stringtranslate.com

Deathtrap Dungeon (видеоигра)

Deathtrap Dungeon Яна Ливингстона — это приключенческая видеоигра , разработанная Asylum Studios и изданная Eidos Interactive для PlayStation и Microsoft Windows в 1998 году. Она основана на приключенческой книге-игре Deathtrap Dungeon (шестой в серии Fighting Fantasy ), написанной Яном Ливингстоном. и опубликовано издательством Puffin Books в 1984 году.

Геймплей

Игра представляет собой приключенческий боевик от третьего лица , в котором игрок берет на себя роль авантюриста (либо амазонки « Красный Лотос», либо варвара «Цепной пес»), который по приглашению волшебника исследует серию подземелий и должен преодолевайте монстров и ловушки, чтобы найти сокровища.

Разработка

Ян Ливингстон принимал активное участие в определении дизайна уровней и художественного стиля игры. [5] Эстетика и атмосфера явно вдохновлены итальянским художником Джованни Баттиста Пиранези, чьи рисунки руин очаровали Яна Ливингстона. [ нужна цитата ]

Хотя 3D- движок игры очень похож на движок Tomb Raider , еще одной игры, опубликованной Eidos, цикл разработки которой совпадал с циклом разработки Deathtrap Dungeon , обе игры разрабатывались изолированно. [5]

Ливингстон сказал, что персонаж Красный Лотос был создан как «комбинация всех девушек, которые привлекли мое внимание за последние 20 лет. Однако не все эти девушки были реальными. На ее создание большое влияние оказали комиксы». [6]

Прием

По данным сайта GameRankings, Deathtrap Dungeon получила неоднозначные отзывы на обеих платформах . [7] [8] Компания Next Generation заявила, что недостатки оригинальной версии для PlayStation «постоянно отвлекали нас от интересного. В целом для этой игры есть только три слова – плохо, плохо, плохо». [23] Эдж дал обеим версиям для PlayStation и ПК по семь баллов из десяти, заявив, что первая версия «не собирается серьезно бросать вызов доминированию Tomb Raider 2 в этом жанре, но это солидная, играбельная игра». и хорошо продуманная фэнтезийная игра, которая, по крайней мере, позволит скоротать время до следующего появления Лары Крофт»; [27] и позже сказал, что последняя версия «определенно достойна внимания, хотя и не из-за присутствия пышногрудой героини, как мог бы подозревать Эйдос». [28]

GamePro заявила, что версия для PlayStation была «не очень хорошей игрой, но она действительно удерживает ваше внимание на какое-то время. Возьмите на себя наш меч – вы не должны отказываться от DD , пока не возьмете его напрокат на выходные». [29] [b] Позже журнал заявил, что версия для ПК была «солидным, если не впечатляющим, дополнением к канону TR и должна обеспечить хорошую занятость поклонникам жанра». [30] [с]

Примечания

  1. ^ Четыре критика Electronic Gaming Monthly дали каждой версии для PlayStation оценку 3,5/10, 5/10, 6,5/10 и 4,5/10.
  2. ^ GamePro поставила версии PlayStation 3.5/5 за графику, две оценки 4/5 за звук и удовольствие и 3/5 за управление.
  3. ^ GamePro поставила версии для ПК 4.5/5 за графику, 3/5 за звук, 4/5 за управление и 3,5/5 за удовольствие.

Рекомендации

  1. ^ "Новые выпуски игр" . «Дейли телеграф» . 9 апреля 1998 г. с. 17 . Проверено 12 декабря 2023 г. Deathtrap Dungeon — выйдет завтра
  2. Сотрудники GameSpot (30 марта 1998 г.). «The Shipping News [дата ошибочно указана как «28 апреля 2000 г.»]». ГеймСпот . Фэндом . Архивировано из оригинала 20 февраля 1999 года . Проверено 19 декабря 2020 г.
  3. ^ «Программное обеспечение для ПК — сэкономьте до 20 фунтов стерлингов» . «Дейли телеграф» . 3 июля 1998 г. с. 6 . Проверено 12 декабря 2023 г. Новые выпуски – уже в продаже! Подземелье Смертельной ловушки
  4. ^ "Новости за 25 июня 1998 г." Обзор онлайн-игр . Июнь 1998 года. Архивировано из оригинала 4 декабря 2000 года . Проверено 6 июля 2023 г. Eidos Interactive объявила сегодня, что они выпустили Deathtrap Dungeon, трехмерную боевую игру, в которой представлены более 50 монстров, 10 уровней, мужские и женские персонажи и вид от третьего лица. Deathtrap Dungeon вдохновлена ​​серией книг-игр Fighting Fantasy от Яна Ливингстона.
  5. ^ ab "NG Alphas: Deathtrap Dungeon". Следующее поколение . № 28. Imagine Media . Апрель 1997 г., стр. 94–95 . Проверено 19 декабря 2020 г.
  6. ^ "Девичьи проблемы". Следующее поколение . № 37. Imagine Media. Январь 1998 г., стр. 98–102 . Проверено 6 июля 2023 г.
  7. ^ ab «Deathtrap Dungeon для ПК». Рейтинги игр . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Проверено 2 мая 2019 г.
  8. ^ ab «Deathtrap Dungeon для PlayStation». Рейтинги игр . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Проверено 2 мая 2019 г.
  9. ^ Купер, Крис. «Deathtrap Dungeon (ПК) — Обзор». Вся игра . Вся медиасеть . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 19 декабря 2020 г.
  10. ^ Хаус, Майкл Л. «Подземелье Смертельной ловушки (PS) - Обзор». Вся игра . Вся медиасеть. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 19 декабря 2020 г.
  11. Дембо, Аринн (13 августа 1998 г.). «Подземелье Смертельной ловушки (ПК)». Игровой центр . CNET . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 года . Проверено 5 апреля 2021 г.
  12. Махуд, Энди (5 июня 1998 г.). «Подземелье Смертельной ловушки (PS)». Игровой центр . CNET. Архивировано из оригинала 16 августа 2000 года . Проверено 5 апреля 2021 г.
  13. ^ Д'Априль, Джейсон (24 августа 1998 г.). «Подземелье Смертельной ловушки». Компьютерные игры «Стратегия плюс» . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 10 июля 2003 года . Проверено 20 декабря 2020 г.
  14. ^ Джонсон, Кеннет (декабрь 1998 г.). «Добро пожаловать в темницу (обзор подземелья Deathtrap)» (PDF) . Мир компьютерных игр . № 173. Зифф Дэвис. п. 351 . Проверено 20 декабря 2020 г.
  15. ^ Куджава, Крейг; Дэвисон, Джон; Рикардс, Келли; Уильямс, Кен «Суши-X» (июнь 1998 г.). «Подземелье Смертельной ловушки» (PDF) . Ежемесячник электронных игр . № 107. Зифф Дэвис. п. 112 . Проверено 6 июля 2023 г.
  16. МакИсаак, Джейсон (24 августа 1998 г.). «Подземелье Смертельной ловушки (ПК)». Электрическая площадка . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 8 сентября 2002 года . Проверено 6 июля 2023 г.
  17. ^ "Подземелье Смертельной ловушки - PlayStation" . Игровой информер . № 62. FuncoLand . Июнь 1998 года. Архивировано из оригинала 11 сентября 1999 года . Проверено 19 декабря 2020 г.
  18. ^ Брайан Б. (июль 1998 г.). «DEATHTRAP DUNGEON — Обзор ПК». Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 5 февраля 2004 года . Проверено 20 декабря 2020 г.
  19. Пул, Стивен (4 сентября 1998 г.). «Обзор подземелья Deathtrap (ПК)». ГеймСпот . Фэндом . Проверено 2 мая 2019 г.
  20. Филдер, Джо (22 апреля 1998 г.). «Обзор Deathtrap Dungeon (PS) [дата ошибочно указана как «28 апреля 2000 г.»]». ГеймСпот . Фэндом. Архивировано из оригинала 9 декабря 2004 года . Проверено 6 июля 2023 г.
  21. Бейтс, Джейсон (13 августа 1998 г.). «Подземелье Смертельной ловушки (ПК)». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 2 мая 2019 г.
  22. Перри, Дуглас К. (3 апреля 1998 г.). «Подземелье Смертельной ловушки (PS)». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 2 мая 2019 г.
  23. ^ ab "Подземелье Смертельной ловушки (PS)" . Следующее поколение . № 42. Imagine Media. Июнь 1998 г. с. 135 . Проверено 19 декабря 2020 г.
  24. ^ Рыбицки, Джо (июнь 1998 г.). «Подземелье Смертельной ловушки». Официальный журнал PlayStation в США . Том. 1, нет. 9. Зифф Дэвис. п. 90 . Проверено 6 июля 2023 г.
  25. ^ Линдстрем, Боб (ноябрь 1998 г.). «Подземелье Смертельной ловушки». ПК-ускоритель . № 3. Imagine Media. п. 98 . Проверено 5 апреля 2021 г.
  26. ^ Зальцман, Марк (октябрь 1998 г.). «Подземелье Смертельной ловушки». ПК-геймер . Том. 5, нет. 10. Imagine Media. стр. 238–39. Архивировано из оригинала 18 ноября 1999 года . Проверено 6 июля 2023 г.
  27. ^ Сотрудники Edge (май 1998 г.). «Подземелье Смертельной ловушки (PS)» (PDF) . Край . № 58. Будущее издательства . п. 98 . Проверено 6 июля 2023 г.
  28. ^ Сотрудники Edge (июль 1998 г.). «Подземелье Смертельной ловушки (ПК)» (PDF) . Край . № 60. Будущее издательства. п. 99 . Проверено 6 июля 2023 г.
  29. ^ Страшный Ларри (июнь 1998 г.). «Подземелье Смертельной ловушки (PS)» (PDF) . ГеймПро . № 117. ИДГ . п. 116. Архивировано из оригинала 12 октября 2004 года . Проверено 6 июля 2023 г.
  30. ^ Олафсон, Питер (1998). «Обзор Deathtrap Dungeon для ПК на GamePro.com». ГеймПро . ИДГ Развлечения . Архивировано из оригинала 20 марта 2005 года . Проверено 20 декабря 2020 г.

Внешние ссылки