Family Game Night (сокращенно FGN ) — американское телевизионное игровое шоу, основанное насемействе настольных игр Hasbro и одноименной франшизе видеоигр EA . Ведущим шоу был Тодд Ньютон . Бартон Ричардсон был диктором в течение первых двух сезонов; в третьем сезоне его заменила Стейси Дж. Асвад, а вчетвёртом сезоне был нанят Эндрю Кишино . 60-минутная программа дебютировала 10 октября 2010 года на The Hub (ранее Discovery Kids, сеть стала Discovery Family 13 октября 2014 года); её предварительный показ состоялся 9 октября 2010 года на родственном канале TLC . Сезоны 1 и 2 содержали 26 и 30 эпизодов соответственно. Сезоны 3, 4 и 5 содержали по 15 эпизодов. Премьера сезона 2 состоялась в пятницу, 2 сентября 2011 года, с добавлением дополнительных игр. Игры, добавленные во второй сезон, включали Cranium Brain Breaks (которая заменила Guess Who? в качестве начальной игры с жеребьевкой), Green Scream, Ratuki Go-Round, Simon Flash, Operation Sam Dunk, Trouble Pop Quiz и Spelling Bee. Однако игры из предыдущего сезона все еще были сохранены.
19 июня 2012 года The Hub продлил Family Game Night на третий сезон, премьера которого состоялась 23 сентября 2012 года. [1]
9 июля 2012 года было объявлено, что Family Game Night стал одним из четырех оригинальных сериалов от The Hub, которые выиграли премию CINE Golden Eagle Award за высококачественное производство и повествование. [2]
Пятый сезон шоу стартовал 3 августа 2014 года и добавил новую функцию, в которой знаменитость играет, чтобы выиграть деньги и призы для зрителей, с которыми она объединяется, а также для своих любимых благотворительных организаций . Пятый сезон закончился 9 ноября 2014 года.
Ведущий шоу Тодд Ньютон в 2012 году получил премию Daytime Emmy Award в номинации «Выдающийся ведущий игрового шоу» за свою работу над шоу. Он также был номинирован в этой категории четыре раза.
В течение первых двух сезонов в телешоу участвовали две семьи из четырех человек (одна в красном, другая в желтом), соревнующиеся за деньги и призы. Каждая семья состояла из матери, отца и двух детей в возрасте от 8 до 18 лет. Команды обычно называются по имени младшего из двух детей (например, Семья Вилли или Семья Сьюзи).
Команды зарабатывали « Monopoly Crazy Cash Cards», играя в пять игр, которые различались в каждом эпизоде. Всякий раз, когда семья выигрывала игру, самому младшему ребенку разрешалось выбрать Monopoly Crazy Cash Card из стойки, расположенной в «Crazy Cash Corner» в дальнем левом углу сцены. Изначально на стойке было 21 разная карта, каждая из которых изображала одну из фишек, используемых либо в оригинальной настольной игре «Monopoly», либо в настольной игре « Monopoly: Here and Now Edition ». На каждой карте была разная случайная сумма денег, которая раскрывалась в конце шоу. Большинство карт стоили от 200 до 995 долларов с шагом в 5 долларов, хотя по крайней мере на одной карте была четырехзначная сумма (обычно от 1000 до 7000 долларов), а одна карта была «Top Cash Card» стоимостью от 8000 до 25000 долларов.
В дополнение к денежной карте семья, выигравшая игру, также получала специальный бонусный приз, который они сохраняли независимо от окончательного результата шоу. В первом сезоне шоу этот приз просто раскрывал ведущий Ньютон, но во втором сезоне каждый приз был «Призом Монопольной вечеринки», раскрываемым диктором Бертоном Ричардсоном, и все еще показывался как приз, но с «(Предметом приза) Вечеринкой» перед его раскрытием и объяснением. В конце шоу обе семьи относили свои накопленные карты в «Безумный банкомат». Каждая карта помещалась в машину, показывая ее стоимость, после чего машина выдавала сумму в больших купюрах Монопольной валюты. Обе семьи сохраняли все деньги и призы, выигранные во время игры, а семья с наибольшим количеством денег в конце также выигрывала отпуск. Если после того, как обе семьи использовали все свои карты, была ничья, то обе семьи выигрывали отпуск, а не играли в тай-брейк. Однако этого никогда не происходило ни в одном эпизоде. Если игроки не находили «Верхнюю денежную карту», ведущий ближе к концу шоу сообщал зрителям, на какой карте она находится. Единственный раз, когда это не было сказано, был во втором произведенном эпизоде.
В третьем сезоне формат шоу был изменен. Вместо двух семей, соревнующихся за все шоу, из аудитории студии выбирались семьи разного размера (от двух до пяти человек), которые играли в игры, выигрывая наличные или призы. Вместо того, чтобы зарабатывать денежные карты «Монополия», команды соревновались за приз и/или деньги (в зависимости от игры). Затем каждая из них брала коды комбинаций из руки статуи мистера Монополии. После четырех игр (пяти в четвертом и пятом сезонах) семьи пытались использовать эти карты, чтобы открыть общественный сундук. Если они выбирали выигрышную комбинацию, они выигрывали деньги и шанс сыграть за еще больше денег и главный приз — совершенно новый автомобиль.
Финальной игрой была «Crazy Cash Machine», где ребенок выбирал из доски 16 карточек Monopoly Cash Cards, начиная с нижнего ряда. В каждом ряду над ним было на одну карту «Go to Jail» больше, чем в предыдущем (то есть в нижнем ряду не было ни одной, одна во втором ряду, две в третьем ряду и три в верхнем ряду). На одной выигрышной карте в верхнем ряду вместо денежной суммы было написано слово «WIN». Если выбиралась карточка «Go to Jail», игра заканчивалась; однако семья сохраняла заработанные к этому моменту деньги. Если они добирались до верхнего ряда и выбирали карточку WIN, они выигрывали новую машину в дополнение к накопленным деньгам.
Family Game Night включала в себя сменный выбор игр, похожих на The Price Is Right . Во многих играх члены семьи играли по очереди, начиная с самого младшего ребенка, затем старшего, мам и, наконец, пап. Всего в первом сезоне было использовано 10 игр.
Guess Who? — это игра-подбрасывание, в которой решается, какой семье дается возможность играть первой или второй в первой игре. Ведущий дает до четырех подсказок о личности знаменитости или вымышленного человека. Семьи могут входить в игру, когда захотят. Если они угадают, они могут выбрать, ходить ли им первой или второй в следующей игре. Если они ошибаются, другая семья выигрывает раунд, и они могут решить, ходить ли им первой или второй. Кроме того, после этой игры каждая семья выбирает карту «Crazy Cash», начиная с семьи, которая будет играть первой.
Scrabble Flash — это игра, в которой семьи должны составлять слова, используя 5 больших электронныхScrabble Flash. Поочередно между командами каждый член семьи в порядке семьи по очереди выбирает, какое слово он может составить. Затем игрок расставляет плитки Flash, используемые для составления этого слова. Команда получает 3 очка за составление слова из 3 букв, 4 очка за составление слова из 4 букв или 5 очков за составление слова из 5 букв. Первая семья, набравшая 25 очков или более, становится победителем.
Cranium на самом деле представляет собой набор из четырех мини-игр, каждая из которых представлена одним из персонажей Cranium. Ведущий показывает одного из персонажей и связанную с ним игру. Затем игра проходит в две части, причем сначала в каждой команде соревнуются дети, а затем родители. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков в конце игры.
В одном из первых эпизодов были представлены все 4 мини-игры; команда, набравшая наибольшее количество очков, побеждала в игре.
Data Head : Игрокам показывают ряд изображений и либо задают вопросы об изображении, либо просят определить аспект изображения или что-то связанное с ним. Пять таких изображений/вопросов задаются детям по 10 очков каждое. Затем еще пять более сложных изображений/вопросов задаются родителям по 20 очков каждое.
Creative Cat : эта мини-игра разделена на 2 половины. В первой половине 2 детям в каждой семье дается глина, а также карточка с вещью, которую каждая пара детей должна сделать из своей глины. После рекламной паузы выносятся глиняные «шедевры», и у родителей есть 15 секунд, чтобы угадать, что сделали их дети. Каждый правильный ответ приносит 10 очков за каждую оставшуюся секунду. Затем, во второй половине, родители рисуют вещи, которые их дети должны угадать. Каждый родитель использует электронный блокнот для рисования и рисует с завязанными глазами. Затем у детей есть 15 секунд, чтобы угадать, что рисует каждый родитель. Правильные ответы приносят 10 очков за каждую оставшуюся секунду. Семья, набравшая наибольшее количество очков за две половины, побеждает в раунде.
Звездный исполнитель : в одной из версий этой мини-игры у пап есть 30 секунд, чтобы угадать действия, которые выполняют их дети и их жена; в первом раунде игроки составляли буквы, которые приносят 10 очков, во втором раунде игроки формируют числа, которые приносят 20 очков, в третьем раунде - символы, которые приносят 30 очков, и, наконец, персонажи формируют общие вещи, каждый правильный ответ которых приносит 40 очков. Семья, набравшая наибольшее количество очков, побеждает в раунде. Если есть ничья, то побеждает папа, который угадал правильно за наименьшее количество времени.
В другой версии этой мини-игры семьи сталкивались с музыкальной клавиатурой с пятью пронумерованными и цветными нотами. 1-Синий, 2-Красный, 3-Зеленый, 4-Желтый и 5-Фиолетовый. Это игра в стиле Саймона , в которой игрок, допустивший ошибку, терял очки в пользу своей семьи-соперника. Дети играли первыми и должны были добавлять по одной ноте за раз; их раунд стоил 10 очков. Взрослые играли вторыми, но они должны были добавлять по две ноты за раз; их раунд стоил 20 очков. Побеждает семья, набравшая больше всего очков. В эту версию теперь играют во втором сезоне как Cranium Piano .
Word Worm : В одной из версий этой мини-игры детям показывают слова, которые открываются либо сверху вниз, либо наоборот. Первая команда, угадавшая слово, получает 10 очков; разыгрывается пять слов. Затем родители участвуют в «конкурсе по написанию слов наоборот», в котором им нужно написать заданные слова наоборот, по 20 очков за каждое правильное слово. Побеждает семья, набравшая наибольшее количество очков.
В другой версии этой мини-игры семьи должны выяснить, что заполняет пробел между двумя другими словами. Например, Couch ______ Chip, слово между ними будет potato (похоже на головоломки «Before & After» в Wheel of Fortune ).
Bop It! Boptagon — это игра на память, призванная проверить, насколько быстро игроки могут реагировать на определенные команды. Расположенная внутри кольца под названием «Boptagon», каждый игрок управляет одной из 8 станций: Twist It, Pull It, Shout It, Kick It, Whack It, Honk It, Crash It и Bop It. Игроки услышат команду и должны подчиниться ей вовремя (до следующей команды). Они также могут услышать «Rotate It» и «Reverse It». Когда они слышат одну из этих команд, они перемещаются на одну станцию влево (по часовой стрелке) для Rotate It и на одну станцию вправо (против часовой стрелки) для Reverse It. Со временем команды поступают чаще. Если один или несколько игроков неправильно подчиняются команде, выполняют свою команду, если она не та, которую назвали, активируют ее во время «Rotate It» или «Reverse It», идут в неправильном направлении во время «Rotate It» или «Reverse It» или проезжают мимо своей станции во время «Rotate It» или «Reverse It», они выбывают. В случае, если все живые игроки не справятся с одной и той же командой, они все еще могут остаться в игре. Семья, в которой хотя бы один член остался в Боптагоне (когда вся другая команда выбыла), становится победителем.
В игре Guesstures Free Fall , разновидности игры в шарады Guesstures , у одного из родителей семьи есть две минуты, чтобы угадать предметы или действия, которые имитируют другие три члена семьи, каждый из которых подвешен в воздухе на проводах. За каждый правильный ответ присуждается 10 очков, но если член семьи, который угадывает, решает передать предмет или если член семьи, который имитирует, говорит или издает запрещенный звук, делая это, игрок-мим опускается в стиле свободного падения за барьер Guesstures. Затем ответ раскрывается, и другой член семьи, подвешенный в воздухе, начинает имитировать . Семья, набравшая наибольшее количество очков, побеждает в раунде. Ничья разрешается путем определения того, у какой семьи было меньше всего передач.
Последующее изменение правил для этой игры сократило лимит времени до 45 секунд, при этом все три члена семьи разыгрывают вещи или действия, а четвертый должен угадать. Те же правила подсчета очков остались в силе. На 30-й секунде один из членов семьи опускается, за ним на 15-й секунде следует другой. Пас разрешается только 3 раза.
Более позднее изменение правил удвоило лимит времени до 90 секунд, причем каждому члену семьи давали 30 секунд, чтобы разыграть слова, которые постепенно становятся сложнее. В первые 30 секунд младший ребенок будет разыгрывать слова за 10 очков каждый. В средние 30 секунд старший ребенок будет разыгрывать слова за 20 очков, а в последние 30 секунд взрослый будет разыгрывать слова за 30 очков каждый. Угадывающим по-прежнему разрешено только 3 раза.
Двухминутная версия Guesstures Free Fall продолжалась во втором сезоне, с добавлением короткой фанфары, которая звучит, когда три члена каждой семьи поднимаются в воздух. Угадывающим разрешено бесконечное количество проходов.
Операция «Эстафета» — это когда семьи по очереди в семейном порядке получают детали от Cavity Sam с помощью щипцов. Если они касаются края, человек получает сигнал и должен пойти в конец очереди. Если они получают деталь, они должны проползти под костями (так называемый «лимбоун»), пройти через два балансира, перепрыгнуть через два препятствия, а затем пройти через гигантскую коробку с салфетками. Если они делают что-то неправильно, они не получают очков. Если они спотыкаются или пропускают препятствие, они должны пойти в конец очереди. Каждой семье дается 2 или 2,5 минуты, при этом семья, набравшая больше всего очков, побеждает в игре. Если происходит ничья, семья, получившая меньше всего сигналов от Сэма, становится победителем.
На сетке 5 на 5, напоминающей доску Boggle (доска «Big Boggle»), члены семьи по очереди ищут слова. Игрок объявляет слово, затем идет или прыгает к первой букве в слове и составляет его, прыгая с квадрата на квадрат, чтобы составить их, получая 1 очко за каждую букву в правильном слове. Слова должны быть длиной не менее 3 букв, и буквы, используемые при написании слова, должны соприкасаться друг с другом в сетке по вертикали, горизонтали или диагонали. Если игрок составляет слово, состоящее из двух букв, возвращается назад (использует квадрат с буквами, который он уже использовал в данном слове), неправильно составляет слово, использует несвязанные буквы, составляет слово, отличное от объявленного им слова, наступает на одну и ту же букву дважды, использует сокращенные слова, не составляет слово после начала прыжка или не может придумать слово вовремя, ход этого игрока проигрыш. Побеждает семья, набравшая наибольшее количество очков за 2 минуты. Также, если член семьи назовет заранее определенное 6-, 7- или 8-буквенное Секретное Слово (которое было показано домашним зрителям), эта семья выигрывает бонусный приз. Это было изменено на "Boggle Bonus Word" во 2 сезоне.
В этой вариации вертикальной шашечной игры Connect Four шашки заменены красными и желтыми шарами. Члены семьи по очереди бросают шары в корзины на доске 7x6, чтобы получить 4 в ряд в любом направлении.
В пятом вышедшем в эфир (первом произведенном) эпизоде игроки обеих команд бросали свои красные и желтые мячи одновременно. Первая команда, сделавшая 4 броска подряд, выигрывала один раунд; первая, выигравшая два раунда, выигрывала игру.
В этой вариации Twister видеодоска на уровне пола в центре студии превращается в доску Twister размером 10 на 10. Члены семьи должны выполнять команды, помещая определенную конечность на определенную цветную точку на доске. По мере игры точки исчезают одна за другой по часовой стрелке. Если рука или нога члена семьи находится на точке, которая вот-вот исчезнет, он/она должен переместить свою руку/ногу на другую точку того же цвета. Несколько конечностей одного человека могут занимать одну и ту же точку, но любые два человека не могут делить одну точку. Если член семьи либо [1] имеет часть тела, которая находится на исчезнувшей точке, [2] не выполняет команду вовремя, [3] имеет любую часть тела, кроме рук или ног, на доске, [4] имеет руку или ногу вне доски Twister (после того, как всем четырем конечностям был назначен цвет), или [5] неправильно выполняет команду, он выбывает.
В первом раунде участвуют дети; во втором раунде участвуют взрослые. Та семья, у которой один игрок стоит, выигрывает раунд; два раунда выигрывают игру. Если необходим третий раунд, Тодд подбрасывает монетку, где орел означает, что играют дети, а решка — что играют взрослые; какая семья победит в этом раунде, то и побеждает в игре. Однако третий раунд будет иметь небольшие изменения для увеличения сложности; в первом сезоне команды называются чаще, а во втором сезоне внешний ряд точек удаляется, и точки исчезают почти сразу.
В этой большой версии Sorry! Sliders каждая семья выполняет команду неправильно, одно из колец со значениями очков, начиная с 5 в центре, затем 3, 1 и кольцо Sorry!, которое не приносит очков (и побуждает зрителей выкрикивать «Извините!»), во внешней зоне. Игроки могут толкать фишки противника, чтобы повлиять на подсчет очков. Каждый раунд состоит из 2 бросков на семью. Семья с наибольшим количеством очков сдвигает раунд, и первая семья, выигравшая 2 раунда, выигрывает игру. Если раунд ничья, каждая семья получает половину победы. Если ничья после 2 раундов, происходит «скольжение» только с одним броском на семью; побеждает большее количество очков. Начиная со 2 сезона, каждая команда размещает специальную призовую точку на доске (за исключением того, что они не могут размещать свои точки в 5-очковой зоне). Если фишка команды хотя бы частично находится на своей призовой точке в конце раунда, ее команда выигрывает приз; если в конце раунда его пешка находится на точке противника, то эта пешка не приносит очков.
В этой вариации Яхтзи игральные кости представлены в виде 5 шестигранных кеглей с очками на каждой кегли, пронумерованными от 1 до 6. Каждая семья получает три шанса бросить шар для боулинга по дорожке и сбить кегли, чтобы составить максимально возможную комбинацию очков — в порядке от наименьшего к наибольшему: пара, две пары, три одинаковых, малый квадрат, фулл-хаус, большой стрит, каре или Яхтзи (пять одинаковых).
Семья с лучшей комбинацией выигрывает фрейм; два фрейма выигрывают игру. Если требуется «Roll-Off» после того, как семьи разделили первые два, каждая семья получает только один бросок, выбирая своего лучшего роллера из каждой семьи, тот, кто наберет лучшую комбинацию, выигрывает игру. Семья, которая сделает Yahtzee, также получает бонусный приз (однако это произошло только один раз).
Обе команды используют Crazy Cash Cards из Crazy Cash Corner, чтобы заработать деньги. Crazy Cash Corner вмещает 21 карту в сетке 3x7 с жетонами Монополии. Обе команды начинают с одной карты, и они могут заработать больше, выигрывая игры. Каждый игрок из команды вставляет карту в автомат, и случайная сумма денег добавляется в их банк, причем самая большая сумма составляет от 7500 до 25000 долларов. Когда это происходит, из автомата выдаются деньги Монополии . Команда, у которой больше всего денег, когда все карты будут использованы, получает отпуск. Обе команды получают свои деньги.
В дополнение к возвращению Bop It Boptagon , Bounce 'n Boogie Boggle , Connect 4 Basketball , Cranium , Guesstures Freefall , Sorry! Sliders , Yahtzee Bowling и Twister Lights Out , были введены новые игры. Кроме того, Guess Who? больше не была открывающей игрой, а Operation Relay и Scrabble Flash (теперь используемая в Scrabble Showdown ) были удалены. Кроме того, команды получали «Monopoly Party Packages» за победу в каждой игре. Всего было использовано 16 игр.
Cranium Brain Break стал новым розыгрышем для второго сезона. Команды должны были выполнить короткое задание, например, попытаться бросить два кольца на Sorry! Slider в темноте или забросить больше бумажных шариков в корзину на голове ведущего Ньютона за 30 секунд. В ограниченном по времени событии, если игра заканчивается вничью, побеждает первая команда, набравшая очки в игре.
Одной команде дается вопрос с числовым ответом. Другая команда должна затем предсказать, будет ли фактический ответ выше или ниже предположения первой команды. Сначала дети играют за вопросы стоимостью 10, 20, 30 и 40 очков, затем взрослые играют за более сложные вопросы за двойные очки. Побеждает тот, у кого больше очков. Если есть ничья, зачитывается один последний вопрос, и каждая команда делает числовое предположение, и побеждает та, у кого ближе всего к истине предположение.
Командам по очереди показывают пару людей и/или предметов, и они должны определить, кто из них старше. Правильные ответы приносят очки, неправильные ответы отнимают очки у команды противника. Дети разыгрывают четыре вопроса стоимостью 10 очков каждый, затем взрослые разыгрывают четыре вопроса по удвоенным очкам. Побеждает тот, у кого больше очков. Если ничья, разыгрывается один последний вопрос, и команда, которая первой приходит на игру, получает право ответить, а победитель определяется по правильному или неправильному ответу.
Вариация на тему Саймона , семьи носят гигантские кубы вокруг своих тел, окрашенные в красный, желтый, зеленый и синий цвета. Последовательность появляется на экране, и семьи выстраиваются в соответствии с последовательностью, чтобы набрать очко. Цвет каждого игрока случайным образом меняется после каждого набранного очка. Побеждает первый, кто наберет пять очков.
Заменяющая Operation Relay , эта игра включает в себя броски ски-болов, которые должны приземлиться в различных "Funatomy Cavities" на теле Сэма, чтобы набрать очки. Также установлен колокольчик (для Ringing In The Ears), который удваивает общий счет команды, если в него попадут. (Если никто не пытался поймать колокольчик после первого раунда, Ньютон привлечет к этому внимание.) Каждый член семьи получает два броска в порядке семьи. Побеждает игрок с наибольшим счетом.
Список полостей анатомии полых конечностей от наименьшего к наибольшему количеству баллов:
Вариация на тему Ratuki , эта игра включает в себя эстафету, чтобы избавиться от двадцати карт со значениями от 1 до 4 и последней 20-й карты со значением 5 (отображается разными типами картинок), помещая их на центральный спиннер, изначально содержащий пять карт со значениями от 1 до 5. Игроки могут положить только карту, которая либо на одно число больше, либо меньше предыдущей карты, которая была помещена. Последняя карта со значением 5 не может быть помещена, пока все остальные карты не будут удалены. Нарушение правил заставляет нарушителя замереть на 10 секунд. Первая семья, которая разместит все свои карты, побеждает.
В середине сезона правила были скорректированы. Если семья выкладывала неправильную карту, ее противники автоматически выигрывали игру. Кроме того, в колоды команды добавлялись обычные 5. Если они выкладывали карту 5, их противники замирали на 10 секунд. Однако последняя 5 все равно должна быть сыграна последней, чтобы выиграть.
Примечание: В производственном порядке формат с обычными пятерками был на самом деле первым, до того, как несколько эпизодов спустя были внесены изменения с целью их удаления и правила неправильной карты.
Детям задают вопросы с подбрасыванием чисел, используя большой Pop-o-Matic для ответа. Правильный ответ или фальстарт противника перемещает маму или папу (по выбору ребенка) вперед на число делений, указанное на кубике. Если команда отвечает неправильно, то отвечать получает другая команда. Приземление на деление противника отправляет противника на деление назад. Первая команда, которая проведет обоих родителей через финишную черту (которая является стартовой чертой противника), побеждает. В первых трех случаях этой игры (в порядке производства) дети в каждой команде отвечали по очереди, тогда как в более поздних эпизодах все четыре ребенка играли одновременно.
Дети катаются в зеленых мешочках на зеленом полу экрана, таким образом открывая картинки (связанные с категорией), которые родители должны угадать за 90 секунд. Каждая семья использует до десяти, и правильный ответ приносит десять очков. Побеждает тот, кто наберет больше всего очков после игры. Если по истечении 90 секунд будет ничья, побеждает команда, которая правильно решила слова за самое короткое время. Родители могут направлять своих детей в определенных направлениях на полу по их желанию. Родители могут передавать картинки, но они не могут возвращаться после того, как сделают это.
Мама носит на спине «жало» (черный маркер), чтобы составлять слова для других членов семьи. Мамам не разрешается разговаривать, иначе слово дисквалифицируется. Однако иногда их поощряют издавать «жужжащие» звуки, как пчела. Если семья не может угадать слово после третьей буквы, ведущий Ньютон дает подсказку к слову. Каждый правильный ответ стоит 100 очков, и у каждой семьи есть 90 секунд, чтобы угадать как можно больше слов. Побеждает тот, кто набрал больше очков. Ничья разрешается тем, кто потратил меньше времени на подсчет своих слов.
Некоторые из основных игр были перенесены из предыдущих сезонов. Однако они были изменены в некоторых отношениях, чтобы соответствовать новому формату шоу, а также добавлению других игр (единственными играми, которые остались неизменными, были Simon Flash и Connect 4 Basketball). Кроме того, Stacey J. Aswad взяла на себя обязанности комментатора, заменив Burton Richardson . После каждой сыгранной игры каждая команда выбирала кодовую комбинацию для Community Chest ближе к концу шоу. Каждая комбинация имела три определенных цвета, и если сундук открывался, команды играли за новую машину. Если сундук не открывался, команды сохраняли призы, которые они выиграли ранее, как и в сезонах 1 и 2. Всего было использовано всего 8 игр.
Игроки стояли за подиумами с кнопкой. На сетке пола 5x5 шесть кораблей (3 крейсера , 2 подводные лодки и линкор ) были спрятаны под координатами , которые игроки называли на доске (например: B3). После того, как координаты были зафиксированы, Ньютон и зрители делали трехсекундный обратный отсчет. После сигнала «Запуск!» игрок нажимал кнопку, которая запускала виртуальный колышек с видеоэкрана на заднем плане. Каждое попадание топило корабль, и три затонувших корабля выигрывали игру. Если у семьи был счет 3–2 без каких-либо промахов, семья с 2 затонувшими кораблями имела шанс получить приз, как и их противники, так что обе семьи могли выиграть один и тот же приз. Победители должны были сначала вытянуть код комбинации Community Chest из руки мистера Монополии и выиграть призовой пакет игры.
Вместо Sorry Sliders родитель теперь наряжался в пешку «Sorry!» и перемещался по пути с разными суммами в долларах от 100 до 900 долларов за 100 шагов, когда его ребенок(и) выбирали карту с несколькими ячейками для перемещения от одной до четырех или «Sorry!» на них. Игроки могли остановиться на любой из ячеек и выиграть общую сумму денег, на которую они приземлились, или продолжить путь к призу в конце. Если выпадала карта «Sorry!», родитель возвращался на старт, и они теряли деньги в своем банке на тот момент. Если выпадала другая карта «Sorry!», игра заканчивалась. В конце игры семья брала карту комбинации для Общественной казны.
В этом варианте семья может выиграть деньги. Для начала семья получает один бросок, и они могут заработать до трех дополнительных, удалив часть из тела родителя. После этого они будут использовать эти броски, чтобы заработать деньги, скатываясь в Cavity Sam, что похоже на Operation Sam Dunk из второго сезона шоу. Семья может выиграть до 4000 долларов наличными, а также получить карту комбинации Community Chest.
Хотя в основе своей это то же самое, что и в предыдущих сезонах, вместо того, чтобы две семьи соревновались друг с другом, из зрителей выбирается одна семья, и три участника должны бросить в боулинг (по одному на человека), пытаясь составить другую комбинацию чисел. Однако вместо того, чтобы самая высокая комбинация выигрывала игру в предыдущих сезонах, каждой комбинации назначается другой приз, который семья может выиграть после того, как все сыграют, начиная от камер и заканчивая отпуском. В конце игры они вытягивают карту комбинации Community Chest.
Хотя по сути это то же самое, что и в предыдущих сезонах, Boptagon теперь меньше и вмещает только одного игрока за раз в командах по два человека. Каждому игроку дается тридцать секунд, чтобы получить как можно больше команд. Новые команды включают «Chop It!» и «Squeeze It!» (которые заменяют Twist It и Shout It). Pull It теперь представляет собой веревку вместо ноги с ботинком. После двух раундов игры с обоими членами команды команда с большим количеством правильных команд побеждает в игре. Ничья разрешается в пользу ребенка, который быстрее выполнит свою первую команду. После этого обе команды получат карточку комбинации Community Chest.
В целом то же самое, что и в предыдущем сезоне, но есть несколько изменений. Во-первых, новая команда «воздух», которая означает, что игроки должны поднять указанную часть тела от земли. Во-вторых, точки больше не исчезают по одной, а появляется «предупреждающий свет», предупреждающий участников, что самые внешние точки исчезают, и они должны переместить свои части тела внутрь.
У всех команд есть шанс побороться за автомобиль, используя комбинацию карт из предыдущих игр, в которые они играли во время шоу. Каждая карта имеет три цвета. Чтобы открыть сундук, капитан команды должен ввести трехцветный код комбинации, который Ньютон называет перед нажатием кнопки. Если он закрыт, прозвучит зуммер, сигнализирующий о неправильной комбинации. Когда это произойдет, эта команда вернется в аудиторию студии. Однако, если он откроется, то зазвучат фанфары, будут слышны звуки фейерверка, и из сундука выпадут деньги и конфетти Monopoly , что будет означать выигрышную комбинацию. Когда это произойдет, эта команда перейдет к Monopoly Crazy Cash Machine, чтобы получить шанс выиграть больше денег и совершенно новый автомобиль.
Это то же самое, что и в предыдущих сезонах, но только одна семья может играть с 16 Crazy Cash Cards в сетке 4x4. На девяти картах есть деньги, на шести из них есть Go To Jail, а на последней — Win. Каждый раз, когда они получают Cash Card из каждого ряда, они зарабатывают соответствующую сумму на карте и переходят к следующему. Если команда получает Go To Jail Card (ряды со второго по четвертый), игра заканчивается, но они могут сохранить все заработанные деньги вместе с призами из предыдущих. Когда это произойдет, Ньютон покажет, где находится верхний ряд автомобиля. Однако, если они доберутся до верхнего ряда и успешно найдут Win Card (на экране отобразится «WIN!» и «GO TO JAIL» на слотах ), они получат Jeep Patriot в сезонах 3 и 4 и Ford Escape в сезоне 5, вместе с призами и деньгами, которые они накопили.
В четвертом сезоне шоу были представлены новые игры наряду с возвращающимися играми, а некоторые классические игры были изменены. Кроме того, Эндрю Кишино взял на себя обязанности комментатора, заменив Стейси Дж. Асвад, а имена в каждой выбранной семье показываются на большом экране. Те семьи, которые проигрывают свои игры, получают 100 долларов. Комбинации по-прежнему выбирались из руки мистера Монополии, чтобы открыть Монопольный общественный сундук перед игрой в Монопольный сумасшедший денежный автомат. Всего было использовано десять игр.
Быстрая игра в недвижимость переосмыслена совершенно по-новому; острый глаз и хорошее чувство памяти вознаграждаются деньгами и призами. Одна семья играет на виртуальной игровой доске в стиле MONOPOLY с двумя темно-синими ячейками недвижимости — Boardwalk и Park Place — и начинает с $1000 денег MONOPOLY . В первом раунде Boardwalk и Park Place перемешиваются между двумя штрафными ячейками — Luxury Tax и Income Tax, по $300 каждая. Члены семьи используют острое зрение и предельную концентрацию, чтобы следить за недвижимостью, поскольку ее быстро перемешивают по игровому полю. Если семья точно определяет и размещает свои огромные отели там, где на игровой доске оказались Boardwalk и Park Place, они сохраняют $1000 денег MONOPOLY. Если семья размещает свои отели на штрафных ячейках, они платят штраф. В первом раунде штрафные ячейки стоят $300 каждая. Во втором раунде добавляется ячейка Street Repairs, и штрафные ячейки стоят $400 каждая. В финальном раунде штрафы увеличиваются до $500 и добавляется поле Банкрот. Если отель помещается на Банкрот (и/или у него заканчиваются деньги MONOPOLY), игра заканчивается. Если в конце игры у семьи остаются деньги MONOPOLY, они выигрывают эту сумму в виде реальных денег и приз.
Две семьи складывают и убирают блоки на увеличенной версии культовой башни Дженга. Игра начинается с того, что один член каждой семьи достает из коробки пронумерованный диск. Число указывает, сколько блоков Дженга другие члены семьи должны вытащить из любой точки башни и сложить сверху в течение двух минут. Напряжение нарастает с каждым ходом, поскольку башня становится опасно высокой и неустойчивой, и семьи соревнуются со временем. Члены команды должны поочередно помечать друг друга, снимая и устанавливая блоки, а также нажимать на зуммер, чтобы остановить свои часы. Семья, которая не опрокинет башню или не истечет время во время своего хода, выигрывает игру. Семья может быть оштрафована на пять секунд, если один из членов команды сделает что-то вне очереди.
Знаменитая игра в кости была переосмыслена для нового сезона. Теперь в Yahtzee играет одна семья в два раунда. Цель игры — остановить вращающиеся анимированные кости, чтобы получить Yahtzee, которая представляет собой пять одинаковых костей. Перед игрой семья отвечает на один вопрос викторины, который имеет три правильных ответа. Каждый правильный ответ приносит им одно WILD-ячейку на всех пяти костях; WILD-ячейка может представлять любое число на костях и помогает семье приблизиться к окончательной Yahtzee из пяти одинаковых костей. Если они получат Yahtzee за три броска или меньше, они выигрывают приз.
Чтобы выиграть игру, единственная играющая семья вытягивает виртуальные цепи обезьян разной длины из десяти больших буквенных бочек от A до J и правильно вешает их в последовательном порядке на одно из пяти цветных деревьев. Но это не так просто, как кажется. Семья должна быть стратегической при размещении каждой цепи обезьян, чтобы выиграть игру. Например, если семья выбирает бочку с цепью из девяти анимированных обезьян и помещает ее на красное дерево в дальнем правом углу, они потенциально могут проиграть игру, если следующая выбранная ими бочка будет иметь цепь из десяти обезьян. Чтобы помочь им, одна бочка называется Верхний банан и, если она выбрана, дает семье возможность сохраниться в случае ошибки. Анимированная обезьяна покажет зрителям, в какой буквенной бочке находится Верхний банан, перед началом игры.
Хотя по сути это то же самое, что и в сезоне 3, Боптагон был изменен. Команды "Whack It" и "Kick It" были заменены на команды "Lift It" и "Dunk It".
Сундук сообщества «Монополия» был изменен. Раньше участники вручную меняли кодовый замок на три цвета на своих картах. В этом сезоне был добавлен слот для карт с комбинациями, в который нужно было вставить комбинацию, чтобы комбинация автоматически загоралась на кодовом замке. Если свет мигает красным, сундук остается запертым, и они возвращаются в студию. Если свет мигает зеленым, сундук открывается, и семья переходит к «Безумному банкомату Монополии» за еще большими деньгами и новенькой машиной. Если останется только одна семья, то их комбинация выигрывает для них.
Почти те же правила, что и в третьем сезоне, но единственное отличие заключается в том, что карта «Железо» заменена картой «Кот» (так как в настольных играх «МОНОПОЛИЯ» Кот заменяет Железо).
Те же игры, что были в 4 сезоне, возвращаются, но теперь в шоу есть знаменитости, играющие вместе с семьями в разных эпизодах. Победа приносит 10 000 долларов на благотворительность, а проигрыш по-прежнему приносит половину этой суммы, или 5 000 долларов, на благотворительность по их выбору. Также был выпущен специальный выпуск WWE с участием WWE Diva Cameron и WWE Superstar Mike "The Miz" Mizanin , в котором звезды будут выступать в качестве товарищей по команде для семей. Знаменитости не имеют права участвовать ни в Monopoly Community Chest, ни в Monopoly Crazy Cash Machine.
Серебряная карточка заменена желтой, а также внесены некоторые визуальные изменения в карточки.
Правила те же. Теперь игроки вынимают блоки из мини-дженга-башни, чтобы узнать, сколько блоков игрокам нужно вытащить и сложить на башне.
В Испании была выпущена версия под названием «Juegos en Familia».
Шоу транслируется с 2022 года в Новой Зеландии. «Family Game Night — Three Now».