stringtranslate.com

Ниффлас

Никлас Нюгрен (родился 6 января 1983 года), более известный как Nifflas , — независимый шведский разработчик видеоигр . Он известен своей бесплатной серией Knytt , а также другой бесплатной игрой Within a Deep Forest . Он жил в Умео , Швеция, [1] и Копенгагене , Дания. [2]

Игры

В дремучем лесу (2006)

Within a Deep Forest [3]бесплатная игра, действие которой происходит в 2500 году, после того, как разрушительная война превратила Землю в безжизненную пустошь. Один из выживших, печально известный и печально известный доктор Клише, создает машину времени, которая позволяет ему путешествовать на много сотен лет назад во времени, чтобы завершить свое самое подлое дело — строительство подводной лаборатории, в которой он поместил самую мощную бомбу, которую когда-либо знал мир. В начале игры бомба была активирована, и мир оказался в серьезной опасности. [4]

Бомба на самом деле является второй попыткой доктора Клише, поскольку «его первая попытка провалилась и вместо этого привела к созданию шара, хотя и не обычного шара». Игрок управляет этим шаром на протяжении всей игры. Его можно преобразовывать в различные материалы, что дает различные способности, которые продвигают игровой процесс. [4]

Bigdownload.com отметил минималистский звук и графику Нигрена в «В глубине леса» и похвалил его чувство разочарования и эмоций. [5]

Книттряд

Книтт

Книтт

Имя Книтт [ˈknʏtː] , [6] которое примерно переводится со шведского как «маленькое существо» , [7] происходит от персонажа книги « Vem ska trösta Knyttet?» известной финско-шведской детской писательницы Туве Янссон . [8]

Странное существо, живущее на уникальной планете, Книтт был похищен пришельцем на космическом корабле без видимой причины и увезен в открытый космос . [9] [10] Пока пришелец путешествовал по космосу, космический корабль был поражен метеоритом и потерпел крушение на другой планете. Книтт и пришелец, который его похитил, выжили, но космический корабль был так сильно поврежден, что они оказались в ловушке в этом новом мире. Книтт должен смело отправиться через различные типы ландшафтов и пещер на этой планете, чтобы найти части космического корабля, чтобы он мог вернуться домой.

Истории Книтта (2007)

Knytt Stories — это продолжение Knytt , и в основном это дизайнер уровней, а не отдельная кампания. Он поставляется с несколькими небольшими уровнями. В нем есть Джуни, персонаж, который часто появляется в мифах и историях Knytt. [11] В игре игрок разыгрывает эти истории (также называемые уровнями или мирами) как Джуни. Две истории, которые идут в комплекте с игрой, «Учебник — Узнайте, как играть в истории Knytt» и «Машина — Приключение с сохранением мира», довольно короткие, но игра поставляется с полным редактором уровней и поддержкой многих дополнительных уровней в игре, загруженных из файлов .knytt.bin. Этот формат предназначен для обеспечения легкого доступа к новым историям, разработанным Nygren, а также для поощрения разработки сообществом пакетов расширений и сторонних историй. [12] [13] Nygren выпустила два официальных пакета расширений. Исходный код Multimedia Fusion и Nintendo DS для Knytt Stories и нескольких других игр был предоставлен публике под ограничительной лицензией , [14] [15] что привело к появлению некоторых модов [16], но из-за закрытого исходного кода игрового движка Multimedia Fusion нет исходных портов . В 2010 году на основе исходного кода и при поддержке Nifflas был создан ремейк этой игры на языке программирования C , что привело к портированию на Nintendo DS . [17] [18]

Подземелье Книтта (2012)

Knytt Underground сочетает в себе особенности Knytt и Within a Deep Forest и была выпущена на платформах PC, Mac и Linux в конце 2012 года, а на платформах PlayStation она увидела первый запуск. [19] В июле 2012 года Ниффлас объявил, что он работает над Knytt Underground, и что это его самая большая игра на данный момент. Она была выпущена в PlayStation Network для PlayStation 3 и PS Vita в конце декабря 2012 года, а версии для консолей включают дополнительный контент. [20] [21] Игра была выпущена в Steam 25 октября 2013 года. [22] Версия игры для Wii U была подтверждена в августе 2013 года и портируется коллегой Нюгрена Матиасом Кэрлевом. [23] Игра была выпущена 19 декабря 2013 года в Северной Америке и Европе. [24]

Сайра

Saira — это 2D-платформер-головоломка. Впервые анонсированная на последних этапах работы над NightSky , игра изначально была известна как Project Q. Она была выпущена 12 декабря 2009 года. Одноименная Сайра — фотограф, которая в результате загадочного происшествия оказалась единственным оставшимся человеком во всей галактике и должна выяснить, что произошло. Saira имеет шесть концовок и уникальный графический стиль, который сочетает в себе традиционную 2D-анимацию с фотографиями высокого разрешения, сделанными Нюгреном — в пресс-релизе говорилось, что игра «разрабатывалась почти столько же на открытом воздухе, сколько и в помещении». [25] В игру был включен редактор уровней.

FiNCK

В мае 2010 года Nygren выпустила FiNCK («Fire Nuclear Crocodile Killer»), 2D-платформер-головоломку, вдохновлённую Super Mario Bros. 2 [26] и инди-игрой Lyle in Cube Sector . Игра, вместе с редактором уровней, доступна для бесплатной загрузки; однако поддержка пользовательских уровней должна быть приобретена.

Ночное небо

NightSky , платформер-головоломка на основе физики, был выпущен 6 января 2011 года. Игра имела долгую историю разработки; впервые анонсированная в 2007 году, она была известна под разными названиями Skymning и Night Game . 5 мая 2008 года Nygren выпустила три мини-игры, которые должны были стать частью проекта, но были заброшены из-за несовместимости с новым движком. В 2009 году появились новости о том, что игра будет выпущена только для Wii [27] , только в конце 2010 года было объявлено, что версия для ПК появится первой и была выпущена на цифровом сервисе загрузки Steam 1 марта 2011 года [28]. Версия для Wii в конечном итоге была отменена, но позже появилась на Nintendo 3DS в 2012 году.

В NightSky игрок управляет светящейся сферой, которая может ускоряться и замедляться, а иногда и инвертировать гравитацию. Цель состоит в том, чтобы провести сферу через 10 различных миров, каждый из которых разделен на 13 трехэкранных секций, каждая из которых содержит задачу или головоломку. Саундтрек был написан и исполнен Крисом Шларбом ; игра была спродюсирована Nicalis .

Доступные космические приключения (2015)

Affordable Space Adventures , 2D-головоломка-приключение для Wii U , была выпущена 9 апреля 2015 года в сотрудничестве с датским разработчиком KnapNok Games. Игра использует все преимущества Wii U GamePad, позволяя игрокам управлять сложным вымышленным космическим кораблем с помощью сенсорного экрана, переключаясь между различными двигателями и настраивая параметры корабля и посадочные шасси для продвижения через препятствия различных уровней.

Уурног (2017)

Uurnog , 2D-платформер-головоломка с алгоритмической музыкой, был выпущен 3 марта 2017 года в составе Humble Monthly Bundle за март 2017 года под названием Humble Original.

Расширенная версия под названием Uurnog Uurnlimited , изданная Raw Fury , была выпущена 17 ноября 2017 года в Steam и 21 ноября 2017 года для Nintendo Switch . [29]

Инглет (2021)

Ynglet , описанный как плавающий неплатформер, был выпущен 5 июня 2021 года в Steam и издан Triple Topping Games. Игра представляет собой уникальный взгляд на концепцию платформеров, будучи сверху вниз, а также динамичный саундтрек, созданный с использованием специального музыкального программного обеспечения, разработанного специально для игры.

Другие игры

Нигрен также участвовал в следующих играх:

Вместе с Nicalis, Inc. Нигрен также внес вклад в улучшенный саундтрек WiiWare- версии независимой игры Cave Story . [34]

Музыка

Помимо вклада в оригинальные саундтреки к восьми играм, Нигрен также создал семь отдельных альбомов эмбиент-музыки. [35] На него оказал влияние джаз . [1]

Ранние работы Нюгрена были в основном написаны с использованием Fast Tracker 2 ; [36] однако, его более поздние работы часто используют некомпьютерное оборудование и алгоритмическую композицию, созданную с помощью Ondskan , его собственного музыкального программного обеспечения. [1] [37]

Он также принял участие в записи песни «Fifflas» из альбома C418 «One».

Ссылки

  1. ^ abc Capuder, Gaj (2 мая 2004 г.). «Интервью с Nifflas – CTG Music Community». Ctgmusic.com. Архивировано из оригинала 19 марта 2006 г. Получено 26 февраля 2015 г.
  2. ^ ""Медитативный парящий платформер Ynglet выходит на ПК" – Games Press".
  3. ^ "Игры для ПК, новости, обзоры, видео и читы". GameSpot . Получено 26 февраля 2015 г. .
  4. ^ ab Nifflas (2006). Within A Deep Forest (PC) (ред. 1.1.4). Nifflas. Уровень/область: Введение.
  5. ^ Джеймс Мерфф (31 июля 2009 г.). "Freeware Friday: Within A Deep Forest". bigdownload.com . AOL . Получено 3 мая 2010 г. Within a Deep Forest — бесплатная классика наравне с известными именами. Ее разработчик точно знает, что делает, и создал превосходную, невероятно сложную платформенную игру, которая трогает до глубины души.
  6. ^ "Knytt Underground Steam Green Light Video". Архивировано из оригинала 20 января 2016 года . Получено 14 июня 2014 года – через YouTube.
  7. ^ "Maintenance Mode". nifflas.ni2.se . Архивировано из оригинала 24 июля 2011 года.
  8. ^ Гиттельсон, Логан (16 февраля 2009 г.). "anyButton: 23 интервью: Nifflas". Anybutton.blogspot.com . Получено 26 февраля 2015 г. .
  9. ^ "Nifflas Games at Jayisgames". Jayisgames.com . Получено 26 февраля 2015 г. .
  10. ^ "Игры для ПК, новости, обзоры, видео и читы". GameSpot . Получено 26 февраля 2015 г. .
  11. ^ "{gameTitle} для {gamePlatform} ({gameYear})". MobyGames. Архивировано из оригинала 26 февраля 2015 г. Получено 26 февраля 2015 г.
  12. ^ "Игры для ПК, новости, обзоры, видео и читы". GameSpot . Получено 26 февраля 2015 г. .
  13. ^ "Nifflas Profile". acid-play.com . Архивировано из оригинала 30 октября 2007 года.
  14. ^ Можно ли портировать Kyntt? на pyra-handheld.com (9 марта 2012 г.)
  15. ^ "KS онлайн с OINC – Исходный код доступен [sic]". nifflas.lp1.nl .
  16. ^ Истории Книтта на sites.google.com "Расширенная версия v1.5.9" (2010)
  17. ^ Knytt Stories DS на сайте Rodrigoroman.com
  18. ^ knyttds на googlecode.com
  19. ^ "3 снимка экрана и краткая информация об игре". Nifflas.lpchip.nl. 12 ноября 2010 г. Получено 26 февраля 2015 г.
  20. ^ «Knytt Happens: Knytt Underground переходит на PS3, PS Vita Today - PlayStation.Blog» . Блог.us.playstation.com. 18 декабря 2012 года . Проверено 17 августа 2013 г.
  21. ^ "The Weblog Nifflas создаст Knytt Underground для PlayStation, PC". IndieGames.com. 26 июля 2012 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2015 г. Получено 17 августа 2013 г.
  22. ^ "Knytt Underground в Steam" . Steampowered.com . Проверено 27 октября 2013 г.
  23. Уайтхед, Томас (13 августа 2013 г.). «Ripstone подтверждает подробности о Knytt Underground и Pure Chess в Wii U eShop». Nintendo Life . Получено 28 августа 2013 г.
  24. ^ "Knytt Underground поступит в продажу в Wii U eShop 19 декабря - Новости Wii U eShop @ Nintendo Life". Nintendolife.com. 6 декабря 2013 г. Получено 26 февраля 2015 г.
  25. ^ "Никлас Нигрен объявляет о выпуске Saira – IGN". Pc.ign.com. 11 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 8 января 2010 г. Получено 26 февраля 2015 г.
  26. ^ "GameSetWatch FiNCK: Nifflas представляет игру, вдохновленную Super Mario Bros. 2". Gamesetwatch.com. 26 апреля 2010 г. Получено 26 февраля 2015 г.
  27. ^ "Дорога к IGF в блоге: дуэт Nicalis о Serenity от Night Game". IndieGames.com. 15 марта 2009 г. Архивировано из оригинала 20 апреля 2010 г. Получено 26 февраля 2015 г.
  28. ^ "NightSky on Steam". Store.steampowered.com. 1 марта 2011 г. Получено 17 августа 2013 г.
  29. ^ "Uurnog". uurnog.com .
  30. ^ Официальная компьютерная игра EDGE на MobyGames
  31. ^ Избегайте злого космического угря в MobyGames
  32. ^ "Nifflas' Games". Nifflas.ni2.se . Получено 26 февраля 2015 г. .
  33. ^ Игра Floating Islands на MobyGames
  34. ^ «Интервью The Cave Story – мы узнаем все подробности от фронтмена Nicalis Тайрона Родригеса и самого Пикселя | GoNintendo – Чего ВЫ ждете?». GoNintendo. 6 октября 2008 г. Получено 26 февраля 2015 г.
  35. ^ "Индекс /files/Music". Niffpage.greywool.com. 5 декабря 2008 г. Получено 17 августа 2013 г.
  36. ^ Nifflas на modarchive.com
  37. ^ Келлман, Ноа (2020). «Расширенные алгоритмические музыкальные системы». Справочник по игровой музыке. стр. 149–160. doi :10.1093/oso/9780190938680.003.0011. ISBN 978-0-19-093868-0.

Внешние ссылки