stringtranslate.com

IllFonic

IllFonic, LLC — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Голдене, штат Колорадо , с дополнительными офисами в Такоме, штат Вашингтон , и Остине, штат Техас . Студия была основана Чарльзом Брунгардтом, Кедрином Гонсалесом и Рафаэлем Саадиком в 2007 году. IllFonic наиболее известна разработкой асимметричных многопользовательских игр, таких как Friday the 13th: The Game , Predator: Hunting Grounds , Ghostbusters: Spirits Unleashed и Killer Klowns from Outer Space: Игра .

История

Основатель IllFonic Чарльз Брунгардт работал с исполнителем R&B Рафаэлем Саадиком с момента окончания колледжа, занимаясь продюсированием и разработкой пластинок. [2] Во время совместной работы Саадик предложил Брунгардту идею появления в видеоиграх, на основе которой была задумана игра Ghetto Golf . [2] Впоследствии Брунгардт переехал из Лос-Анджелеса в Денвер и вместе с Кедрином Гонсалесом сформировал IllFonic из гаража. [2] Саадик также считается соучредителем. [3] Студия переехала в Денвер, из гаража в квартиру, затем в офисы над барами на Денверском Бродвее, а затем в июне 2013 года переехала в настоящий офис на бульваре Спир в Золотом треугольнике. [2] Мартовской ночью. 5 декабря 2010 года был ограблен аптека по продаже каннабиса , расположенная рядом с офисом IllFonic. Полицейское управление Денвера ответило на сигнал тревоги, но неправильно прибыло по адресу IllFonic, надев наручники на троих своих сотрудников под дулом пистолета, прежде чем ошибка была устранена. [4]

В марте 2010 года было объявлено, что IllFonic разрабатывает Nexuiz , ремейк одноименной игры , выпущенной Alientrap в 2005 году. [5] [6] Ремейк был выпущен в феврале 2012 года для Xbox 360 и в мае 2012 года для Microsoft Windows. , изданная через THQ Partners , часть издателя THQ . [3] [7] Однако, когда THQ обанкротилась , серверы версии Nexuiz для Xbox 360 были отключены. [7] Права на игру не удалось продать во время аукционов по банкротству THQ. [3] В 2013 году с IllFonic был заключен контракт на разработку модуля «Star Marine» и системы от первого лица для игры Star Citizen . [8] Разработчик игры, Cloud Imperium Games, планировал интегрировать эти активы в основную игру, однако через год работы были обнаружены расхождения в масштабах активов двух студий, что сделало их несовместимыми. [8] IllFonic продолжила работу над Star Citizen , и их работа была почти завершена к августу 2015 года. [9] В том же месяце IllFonic уволила шесть разработчиков, в том числе троих из тех, кто работал над Star Citizen . [9] В июле 2013 года компания IllFonic анонсировала Revival , массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру . [10] Разработка игры была «приостановлена ​​на неопределенный срок» в марте 2016 года. [11]

В конце 2014 года IllFonic и издатель Gun Media анонсировали Slasher Vol. 1: Summer Camp — асимметричный экшен в стиле пряток . [12] В начале 2015 года игра привлекла внимание Шона С. Каннингема , продюсера серии фильмов « Пятница 13-е» , который обратился к Gun Media с просьбой превратить Summer Camp в лицензионную игру; Впоследствии игра была переименована в Friday the 13th: The Game . [13] К этому времени в IllFonic работало 50 сотрудников. [14] Игра была выпущена в мае 2017 года для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One . [15] Однако судебная тяжба вокруг прав на франшизу «Пятница 13-е» продолжалась, в результате чего IllFonic прекратила разработку нового контента для игры к июню 2018 года. [16] Порт «Пятница, 13-е: Игра» для Nintendo Switch был выпущен в Август 2019 года. [17] Dead Alliance — многопользовательский шутер от первого лица , разработанный компаниями Psyop Games и IllFonic и выпущенный компанией Maximum Games в августе 2017 года. [18] Ранее игра была известна как Moving Hazard . [19] В ноябре 2018 года IllFonic открыла второй офис в Такоме, штат Вашингтон , в котором первоначально работали семь сотрудников. [20] [21] К январю 2019 года штаб-квартира в Денвере была переведена в Голден, штат Колорадо . [20] В июле 2019 года в обоих офисах работало 78 человек (38 в Голдене и 40 в Такоме), тогда как к ноябрю только в офисе в Такоме работало 47 человек. [21] [22]

Одна из последних игр IllFonic, Predator: Hunting Grounds , была выпущена для Microsoft Windows и PlayStation 4 в апреле 2020 года. [23] [24] В январе 2020 года бывший исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джио Корси присоединился к IllFonic в качестве директора по продукту . К этому времени компания также открыла третий офис в Остине, штат Техас . [25]

Разработано игр

Поддерживающее развитие

Отменено

Рекомендации

  1. Бонерт, апрель (18 июня 2019 г.). «Как 4 технологические компании из Колорадо остаются на переднем крае и куда они направляются дальше». Встроенный CO . Архивировано из оригинала 18 июня 2019 года . Проверено 16 января 2020 г.
  2. ^ abcd Петерсон, Эрик (16 августа 2013 г.). «IllFonic переходит на работу по найму, чтобы дополнить разработку игр». Слияние Денвера . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  3. ^ abc Вебер, Рэйчел (13 февраля 2013 г.). «Разработчик Illfonic о жизни после THQ». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  4. Хорошо, Оуэн (6 марта 2010 г.). «Дело инди-разработчиков и путаница с медицинской марихуаной». Котаку . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  5. Романо, Сал (2 марта 2010 г.). «Illfonic анонсирует Nexuiz для консолей». Гемацу . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  6. Уокер, Джон (12 декабря 2011 г.). «Переделка шутера Nexuiz опубликована». Камень, Бумага, Дробовик . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  7. ^ аб Тах, Дэйв (27 февраля 2013 г.). «Серверы Nexuiz Xbox 360 отключены от сети» . Полигон . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  8. ^ Аб Чок, Энди (23 сентября 2016 г.). «Восьмимесячное расследование приоткрывает завесу над проблемной разработкой Star Citizen». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  9. ^ аб Синклер, Брендан (17 августа 2015 г.). «В IllFonic ожидаются увольнения» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  10. Саркар, Самит (29 июля 2013 г.). «С помощью Revival компания IllFonic стремится «возродить MMORPG»». Полигон . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  11. Ройс, Бри (24 марта 2016 г.). «Развитие Revival приостановлено на неопределенный срок». Огромное превосходство . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  12. Рид, Эшли (13 октября 2015 г.). «Летний лагерь ужасов выживания теперь называется «Пятница 13-е: Игра». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  13. Кэмпбелл, Колин (13 октября 2015 г.). «Пятница 13-е возвращается». Полигон . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  14. ↑ Аб Клекнер, Стивен (12 ноября 2015 г.). «Как «Пятница, 13-е: Игра» взорвалась благодаря забавным идеям ужасов Gun Media». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 8 января 2016 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  15. Сеппала, Тимоти Дж. (26 мая 2017 г.). «Не кричите: сегодня вышла новая игра «Пятница, 13-е». Engadget . Архивировано из оригинала 10 февраля 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  16. Хорошо, Оуэн (13 июля 2018 г.). «Отдых по кусочкам, Пятница, 13-е: Игра». Котаку . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  17. Герблик, Джордан (14 августа 2019 г.). «Пятница, 13-е: Игра прямо сейчас доступна на Nintendo Switch». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  18. Романо, Сал (24 мая 2017 г.). «Многопользовательский зомби-шутер от первого лица Dead Alliance анонсирован для PS4, Xbox One и ПК» . Гемацу . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  19. Крафт, Скотт (24 мая 2017 г.). «Moving Hazard» вновь становится «мертвым альянсом» после того, как Maximum Games становится издателем» . Игрок.Один . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  20. ↑ abcdef Герритцен, Шеннон (28 января 2019 г.). «Культура качества: пятница, 13-е, разработчик IllFonic приглашает на работу» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  21. ^ аб Зенон, Альтон III (22 ноября 2019 г.). «Навигация по росту: уроки, которые IllFonic извлекла при масштабировании». Построен в море . Архивировано из оригинала 22 ноября 2019 года . Проверено 16 января 2020 г.
  22. Содд, Энтони (29 июля 2019 г.). «Взгляд на художественный отдел Illfonic, творческий центр Predator: Hunting Grounds». Построен в море .
  23. Хорошо, Оуэн С. (9 мая 2019 г.). «Хищник: Охотничьи угодья» выйдет на PS4 в 2020 году. Полигон . Архивировано из оригинала 18 мая 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.
  24. Прескотт, Шон (10 декабря 2016 г.). «Predator: Hunting Grounds — жестокий асимметричный шутер, который выйдет на ПК в следующем году». ПК-геймер .
  25. Романо, Сал (15 января 2020 г.). «Джио Корси присоединяется к IllFonic в качестве директора по продукту». Гемацу .
  26. Инь-Пул, Уэсли (13 ноября 2014 г.). «Sonic Boom: Rise of Lyric. Эксплойт с бесконечной высотой для Wii U позволяет пропустить большую часть игры». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 19 августа 2019 года . Проверено 19 августа 2019 г.

Внешние ссылки