Sim City: The Card Game — вышедшая из печати коллекционная карточная игра, основанная на видеоигре SimCity от Maxis . Цель игры — построить город с нуля. Игроки по очереди играют картами, представляющими собой городские кварталы, и собирают прибыль. [1]
Оригинальная игра была выпущена в 1995 году компанией Mayfair Games и содержала 517 карт (363 стандартного размера, 154 длинных), продаваемых в стартовых колодах по 60 карт и бустерах по 15 карт . [2] [3] : 4 Стартовые колоды состояли из 5 редких карт, 19 необычных карт и 36 обычных карт, а бустеры состояли из 1 ультра-редкой карты, 1 редкой карты, 5 необычных карт и 8 обычных карт. [2] Коробки содержали 12 стартовых колод или 32 бустера. [2] Длинные карты почти в два раза шире стандартных карт и все ультра-редкие. [4]
Затем последовало несколько наборов расширений с фиксированной колодой городов, в которые были добавлены карты местоположений и политиков из разных городов, включая Чикаго , Вашингтон (март 1996 г. [5] : 19 ), Нью-Йорк (май 1996 г. [6] ) и Атланту . [7] Было запланировано несколько расширений, но они так и не были выпущены, включая Голливуд , Париж , Торонто и Денвер . [7] Также было выпущено одиннадцать различных промо-наборов с 10 фиксированными картами в каждом. Некоторые из этих промо-наборов включали промо, которые появлялись в виде вкладышей в журналы . [7] Другой источник отметил более 150 промо-карт, некоторые из которых были выпущены для конференций и игровых магазинов. [8] Один промо был доступен только в журнале Combo и содержал изображение офисов Combo . [9]
Дарвин Бромли , президент и основатель Mayfair Games в то время, появился в игре как карта «Мэр». [10] Бромли также был концептуальным дизайнером игры. [11] [12]
Цель игры — построить муниципалитет, пройдя четыре фазы: поселение, город, город и метрополия. [4] Игра развивается как кооперативная игра , так и соревновательная игра. [2] Каждая карта имеет ценность и зону, связанную с ней, последняя обозначена цветом в поле заголовка. [2] Семь зон — это Сельскохозяйственная , Городские службы , Коммерческая , Правительственная , Промышленная , Жилая и Специальная . [2]
В фазе поселения большинство разыгрываемых карт будут состоять из карт неосвоенных земель и жилых зон. [4] Фаза города увеличивает количество игровых зон, а фаза города позволяет играть со всеми зонами. [4] Фаза метрополии — единственная, которая позволяет играть со специальными длинными картами. [4]
Первый игрок, сыгравший электростанцию в конце второй фазы, становится мэром и автоматически получает решающий голос за городской совет. [2] Другие игроки могут стать городскими советниками, сыграв карту члена городского совета на третьей или четвертой фазе игры. [2] Городской совет принимает или отклоняет запросы на изменение зонирования от любых игроков. [2] Любая сыгранная карта может быть улучшена путем игры другой карты более высокого значения из той же группы зонирования поверх нее или может быть изменена на специальные длинные карты. [2]
Игрок зарабатывает баксы, систему очков игры, как указано на каждой сыгранной карте, и может заработать бонусные очки в зависимости от ее размещения и окружающих карт. [2] Выкладывание карт рядом с другими картами той же зоны приносит количество бонусных очков, равное количеству соседних карт той же зоны. [2] Сложный бонус также может быть присужден в зависимости от определенного типа локации, а не зоны. [2] Некоторые карты присуждают отрицательный бонус, например, свалка, прилегающая к жилой зоне. [2] Карта катастрофы может нарушить какую-то часть игры, некоторые из которых требуют от мэра заплатить баксы для защиты города. [4] Первый игрок, заработавший 250 баксов, побеждает в игре. [4]
Рик Свон сделал обзор Sim City: The Card Game для журнала Dragon #221 (сентябрь 1995 г.). [13] Свон говорит, что «хотя карточная игра не достигает высот компьютерной игры, она близка к этому». [13] Свон завершил свой обзор, сказав: « Sim City выглядит победителем». [13] Игра была основана на компьютерной игре-солитере и была отмечена как одна из «самых низкоконфликтных» коллекционных карточных игр в то время. Цель каждого игрока — дополнить свой собственный город, а единственными картами «атаки» были стихийные бедствия. [7]
{{cite web}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )[Нерабочая ссылка]