stringtranslate.com

«Звездные войны: X-Wing против TIE-истребителя»

Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter игра о космических боях 1997 года, разработанная Totally Games для LucasArts . Это третья часть серии X-Wing .

Обладая рядом технических усовершенствований по сравнению с оригинальными версиями своих предшественников, игра X-Wing vs. TIE Fighter работает на Windows, требует джойстика, имеет звуковую дорожку на компакт-диске, поддерживает графику высокого разрешения и обеспечивает наложение текстур на модели кораблей в игре. -Полетный игровой движок. Он включает в себя надежные многопользовательские возможности для восьми игроков в свободном, командном и кооперативном режимах игры, а также имеет сложную систему выбора пилота и миссии, которая отслеживает очки и награды игрока. Помимо выбора корабля, на котором он будет летать, игрок может выбрать свою эскадрилью (и, следовательно, роль в бою) для каждой миссии.

Хотя во весь контент можно было играть в одиночном режиме, это единственная часть серии, предназначенная в первую очередь для многопользовательской игры, и в ней отсутствовала сюжетная кампания. Позже LucasArts выпустила расширение под названием Balance of Power, чтобы удовлетворить популярный спрос на сюжетные кампании и еще больше расширить возможности многопользовательской игры.

Пакет расширения

Компания Totally Games создала пакет расширения под названием Balance of Power в ответ на критику по поводу того, что игра не предлагает достаточно возможностей в однопользовательском режиме. [4] Помимо новых сражений и миссий, в Balance of Power представлены повстанческая и имперская кампании по 15 миссий в каждой. Кампании поддерживали совместную игру для 8 игроков. Параллельные повествования обеих кампаний вращаются вокруг одной и той же серии событий и имеют свои собственные ролики, но с альтернативными финалами.

В пакет также добавлены B-wing в качестве пилотируемого корабля, а также другие суда, отсутствующие в оригинальной игре.

Коллекционное Издание

Урезанная ограниченная версия X-Wing vs. TIE Fighter под названием Flight School была переиздана как часть сборника X-Wing Collector Series , который также содержал специальные издания первых двух игр о космических истребителях «Звездных войн» . В этом выпуске X-Wing и TIE Fighter были оснащены графическим движком X-Wing vs. TIE Fighter , который использует наложение текстур вместо затенения Гуро . [5]

Разработка

X-wing против TIE Fighter потребовали огромных технических проблем, чтобы обеспечить удовлетворительный многопользовательский режим. В отличие от большинства популярных многопользовательских шутеров, таких как Doom и Descent , здесь требовалось гораздо больше отслеживания и потока данных. Это произошло из-за того, что типичный FPS происходит в закрытой среде комнат и коридоров, где игроки мало что знают о статусе или местонахождении других игроков, если не смотрят прямо на них. Сеттинг X-wing против TIE Fighter в глубоком космосе , а также соглашения, установленные в более ранних играх, требовали, чтобы информация обо всех кораблях была доступна всем игрокам в любое время. [6]

Ведущий дизайнер миссий Дэвид Вессман взял на себя ответственность за решение избежать реализации однопользовательской сюжетной линии. «В первую очередь я виноват в отсутствии сюжета в [X-Wing против TIE Fighter], потому что я убедил себя и всех остальных, что он нам на самом деле не нужен». [7]

Прием

В майском выпуске журнала Edge за 1997 год X-wing против TIE Fighter получил 90 баллов из 100, заявив: «LucasArts наконец-то прислушалась к своим легионам фанатов и разработала многопользовательскую версию своих игр X-Wing и TIE Fighter. Но что же предлагается? для владельца ПК без сети? Признайтесь фактам. Для LucasArts практически невозможно потерпеть неудачу с такой игрой, как X-Wing vs. TIE Fighter . Все, что нужно было сделать команде дизайнеров, — это взять чрезвычайно успешную игру X-Wing и обновить графику. (путем добавления затенения Гуро, наложения текстур, динамических световых эффектов и т. д.), включите хваленый критиками TIE Fighter (его визуальные эффекты также соответствующим образом улучшены) и дайте рабским геймерам то, чего они всегда хотели: возможность многопользовательской игры. .Как бы ни были хороши оригинальные X-Wing и TIE-истребители , у них не было возможности управлять эскадрильями Y-Wing и X-Wing против крыльев TIE-истребителей, выпуклых TIE-бомбардировщиков и штурмовых канонерских лодок в решающем межзвездном смертельном бою». [ нужна цитата ]

Компания Next Generation поставила X-wing против TIE Fighter 3 звезды из 5, заявив: «В конце концов, X-Wing против TIE Fighter — это хорошее времяпрепровождение, особенно по локальной сети с группой друзей, но это не то, что нужно. могло и, возможно, должно было быть». [8]

Отзывы

Ремейк

В 2009 году LucasArts и Transmission Games начали работу над ремейком X-Wing vs. TIE Fighter в высоком разрешении . Несмотря на то, что, как сообщается, игра была «довольно далеко в разработке», игра была отменена еще до ее выпуска. [16]

Рекомендации

  1. ^ "Игры на компакт-диске" . Информационный бюллетень Стаффордшира (изд. Аттоксетера) . 9 мая 1997 г. с. 25 . Проверено 3 декабря 2023 г. X-Wing vs Tie Fighter, Redneck Rampage, Need for Speed ​​II, Крепкий орешек, Преступники, Тест-драйв по бездорожью - все это только в наличии!!!!!!
  2. ^ «Все новейшее программное обеспечение - более 1500 наименований» . Хранитель . 10 мая 1997 г. с. 12 . Проверено 3 декабря 2023 г. X-Wing против TIE Fighter ... уже в продаже — £29,99
  3. ^ «Вы посмотрели фильм, теперь сыграйте в игру» . Бостон Глобус . 13 апреля 1997 г. с. 279. Архивировано из оригинала 3 июля 2022 года . Проверено 3 июля 2022 г. - через Newspapers.com .
  4. ^ «В студии». Следующее поколение . № 36. Imagine Media . Декабрь 1997. с. 24.
  5. ^ "Обзор серии коллекционеров X-Wing" . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 27 июля 2019 года . Проверено 30 июля 2019 г.
  6. ^ «Интернет — отстой: или чему я научился, программируя X-Wing против TIE Fighter» . 3 сентября 1999 года. Архивировано из оригинала 2 марта 2014 года . Проверено 14 июня 2014 г.
  7. Бэйли, Кэт (16 декабря 2016 г.). «До «Изгоя-один: когда игры заполняли историю звездных войн». СШАгеймер . Архивировано из оригинала 30 июля 2019 года . Проверено 30 июля 2019 г.
  8. ^ "Войны недостатков". Следующее поколение . № 32. Imagine Media . Август 1997. с. 118.
  9. ^ "CD-Action 06/97" . Июнь 1997 года.
  10. ^ «Обзор X-Wing против TIE Fighter для ПК | Адреналиновое хранилище» . Архивировано из оригинала 9 августа 2011 года . Проверено 3 апреля 2022 г.
  11. ^ "Игровой радар+". Архивировано из оригинала 13 сентября 2007 года . Проверено 3 апреля 2022 г.
  12. ^ «X-Wing против Tie-Fighter - Обзор ПК - Журнал «Скоро»» . www.csoon.com . Архивировано из оригинала 9 февраля 2023 года . Проверено 17 марта 2023 г.
  13. ^ «Игра окончена! - Журнал компьютерных игр» . Архивировано из оригинала 25 сентября 2005 года . Проверено 3 апреля 2022 г.
  14. ^ «Звездные войны: обзор X-Wing против TIE Fighter, обзор для ПК «Звездные войны: X-Wing против TIE Fighter» — GameSpot.com» . Архивировано из оригинала 1 июня 2011 года . Проверено 3 апреля 2022 г.
  15. ^ «Игра окончена! - Журнал компьютерных игр» . Архивировано из оригинала 2 октября 2006 года . Проверено 3 апреля 2022 г.
  16. Стед, Крис (9 мая 2016 г.). «Ремейк X-Wing против TIE Fighter был «довольно далеко в прошлом»». Finder.com.au. Архивировано из оригинала 10 мая 2016 года . Проверено 10 мая 2016 г.

Внешние ссылки