stringtranslate.com

Сердца железа III

Hearts of Iron III — это глобальная стратегическая видеоигра , разработанная Paradox Development Studio и изданная Paradox Interactive .Версия игры для Microsoft Windows была выпущена 7 августа 2009 года, а версия для Mac OS X — 7 декабря 2009 года. [2] [3] Глобальная стратегическая военная игра , посвященная Второй мировой войне , является продолжением Hearts of Iron II 2005 года и третьей основной частью в серии Hearts of Iron .

Изначально игра получила смешанный прием, в основном из-за большого количества ошибок, присутствовавших в игре на момент релиза. После нескольких патчей прием игры улучшился. В декабре 2009 года ее средний балл на Metacritic составил 77. Продолжение, Hearts of Iron IV , было выпущено 6 июня 2016 года.

Геймплей

Hearts of Iron III позволяет игроку взять под контроль любую страну в мире и провести ее через Вторую мировую войну . Игрок контролирует практически каждый аспект своей страны, включая производство , исследования , дипломатию , войну , политику и шпионаж . Игра вращается вокруг трех фракций: Ось (во главе с Германией ), Союзники (во главе с Соединенным Королевством ) и Коминтерн (во главе с Советским Союзом ). Все остальные страны могут постепенно присоединиться к одной из фракций. Страны с большей вероятностью встанут на сторону фракций, с которыми они идеологически и дипломатически связаны. Игрок может использовать множество различных дивизий , флотов и боевых самолетов для участия в боях с вражескими силами. [4]

Разработка

Первый трейлер с Games Convention в Лейпциге показал новые возможности, такие как 3D-графика, ставшая возможной благодаря новому движку Clausewitz Engine . [5] Paradox также выпустила серию дневников разработчиков [6] и видеопрезентаций. [7]

Хотя ведущий дизайнер Йохан Андерссон был доволен масштабом Hearts of Iron II , он хотел улучшить каждый аспект игры, начав снова с нового движка. [8] Искусственный интеллект игры (ИИ) был разработан для того, чтобы иметь возможность достигать стратегических целей и контролировать делегированные ему силы, включая целые театры военных действий. [9] ИИ также может запоминать и сравнивать стратегические возможности по мере изменения обстоятельств. [9] Переход на 3D-графику помог улучшить другие области, как объяснил Андерссон:

Переход на 3D означал, что мы могли бы сделать другой тип архитектуры, где мы могли бы поддерживать больше разрешений экрана и разрабатывать наши карты быстрее. Однако самым большим преимуществом перехода на 3D была возможность выгрузить больше на GPU . С развитием машин за последнее десятилетие это дает нам самые большие преимущества в разработке, когда дело касается игрового процесса и ИИ. [8]

У Paradox было видение стиля карты, учитывая, что игрок будет проводить большую часть своего времени, глядя на нее: «[...] создать карту, которая ощущается как карта Второй мировой войны, как будто это могла бы быть карта, на которую... командир на Войне смотрел бы сам». [10] Содержание карты также было изменено; количество провинций было увеличено до более чем 15 000 по сравнению с 2 600 в Hearts of Iron II . [10] Также были добавлены настраиваемые дивизии , каждая из которых содержала от двух до пяти бригад . Каждая бригада увеличивает боевую мощь и стоимость дивизии. [11]

Прием

Hearts of Iron III изначально получила смешанные отзывы, поскольку игра вышла с большим количеством ошибок в раннем релизе. [18] После нескольких патчей, устранивших множество ошибок, отзывы улучшились, и игра получила в целом положительные отзывы. В декабре 2009 года она имела средний рейтинг 77 на Metacritic [19] и 79% на Gamerankings . [20]

GamePro пишет: «Возможно, самой большой проблемой является сам интерфейс или, точнее, объем обратной связи, которую он предоставляет игроку. В отличие от старой системы, нет мгновенного способа оценить, сколько у вас дивизий в каждой провинции, а также такие важные значения, как организация их подразделений или боевые показатели».

С другой стороны, игру хвалили как «разработанную для опытных стратегов и варгеймеров с большим терпением, но при этом более доступную, чем любая из ее предшественниц, и являющуюся отличной отправной точкой для новых игроков, желающих совершить прыжок в грандиозную стратегическую эпопею» [21] .

Пакеты расширения

6 июня 2010 года был выпущен пакет расширения под названием Hearts of Iron III: Semper Fi . [22] Версия расширения для Mac OS X была отправлена ​​из Virtual Programming 23 июля 2010 года. [23] Второй пакет расширения под названием Hearts of Iron III: For the Motherland был анонсирован 27 января 2011 года. [24] и выпущен 28 июня 2011 года. [25] Версия расширения для Mac OS X была отправлена ​​из Virtual Programming 28 сентября 2011 года. [26] 22 ноября 2011 года Paradox Interactive выпустила коллекцию Hearts of Iron III , которая включает в себя оба дополнения для Hearts of Iron III, а также все ранее выпущенные пакеты спрайтов. [27] 6 июня 2012 года Paradox Interactive анонсировала третье и последнее дополнение под названием Hearts of Iron III: Their Finest Hour . [28] Он был выпущен 29 сентября 2012 года. [29] Версия для Mac OS X была отправлена ​​из Virtual Programming 9 ноября 2012 года.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Gamespy Game Information, Hearts of Iron III". GameSpy . 29 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 2016-04-23 . Получено 2009-07-20 .
  2. ^ "gamer's gate's hearts of iron 3 page". Gamer's Gate . 7 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 2017-11-02 . Получено 2009-08-07 .
  3. ^ "Hearts of Iron III Released". Inside Mac Games . 7 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 2018-06-12 . Получено 2010-08-20 .
  4. ^ "Hearts of Iron III Preview". GameSpy . Архивировано из оригинала 2009-01-16 . Получено 2009-01-24 .
  5. ^ "Первый трейлер на gamer.no". gamer.no (на норвежском и английском). 21 августа 2008 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2008 г. Получено 22 августа 2008 г.
  6. ^ "Дневники разработчиков на hoi3.com". hoi3.com . 30 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 25 мая 2009 г. Получено 2009-06-30 .
  7. ^ "Видеопрезентации на YouTube". YouTube . 30 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 21.12.2021 . Получено 30.06.2009 .
  8. ^ ab "Интервью RPS". Rock Paper Shotgun . 31 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 2010-11-09 . Получено 2009-10-06 .
  9. ^ ab "Dev diary 27". hoi3.com . Архивировано из оригинала 2009-09-07 . Получено 2009-10-06 .
  10. ^ ab "Dev diary 1". HOI3.com . Архивировано из оригинала 2009-09-07 . Получено 2009-05-06 .
  11. ^ "Dev diary 7". HOI3.com . Архивировано из оригинала 2009-01-21 . Получено 2009-05-06 .
  12. ^ Бретт Тодд (2009-08-12). "Обзор Hearts of Iron III". GameSpot.com . Архивировано из оригинала 2012-11-05 . Получено 2013-05-08 .
  13. ^ "Обзор Hearts of Iron III". IGN. Архивировано из оригинала 16 августа 2009 г. Получено 2013-05-08 .
  14. Октябрь 2009, стр. 88, цитируется в Архивировано 28 июля 2010 г. на Wayback Machine Metacritic
  15. Выпуск за ноябрь 2009 г., стр. 76, цитируется по Архивировано 28 июля 2010 г. на сайте Wayback Machine Metacritic
  16. ^ "Обзор: Hearts of Iron III". Gamer Limit . Архивировано из оригинала 2013-08-17 . Получено 2013-05-08 .
  17. ^ "Smartyweb! | Hearts of Iron III — мир боли". Архивировано из оригинала 2010-12-22 . Получено 2009-09-13 .
  18. ^ См. официальные заметки о патче и журнал изменений 1.1-1.3. Архивировано 21 ноября 2009 г. на Wayback Machine.
  19. ^ "2009 December score". Metacritic . Архивировано из оригинала 2009-08-12 . Получено 2009-09-13 .
  20. ^ "2009 December score". Архивировано из оригинала 2009-04-20 . Получено 2009-12-16 .
  21. ^ Бретт Тодд (2009-08-12). "Обзор Hearts of Iron III". GameSpot.com. Архивировано из оригинала 2012-10-12 . Получено 2013-05-08 .
  22. Объявление Semper Fi, архив 2010-04-09 в Wayback Machine , Paradox Plaza
  23. ^ Corey, JW (23 июля 2010 г.). "Virtual Programming Releases Hearts of Iron III: Semper Fi". MacGamer . Архивировано из оригинала 14 июля 2011 г. Получено 20 августа 2010 г.
  24. ^ "Hearts of Iron III: For the Motherland Announced". Paradox Plaza . Архивировано из оригинала 2011-02-03 . Получено 2010-02-10 .
  25. ^ "HoI III: For the Motherland" вышел сегодня. Paradox Plaza . Архивировано из оригинала 2011-06-30 . Получено 2011-06-29 .
  26. ^ Kruse, Cord (28 сентября 2011 г.). "Virtual Programming Releases Three New Game Titles". Inside Mac Games . Архивировано из оригинала 2011-10-19 . Получено 2011-11-17 .
  27. ^ "Paradox Interactive выпускает коллекцию Hearts of Iron III". Paradox Plaza . 22 ноября 2011 г. Архивировано из оригинала 25-06-2012 . Получено 22-11-2011 .
  28. ^ "E3 2012: Новое дополнение для Hearts of Iron III анонсировано". Paradox Plaza . 6 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 9 июня 2012 г. Получено 26 июня 2012 г.
  29. ^ "Hearts of Iron III: Their Finest Hour" выпущена. Paradox Plaza . 29 сентября 2012 г. Архивировано из оригинала 2014-11-03 . Получено 2012-10-09 .

Внешние ссылки