stringtranslate.com

Поиски шин в Британской Колумбии

BC's Quest for Tires — это горизонтально прокручиваемая видеоигра, разработанная Риком Бэнксом и Майклом Бейтом и изданная Sierra On-Line в 1983 году. [1] Версии были выпущены для Commodore 64 , IBM PC , Atari 8-bit computers , ColecoVision , ZX Spectrum , MSX и Apple II . Основанная на комиксе B.C. Джонни Харта , BC's Quest for Tires похожа на Irem's Moon Patrol из предыдущего года. [2] Пещерный человек на колесе всегда движется вперед по горизонтально прокручиваемым уровням, а игрок прыгает или пригибается по мере приближения препятствий. Название игры является отсылкой к современному фильму Quest for Fire .

И Quest for Tires , и Moon Patrol от BC имеют ключевые элементы еще не изобретенного жанра бесконечного раннера , несмотря на то, что обе игры разделены на отдельные уровни. [3]

Продолжение, «Месть Грога» , вышло в 1984 году.

Сюжет

Игрок берет на себя роль пещерного человека Тора, который должен спасти свою девушку , "Милую цыпочку", которую похитил динозавр . Чтобы сделать это, он должен проехать на своем каменном моноцикле (на самом деле невозможном колесе ) через несколько уровней. На каждом уровне Тор движется слева направо, избегая различных опасностей.

Геймплей

Скриншот Commodore 64

Quest for Tires от BC — это экшн-игра, действие которой происходит на нескольких последовательных уровнях. Каждый уровень состоит из того, что Тор должен перепрыгивать через препятствия, такие как камни или сталагмиты, и нырять под другие, такие как ветви деревьев или сталактиты. Между каждым уровнем есть короткое испытание (предшественник битв с боссами в более поздних играх). В первом испытании Тор прыгает на черепахах, чтобы пересечь озеро, пытаясь избежать удара Толстого Брода, в другом Тор выстраивается в линию с Птицей Дуки, чтобы поймать поездку через яму с лавой, в другом испытании Тор пытается набрать достаточно скорости, чтобы перепрыгнуть другую яму, и в последнем испытании Тор прыгает на черепахах, чтобы пересечь еще одно озеро, пытаясь проскользнуть мимо динозавра. [4] [5]

Прием

Softline заявила, что, учитывая традиционный игровой процесс («это игра типа «перейти из пункта А в пункт Б»), использование знакомых персонажей комиксов заставило «игрока почувствовать, что завершение игры того стоит... [В противном случае] это просто не то». Журнал пришел к выводу, что « Quest for Tires от BC — это не столько компьютерная игра, сколько интерактивный мультфильм. У этого мультфильма есть свои ограничения, но он действительно представляет собой некоторую сложность». [6] Antic одобрил игру, не являющуюся еще одним сценарием «стреляй по инопланетянам и спасай мир», и «первоклассную» анимацию, но предсказал, что большинство игроков «насладятся игрой день или два, а затем отправят ее на полку». [2] Compute! похвалил «превосходную графику» и анимацию игры, которые «приближаются к стандартам мультфильмов». [7] Essential Guide to Atari Computers от InfoWorld назвал ее развлекательной аркадной игрой. [8] Дэвид Стоун сделал обзор игры для Computer Gaming World и заявил, что «QFT требует гораздо больше времени, чем стратегии, и вместо уровней игры предлагает новые препятствия, которые нужно преодолеть на пути к спасению. Тем не менее, в нее весело играть». [9]

Игра была продана тиражом в миллион копий. [10]

Награды

Ссылки

  1. ^ ab Hague, James. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ ab Bernstein, Harvey (март 1984). «Обзоры продукции». Antic .
  3. ^ «Don't Stop: Игра, покорившая смартфоны». The New Yorker . 7 июня 2013 г.
  4. ^ abcde ""JUMP! SUCKER" Обзор игры BC's Quest for Tires для Commodore 64". Руководство по редкости . 3 декабря 2008 г.
  5. ^ "Atari 400 800 XL XE BC's Quest for Tires: сканы, дамп, загрузка, скриншоты, реклама, видео, каталог, инструкции, ромы".
  6. ^ Юэнь, Мэтт (ноябрь – декабрь 1983 г.). «В поисках шин BC». Софтлайн . стр. 21–22 . Проверено 29 июля 2014 г.
  7. ^ Трунзо, Джеймс В. (апрель 1984 г.). «BC's Quest for Tires». Compute! . стр. 99–100 . Получено 8 января 2015 г. .
  8. ^ Мейс, Скотт (1984). InfoWorld's Essential Guide to Atari Computers. Harper & Row. стр. 75. ISBN 978-0-06-669006-3.{{cite book}}: CS1 maint: дата и год ( ссылка )
  9. Стоун, Дэвид (октябрь 1984 г.). «Atari Playfield». Computer Gaming World . Том 1, № 18. С. 25.
  10. ^ Макгилл, Николь (10 марта 1997 г.). «Cutting Edge». Ottawa Citizen . стр. 49. Архивировано из оригинала 16 августа 2023 г. Получено 16 августа 2023 г. – через Newspapers.com .
  11. ^ "1984 Golden Floppy Award for Excellence". Компьютерные игры : 19. Июль–август 1984.

Внешние ссылки