Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood — однопользовательская приключенческая игра, созданная Элом Лоу для Sierra On-Line , первоначально выпущенная в 1984 году для Commodore 64 и Apple II . Она основана нафраншизе Disney «Винни-Пух» .
Лес Сто акров населен персонажами из серии рассказов А. А. Милна о Винни-Пухе .
Каждый персонаж потерял ценный для него предмет и хотел вернуть его. Игрок перемещается по Лесу Сто Акров и собирает пропавшие предметы, а затем возвращает их законным владельцам. Одновременно можно нести только один предмет, поэтому взятие одного предмета означает отказ от любого предмета, который в данный момент находится в руках. Некоторые экраны имеют интерактивные подэлементы. Например: игрок может «взобраться» на дерево Пуха и увидеть ветку, на которой он хранил свои горшки с медом, вдали от паводковых вод (отсылка к сцене в анимационном фильме Disney « Винни-Пух и бурный день» и главе 9 первой книги «Винни-Пух» ). В игре нет анимации в режиме традиционной игры «Квест», такой как King's Quest . Вместо этого Лес Сто Акров существовал как сетка соединенных статичных экранов. Игроки перемещаются между экранами с помощью клавиш со стрелками и могут двигаться только на север, юг, восток или запад. Недостающие предметы случайным образом назначаются в начале каждой новой игры на экраны в этой сетке, хотя различные персонажи всегда могут быть найдены на тех же экранах. Когда предмет «бросают» на экран, чтобы «поднять» другой предмет, брошенный предмет остается на этом экране до тех пор, пока пользователь не вернется, чтобы забрать его позже, но не все предметы принадлежат одному из персонажей — например, доска принадлежит мосту. «Бросание» предмета также возвращает его персонажу, которому он принадлежит; если персонаж неверен, игра сообщит об этом игроку.
Воссоединение персонажа с его предметом приводит к появлению экрана празднования, а после успешного возврата всех 10 предметов проводится поздравительная вечеринка.
В случайных ситуациях предметы могут быть утеряны, если игрок сталкивается с Тиггером (который отбрасывает их и заставляет игрока выронить то, что он несет), или когда снова поднимается ветер, перемешивая оставшиеся предметы, которые еще не были возвращены.