stringtranslate.com

Земля 2160

Earth 2160 — это стратегическая видеоигра в реальном времени , разработанная Reality Pump Studios . Третья часть в серии Earth , является прямым продолжением Earth 2150. Выпуск игры был поэтапным: первоначально она была опубликована в России , Германии и Польше в июне 2005 года, затем в остальной Европе в сентябре, а в Северной Америке последний релиз игры состоялся в ноябре. Она также была выпущена на платформе Steam от Valve в апреле 2006 года, а затем — от Good Old Games в 2009 году. Игра продолжает антиутопические темы предыдущих игр Earth и разворачивается в многочисленных локациях по всей Солнечной системе .

Сюжет

В Earth 2150 три фракции: United Civilised States (UCS), Eurasian Dynasty (ED) и Lunar Corporation (LC) состязались в строительстве звездолетов и эвакуации Земли, прежде чем она станет непригодной для жизни. Все три фракции преуспели и отправили корабли на Марс, но колониальный корабль UCS необъяснимым образом исчез по пути. И ED, и LC приступили к сложной и длительной задаче терраформирования Марса независимо друг от друга, а также создали аванпосты на внешних планетах и ​​лунах.

В Earth 2160 игрок изначально берет на себя роль майора Майкла Фолкнера из сил ED. Фолкнер выполняет различные миссии для своих начальников ED, в основном против LC, пока его не отправляют расследовать биологическую исследовательскую операцию, которая затихла. Добравшись до нее, обнаруживается инопланетная раса насекомых, которая затем становится главным антагонистом. В конце кампании ED Фолкнер предан своим начальством, которое боится его идеализма и сажает его в тюрьму.

Затем игра переходит к перспективе командира Хелдина Арии, командира LC, который вышел из-под контроля, и игрок начинает командовать подразделениями LC. Выясняется, что пришельцы — это «морфидианцы», и что ученый, который их изучал, Ван Трофф, биологически изменил себя, чтобы стать их лидером в попытке завоевать Солнечную систему. Ария освобождает Фолкнера из заключения, и они обнаруживают потерянный колониальный корабль UCS « Феникс» и объединяются с его искусственным интеллектом.

Затем игрок переключается на управление единицами UCS. Игрок обнаруживает межзвездный шлюз и исследует другую солнечную систему с пригодной для жизни планетой «Эдем». Они узнают о происхождении морфидиан — они были созданы расой под названием «Строители» в качестве биологического оружия. Через некоторое время противостояния инопланетянам они устраивают засаду на Фолкнера, захватывают и ниспровергают его.

Затем игрок переключается на перспективу Фолкнера, биологически измененного Ван Троффом, чтобы служить ему, командуя отрядами морфидиан против своих бывших союзников. После нескольких успехов Фолкнеру приказывают убить безоружных мирных жителей, и он отказывается, нарушая контроль Ван Троффа. Фолкнер настраивает свои отряды морфидиан против Ван Троффа и с помощью Арии и ИИ Феникса убивает его и устраняет угрозу человечеству.

Геймплей

Система «агентов» позволяет фракциям нанимать внештатных сотрудников, каждый из которых обладает своими особыми способностями. Некоторые помогают в научных исследованиях, другие в разведке, сборе ресурсов и т. д. Каждый вспоминает свои предыдущие контракты, это влияет на цену. Кроме того, у них есть отношение к своим коллегам-агентам, варьирующееся от любви до обиды. Исследования играют важную роль в Earth 2160 , и фракции могут выбирать многочисленные технологии для исследования, часто одновременно. Исследовательские центры по-прежнему распространены, и количество построенных будет влиять на скорость исследований. Earth 2160 использует модульное строительство, в котором здания и юниты могут быть построены из широкого ассортимента базовых деталей. Экономика игры основана на трех типах материалов: вода, металл и кристаллы.

Мультиплеер

Всего существует десять карт для сражений и четыре многопользовательских режима. Игроки также имеют возможность сохранять свои многопользовательские игры, чтобы закончить их позже. Многопользовательские серверы размещаются на EarthNet, а также включены рейтинг и лига. К игре могут присоединиться максимум восемь игроков. Также включены режим наблюдателя и повторы. Также есть возможность присоединиться к текущей игре, чего нет во многих стратегиях в реальном времени.

Разработка EarthNet 2

Разработка EarthNet 2, которая должна была заменить старую EarthNet после релиза, была остановлена ​​в середине 2006 года. Это вызвало гнев в сообществе, поскольку было воспринято, что ZuxxeZ обвинил сообщество в провале своей разработки, поскольку она разрабатывалась членами сообщества. Кроме того, ZuxxeZ посчитал многопользовательский режим Earth 2160 неважным, так как только 10% всех пользователей игры когда-либо выходили в сеть с ней.

Разработка

Двигатель

Earth-4 — графический движок, используемый в Earth 2160. Это 3D -движок, разработанный для создания высокодетализированной среды и искусственного интеллекта . [3] Он также имеет аппаратную версию, которая поддерживает пиротехнические и световые эффекты. [3] Он был разработан Мариушем Шафликом.

Игра использует движок Earth-4, который использует модуль рендеринга T&L, поддерживающий пиксельное затенение и расчет костей напрямую на видеокарте. Также присутствуют Bump mapping , световые эффекты и детализированные юниты.

В игре используется система искусственного интеллекта , которая использует линейные алгоритмы обратного кадрирования, чтобы учиться на своих ошибках и становиться все более компетентным в бою по мере прохождения игры.

Действия по борьбе с пиратством

В 2005 году Zuxxez Entertainment наняла юридическую фирму Schutt-Waetke, чтобы предъявить обвинения более чем 18 000 немецким файлообменникам за нарушение авторских прав. Были наложены штрафы в размере от 150 до 650 евро. [4] Продюсер Дирк Хассингер заметил, что на сервере онлайн-игры было гораздо больше игроков, чем зарегистрированных покупателей (все системы защиты от копирования игры были взломаны, и небольшая программа автоматически генерировала серийные номера), что побудило его начать мониторинг файлообменных сетей на предмет нелегальных акций. [4] Швейцарская фирма Logistep предложила ему пакет, который собирал данные, пригодные для юридических действий, и автоматически генерировал обвинения, готовые к цифровой подаче в суд в Карлсруэ. [4] Две недели спустя адвокат Хассингера представил в суд один CD-ROM, содержащий 13 700 обвинений, каждое из которых также было распечатано в качестве любезности. По почте каждый ответчик получил предложение: заплатить 50 евро, и дело будет прекращено. Адвокаты Хассингера также направили требования, чтобы каждый загрузчик подписал обязательство никогда больше не распространять программное обеспечение, защищенное авторским правом, а также счет на сумму от 200 до 500 евро. [4]

Прием

Ссылки

  1. ^ "Midway Press Release: PR 2005-11-14 A". 2006-11-08. Архивировано из оригинала 2006-11-08 . Получено 2023-03-19 .
  2. ^ "Steam :: Earth 2160 :: Теперь доступно для Linux и Steam OS!". 16 февраля 2016 г.
  3. ^ ab Earth 2160 Technology Получено 9 сентября 2006 г.
  4. ^ abcd Strafanzeigen-Maschinerie gegen Tauschbörsen-Nutzer. Архивировано 15 декабря 2009 г. в Wayback Machine (немецкий сборник новостей), со ссылкой на Heise Online - 22 сентября 2005 г. - Strafanzeigen-Maschinerie gegen P2P-Nutzer arbeitet weiter (немецкий), получено в 2008 г. - 09-11
  5. ^ "Earth 2160 for PC Reviews". Metacritic . Получено 2 февраля 2023 г.
  6. Гиллен, Кирон (4 августа 2005 г.). «Земля 2160». Eurogamer . Получено 25 февраля 2020 г.
  7. Окампо, Джейсон (14 ноября 2005 г.). «Обзор Earth 2160». GameSpot . Получено 25 февраля 2020 г.
  8. Чик, Том (28 ноября 2005 г.). «Обзоры: Земля 2160». GameSpy . Получено 25 февраля 2020 г.
  9. Адамс, Дэн (16 ноября 2005 г.). «Земля 2160». IGN . Получено 25 февраля 2020 г. .

Внешние ссылки