stringtranslate.com

Двадцать вопросов

Двадцать вопросов — это разговорная игра в салоне , которая поощряет дедуктивное мышление и креативность . Она возникла в Соединенных Штатах и ​​была широко распространена в 19 веке. [1] Она стала популярной в конце 1940-х годов, когда стала форматом успешной еженедельной радиовикторины. [ требуется ссылка ]

В традиционной игре «отвечающий» выбирает что-то, что другие игроки, «вопрошающие», должны угадать. Они по очереди задают вопрос, на который отвечающий должен ответить «да» или «нет». В вариантах игры допускаются такие ответы, как «может быть». Примерами вопросов могут быть: « Это больше, чем хлебница? », «Это живое?» и, наконец, «Это эта ручка?» Ложь не допускается. Если вопрошающий угадает правильный ответ, он выигрывает и становится отвечающим в следующем раунде. Если задано 20 вопросов без правильной догадки, то отвечающий ставит вопрошающих в тупик и становится отвечающим в следующем раунде.

Тщательный выбор вопросов может значительно повысить шансы спрашивающего на победу в игре. Например, такой вопрос, как «Это касается технологий для коммуникаций, развлечений или работы?», может позволить спрашивающему охватить широкий спектр областей, используя один вопрос, на который можно ответить просто «да» или «нет», что значительно сужает возможности.

Популярные варианты

Вариант называется «животное, растительное или минеральное». Это взято из таксономии природного мира Линнея . В этой версии отвечающий сообщает спрашивающим в начале игры, принадлежит ли предмет к царству животных, растений или минералов . Эти категории могут создавать странные технические детали, например, деревянный стол, классифицируемый как овощ (так как древесина берется из деревьев), или ремень, который одновременно является животным (если кожаный) или растительным (если тканевый), и минеральным (если у него металлическая или пластиковая пряжка). Другой вариант — «человек, место или вещь».

В других версиях указывается, что угадываемый предмет должен быть в определенной категории, например, действия, профессии, известные люди и т. д. В Венгрии похожая игра названа в честь Симона бар Кохбы . Вариант из двадцати вопросов, называемых «да» и «нет», используется в качестве салонной игры персонажами «Рождественской песни» Чарльза Диккенса .

Компьютеры, научный метод и ситуационные головоломки

Абстрактная математическая версия игры, в которой некоторые ответы могут быть неверными, иногда называется игрой Улама или игрой Реньи–Улама . Игра предполагает, что информация (измеренная с помощью энтропийной статистики Шеннона ) , необходимая для идентификации произвольного объекта, составляет не более 20 бит . Игра часто используется в качестве примера при обучении людей теории информации . Математически, если каждый вопрос структурирован так, чтобы исключить половину объектов, 20 вопросов позволяют спрашивающему различать 2 20  =1 048 576 объектов. Соответственно, наиболее эффективная стратегия для двадцати вопросов — задавать вопросы, которые будут делить поле оставшихся возможностей примерно пополам каждый раз. Процесс аналогичен алгоритму бинарного поиска в информатике или АЦП последовательного приближения в аналого-цифровом преобразовании сигнала.

В 1901 году Чарльз Сандерс Пирс обсуждал факторы в экономике исследования, которые управляют выбором гипотезы для испытания: (1) дешевизна, (2) внутренняя ценность (инстинктивная естественность и обоснованная вероятность), и (3) отношение (осторожность, широта и несложность) к другим проектам (другим гипотезам и исследованиям). Он обсуждал потенциал двадцати вопросов для выделения одного субъекта из 220 и , указывая на умелую осторожность, сказал:

Таким образом, двадцать искусных гипотез установят то, что двести тысяч глупых, возможно, не смогут сделать. Секрет бизнеса заключается в осторожности, которая разбивает гипотезу на ее мельчайшие логические компоненты и рискует только одним из них за раз.

Он подробно рассказал о том, как, если бы этот принцип соблюдался при исследовании света, его исследователи сэкономили бы себе полвека работы. [2] Проверка мельчайших логических компонентов гипотезы по одному за раз не означает, что нужно спрашивать, скажем, о1 048 576 испытуемых по одному, но извлекая аспекты догадки или гипотезы и спрашивая, например, «Это сделало животное?», прежде чем спросить «Это сделала лошадь?».

Этот аспект научного метода также напоминает ситуационную головоломку , когда в начале (в отличие от двадцати вопросов) сталкиваешься с запутанным сценарием. Обе игры предполагают задавание вопросов «да/нет», но в «Двадцати вопросах» больше внимания уделяется эффективности вопросов. Ограничением их сходства с научным процессом проверки гипотез является то, что гипотезу из-за ее масштаба сложнее проверить на истинность (проверить на «да»), чем на ложность (проверить на «нет»), или наоборот.

При разработке принципа участия в антропном подходе (PAP), который является интерпретацией квантовой механики , физик-теоретик Джон Арчибальд Уилер использовал вариант двадцати вопросов, названный « двадцать неожиданных вопросов » [3] , чтобы показать, как вопросы, которые мы выбираем для вопросов о вселенной, могут диктовать ответы, которые мы получаем. В этом варианте респондент не выбирает и не решает заранее ни один конкретный или определенный объект, а только по шаблону ответов «да» или «нет». Этот вариант требует от респондента предоставить последовательный набор ответов на последовательные вопросы, так что каждый ответ можно рассматривать как логически совместимый со всеми предыдущими ответами. Таким образом, последовательные вопросы сужают варианты, пока спрашивающий не остановится на определенном объекте. Теория Уиллера заключалась в том, что аналогичным образом сознание может играть некоторую роль в возникновении вселенной. [4]

Радио и ТВ-викторина

Соединенные Штаты

В 1940-х годах игра стала популярной радиовикториной Twenty Questions , впервые транслировавшейся в 8 часов вечера, в субботу, 2 февраля 1946 года, на Mutual Broadcasting System из нью-йоркского театра Longacre на Западной 48-й улице. Радиослушатели присылали темы, которые участники должны были угадать за двадцать вопросов; сигара Уинстона Черчилля была наиболее часто предлагаемой темой. На ранних шоу слушатели, которые ставили в тупик группу, выигрывали пожизненную подписку на Pageant . С 1946 по 1951 год спонсором программы была компания Ronson Lighters . В 1952–1953 годах спонсором была компания Wildroot Cream-Oil . [5]

Телесериал « Двадцать вопросов» дебютировал как местное шоу в Нью-Йорке на канале WOR-TV Channel 9 2 ноября 1949 года. Начиная с 26 ноября сериал транслировался по всей стране на канале NBC до 24 декабря, после чего оставался бездействующим до 17 марта 1950 года, когда его подхватила компания ABC, и транслировался до 29 июня 1951 года.

Однако самым длинным и известным его выпуском был выпуск на телеканале DuMont Television Network с 6 июля 1951 года по 30 мая 1954 года. В это время оригинальный ведущий Билл Слейтер был заменен Джеем Джексоном. После окончания этого выпуска ABC снова взялся за сериал с 6 июля 1954 года по 3 мая 1955 года. Последнее радиошоу вышло в эфир 27 марта 1954 года.

Канада

Программа «Двадцать вопросов» транслировалась на местном канале CJAY-TV в Виннипеге, Канада, с марта по июнь 1961 года, а затем, с сентября 1961 года, на новом канале CTV ; ее ведущий Стюарт Макферсон впоследствии стал оригинальным ведущим британской версии.

Венгрия

В Венгрии игра известна как Barkochba , названная в честь Симона бар Кохбы , лидера еврейского восстания II века против римлян. История гласит, что римляне отрезали язык шпиону, поэтому, когда он добрался до лагеря бар Кохбы, он мог только кивать или качать головой, отвечая на вопросы бар Кохбы. Количество вопросов не ограничивается двадцатью.

В «Баркохбу» играл Фридьеш Каринти и его компания в Будапеште еще в 1911 году. Так что игра зародилась в Венгрии в нью-йоркском кафе в Будапеште.

«Баркочба» был поставлен как телевизионное игровое шоу «Киксода-Миксода?» (позже переименованный в Ван Бенне Валами ) на венгерском национальном телевидении Magyar Televízió с 1975 по 1991 год. Это было первое шоу, представленное Иштваном Ваго , который позже стал ведущим венгерских версий Jeopardy! ( Mindent vagy semmit! ) и Кто хочет стать миллионером? ( Ледьен Он – это миллиомос! ).

Ирландия

Двуязычная (ирландско-английская) версия «Двадцати вопросов» транслировалась на RTE Radio 1 в 1960-х и 1970-х годах. Его вел Gearóid Ó Tighearnaigh , сценарий написал Дик О'Донован, а продюсером выступил Билл О'Донован (случайный участник дискуссии), а в состав группы входили Доминик О'Риордан, Тони Ó Далей, Шон Ó Мурчу и Мэйр Нун. Он оказался чрезвычайно популярным, путешествуя по Ирландии вдоль и поперек, проводясь в местных клубах и общественных залах.

Норвегия

NRK непрерывно транслировал свою собственную версию с 1947 года до начала 1980-х годов. В 2004 году радиосериал был возрожден и вновь обрел популярность, что привело к телевизионной версии 2006 года. Норвежский 20 spørsmål продолжается на радио и телевидении NRK, а веб-игра доступна на официальном сайте NRK. Настольная игра 2006 года, основанная на сериале, в настоящее время является призом, отправляемым слушателям, которые победили в панели. [6]

Польша

Польская версия, 20 pytań, была показана на TVP1 в 1960-х годах, ведущими были Рышард Серафинович и Иоанна Ростока. В польской версии было три команды по 3 игрока: математики, журналисты и смешанная команда из Лодзи . Шоу было отменено из-за скандала, когда выяснилось, что математики использовали алгоритм бинарного поиска для ответа на вопросы, [7] используя для этого Wielka Encyklopedia Powszechna PWN .

Великобритания

BBC транслировала версию по радио с 28 февраля 1947 по 1976 год, а также специальные телепередачи в 1947 и 1948 годах, а также серию с 1956 по 1957 год. На радио тему, которую нужно было угадать, раскрывал аудитории «таинственный голос» (первоначально Норман Хэкфорт с 1947 по 1962 год; позже он был постоянным участником дискуссии). [8] Хэкфорт стал хорошо известен среди британской публики как своей отчужденностью, так и своей очевидной осведомлённостью.

Первоначально ведущим сериала был Стюарт Макферсон . В состав группы входили Ричард Димблби , Джек Трейн , Анона Уинн и Джой Адамсон , а в более поздние годы также комик Питер Глейз . Более поздний ведущий, Гилберт Хардинг , был вытеснен в 1960 году продюсером Яном Месситером , когда, выпив тройной джин-тоник, который он изначально предложил Месситеру, полностью испортил игру вечера — он оскорбил двух участников, не смог правильно идентифицировать после семи вопросов (раскрыв ответ на 20-й вопрос, он накричал на группу и зрителей), и закончил шоу на три минуты раньше, сказав: «Я сыт по горло этой идиотской игрой... Я иду домой». [9] Его заменил Кеннет Хорн до 1967 года, за которым последовал Дэвид Франклин с 1970 по 1972 год.

Возрождение шло в течение одного сезона в 1990-х годах на BBC Radio 4 , ведущим был Джереми Бидл . Версия с конкурирующим составом, [10] произведенная коммерческой станцией Radio Luxembourg , не признана BBC. [8] Другое возрождение, под названием Guess What?, было проведено Барри Туком в течение одного сезона в 1998 году. [11]

Телевизионная версия транслировалась с 1960 по 1961 год, ее производила Associated-Rediffusion для ITV , ведущим был Питер Джонс (который позже был ведущим в 1974 году). Позже «таинственный голос» стал шуткой в ​​радиосериале « Извините, я не имею ни малейшего понятия» .

Всемирная служба BBC также транслировала версию под названием «Животные, овощи и минералы » под председательством Терри Вогана и с участием экспертов, в том числе Рэйчел Хейхоу Флинт и Майкла Фландерса . [ необходима ссылка ]

В фильме « The 20 Questions Murder Mystery» (1950) появляются члены команды, включая Ричарда Димблби и Нормана Хэкфорта. Вместе с двумя газетными репортерами они работают над установлением личности серийного убийцы, который отправляет комиссии вопросы, которые предвосхищают его следующую жертву.

Смотрите также

Ссылки

  1. Уолсорс, Мэнсфилд Трейси. Двадцать вопросов: краткий трактат об игре, Холт, 1882.
  2. Peirce, CS (1901 MS), «О логике извлечения истории из древних документов, особенно из свидетельств», рукопись, соответствующая реферату, представленному на заседании Национальной академии наук в ноябре 1901 года. Опубликовано в 1958 году в Collected Papers v. 7, параграфы 162–231; см. 220. Переиздано (первая половина) в 1998 году в The Essential Peirce v. 2, стр. 75–114; см. 107–110.
  3. ^ Уилер, Джон Арчибальд; Журек, Войцех Хуберт (1983). Квантовая теория и измерение . Принстон, Нью-Джерси. стр. 202. ISBN 978-1-4008-5455-4. OCLC  888216845.{{cite book}}: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка )
  4. ^ Гриббин, Джон; Гриббин, Мэри; Гриббин, Джонатан (2000-02-22). Q — это Квант: Энциклопедия физики элементарных частиц. Саймон и Шустер. ISBN 9780684863153.
  5. ^ Даннинг, Джон (1998). В эфире: Энциклопедия старинного радио. Oxford University Press. С. 685–686. ISBN 978-0195076783. Получено 30 мая 2020 г. .
  6. ^ "НРК". Нрк.номер. 20 июня 2009 г. Проверено 25 июля 2009 г.
  7. ^ Себастьян Ядовски-Шредер (21 декабря 2023 г.). «20 попыток». Jak dwóch matematyków doprowadziło do usunięcia programu z ramówki" ["20 вопросов". Как два математика заставили убрать шоу из программы] (на польском языке). GikLik . Проверено 29 сентября 2024 г.
  8. ^ ab "Некролог: Норман Хэкфорт". The Independent . 1996-12-18 . Получено 2009-08-26 .
  9. ^ Игровые шоу Великобритании: «20 вопросов»
  10. ^ Дэвид Кинастон (2008). Строгая Британия 1945–51 . Bloomsbury . стр. 583. ISBN 978-0-7475-9923-4.
  11. ^ "Guess What?". RadioListings . Получено 23 июля 2013 г.