Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter — игра о космических боях 1997 года, разработанная Totally Games для LucasArts . Это третья часть серии X-Wing .
Обладая рядом технических усовершенствований по сравнению с оригинальными версиями своих предшественников, игра X-Wing vs. TIE Fighter работает на Windows, требует джойстика, имеет звуковую дорожку на компакт-диске, поддерживает графику высокого разрешения и обеспечивает наложение текстур на модели кораблей в игре. -Полетный игровой движок. Он включает в себя надежные многопользовательские возможности для восьми игроков в свободном, командном и кооперативном режимах игры, а также имеет сложную систему выбора пилота и миссии, которая отслеживает очки и награды игрока. Помимо выбора корабля, на котором он будет летать, игрок может выбрать свою эскадрилью (и, следовательно, роль в бою) для каждой миссии.
Хотя во весь контент можно было играть в одиночном режиме, это единственная часть серии, предназначенная в первую очередь для многопользовательской игры, и в ней отсутствовала сюжетная кампания. Позже LucasArts выпустила расширение под названием Balance of Power, чтобы удовлетворить популярный спрос на сюжетные кампании и еще больше расширить возможности многопользовательской игры.
Компания Totally Games создала пакет расширения под названием Balance of Power в ответ на критику по поводу того, что игра не предлагает достаточно возможностей в однопользовательском режиме. [4] Помимо новых сражений и миссий, в Balance of Power представлены повстанческая и имперская кампании по 15 миссий в каждой. Кампании поддерживали совместную игру для 8 игроков. Параллельные повествования обеих кампаний вращаются вокруг одной и той же серии событий и имеют свои собственные ролики, но с альтернативными финалами.
В пакет также добавлены B-wing в качестве пилотируемого корабля, а также другие суда, отсутствующие в оригинальной игре.
Урезанная ограниченная версия X-Wing vs. TIE Fighter под названием Flight School была переиздана как часть сборника X-Wing Collector Series , который также содержал специальные издания первых двух игр о космических истребителях «Звездных войн» . В этом выпуске X-Wing и TIE Fighter были оснащены графическим движком X-Wing vs. TIE Fighter , который использует наложение текстур вместо затенения Гуро . [5]
X-wing против TIE Fighter потребовали огромных технических проблем, чтобы обеспечить удовлетворительный многопользовательский режим. В отличие от большинства популярных многопользовательских шутеров, таких как Doom и Descent , здесь требовалось гораздо больше отслеживания и потока данных. Это произошло из-за того, что типичный FPS происходит в закрытой среде комнат и коридоров, где игроки мало что знают о статусе или местонахождении других игроков, если не смотрят прямо на них. Сеттинг X-wing против TIE Fighter в глубоком космосе , а также соглашения, установленные в более ранних играх, требовали, чтобы информация обо всех кораблях была доступна всем игрокам в любое время. [6]
Ведущий дизайнер миссий Дэвид Вессман взял на себя ответственность за решение избежать реализации однопользовательской сюжетной линии. «В первую очередь я виноват в отсутствии сюжета в [X-Wing против TIE Fighter], потому что я убедил себя и всех остальных, что он нам на самом деле не нужен». [7]
В майском выпуске журнала Edge за 1997 год X-wing против TIE Fighter получил 90 баллов из 100, заявив: «LucasArts наконец-то прислушалась к своим легионам фанатов и разработала многопользовательскую версию своих игр X-Wing и TIE Fighter. Но что же предлагается? для владельца ПК без сети? Признайтесь фактам. Для LucasArts практически невозможно потерпеть неудачу с такой игрой, как X-Wing vs. TIE Fighter . Все, что нужно было сделать команде дизайнеров, — это взять чрезвычайно успешную игру X-Wing и обновить графику. (путем добавления затенения Гуро, наложения текстур, динамических световых эффектов и т. д.), включите хваленый критиками TIE Fighter (его визуальные эффекты также соответствующим образом улучшены) и дайте рабским геймерам то, чего они всегда хотели: возможность многопользовательской игры. .Как бы ни были хороши оригинальные X-Wing и TIE-истребители , у них не было возможности управлять эскадрильями Y-Wing и X-Wing против крыльев TIE-истребителей, выпуклых TIE-бомбардировщиков и штурмовых канонерских лодок в решающем межзвездном смертельном бою». [ нужна цитата ]
Компания Next Generation поставила X-wing против TIE Fighter 3 звезды из 5, заявив: «В конце концов, X-Wing против TIE Fighter — это хорошее времяпрепровождение, особенно по локальной сети с группой друзей, но это не то, что нужно. могло и, возможно, должно было быть». [8]
В 2009 году LucasArts и Transmission Games начали работу над ремейком X-Wing vs. TIE Fighter в высоком разрешении . Несмотря на то, что, как сообщается, игра была «довольно далеко в разработке», игра была отменена еще до ее выпуска. [16]
X-Wing vs Tie Fighter, Redneck Rampage, Need for Speed II, Крепкий орешек, Преступники, Тест-драйв по бездорожью - все это только в наличии!!!!!!
X-Wing против TIE Fighter
... уже в продаже — £29,99