stringtranslate.com

Виртуальный Гидлайд

Virtual Hydlide (ヴァーチャルハイドライド, Vācharu Haidoraido ) ролевая игра для консоли Sega Saturn , разработанная T&E Soft , изданная Sega в Европе и Японии и Atlus Software в Северной Америке. Это ремейк оригинальной Hydlide , первой игры в серии, но включающая в себя полную 3D-графику и персонажа игрока, оцифрованного с живого актёра. [2] После выпуска она получила смешанные отзывы, с похвалой за графику, 3D-окружение и музыку, в то время как получила критику за игровой процесс.

Сюжет

Игрок берет на себя роль героя, который отправляется на поиски победы над злым демоном по имени Варалис, который превратил принцессу Хайдлида в трех фей . [3] [4] Прежде чем сразиться с Варалис, герой должен найти фей и три магических драгоценности, чтобы вернуть принцессе ее обычный облик.

Геймплей

Скриншот боя в игре. Здесь персонаж игрока сражается с боссом-вампиром в Особняке Вампира.

Игра представляет собой типичную ролевую игру (RPG), в которой игрок бродит по миру (титульный Hydlide), ища в подземельях оружие и доспехи. Virtual Hydlide отличается тем, что повышает уровень персонажа игрока только после выполнения определенных целей игры, тогда как большинство RPG повышают уровень персонажа игрока после того, как он набирает определенное количество очков опыта . [ необходима цитата ]

Каждый раз при запуске новой игры генерируется другой игровой мир; вместо традиционных случайных подземелий разработчики Virtual Hydlide фактически разработали более 20 различных карт уровней для каждого из семи подземелий, а также более 20 различных карт для верхнего мира . При запуске новой игры карты для подземелий и верхнего мира случайным образом выбираются из назначенных им наборов уровней. Таким образом, хотя каждый дизайн подземелий был создан дизайнером-человеком, а не генератором случайных уровней, существует более 25 миллиардов возможных игровых миров. Более того, каждый игровой мир идентифицируется буквенным кодом, который можно ввести при запуске новой игры, что позволяет игрокам переигрывать любимые дизайны уровней или соревноваться за высокие баллы в идентичных мирах. Враги, не являющиеся боссами, не появляются в установленных местах и ​​постоянно возрождаются в случайно определенных местах.

Прием

Next Generation заявили, что игра «визуально ошеломляет» с ее точкой обзора из-за плеча и полностью трехмерным окружением, но страдает от неудобного и «более или менее утомительного» игрового процесса. [6] GamePro , напротив, заявили, что к визуальным эффектам нужно время, чтобы привыкнуть из-за запутанных углов камеры, неуклюжей прокрутки и зернистости, из-за которой трудно заметить предметы. Они также раскритиковали устаревшие звуковые эффекты во время боя и сложность оценки того, насколько далеко находятся враги. Тем не менее, они похвалили средневековый оркестровый саундтрек и сказали, что игра «как бы растет на вас», заключив, что, хотя большинство геймеров будут отталкивать Virtual Hydlide , некоторые сочтут ее стоящей из-за ее убедительных элементов следующего поколения. [7]

Игра многократно запускалась на мероприятиях Games Done Quick в «Awful Block» для лучших из худших игр. [8]

Ссылки

  1. ^ «Список собственных игр для Sega Saturn; найдите «ヴァーチャル ハイドライド»» (на японском языке) . Проверено 31 августа 2011 г.
  2. ^ "Virtual Hydlide". Next Generation . № 6. Imagine Media . Июнь 1995. С. 81.
  3. ^ "Виртуальный Гидлайд". 12 марта 2021 г.
  4. ^ «Virtual Hydlide – Основы хардкорных игр».
  5. ^ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: VIRTUAL HYDLIDE. Weekly Famicom Tsūshin. № 333. Стр. 31. 5 мая 1995 г.
  6. ^ ab "Virtual Hydlide". Next Generation . № 10. Imagine Media . Октябрь 1995. стр. 111.
  7. Томми Глайд (декабрь 1995 г.). «Virtual Hydlide». GamePro . № 87. IDG . стр. 128.
  8. ^ «Ужасные игры, сделанные быстро».

Внешние ссылки