Story of Seasons , известная в Японии как Bokujō Monogatari: Tsunagaru Shin Tenchi (牧場物語 つながる新天地, букв. Farm Story: Linking the New World ) — видеоигра в жанре симулятора фермерства , разработанная Marvelous Entertainment для Nintendo 3DS. Она была выпущена в Японии 27 февраля 2014 года и в Северной Америке 31 марта 2015 года. Это была первая игра не под названием франшизы Harvest Moon в Северной Америке из-заправа собственности Natsume Inc. [2]
Игра следует тем же принципам, что и остальная часть серии, в которой игрок берет на себя роль фермера. Игрок может выбрать, играть ли ему мужчиной или женщиной-фермером, а также выбрать один из двух уровней сложности в начале игры. Уровень сложности не может быть изменен после того, как он его выберет. В игре есть множество занятий, таких как выращивание урожая и разведение скота. В игре также представлены новые персонажи, включая маленькую богиню и маленькую ведьму. [3]
Игрок, Джонни (мужчина) или Энни (женщина), скучает по своей обычной жизни и получает листовку, объявляющую о наборе фермеров в Oak Tree Town. Желая рискнуть всем, они переезжают в маленькую деревню, чтобы встретиться с Вероникой, мэром деревни. В Oak Tree Town живут еще четыре фермера: Эда, Фриц, Джорджио и Элиза, которые научат игрока управлять своей новой фермой. Они должны разблокировать всех семи торговцев, выполнив определенные требования, и сделать Oak Tree Town известным международным торговым городом. Большое разнообразие семян, предметов, зданий и животных становится доступным после разблокировки торговцев. Вместе фермеры NPC и игрок будут помогать друг другу добиваться успеха. Игрок также встретит пять духов природы: Флика, Мору, Густо, Торка и Пепиту, молодую ведьму по имени Витчи и молодую богиню урожая по имени Десси. В какой-то момент Эда умирает от болезни, и ее ферма переходит к игроку. В конце, когда все торговцы прибудут в город, состоится собрание, на котором игрокам будут выражены благодарности за их усилия по превращению города в популярный торговый центр.
По словам Ёсифуми Хасимото, продюсера серии Story of Seasons , главной особенностью игры является возможность подключения . Игроки продают свой урожай и молочные продукты в другие страны в игре через Trade Station. Некоторые страны предпочитают один тип товара другому, и им, возможно, придется путешествовать в другие страны, чтобы сделать доставку. Персональные данные фермы можно обмениваться с другими игроками с помощью StreetPass . [4]
Игрок может создать Сафари дикой природы, где будут обитать различные экзотические животные, такие как обезьяны и попугаи. Сафари будут посещать другие жители деревни, подобно туру по саду в A New Beginning . Экзотические животные добавляются через Сафари, разблокируя их у продавцов в игре, имея с ними хорошие отношения. Других животных игрок может содержать только при выполнении определенных условий. Если игрок подружится с животными через взаимодействие, он сможет содержать больше животных в Сафари. Сельскохозяйственные животные, которых привозят и о которых заботятся в Сафари, становятся счастливее и менее напряженными. В Сафари есть шахта, где редкие драгоценные камни и минералы можно найти с помощью молоткового инструмента. [5]
Игра получила «в целом благоприятные отзывы» по данным сайта -агрегатора рецензий Metacritic . [6] IGN сказал: « Story of Seasons успешно интегрирует как экономику спроса и предложения, так и личность в симулятор фермерской жизни ». [12] В Японии Famitsu дал игре оценку в четыре восьмёрки, что в сумме составляет 32 из 40. [8]
The Escapist дал игре четыре с половиной звезды из пяти, назвав ее «освежающей игрой, предлагающей позитивное место для побега, и хотя это определенно нишевая игра, она делает все правильно». [17] National Post дал ей оценку восемь из десяти, заявив, что она возвращает серию «к ее истокам». [19] Однако Metro дал ей шесть из десяти, заявив: «К лучшему или к худшему, это Harvest Moon во всем, кроме названия, с несколькими полезными новыми идеями, но все еще со старым набором проблем». [18]
Story of Seasons стала самой продаваемой игрой в Японии в марте 2014 года, было продано 131 000 копий. [20]
В июле 2015 года Xseed объявила, что игра стала самой продаваемой игрой за всю историю компании: в Северной Америке было продано более 100 000 копий. [21]