GM – The Independent Fantasy Roleplaying Magazine был впервые опубликован в сентябре 1988 года издательством Croftward Publishing. Редакционная группа Тима Меткалфа, Пола Боутона и Уэйна ранее работала вместе над журналом Computer and Video Games .
GM выходил в течение девятнадцати выпусков до марта 1990 года, когда Croftward Publishing был ликвидирован. Меткалф, Боутон и Уэйн позже стали помощниками редакторов GamesMaster International , издаваемого Newsfield .
Содержание каждого выпуска различалось, но обычно охватывало широкий спектр ролевых игр, включая ролевые игры (РПГ) , компьютерные ролевые игры, игры по почте, ролевые игры с живым действием , настольные игры , фэнтезийные фильмы, фэнтезийные романы и книги для сольных ролевых игр, миниатюрные фигурки, а также сценарии, подсказки и советы по игре, короткие рассказы, интервью и многое другое.
Рассказ Терри Пратчетта «Final Reward» был первоначально опубликован в выпуске за октябрь 1988 года. [1] Пратчетт также внес свой вклад в одиннадцатый выпуск, в июле 1989 года, в разделе под названием «Pratchett's Points», хотя неясно, какая часть была написана самим Пратчеттом. Он включал одиннадцатистраничный раздел о «Adventures in the Discworld» Кевина Паттика, карту Анк-Морпорка (опередившую The Streets of Ankh-Morpork на четыре года) и отредактированный отрывок из «Pyramids», представленный в виде одностраничного рассказа под названием «The Test». [1]
Дэвид Лэнгфорд был постоянным автором своей колонки рецензий на книги «Critical Hits», которая была продолжением его колонки для White Dwarf . [2]