stringtranslate.com

Суверенный камень

Серия Sovereign Stone представляет собой трилогию фэнтезийных романов: Well of Darkness (2000), Guardians of the Lost (2001) и Journey into the Void (2003), действие которых происходит в той же вселенной, что и в ролевой игре Sovereign Stone . И книги, и игра были в основном написаны Маргарет Вайс и Трейси Хикман .

Помещение

Первая книга происходит во время правления короля Тамароса из Винненгаэля, самого могущественного королевства людей. Тамарос — отец принца Хельмоса и его младшего единокровного брата , принца Дагнаруса. Следующие два романа происходят примерно 200 лет спустя и следуют за Дагнарусом в его стремлении захватить мир, а также за историей его союзников и противников.

На главном континенте , Лоэрем, обитают четыре расы , еще две из которых появляются во второй и третьей книгах, одна из далекого мира. Основные четыре расы в первую очередь посвящены одному из четырех элементов: люди связаны с землей/камнем, эльфы с воздухом/ветром, орки с водой/морем, а гномы с огнем. Пятая раса, таан, связана с пустотой. Шестая раса, пеквае, полагается на магию земли, черпаемую из камней, таких как бирюза. Маги каждой расы черпают силу в первую очередь из своей стихии, а также иногда извне своего расового элемента.

У каждой расы есть свой бог(и). Люди поклоняются пантеону, который всегда называют группой, «богами», а не индивидуально. Орки поклоняются богам, которые живут в их священной горе, и следуют знакам, которые читают их шаманы . Эльфы поклоняются Отцу и Матери, а гномы поклоняются Волку . У Таан также есть пантеон богов, но они разделены на отдельных личностей, обладающих властью над различными событиями. Пекваэ называют их просто богами, подобно людям. В книгах не ясно, являются ли все боги одной группой или отдельными группами, но всем расам их боги через короля Винненгаэля дали Камень Властелина.

Боги изначально вознаградили короля Тамароса за его веру, дав ему силу создавать Лордов Доминиона, группу святых воинов, которые должны были содействовать миру и взаимопониманию между четырьмя основными расами. Поскольку раздор продолжался, король отправился к богам и попросил их о чем-то, что помогло бы создать мир между расами. Они дали ему Камень Властелина, который можно было разделить на четыре части, каждая из которых представляла один из четырех элементов. Король дал одну часть каждой из рас, чтобы они могли создать своих собственных Лордов Доминиона. Пятой частью Камня, которую никто не видел, кроме молодого принца Дагнара, была Пустота. В качестве противовеса Камню Властелина, последователь Пустоты мог принять Кинжал Врайкила из самой Пустоты, который имеет схожие силы для создания антитезы Лордов Доминиона.

Расы

Люди
Люди находятся в гармонии с магией земли, силой, которая контролируется церковью. Будучи когда-то единой расой в государстве Винненгаэль, они стали разделены на различные нации и этнические группы войной и временем, с разными культурами, обычаями и союзами.
Орки
Орки — прекрасные мореплаватели, связанные с магией воды. Они — мастера-инженеры и преданы толкованию предзнаменований. Авторы отметили, что хотели, чтобы орки в этом мире были чем-то большим, чем «обычное пушечное мясо», и внесли несколько изменений в среднестатистического фэнтезийного орка.
Гномы
Гномы связаны со стихией огня. Они мастера-наездники, живущие как кочевники на великих равнинах. Любой гном, который не может ездить верхом с племенем или осужден за преступление, приговаривается к званию «Неконный» и обречен жить в одном из трех «Городов Неконных». Бог гномов — «Волк», и они верят, что если они ведут хорошую жизнь, их душа возрождается в теле волка, чтобы бегать в стае своего бога.
Эльфы
Эльфы отделяют себя от остального мира. Ими правит Божественное, религиозный авторитет, которому помогает Щит Божественного во всех военных вопросах, хотя между Щитом и Божественным часто происходят битвы за власть. Существует 12 благородных домов эльфов, каждый из которых является либо членом, либо последователем, а также изгнанный дом, который появляется во второй и третьей книгах. Эльфы практикуют форму поклонения предкам и живут в очень плотных многопоколенческих семейных домах.
Пецвае
Раса маленьких людей, пеквае — искусные маги земли , которые всегда живут рядом с человеческим племенем тревеничи, с которым у них симбиотические отношения. Пеквае слабы и подвергаются нападению со стороны других рас, а тревеничи защищают их в обмен на магическую помощь и исцеление.
Таан
Таан — звероподобная раса, поклоняющаяся Властелину Пустоты, Дагнарусу. Они вставляют в свои шкуры драгоценные камни, которые, как считается, обладают мощной магией. Таан не могут говорить на человеческом языке «Старейшины», а люди не могут говорить на языке таан. Вместо этого таан полагаются на полутаан, чтобы говорить на обоих языках.

Ссылки

Источники