Купа-трупы [a] — вымышленная раса персонажей, похожих на черепах, из медиафраншизы Mario . Их обычно называют Купа , более широкой классификацией существ, которая включает Боузера , его Купалингов и Лакиту . Предшественники Купа-трупы, Шеллкриперы [b] впервые появились в игре Mario Bros. 1983 года , в то время как сами Купа-трупы дебютировали два года спустя в Super Mario Bros. (1985). Купа-трупы являются обычным продуктом в большинстве игр Super Mario и спин-оффов. После поражения они могут убегать или отступать внутрь своих панцирей , которые обычно можно использовать в качестве оружия. Панцири Купа — повторяющееся оружие во франшизе, особенно популярное в серии Mario Kart , в которой их можно стрелять как снаряды против других гонщиков. Несмотря на то, что Купа-трупы составляют основную часть армии Боузера, они часто показаны миролюбивыми и иногда даже объединяются с главным героем Марио .
После выпуска и успеха аркадной игры Donkey Kong (1981) Nintendo начала работу над следующей игрой, более заметно фокусирующейся на персонаже Марио , которая вышла как Mario Bros. (1983). [1] Идея создания врага- черепахи возникла в результате разработки ее основной игровой механики. После того, как дизайнеры Гумпэй Ёкои и Сигэру Миямото определили, что игра будет вращаться вокруг Марио, обладающего сверхчеловеческими способностями к прыжкам, которые должны были использоваться для прыжков между разными этажами платформ, они подошли к тому, как враги будут атакованы. [1] Они придумали идею, что игрок атакует врагов с одного уровня ниже, заставляя Марио ударяться о потолок так, чтобы он ударился об пол противника и победил его. [1] Однако этот метод победы над врагами был сочтен слишком простым при игровом тестировании, поэтому вместо этого они реализовали двухэтапный подход, при котором сначала нужно было оглушить врагов. Размышляя о том, каких врагов имеет смысл оглушать таким образом, они пришли к идее черепахи, которая застревает после того, как ее сбивают с ног на панцирь. [1] Поэтому игровой процесс был организован таким образом, что игрок теперь должен ударить черепаху снизу, сбив ее на спину, а затем прыгнуть прямо на нее, чтобы победить ее, прежде чем она успеет исправиться. [1]
Когда предпосылка была определена, они обратились к созданию самого персонажа-черепахи. [2] Миямото изначально диктовал дизайнеру Nintendo, как он хотел, чтобы он выглядел, но первоначальный черновик выглядел как очень реалистично выглядящая черепаха, что, по мнению Миямото, не вписывалось в остальной стиль искусства Mario . [2] Вместо этого Миямото сам нарисовал концепт-арт, подчеркнув мультяшную большую голову и больше напоминающую черепаху форму. [2] Обсуждая анатомию черепах с коллегой из Nintendo Хирокадзу Танакой , они пришли к идее того, чтобы персонаж-черепаха был полностью выбит из своего панциря. Признавая, что панцири черепах работают не так , Миямото понравилась эта идея, потому что она помогала визуализировать, когда черепаха все еще находится в оглушенном состоянии; вне своего панциря она была оглушена, а когда вернулась, она снова была активна. [2] Хотя изначально он задавался вопросом, не является ли это формой «лжи детям», в конце концов он решил, что способность полностью отделить тело от панциря будет ключевым отличием черепахи от Купа-трупы. [2]
В игре Mario Bros. персонаж будет называться «Shellcreepers», но в последующих играх Super Mario персонаж будет переименован в Koopa Troopa. [3] Вплоть до самых поздних предварительных сборок своей следующей игры, Super Mario Bros. (1985), Koopa Troopa был единственным врагом в игре; однако, тестирование игры показало, что его двухэтапный процесс победы над ним был слишком сложен для ранних стадий игры. [4] Вместо того, чтобы изменить Koopa Troopa, это привело к созданию другого долгоиграющего персонажа Mario — Goomba . [4] Аналогично, когда разработчик Такаси Тэдзука захотел создать нового вражеского персонажа, который мог бы летать, он оказался не в состоянии сделать это из-за ограничений по размеру и памяти оборудования Nintendo Entertainment System . [5] Вместо этого, чтобы сэкономить память, он решил развить уже существующий дизайн Koopa Troopa, добавив крылья в верхнюю часть его панциря. [5] Хотя Миямото сначала колебался, он был убежден, когда увидел окончательный дизайн, и, таким образом, Koopa Paratroopa родился и был внедрен в игру. [5] По мере того, как Nintendo прогрессировала в разработке игр для более мощного оборудования, это позволило продолжить развитие Koopa Troopas. Super Mario World (1991), первая игра Super Mario для более мощной платформы Super Nintendo , позволяла более продвинутые движения и анимации, включая беспанцирных Koopa Troopas, которые летали в плащах и скользили по холмам. Позже это также повлияло на разработку Super Mario Bros. Wonder (2023); когда разработчики искали способы обновить старые дизайны персонажей новыми анимациями и дизайнами, был создан Rolla Koopa — Koopa Troopa, который передвигается на роликовых коньках . [6] Более мощное оборудование также привело к более яркой желто-зеленой цветовой гамме для персонажа. [7]
С момента своего создания и первого появления в Mario Bros. и Super Mario Bros. , Koopa Troopa стали неотъемлемой частью серии и подсерии Mario . Koopa Troopa снова появились в большинстве игр серии Super Mario . Обычно они сохраняют свои изначальные черты: бесцельное блуждание по уровням и необходимость выбить их из панциря перед поражением. [8] После поражения их панцири часто остаются, и их можно схватить, бросить или толкнуть как снаряд, чтобы атаковать других врагов или изменить игровую среду. [9]
Они также занимают видное место во многих спин-офф-сериях. Они были включены в качестве игрового персонажа в большинстве записей гоночной серии Mario Kart . Ракушки Купа используются в качестве доступного метательного оружия для стрельбы по другим игрокам в каждой записи. [10] Аналогичным образом Ракушки Купа используются таким же образом в записях серий Mario Tennis и Mario Strikers ( soccer ), а также с игровыми вариантами персонажей, спорадически встречающимися в записях. [11] Они также доступны для игры в некоторых записях Mario Golf . [12] Хотя они не представлены в качестве игровых персонажей в серии Super Smash Bros. , их ракушки появлялись в качестве метательного оружия, которое запускалось в других персонажей в каждой записи серии. Купа Трупа появляются в качестве хостов или дополнительных второстепенных персонажей во всех записях настольной игры / мини- игры Mario Party и являются игровым персонажем в Mario Party 9 и Super Mario Party . [13] [14]
Купа-трупы также часто появляются в других медиа-ресурсах Mario . Они были представлены в фильме 2023 года «Супербратья Марио» как часть армии Боузера. [15] В фильме впервые был представлен колючий панцирь Купа-трупы; в Mario Kart широко использовался печально известный предмет в виде синего панциря , но фильм был первым, в котором панцирь использовался на реальных персонажах. [16] Они в значительной степени сохраняют свои роли из игры как миньоны в армии Боузера и общий внешний вид из современных игр, хотя и с ношением доспехов и шипастых панцирей. [17] [18] Игрушки Купа-трупы, едущего на велосипеде, также были выпущены в рамках продвижения фильма 2023 года. [19] В дополнение к игрушкам, они также были представлены в нескольких итерациях игрушек-в-жизнь , включая получение его собственного Amiibo в 2017 году. [20] Они появляются в версии Wii U Skylanders: SuperChargers , будучи вызванными Боузером во время одного из его специальных приемов. Их фирменная раковина была включена в качестве игрового элемента в версию настольной игры «Монополия» для Nintendo . [21]
Koopa Troopa стал одним из самых узнаваемых врагов во франшизе Mario наряду с Goomba . [22] [14] [23] Одри Дрейк из IGN назвала Koopa Troopa одним из лучших врагов Mario , заявив, что это один из самых «знаковых врагов Mario . На самом деле, они в значительной степени являются синонимами франшизы». [23] В октябре 2022 года The Daily Dot сообщила, что видеоклип Koopa Troopa из игры New Super Mario Bros. стал вирусным на TikTok . На видео два Koopa Troopa, бегущие в унисон, медленно продвигаются по вращающейся круглой платформе. Однако в этой игре Koopa Troopa всегда останавливаются и ненадолго танцуют, когда в фоновой музыке игры воспроизводится звуковой клип «bah bah». В клипе они останавливаются и танцуют, и это отменяет весь их прогресс по пересечению вращающейся платформы, заставляя их застрять в цикле. Видео вызвало много комментариев о том, что Купа Трупа вынуждены танцевать в неподходящее время. Клип Купа Трупа собрал 20 миллионов просмотров менее чем за месяц и вдохновил на более чем 20 000 похожих видеороликов, связанных с танцами Купа Трупа под звуковой клип. [24]
Дизайн Купы Трупы также повлиял на создание других персонажей Марио . Создавая второго игрового персонажа для Mario Bros. , разработчики решили сделать версию Марио с измененной палитрой , и из-за аппаратных ограничений относительно того, сколько разных цветов могло появляться на экране, они решили использовать зеленый цвет, используемый для Купы Трупы, что в конечном итоге привело к созданию Луиджи и его фирменной зеленой цветовой схемы. [25] [3] Дизайн Купы Трупы также повлиял на окончательный дизайн Боузера. [ 26] Первоначальные инструкции Миямото дизайнеру персонажей Ёити Котабе привели к созданию более похожего на быка дизайна персонажа, и их усилия по пересмотру его рисунка, чтобы сделать его более похожим на Купу Трупу, привели к окончательному дизайну Боузера. [26]
Koopa Troopa позже использовался Nintendo в более масштабных рекламных акциях за пределами видеоигр. В 2015 году персонаж был частью платформы Nintendo на параде Санта-Клауса в Торонто . [27] Они также стали неотъемлемой частью тематического парка Super Nintendo World в парках Universal. Аниматроники Koopa Troopa бродят по всему парку, [28] в то время как в ресторанах подают кальцоне Koopa Troopa . [29] Koopa Troopa также выступает в качестве одного из боссов своих реальных приключенческих игр, [30] в то время как Koopa Troopa и его панцирь являются центральными в одной из центральных игр парка, "Koopa Troopa POWer Punch". [31] В ней игроки в реальной жизни пытаются ударить по блокам POW , чтобы сбить Koopa Troopa, как в ранних играх Mario . [32] [31]