Dragon Ball: Origins [b] известная в Японии как, — видеоигра для Nintendo DS, основанная на франшизе Dragon Ball , созданной Акирой Ториямой . Игра была разработана Game Republic и издана Atari и Namco Bandai под лейблом Bandai . Она была выпущена 18 сентября 2008 года в Японии, 4 ноября 2008 года в Северной Америке, 5 декабря 2008 года в Европе и 11 декабря 2008 года в Корее. [1] Игра была выпущена в Австралии 4 декабря 2008 года, [2] но позже была отозвана, поскольку ее рейтинг PG не отражал «пикантный» контент, обнаруженный в игре, и впоследствии ей был присвоен более высокий рейтинг. [3]
Игра использует стилус и сенсорный экран , чтобы взять под контроль главного героя серии Гоку . Игра следует событиям из оригинальной манги и аниме-сериала, в котором Гоку путешествует с Бульмой , чтобы найти семь мифических Шаров Дракона, а затем его тренировки под руководством учителя боевых искусств Мастера Роши, чтобы принять участие в 21-м Тенкаити Будокай .
В 2010 году вышло продолжение — Dragon Ball: Origins 2 .
Игра, по большей части, представлена в 3/4 перспективе сверху с элементами, похожими на The Legend of Zelda: Phantom Hourglass . [4] Игроки в полной мере используют возможности стилуса и сенсорного экрана, путешествуя по каждому уровню, сражаясь с врагами, решая головоломки и собирая бонусы, предметы для здоровья и различные сумки Zeni. Хотя движения Гоку контролируются стилусом, они не ограничиваются им, поскольку игроки по-прежнему могут использовать кнопку направления. [5] В ходе игры игроки будут изучать новые приемы для сражения с врагами. Игроки могут использовать свои очки навыков для повышения своих уровней и улучшения боевых характеристик. [6]
Еще одной особенностью является добавление Бульмы, которая будет сопровождать игрока на многих уровнях игры. Хотя она вооружена любым оружием, которое дал ей игрок, она все равно уязвима для любой атаки. Часто игрок будет сталкиваться с препятствиями, такими как щели или двери, которые будут ограничивать продвижение Бульмы, которые игрок должен устранить, чтобы продолжить.
Основной режим игры — «Выбор эпизода», где игрокам предоставляется возможность играть в каждую часть эпизода в хронологическом порядке или играть в них в случайном порядке. Игроки могут пересматривать эти части, чтобы попытаться получить более высокий рейтинг или найти пропущенные предметы. По завершении каждой части разблокируется новая часть. [7]
Некоторые уровни содержат элементы гонок, где игроки на Nimbus должны прибыть в определенную точку или догнать противника за отведенное время или до того, как противник выйдет из зоны досягаемости.
В качестве бонуса игрокам предоставляется возможность собирать фигурки на протяжении всей игры. Эти фигурки в конечном итоге являются аватарами всех персонажей в игре. Их можно найти в случайных местах в каждом эпизоде или купить в магазине. Каждая фигурка поставляется со своей собственной анимацией, которую можно просмотреть на «Экране анимационных фигурок». [8] Игроки также могут обмениваться фигурками с другими игроками с помощью беспроводной многокарточной игры. [9]
Игра была впервые анонсирована в выпуске журнала V Jump за май 2008 года , в котором была указана дата выхода в конце того же года. Было показано, что игра будет платформером, и она будет сосредоточена, по крайней мере, на сюжетной арке Pilaf. Некоторые из скриншотов продемонстрировали возможности стилуса в бою и удобство разрыва между двумя экранами, например, цензурирование гениталий Булмы , когда она выставляет Мастера Роши напоказ для Dragon Ball. Также было показано, что Булма будет в той или иной форме участвовать в игровом процессе. [10] Июньский выпуск V Jump добавил больше скриншотов, демонстрирующих использование стилуса при выполнении различных приемов ближнего боя с использованием рукопашного боя или с использованием Power pole. В выпуске также был подтвержден официальный японский релиз 18 сентября. [11] Июльский выпуск V Jump содержал скриншоты различных меню игры, карт и Dragon Radar. [12] В августовском выпуске V Jump были представлены скриншоты и рекламные материалы, которые показывали, что сюжетный режим игры будет включать в себя сюжетную арку турнира и персонажей Криллина и Лаунча . [13]
Несколько недель спустя американские и европейские филиалы Atari выпустили пресс-релизы, в которых сообщалось, что они выпустят игру на обеих территориях под новым названием Dragon Ball: Origins , а дата релиза в Европе наступит где-то в декабре. [14] [15] В начале сентября играбельная демоверсия была доступна на канале Everybody's Nintendo для Wii в Японии, которая оставалась доступной до 17 сентября, где она была доступна только через киоски DS Station. [16] В октябре игра была представлена публике на Tokyo Game Show с установкой стендов для практической демонстрации. [17] Несколько дней спустя Atari опубликовала заявление, в котором сообщалось, что их работа над Origins завершена и будет выпущена по всей Северной Америке 4 ноября. [18]
Dragon Ball: Origins получила «в целом благоприятные» отзывы, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic . [19] Anime News Network назвала игру «впечатляющей для игры DS». [31] Game Revolution также похвалила игру за «графику DS, сделанную неплохо». [22] Японский журнал Famitsu дал игре оценку «Серебряный Зал славы». [20] Аналогично, Nintendo Power также дал игре 7 из 10. [27] IGN дал игре 8,2, сославшись на «Геймплей хорошо сделан, хотя и немного однообразен в целом». [26]
{{cite journal}}
: CS1 maint: местоположение ( ссылка ){{cite journal}}
: CS1 maint: местоположение ( ссылка ){{cite journal}}
: CS1 maint: местоположение ( ссылка ){{cite journal}}
: CS1 maint: местоположение ( ссылка )