Girl's Garden [a] — экшн-игра, разработанная и изданная Sega для консоли SG-1000 в 1985 году. В игре рассказывается о девушке, которая собирает цветы, чтобы завоевать любовь парня. Это была дебютная работа программистов Sega Юдзи Наки и Хироси Кавагути . Нака впоследствии стал соавтором серии Sonic the Hedgehog , а Кавагути позже сочинил музыку для популярных аркадных игр Sega.
Girl's Garden — это игра в жанре аркадного экшена . [2] [3] Игрок управляет молодой девушкой по имени Папри, которая собирает цветы, чтобы завоевать расположение парня. [4] В каждом раунде игрок должен собрать определенное количество цветов и вернуть их парню до того, как истечет время, и парень встретит другую девушку. [4] [5] Уровни похожи на лабиринты и населены враждебными врагами, включая медведей. [2] [4] У Папри ограниченный набор бонусов , помогающих избегать врагов. [2]
Girl's Garden была первой игрой, разработанной для Sega программистами Юдзи Накой и Хироши Кавагути . [6] [7] После того, как Нака присоединился к Sega в апреле 1984 года, его руководитель попросил его попробовать разработать игры для девочек в рамках его первого месяца обучения. [6] Нака сотрудничал с Кавагути, другим новым программистом Sega, [8] и показал их прогресс в работе над Girl's Garden своему руководителю примерно через два месяца. [6] Их босс решил, что игра достаточно хороша, чтобы превратить ее в полноценную игру и продать для SG-1000 . [6]
Разработка Girl's Garden длилась пять месяцев. [6] Аппаратные ограничения затрудняли прокрутку экрана и отображение множества спрайтов. Поскольку система могла отображать только четыре спрайта на строку сканирования, Нака и Кавагучи вместо этого отрисовывали вражеских медведей на заднем плане. Было сложно прокручивать фоновый слой, одновременно перемещая медведей по экрану и анимируя цветущие цветы. [6] Музыка и звуки были запрограммированы Тору Накабаяши и Кацухиро Хаяши. [6] [8]
Изготовление чипов ПЗУ заняло три месяца . Sega выпустила около 80 000 копий Girl's Garden , половина из которых была продана. [6] Согласно современному игровому изданию Game Machine , игра была выпущена в январе 1985 года. [1] В 1998 году журнал Sega Saturn Magazine (Япония) написал, что она была выпущена в декабре 1984 года. [9] В интервью 2002 года Нака утверждал, что время разработки и производства игры означало, что она не могла быть выпущена в 1984 году. Он считал, что игра была выпущена в феврале 1985 года, и вспомнил, как его руководители предупреждали его, что игры плохо продаются в феврале. [6]
Джереми Пэриш в своей статье для USgamer назвал Girl's Garden простой, «безобидной, несущественной» игрой, [2] а Боб Макки написал, что это «одна из наиболее технически впечатляющих игр» для SG-1000. [4] Girl's Garden была переиздана на GameTap в 2006 году. [10] Её также можно было разблокировать в сборнике Sega 3D Fukkoku Archives 3: Final Stage для Nintendo 3DS , если у игрока были данные сохранения для Sega 3D Fukkoku Archives . [11] Игра рассматривалась для выпуска на Sega Forever . [12]
Нака продолжил работать в Sega и стал одним из самых известных программистов в игровой индустрии. [4] [13] Он наиболее известен как программист Sonic the Hedgehog (1991) и руководитель подразделения Sonic Team в Sega . [2] [4] [14] Кавагути стал композитором в Sega, написав музыку для аркадных игр, таких как Hang-On (1985) и Out Run (1986). [7]