Spinnaker Software Corporation была компанией-разработчиком программного обеспечения, основанной в 1982 году [1], известной в первую очередь своей линейкой образовательного программного обеспечения , не связанного с учебными планами , которая была основным продавцом в 1980-х годах. Она была основана председателем Биллом Боуманом и президентом С. Дэвидом Сьюзом.
Spinnaker была пионером на рынке образовательного программного обеспечения и первой компанией, которая начала массово продавать недорогое образовательное программное обеспечение. Она вышла на биржу NASDAQ в 1991 году и была приобретена The Learning Company в 1994 году. The Learning Company впоследствии была приобретена Mattel .
Одним из ключевых элементов бизнес-плана было изменение маркетинга программного обеспечения, нацеленного на домашних пользователей: вместо пластиковых пакетов программное обеспечение было помещено в яркие, прочные пластиковые коробки. [2] [3] Чтобы привлечь не разбирающихся в технологиях родителей как потенциальных покупателей, в таких журналах, как Good Housekeeping , Better Homes and Gardens и Newsweek , были размещены полноцветные рекламные объявления . [2] [3] Бюджет на рекламу был огромным: в 1983 году на рекламу было потрачено 1,5 миллиона долларов по сравнению с продажами в размере 11,1 миллиона долларов. [2]
Роберт Нейсон Бейкер из рекламного агентства Harold Cabot & Co., Бостон, разработал логотип компании и многоцветную полосу, которая появлялась на всех печатных материалах. [3] [4]
Первоначальный состав игр к Рождеству 1982 года включал четыре наименования: [5] FaceMaker и The Story Machine , обучающие игры от DesignWare из Сан-Франциско, и две стратегические игры Snooper Troops от Tom Snyder Productions .
Среди названий Spinnaker Software 1983 года были три программы, разработанные и написанные Interactive Picture Systems : Trains , Aerobics и Grandma's House для систем Apple II , Atari 800 и Commodore 64. Известным продуктом 1983 года была In Search of the Most Amazing Thing от Tom Snyder Productions.
Образовательные игры Spinnaker включали такие игры, как Alphabet Zoo и Kidwriter . Kidwriter, инструмент для создания книг и первый текстовый процессор, когда-либо разработанный специально для детей, был создан Джимом и Джеком Пейсой, которые также разработали Movie Creator (лицензирован Spinnaker для Fisher Price Corp.) — 8-дорожечный видео- и 3-дорожечный музыкальный мастер-класс по производству и редактированию для детей. Alphabet Zoo был создан Дейлом Дишаруном, учителем из Чико, Калифорния.
К началу 1984 года InfoWorld подсчитал, что Spinnaker была 16-й по величине компанией в мире по производству программного обеспечения для микрокомпьютеров , с объемом продаж в 10 миллионов долларов в 1983 году. [6] В период с 1983 по 1988 год Spinnaker неизменно возглавляла чарты бестселлеров среди образовательных программ, а Snooper Troops вошла в десятку самых продаваемых игр.
Начиная с 1984 года, Spinnaker представила несколько брендов, чтобы структурировать свою продуктовую линейку и нацелиться на разные аудитории. Брендинг был призван предоставить Spinnaker больше места на полках в розничных магазинах. [2]
Первая новая линейка продуктов была создана в сотрудничестве с производителем игрушек Fisher-Price . Spinnaker отвечала за создание, маркетинг и распространение программного обеспечения и выплачивала роялти за использование имени Fisher-Price. [7]
В октябре 1984 года Spinnaker основала две дочерние компании, Telarium Corporation и Windham Classics Corporation. Первоначально Telarium называлась «Trillium», но Spinnaker изменила название вскоре после своего объявления и перед запуском на Telarium, когда другая компания заявила права собственности на название Trillium. Обе корпорации издавали приключенческие игры ( интерактивную фантастику ), основанные на литературных произведениях. Целевые группы были разными: Telarium была ориентирована на взрослых игроков в приключения, а Windham Classics — на детей. В вопросах маркетинга и продаж обе дочерние компании тесно сотрудничали со своей материнской компанией. [2] Президентом Telarium был С. Дэвид Сьюз. [8] Разработкой игр руководил Сет Годин . [9] [10] Telarium сосредоточилась на высококачественном тексте и опубликовала восемь приключений, частично в сотрудничестве с такими известными писателями, как Майкл Крайтон , Байрон Прейсс , Рэй Брэдбери и Артур К. Кларк . Издательство Windham Classics сосредоточилось на ненасильственной сюжетной линии, подходящей для детей, и опубликовало пять приключенческих произведений.
К декабрю 1984 года Spinnaker создала семь линеек продукции, а бренды Fisher-Price и Telarium/Windham Classics включали более десяти наименований каждая. [11]
Корпорация Windham Classics прекратила свое существование примерно в 1985–86 годах или позже. Корпорация Telarium прекратила свое существование в 1987 году.
В ответ на серьезный, хотя и временный, спад потребительских покупок персональных компьютеров в середине-конце 1980-х годов и сдвиг рынка от более ориентированных на развлечения машин Commodore и Atari в сторону программного обеспечения для малого бизнеса и персональной производительности, работающего на клонах IBM PC , компания Spinnaker решила постепенно отказаться от своих образовательных и развлекательных названий и сосредоточиться на персональной производительности.
В 1985 году компания Spinnaker создала бренд BetterWorking — программное обеспечение для повышения производительности труда взрослых. [12]
В 1990 году Spinnaker купила Springboard , создателя Springboard Publisher и The Newsroom. [13]
В 1991 году Spinnaker приобрела компанию по разработке бюджетного программного обеспечения Power Up! Software, пополнив свой набор бюджетных бизнес-продуктов. Изначально Power Up! Software базировалась в Сан-Матео, Калифорния , а ее главный офис в Великобритании находился в Митчетте , Суррей .
Бестселлером Spinnaker в этот период времени было интегрированное приложение для персональной производительности под названием «WindowWorks», которое стало бестселлером в отрасли, опередив версию Microsoft Works для Windows на рынке на два года. WindowWorks была первой игрой, когда-либо поставляемой в комплекте с компьютером Compaq , когда ее выбрали для включения в первую конкурентоспособную по цене игру Compaq, выпущенную для широкой публики, а не для корпоративного рынка. WindowWorks и другие игры для Windows из серии Betterworking утроили доходы Spinnaker и позволили ей приобрести бренд pfs у SPC.
В январе 1991 года Spinnaker купила линейку бизнес-приложений PFS у Software Publishing Corporation , создателей Harvard Graphics . [13]
В разные годы в Spinnaker работали: руководитель отдела видеотехнологий Крис Диринг , генеральный директор Network Associate Билл Ларсон, продюсер телевизионных новостей Эндрю Сагг, [14] автор Сет Годин , «акула» Кевин О'Лири и комедийный писатель Джон Боумен [15].