Gargoyle's Quest [a] — платформенная игра в жанре приключенческого боевика, разработанная Capcom для Game Boy и выпущенная в 1990 году. [1] Это ответвление серии Ghosts 'n Goblins , в котором главным игровым персонажем является антагонист серии — персонаж Firebrand. [2] За Gargoyle's Quest последовалприквел для NES Gargoyle's Quest II в 1992 году исиквел для Super NES Demon's Crest в 1994 году.
Gargoyle's Quest была выпущена на Nintendo 3DS Virtual Console в 2011 году. [2] Она была выпущена для сервиса Nintendo Switch Online в феврале 2023 года. [3]
Игра состоит из двух игровых стилей. В одной половине игрок перемещается с видом сверху, либо по карте мира, либо в городах. Это прерывается другим типом контента: отдельными уровнями экшен- платформера , которые иногда имеют босса в конце. Во время перемещения по разделам с видом сверху, игрок может разговаривать с жилыми гулями и, если находится за пределами города, подвержен случайным боевым столкновениям. Затем игрок должен победить врагов, чтобы вернуться на карту с видом сверху. Находясь на карте сверху, игрок иногда сталкивается с гулями, которые хотят сразиться с Firebrand по разным причинам. [4]
Firebrand может ходить, прыгать (со временем все выше), цепляться за стены когтями, зависать на некоторое время (со временем все дольше) и стрелять наступательными снарядами. [5] Игрок начинает со слабым снарядом, но постепенно получает новые снаряды, которые дают больше силы и специальных способностей. Firebrand начинает с двумя очками здоровья, но получает больше на протяжении игры в зависимости от полученных предметов или благословений; различные враги и объекты высасывают разное количество его здоровья, представленного очками здоровья.
На протяжении всей игры игрок получает различные предметы, включая пассивные, которые напрямую увеличивают способности Firebrand. В конце концов, Firebrand приобретает предмет, который позволяет игроку парить, не приземляясь на землю. Флакон исцеления можно использовать для восстановления здоровья. Кроме того, атакующие снаряды, которые изучаются со временем, имеют уникальные черты или специализированные применения. Например, Blockbuster мощнее своего предшественника и может разрушать особые стены, блокирующие путь игрока. Другой снаряд временно покрывает острые вертикальные поверхности, позволяя Firebrand достигать более высоких мест. [6] Эти способности гарантируют использование таких снарядов даже после получения более мощных снарядов и предоставляют глубину допустимых вариантов для атаки врагов. Снаряды можно выбрать из раскрывающегося меню паузы в любое время, так же, как и флаконы исцеления. [2]
Согласно вымышленному игровому лору, Firebrand — горгулья, которой суждено продолжить имя и личность Red Blaze — могущественной силы, которая дала отпор Разрушителям задолго до событий этой игры. Как и было предсказано его судьбой, Firebrand спасает Царство Гулей от жестокого завоевания, пересекая Царство Гулей, наращивая свои силы и готовясь к битве против короля Разрушителей, Брейгера, чтобы снова обеспечить защиту Царства Гулей. [7]
Gargoyle's Quest была разработана как ответвление к серии Ghosts 'n Goblins , чтобы показать персонажа-врага-демона из серии по имени Firebrand (известного как Red Arremer в Японии). Персонаж был популярен среди игроков, поэтому Capcom решила, что будет интересно и уникально сделать игру, в которой игроки могли бы управлять демоном и изучать его широкий набор приемов. Команда решила разрабатывать для Game Boy , чтобы не затмевать серию Ghosts 'n Goblins в аркадных автоматах и на домашних консолях. [8]
Из современных обзоров журнал GamePro предсказал, что Gargoyle's Quest станет системным продавцом для Game Boy, и назвал его мгновенным хитом, а также «оригинальным». Они закончили свой обзор похвалой игре за ее разнообразие игрового процесса и локаций, а также за ее «детализированную графику и великолепную музыку». [6] Современные критики сочли 360-градусную прокручивающуюся камеру новой и впечатляющей для игры для Game Boy. [6] [13] Японское игровое издание Famitsu дало игре оценку 25 из 40. [1]
Из ретроспективных обзоров редактор Nintendo Life Каес Дельгрего, который дал более высокую оценку, заявил, что игра «[B]екрасна в своей простоте, удовлетворяет в своей глубине [...], Gargoyle's Quest — это почти болезненное напоминание о том, какими хорошими были игры раньше, и является убедительным показателем [какого потенциала] был у Game Boy». Он также обнаружил, что музыка и графика проделывают впечатляющую работу по яркой передаче унылого, жуткого мира, особенно учитывая, что игра вышла близко к началу жизненного цикла Game Boy. [4] Бретт Алан Вайс из Allgame дал игре четыре звезды из пяти, заключив, что «Хорошая графика и звуки, надежное управление и несколько новых способностей (включая полет и лазание) завершают этот жутко развлекательный, хотя, несомненно, сложный опыт». [9] Nintendo Power прокомментировала игру Game Boy, сделав обзор версии Gargoyle's Quest II для NES в 1992 году, в обзоре было сказано, что «первая Gargoyle's Quest — одна из самых оригинальных и сложных игр», которые рецензент видел для Game Boy. [14] Бен Ривз из Game Informer назвал ее 18-й лучшей игрой для Game Boy, отметив, что «уровни с боковой прокруткой представляют собой приятную задачу, но мягкие элементы RPG в игре действительно помогли выделить эту игру». [15] В 2019 году журнал PC Magazine включил Gargoyle's Quest в свой список «10 лучших игр для Game Boy». [16]