Оксфордский словарь английского языка определяет веселье как «беззаботное удовольствие , наслаждение или развлечение ; бурное веселье или веселье; развлечение ». [1]
Слово fun ассоциируется со спортом, развлекательными средствами массовой информации, высоким весельем [2] и развлечением. Хотя его этимология не ясна, [1] предполагалось, что оно может происходить от среднеанглийского fonne (дурак) и fonnen (один обманывает другого). [3] Значение 18 века (все еще используемое на Оркнейских и Шетландских островах [1] ) было «обман, трюк, мистификация», значение все еще сохраняется во фразе «to make laugh of». [4]
Хозяйка собиралась ответить, но ей помешал сержант-миротворец, к большому неудовольствию Партриджа, который был большим любителем того, что называется весельем , и большим сторонником тех безобидных ссор, которые скорее ведут к созданию комических, чем трагических инцидентов.
Генри Филдинг , История Тома Джонса, найденыша (1749) [5]
То, как используется слово fun, демонстрирует его отличительную неуловимость и счастье . Такие выражения , как «Have fun!» и «That was fun!» указывают на то, что fun — это приятно, лично и в некоторой степени непредсказуемо. Такие выражения, как «I was making laugh of yourself» передают ощущение того, что fun — это что-то, что может быть забавным и не восприниматься всерьез. Прилагательное «funny» имеет два значения, которые часто необходимо прояснить между говорящим и слушателем. Одно значение — «забавный, шутливый, чудаковатый», а другое — «странный, причудливый, своеобразный». Эти различия указывают на мимолетную и эмпирическую природу fun и на сложность различения «fun» от «enjoyment». [6]
Мимолетность веселья можно увидеть, когда деятельность, считающаяся весельем, становится целенаправленной. Многие физические упражнения и индивидуальные виды спорта считаются весельем до тех пор, пока участник не попытается выиграть соревнование, и в этот момент большая часть веселья может исчезнуть, поскольку внимание человека становится более напряженным. Серфинг — пример. Если вы «мягкая душа» (не участвуете в соревновании или не занимаетесь экстремальным видом спорта), «как только вы катаетесь на волнах, вы гарантированно получаете удовольствие». [7]
Удовольствие от веселья можно увидеть в многочисленных попытках использовать его позитивные ассоциации. Например, есть много книг на серьезные темы, о таких навыках, как музыка, математика и языки, которые обычно довольно трудно освоить, и в названиях которых есть слово «веселье». [8] [9] [10]
Многие физические упражнения предоставляют возможности играть и веселиться. Эти упражнения не только могут быть веселыми, но и могут улучшить физическое и психическое состояние.
По словам Йохана Хейзинги , веселье — это «абсолютно первичная категория жизни, знакомая каждому с первого взгляда, вплоть до животного уровня». [11] Психологические исследования раскрывают как важность веселья, так и его влияние на восприятие времени , которое иногда называют укороченным, когда человек веселится. [12] [13] Как гласит пословица: «Время летит, когда ты веселишься».
Было высказано предположение, что игры, игрушки и занятия, воспринимаемые как веселье, часто являются сложными в некотором роде. Когда человеку бросают вызов думать осознанно, преодолевать трудности и узнавать что-то новое, он с большей вероятностью будет наслаждаться новым опытом и рассматривать его как веселье. Отход от рутинных занятий, по-видимому, лежит в основе этого восприятия, поскольку люди проводят большую часть обычного дня, занимаясь рутинными делами, требующими ограниченного сознательного мышления. Рутинная информация обрабатывается мозгом как «разбитый на части шаблон»: «Мы редко смотрим на реальный мир», по словам разработчика игр Рафа Костера , «вместо этого мы узнаем то, что мы разбили на части, и оставляем все как есть. [...] Можно утверждать, что суть большей части искусства заключается в том, чтобы заставить нас видеть вещи такими, какие они есть на самом деле, а не такими, какими мы их предполагаем». [14] Поскольку развлечение помогает людям расслабиться, его иногда считают «социальной смазкой», важной для добавления «удовольствия от жизни» и помогающей «выступать в качестве буфера против стресса». [15]
Для детей веселье тесно связано с игрой, и у них есть большая способность извлекать из нее веселье спонтанным и изобретательным способом. Игра «включает в себя способность получать удовольствие – иметь возможность вернуться, по крайней мере на некоторое время, в никогда-никогда не приземляться и наслаждаться этим». [15]
Некоторые ученые определили области мозга, связанные с восприятием новизны, которые стимулируются при столкновении с «необычными или удивительными обстоятельствами». Информация первоначально поступает в гиппокамп , место консолидации долговременной памяти, где мозг пытается сопоставить новую информацию с узнаваемыми образцами, хранящимися в долговременной памяти. Когда он не может этого сделать, мозг выделяет дофамин , химическое вещество, которое стимулирует миндалевидное тело , место эмоций, и создает приятное чувство, связанное с новым воспоминанием. [16] Другими словами, веселье создается путем стимуляции мозга новизной.
С появлением индустрии развлечений, веселье продается как потребительский продукт в форме игр, новинок, телевидения, игрушек и других развлечений. Марксистские социологи, такие как Франкфуртская школа, критикуют массовое веселье как слишком расчетливое и пустое, чтобы быть полностью удовлетворяющим. [ требуется цитата ] Билл Гриффит высмеивает эту дисфорию , когда его мультипликационный персонаж Зиппи Пинхед механически спрашивает: «Мы уже веселимся?» В песне The Beatles « She's Leaving Home » веселье называется «единственной вещью, которую нельзя купить за деньги». [17]
Простое удовлетворение или удовлетворенность не могут заставить время лететь, но возбуждение или активное стремление к желаемому объекту могут.