stringtranslate.com

Нирвана (фильм 1997 года)

«Нирвана» — итальянский научно-фантастический фильм 1997 года в жанре киберпанк , снятый Габриэле Сальваторесом . В главных ролях Кристофер Ламберт , Диего Абатантуоно , Серджио Рубини и Стефания Рокка . Он был показан вне конкурса на Каннском кинофестивале 1997 года . [2] [3]

Сюжет

Фильм рассказывает историю разработчика игр виртуальной реальности Джими ( Кристофер Ламберт ), который обнаруживает, что главный герой его игры Соло ( Диего Абатантуоно ) обрел сознание из-за атаки компьютерного вируса . По просьбе своего создания (которое чувствует все, что чувствует персонаж в игре, включая множественные смерти) устранить его существование, Джими решает стереть игру с сервера своего работодателя, Okasama Star, до того, как она выйдет в продажу в Рождество, и таким образом избавить Соло от дальнейших страданий.

Джими впал в депрессию с тех пор, как его жена Лиза ( Эммануэль Сенье ) бросила его. Он решает сделать ее поиск частью своего стремления удалить Соло и игру. По пути он нанимает друга Лизы Джойстика ( Серджио Рубини ) и технического волшебника Наиму ( Стефания Рокка ), чтобы они помогли ему избежать подозрительных представителей Okasama Star, которые используют все более жесткие методы, чтобы остановить его. В конце концов Джими взламывает один из серверов компании. Этот взлом происходит в мире виртуальной реальности, интерпретируемом как встречи с людьми из жизни Джими; сеть защищает себя, проецируя виртуальные представления людей, таких как отец Джими и Лиза. Она пытается держать разум хакера в цикле его собственных воспоминаний, пока она сжигает мозг хакера. Джими удается пройти через защитный механизм сети, освободив свой разум, забыв о жизни до или после, о телесных ощущениях и войдя в состояние чистой концентрации, когда человек сосредотачивается только на цели (в данном случае на сервере с банковским счетом компании ). Это похоже на медитацию , когда человек пытается сосредоточиться на дыхании; люди, которые способны на это, в фильме называются ангелами (они невидимы для системы, могут пойти куда угодно, и их возможности безграничны). В конце Джими чувствует себя просветленным и в состоянии внутреннего мира с самим собой. Он успешно удаляет Соло, смиряется с тем, что Лиза оставила его, и понимает, почему все произошло так, как произошло. Он находится в состоянии Нирваны . Однако во время финальных титров фильма мелькает сообщение - "Наима в сети", - что означает, что вся интрига Нирваны действительно была игрой внутри другой игры, которую игрок (зритель) завершил.

Бросать

Производство

Режиссер Габриэле Сальваторес снимал фильм в основном на заброшенном сборочном заводе Alfa Romeo в Портелло , Милан . Все место было преобразовано в эту научно-фантастическую декорацию, где показаны многие этнические стороны города. От индейцев до японцев и китайцев, фильм движется вокруг динамичных и футуристических сфер, которые создало будущее.

Выпускать

Фильм «Нирвана» вышел 24 января 1997 года в Италии на 112 экранах и занял второе место в итальянском прокате после «Циклона» с валовыми сборами в размере 1,7 млн ​​долларов за выходные. В итоге он собрал 10 млн долларов [1] [4] Dimension Films приобрела права на распространение в США в марте 1997 года [1] , и фильм был дублирован на английский язык и выпущен в начале 1998 года [5].

Прием

Маргарет Померанц из Special Broadcasting Service оценила фильм на 2 звезды из 5 и заявила, что фильм слишком серьезный и не очень веселый. [6] Алан Джонс из RadioTimes оценил фильм на 4 звезды из 5 и написал: «Это потрясающее кибер-фэнтези богато дизайном и инновационными идеями, интеллектуально вовлекает разум, при этом всегда оставаясь приятным на чистейшем уровне». [7] Трэвис Маккензи Хувер из Exclaim! заявил, что фильм слишком вторичен и плохо устарел. [8] Дэвид Руни из Variety назвал его «визуально впечатляющей, экзистенциальной научно-фантастической байкой», которая «обделена плохо структурированной историей». [9]

Ссылки

  1. ^ abcd Роман, Моника (1997-03-09). "Dimension находит 'Nirvana'". Разнообразие . Получено 2013-12-19 .
  2. ^ "Каннский кинофестиваль: Нирвана". festival-cannes.com . Получено 27.09.2009 .
  3. ^ Бриони, Симоне; Комбериати, Даниэле (18 июля 2019 г.). Симоне Бриони и Даниэле Комбериати, Итальянская научная фантастика: Другой в литературе и кино. Нью-Йорк: Palgrave, 2019. Springer. ISBN 9783030193263.
  4. ^ "Международная касса". Screen International . 31 января 1997 г. стр. 31. $1 664 693; $1=L1 590
  5. ^ Клэди, Леонард (1997-11-04). "Дублирование и дубляж: США опасаются иностранных картин". Variety . Получено 2013-12-19 .
  6. ^ Померанц, Маргарет. «Успешный разработчик компьютерных игр обнаруживает, что его последний продукт заражен вирусом...» Special Broadcasting Service . Получено 19 декабря 2013 г.
  7. ^ Джонс, Алан. "Нирвана". RadioTimes . Получено 19 декабря 2013 г.
  8. ^ Hoover, Travis Mackenzie (2005). "Nirvana". Exclaim! . Получено 2013-12-19 .
  9. ^ Руни, Дэвид (1997-02-01). "Обзор: 'Nirvana'". Variety . Получено 19 декабря 2013 г.

Внешние ссылки