stringtranslate.com

Волшебство: Сказка о Заброшенной Земле

Wizardry: Tale of the Forsaken Land [a]ролевая видеоиградля PlayStation 2 , ответвление серии Wizardry , изданноеAtlus.

Геймплей

События Tale of the Forsaken Land происходят в королевстве Духан, которое недавно поразила катастрофа, известная как Флэш. Флэш не только убил тысячи, но и оставил Духан в состоянии постоянного холода и оторванным от внешнего мира. На окраине города находится Лабиринт Духана, который должен исследовать созданный игроком главный герой, будь то в поисках сокровищ, правды о собственном прошлом или ради королевства. [ необходима цитата ]

Как и другие игры серии, Tale of the Forsaken Land использует вид от первого лица. Реализованы и другие элементы, такие как классы, расы, смена классов и магия, напоминающая Wizardry IV. Классы, Воин, Жрец, Вор, Колдун, Епископ, Самурай, Рыцарь и Ниндзя, имеют начальные требования, которые необходимо выполнить для их выбора, такие как атрибуты и мировоззрение, что делает некоторые классы возможными только после того, как игрок наберет достаточно опыта в подземелье. Передвижение по городу осуществляется путем выбора локаций из 3D-меню, которое прокручивается до локации в городе, и опции довольно просты. Зал гильдии позволяет реформировать группу и создавать новых членов с нуля, во многом таким же образом, как генерируется начальный персонаж, а также изучать новые групповые «тактики», такие как «Атака», которые требуют, чтобы групповое взаимопонимание было на определенном минимуме (если кто-то продолжит раздражать членов своей группы, нападая на дружелюбных монстров или действуя не в соответствии с их мировоззрением, они потеряют к нему доверие, тем самым обесценивая эту тактику). [ необходима цитата ]

The Inn — это место, куда персонажи должны идти, чтобы получить выгоду от любого повышения уровня, а также восстановить потерянные HP и MP. Church, известная как «Salem Temple», — это место, куда любая группа должна идти, чтобы восстановиться от негативных статусных эффектов (по крайней мере, без помощи надлежащего целителя в группе) и оживить мертвых членов группы (не всегда гарантированно, что сработает, особенно если член группы был превращен в пепел). Vigger's Shop — это место, где можно продавать и покупать предметы, а также создавать магические камни, которые позволяют изучать новые заклинания или улучшать старые. Кроме того, Vigger может снимать проклятые предметы или полностью снимать проклятие (хотя это сделает предмет бесполезным), а также оценивать предметы неизвестной ценности. Наконец, есть Tavern, «Luna Light», где члены группы могут быть уволены и наняты, а главный герой может взять квесты от местных жителей для получения различных наград, а также для получения новых членов группы. [ необходима цитата ]

Духан также является единственным местом, где можно сохранить игру, за исключением приостановки данных, что можно сделать в любой точке за пределами города. Приостановленные данные удаляются после загрузки. Под городом находится подземелье, которое в данном случае называется Лабиринтом Духана. Передвижение в подземелье происходит от первого лица в 3D, с помощью джойстиков, позволяющих игроку «подглядывать» вокруг, прежде чем поворачиваться с шагом в 90 градусов. Кнопки на плечах позволяют делать шаг в сторону, и есть кнопка бега (O). Это, в сочетании с разблокируемыми короткими путями к более глубоким уровням, добавляет приятное улучшение к тому, что ветераны серии могут вспомнить как утомительную пробежку. Окружение запоминающееся и разнообразное, с NPC, разбросанными так, что на ранних уровнях трудно потеряться. Есть автокарта и множество зелий переноса, которые можно купить, гарантируя, что после первых нескольких часов игрок сможет приходить и уходить из Лабиринта с относительной легкостью. [ необходима ссылка ]

Также существовала система морали, в которой персонажи могли больше любить или не любить вас в зависимости от определенных действий, которые вы совершали (бегство от боя, успешное открытие сундуков и т. д.). Это позволяло использовать более продвинутые техники, которые открывались со временем, когда вы проводили больше времени с различными членами группы.

Прием

Игра получила «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [2] В Японии Famitsu дал ей оценку 32 из 40. [4] [5]

Продолжение

Вторая игра Wizardry Alternative под названием Busin 0: Wizardry Alternative Neo (БИЗИН 0(Да, да)ウィザードリィ オルタナティブ ネオ, Bushin Zero Wizādoryi Orutanatibu Neo )была выпущена только в Японии компанией Atlus 13 ноября 2003 года и содержала новую историю, персонажей и лабиринты для исследования.[14] Famitsuтакже поставила ему оценку 32 из 40.[14]

Примечания

  1. ^ Японский :ブシン 〜ウィザードリィ オルタナティブ〜 , Хепберн : Бушин 〜Wizādoryi Orutanatibu〜 , букв. Бусин: Альтернатива волшебству

Ссылки

  1. Ахмед, Шахед (29 ноября 2001 г.). «Hoshigami, Wizardry ship dates set». GameSpot . Архивировано из оригинала 13 августа 2004 г. Получено 23 апреля 2024 г.
  2. ^ ab "Wizardry: Tale of the Forsaken Land for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 5 августа 2018 г. .
  3. Сотрудники EGM (февраль 2002 г.). «Wizardry: Tale of the Forsaken Land». Electronic Gaming Monthly . № 151. Зифф Дэвис . стр. 158.
  4. ^ ab "НОВЫЕ ИГРЫ ПЕРЕКРЕСТНЫЙ ОБЗОР: BUSIN ~Wizardry Alternative~". Famitsu (на японском). Том 915. Enterbrain . 30 июня 2006 г. стр. 59.
  5. ^ ab «プレイステーション2 — БУСИН ~Альтернатива волшебству~». Фамицу (на японском языке). Том. 915. Межмозговой мозг. 30 июня 2006 г. с. 66.
  6. ^ "Wizardry: Tale of the Forsaken Land". Game Informer . № 106. GameStop . Февраль 2002. С. 85.
  7. Tokyo Drifter (11 января 2002 г.). «Обзор Wizardry: Tale of the Forsaken Land для PS2 на GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 6 февраля 2005 г. . Получено 5 августа 2018 г. .
  8. Спир, Джастин (10 января 2002 г.). «Wizardry: Tale of the Forsaken Land Review». GameSpot . CBS Interactive . Получено 5 августа 2018 г. .
  9. ^ Гарбатт, Рассел (7 февраля 2002 г.). «Wizardry: Tale of the Forsaken Land». GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 23 февраля 2005 г. Получено 5 августа 2018 г.
  10. Кувин, Скотт (23 февраля 2002 г.). «Wizardry: Tale of the Forsaken Land Review». GameZone . Архивировано из оригинала 19 февраля 2003 г. Получено 5 августа 2018 г.
  11. Смит, Дэвид (21 декабря 2001 г.). «Wizardry: Tale of the Forsaken Land». IGN . Ziff Davis . Получено 5 августа 2018 г. .
  12. ^ "Wizardry: Tale of the Forsaken Land". Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Ziff Davis. Февраль 2002. С. 114.
  13. ^ "Обзор: Wizardry: Tale of the Forsaken Land". PSM . Future US . Февраль 2002. С. 44.
  14. ^ ab "BUSIN 0 ウィザードリィ オルタナティブ ネオ [PS2]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 5 августа 2018 г.

Внешние ссылки