stringtranslate.com

Девять мужских Моррисов

Nine men's morris — это стратегическая настольная игра для двух игроков, датируемая как минимум Римской империей . [1] Игра также известна как Моррис на девять человек , мельница , мельницы , игра на мельнице , мерельс , меррильс , мерельс , мареллес , морельс и девятипенни мергель [2] на английском языке. В Северной Америке игру также называют ковбойскими шашками , а ее поле иногда печатается на обратной стороне шахматных досок . Моррис девяти человек — это решаемая игра , то есть игра, оптимальная стратегия которой рассчитана. Было показано, что при идеальной игре обоих игроков игра заканчивается вничью. [3]

Латинское слово merellus означает «игровая деталь», которое, возможно, было искажено в английском языке как «morris», [1] тогда как « miles» на латыни означает «солдат» .

Три основных альтернативных варианта игры — это трех- , шести- и двенадцатимужские моррисы .

Правила

Доска состоит из сетки с двадцатью четырьмя пересечениями или точками . У каждого игрока есть девять фигур, или человечков , обычно окрашенных в черный и белый цвета. Игроки пытаются сформировать «мельницы» — три своих человека, выстроенные горизонтально или вертикально, — позволяя игроку удалить человека противника из игры. Игрок побеждает, сократив противника до двух человек (после чего он больше не может образовывать мельницы и, следовательно, не может победить) или оставив его без правильного хода.

Игра проходит в три этапа:

  1. Расстановка мужчин на вакантные места
  2. Перемещение людей в соседние точки
  3. (необязательный этап) Перемещение людей на любую свободную точку, когда количество игроков сократилось до трех человек.

Этап 1: Расстановка фигур

Моррис из девяти мужчин стартует на пустой доске.

Игра начинается с пустой доски. Игроки определяют, кто будет играть первым, а затем по очереди. На первом этапе ход игрока состоит в том, чтобы поместить человечка из руки на пустую точку. Если игрок может разместить три свои фигуры в смежных точках по прямой, вертикально или горизонтально, он образует мельницу , которая позволяет ему удалить одну из фигур противника с доски. Однако кусок на мельнице противника можно удалить только в том случае, если других частей нет. После того, как все люди размещены, начинается второй этап.

Этап 2: Перемещение фигур

Игроки продолжают чередовать ходы, на этот раз каждый ход перемещая одного из своих людей в соседнюю точку. Фигура не может «перепрыгивать» другую фигуру. Игроки продолжают пытаться сформировать мельницы и убрать фигуры противника, как и на первом этапе. Если все фигуры игрока заблокированы (когда они не могут переместиться на соседнее пустое место), этот игрок проигрывает. Игрок может «сломать» мельницу, выдвинув одну из своих частей из существующей мельницы, а затем переместив ее обратно, чтобы сформировать ту же мельницу второй раз (или любое количество раз), каждый раз удаляя одного из людей своего противника. Удаление игрока соперника иногда называют «ударом» противника. Когда один игрок сокращается до трех человек, начинается третья фаза.

Фаза 3: «Полет»

Когда игрок сокращается до трех частей, для этого игрока больше не существует ограничения на перемещение только к соседним точкам: люди игрока могут «летать» (или «прыгать», [4] [5] или «прыгать» [6] ] ) из любой точки в любую свободную точку.

Некоторые источники правил говорят, что именно так ведется игра, [5] [6] некоторые рассматривают это как разновидность, [4] [7] [8] [9] а некоторые вообще не упоминают об этом. [10] В руководстве по играм XIX века это называется «по-настоящему деревенским способом игры». [4] Полет был введен, чтобы компенсировать ситуацию, когда более слабая сторона находится в одном человеке от поражения.

Стратегия

В начале игры важнее разместить фигуры в разных местах, чем пытаться сразу сформировать мельницы и совершить ошибку, сосредоточив свои фигуры на одном участке доски. [11] Идеальная позиция, которая обычно приводит к победе, позволяет игроку перемещать одну фигуру взад и вперед между двумя мельницами, удаляя фигуру каждый ход.

Варианты

Три мужских Морриса

Моррис с тремя мужчинами , также называемый девятью лунками, играется на точках сетки 2×2 квадрата или на клетках сетки 3×3 квадрата, как в крестики-нолики . Игра рассчитана на двух игроков; у каждого игрока есть три человека. Игроки выставляют по одному человечку на доску в каждой из своих первых трех игр, выигрывая, если образуется мельница (как в игре «крестики-нолики»). После этого каждый игрок перемещает одного из своих людей, согласно одной из следующих версий правил:

  1. В любую пустую позицию
  2. К любой соседней пустой позиции

Игрок выигрывает, сформировав мельницу. [12]

HJR Мюррей называет версию № 1 «девять лунок», а версию № 2 «моррисом для трех мужчин» или «мерелями меньшего размера».

Шесть мужских Моррисов

Моррис из шести мужчин дает каждому игроку по шесть фигур, и в него играют без внешнего квадрата доски для Морриса из девяти мужчин. Летать запрещено. [13] Игра была популярна в Италии, Франции и Англии в средние века, но к 1600 году устарела. [13]

Эта доска также используется для пяти мужских моррисов (также называемых меньшими мерелями). Моррис из семи мужчин использует эту доску с крестом в центре.

Двенадцать мужских Моррисов

Моррис из двенадцати мужчин добавляет на доску четыре диагональные линии и дает каждому игроку по двенадцать фигур. Это означает, что доска может быть заполнена на этапе размещения; если это произойдет, игра будет ничьей. Этот вариант игры популярен среди сельской молодежи в Южной Африке, где он известен как морабараба и теперь признан в этой стране видом спорта. HJR Мюррей также называет эту игру «большими мерелами».

Эта доска также используется для одиннадцати мужских Моррисов.

Ласкер Моррис

Этот вариант (также называемый десятимужским моррисом ) был изобретен Эмануэлем Ласкером , чемпионом мира по шахматам с 1894 по 1921 год. Он основан на правилах девяти мужских моррисов, но есть два отличия: каждый игрок получает по десять фигур; и фигуры можно перемещать уже на первом этапе. Это означает, что каждый игрок может либо разместить новую фигуру, либо переместить одну из своих фигур, уже находящихся на доске. Этот вариант сложнее, чем Моррис из девяти мужчин, и ничья менее вероятна. [14]

История

Фрагмент глиняной плитки из археологического музея в Микенах , изображающий доску Морриса для девяти мужчин.

По словам Р. К. Белла , самая ранняя известная доска для игры включает диагональные линии и «вырезана в плитах крыши храма в Курне в Египте»; он оценил дату их ок.  1400  год до нашей эры . [13] Фридрих Бергер писал, что некоторые диаграммы в Курне включают коптские кресты , однако это делает «сомнительным» то, что диаграммы датируются 1400 годом до нашей эры. Бергер заключил: «Конечно, их невозможно датировать». [1] Однако сами эти коптские кресты определенно датируются не ранее 42 года н.э., согласно коптской православной традиции, очень близко к концу известного архитектурного развития храма. [15] С другой стороны, самая ранняя известная доска для игры, безусловно, может быть датирована до нашей эры, [16] как будет объяснено в этой статье.

Одно из самых ранних упоминаний об игре может быть в «Ars Amatoria » Овидия . [1] [13] В книге III (ок. 8 г. н.э.), после обсуждения латронов , популярной настольной игры, Овидий написал:

Есть еще одна игра, разделенная на столько частей, сколько месяцев в году. У стола по три части с каждой стороны; победитель должен собрать все фигуры по прямой. Плохо, что женщина не умеет играть, потому что любовь часто возникает во время игры.

Бергер полагает, что игра была «вероятно хорошо известна римлянам», поскольку на римских зданиях много досок, хотя датировать их невозможно, поскольку к зданиям «было легко доступно» с момента их постройки. Возможно, римляне познакомились с игрой через торговые пути, но это невозможно доказать. [1]

Иллюстрация XIII века в Libro de los juegos, изображающая игру в кости.
Ранний игровой стол (Германия, 1735 г.) с шахматами / шашками ( слева ) и девятью мужскими моррисами ( справа ), Художественный музей Кливленда.

В эту игру могли играть скульпторы, когда строили огромные храмы. Во многих местах можно увидеть надписи, высеченные на камне. Пик популярности игра достигла в средневековой Англии . [4] Кирпич, найденный на средневековом участке недалеко от Висбека , использовался кирпичниками в качестве доски перед обжигом. [17] Доски были найдены вырезанными на монастырских сиденьях в английских соборах в Кентербери , Глостере , Норидже , Солсбери и Вестминстерском аббатстве . [13] На этих досках для обозначения девяти ячеек на доске использовались отверстия, а не линии (отсюда и название «девять лунок»), и формирование диагонального ряда не приводило к выигрышу в игре. [18] Другая доска вырезана в основании колонны Честерского собора в Честере . [19] Гигантские уличные доски иногда врезались в деревенскую зелень. В произведении Шекспира XVI века «Сон в летнюю ночь » Титания упоминает такую ​​доску: «Моррис девяти мужчин наполнен грязью». [20]

Некоторые авторы говорят, что происхождение игры неизвестно. [4] Было высказано предположение, что его название может быть связано с танцами Морриса и, следовательно, с мавританским , но, по словам Дэниела Кинга, «слово «моррис» не имеет ничего общего со старым английским танцем с таким же названием. от латинского слова merellus , что означает фишку или игровую фигуру». [10] Кинг также отмечает, что игра была популярна среди римских солдат.

В некоторых европейских странах дизайну доски придавалось особое значение как символу защиты от зла. [1]

Похожие игры

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ abcdef Бергер, Фридрих (2004). «От круга и квадрата к образу мира: возможная интерпретация некоторых петроглифов мерельских досок» (PDF) . Исследование наскального искусства . 21 (1): 11–25. Архивировано из оригинала (PDF) 21 ноября 2004 г. Проверено 12 января 2007 г.
  2. ^ Хоун, Уильям (1826). Книга на каждый день . Лондон: Хант и Кларк. АСИН  B0010SXPN0.
  3. ^ Гассер, Ральф (1996). «Решение задачи Морриса девяти мужчин» (PDF) . Игры без шансов . 29 : 101–113. Архивировано (PDF) из оригинала 10 октября 2022 г. Проверено 1 июня 2015 г.
  4. ^ abcde Mohr, Мерилин Саймондс (1997). Сокровищница новых игр . Хоутон Миффлин . стр. 30–32. ISBN 978-1-57630-058-9.
  5. ^ аб Вуд, Клемент; Глория Годдард (1940). Полная книга игр . Гарден-Сити, Нью-Йорк : Книги Гарден-Сити . стр. 342–43.
  6. ^ аб Фостер, РФ (1946). Полный Хойл Фостера: Энциклопедия игр . Компания JB Lippincott . стр. 568–69.
  7. ^ Эйнсли, Том (2003). Полный Хойл Эйнсли . Книги Барнса и Нобл . стр. 404–06. ISBN 978-0-7607-4159-7.
  8. ^ Морхед, Альберт Х .; Ричард Л. Фрей ; Джеффри Мотт-Смит (1956). Новый полный Хойл . Гарден-Сити, Нью-Йорк: Книги Гарден-Сити. стр. 647–649.
  9. ^ Грюнфельд, Фредерик В. (1975). Игры мира. Холт, Райнхарт и Уинстон . стр. 59–61. ISBN 978-0-03-015261-0.
  10. ^ Аб Кинг, Дэниел (2003). Игры . Компания Kingfisher . стр. 10–11. ISBN 978-0-7534-0816-2.
  11. ^ Ведар, Эрвин А.; Вэй Ту; Элмер Ли. «Девять мужских Моррисов». ИгрыCrafters . Калифорнийский университет в Беркли . Проверено 31 декабря 2006 г.
  12. ^ Мюррей, HJR (1913). История шахмат (переизданное издание). Издательство Оксфордского университета . п. 614. ИСБН 978-0-19-827403-2.
  13. ^ abcde Bell, RC (1979). Настольные и настольные игры многих цивилизаций . Том. 1. Нью-Йорк: Dover Publications . стр. 90–92. ISBN 0-486-23855-5.
  14. ^ «Игра Ласкера Морриса» (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 6 января 2015 г.
  15. ^ "Карнакский храм".
  16. ^ но Р. К. Белл, конечно, не мог бы так уверенно оценить дату, если бы он не знал, из каких «плит крыши храма в Курне в Египте» была вырезана самая ранняя известная доска для игры, и игра уже существовала в то время, когда эта часть строился храм или что более ранняя часть храма была испорчена игровым полем в том году
  17. ^ Монгер, Гарри (2020). «Игры старые и новые». Фены . 20 :20–21.
  18. ^ "Девять дырок". Рядные игры . Музей Эллиота Аведона и архив игр . 12 сентября 2005 г. Архивировано из оригинала 8 февраля 2007 г. Проверено 9 января 2007 г.
  19. ^ Хики, Джулия (2005). «Скрытые сокровища Честерского собора». TimeTravel-Britain.com . Проверено 13 января 2007 г.
  20. ^ Сон в летнюю ночь , Акт II, Сцена I.
  21. ^ Белл, RC (1979). Настольные и настольные игры многих цивилизаций, том 2 . Нью-Йорк : Dover Publications . стр. 55–56. ISBN 0-486-23855-5.
  22. ^ Кулин, Стюарт (октябрь – декабрь 1900 г.). «Филиппинские игры». Американский антрополог . Новая серия. 2 (4): 643–656. дои : 10.1525/aa.1900.2.4.02a00040 . JSTOR  659313.

Внешние ссылки

Варианты