г.
^ "Recenze: Чучел" . www.zing.cz. 6 марта 2018 года . Проверено 6 марта 2018 г.
^ "Интернетовая языковая пржиручка" .
^ "Интернетовая языковая прширучка – чумель" .
^ "Интернетовая языковая прширучка – чухвалец" .
^ Кутюр, Джоэл (2 февраля 2018 г.). «Дорога к IGF: CHUCHEL от Amanita Design». Gamasutra . Получено 6 марта 2018 г.
^ Дизайн, Amanita (2018-12-20). "Это ваш новый Chuchel. В ответ на ряд запросов, которые мы видели от игроков в течение года, мы в конечном итоге решили поменять цвета Chuchel и изменить цвет его тела с черного на оранжевый.pic.twitter.com/YcVsOeg2U9". @Amanita_Design . Получено 2018-12-22 .
^ "Чучел меня барву из черного на оранжевом, первоначальная карикатура черноча" . iDNES.cz . 21 декабря 2018 года . Проверено 22 декабря 2018 г.
^ "Chuchel". Edge . № 318. Future plc. Май 2018. С. 114–115.
^ "CHUCHEL for PC Reviews". OpenCritic . 6 марта 2018 г.
^ О'Коннор, Элис (22 марта 2018 г.). «Night In The Woods выигрывает Гран-при IGF». Rock, Paper, Shotgun . Получено 22 марта 2018 г.
^ "Aggie Awards – Лучшие приключенческие игры 2018 года". Adventure Gamers . 22 февраля 2019 г.
↑ Hoggins, Tom (24 сентября 2018 г.). «Объявлены номинанты Golden Joysticks 2018, голосование открыто». The Daily Telegraph . Получено 6 октября 2018 г.
↑ Шеридан, Коннор (16 ноября 2018 г.). «Победители премии Golden Joystick Awards 2018: God of War одерживает крупную победу, но Fortnite получает Victory Royale». GamesRadar+ . Получено 17 ноября 2018 г.
↑ Киз, Роб (3 января 2019 г.). «Объявлены номинанты на премию New York Game Awards 2018». Screen Rant . Получено 7 января 2019 г.
^ "The Edge Awards". Edge . № 328. Future . Февраль 2019. С. 72–91.
Киз, Роб (3 января 2019 г.). «Раскрыты номинанты на премию New York Game Awards 2018 Revdl». Screen Rant. Получено 7 января 2019 г.