stringtranslate.com

Сальта (игра)

Антикварная доска для игры в сальту и игровые фигуры

Salta — абстрактная стратегическая настольная игра для двух игроков, изобретенная Конрадом Генрихом Бюттгенбахом в 1899 году в Германии . Бюттгенбах (1870–1939) родился в Хердте, недалеко от Дюссельдорфа, Германия. Игра достигла пика популярности в начале 1900-х годов перед Первой мировой войной, особенно во Франции и Германии. На Всемирной торговой ярмарке 1900 года в Париже была представлена ​​доска Salta, сделанная из красного дерева с золотыми фишками, украшенными более чем 5000 бриллиантами. Известными игроками были американский шахматист Фрэнк Маршалл , немецкий чемпион мира по шахматам Эмануэль Ласкер и французская актриса Сара Бернар («Божественная»).

Salta означает «прыжок» на итальянском или латыни. Игра связана с Halma , Chinese Checkers и Conspirateurs . Игроки пытаются перепрыгивать через фигуры, не захватывая их, и первыми продвигать свои фигуры на сторону другого игрока. Salta играется на континентальной шашечной доске с клетками 10x10. У одного игрока зеленые отметки на белых фигурах, а у другого игрока красные отметки на черных фигурах.

Не следует путать Salta с El Asalto или The Assault или Salto, которые входят в серию игр Fox .

Цель

Игрок, который первым сможет переместить каждую из своих фигур на семь рядов вперед, становится победителем. Фигуры должны сохранить свой первоначальный порядок в каждом ряду.

Оборудование

Стартовые позиции

Используется шахматная доска 10x10, как в континентальной шашечной доске. У каждого игрока есть 15 фигур, которые изначально выстроены в ряд на темных клетках первых трех рядов каждой стороны игрока. Пять фигур на первом ряду называются звездами и помечены от одной до пяти звездами в порядке возрастания слева направо. Пять фигур на втором ряду называются лунами и помечены от одной до пяти лунами в порядке возрастания слева направо. Пять фигур на третьем ряду называются солнцами и помечены от одного до пяти солнц в порядке возрастания слева направо. Альтернативная система маркировки заключается в том, чтобы просто пронумеровать звезды от 1 до 5 слева направо, луны от 6 до 10 слева направо и солнца от 11 до 15 слева направо. У одного игрока белые фигуры с зеленой маркировкой, а у другого игрока черные фигуры с красной маркировкой. Фигуры играют только на черных полях.

Правила и игровой процесс

  1. Игроки решают, кто будет играть зеленым или красным, и кто начнет первым. Зеленый ходит первым.
  2. Первоначально фигуры размещаются на первых трех рядах, как описано в разделе «Снаряжение».
  3. Фигуры размещаются только на черных полях.
  4. Игроки ходят по очереди. За один ход можно переместить только одну фишку. Фишка может двигаться по диагонали вперед или назад.
  5. В качестве альтернативы, фигура может перепрыгнуть по диагонали через соседнюю фигуру противника вперед и приземлиться на незанятом поле с другой стороны. Перепрыгнуть можно только одну фигуру. Перепрыгнутая фигура не захватывается, как в шашках .
  6. Прыжки обязательны.
  7. Если игрок не прыгает, когда ему предоставляется такая возможность, другой игрок говорит «Сальта», и игрок должен взять назад свой последний ход и прыгнуть, прежде чем игра продолжится.
  8. Игрок не может блокировать фигуры другого игрока таким образом, чтобы помешать другому игроку выполнить допустимый ход. Каждый игрок всегда должен иметь возможность выполнить допустимый ход.
  9. Необязательное правило называется правилом 120 ходов. После 120 ходов каждого игрока игра заканчивается. Затем каждый игрок подсчитывает минимальное количество ходов, необходимое для достижения своей цели. Это достигается путем суммирования минимального количества ходов, необходимых для каждой фигуры, еще не находящейся в своей конечной позиции. Дружественные и вражеские фигуры игнорируются на пути фигуры при расчете минимального количества ходов, необходимых для достижения ее конечной позиции. Игрок с наименьшим числом становится победителем. Поскольку Зеленый ходит первым, 1 очко добавляется к общему количеству ходов Красного, если Зеленый заканчивает первым.

Варианты

Пирамида очень похожа на Сальту, и была описана рядом с ней Р. К. Беллом в «Настольных и настольных играх многих цивилизаций » (1969). Это игра, в которую играют на клетчатой ​​доске 8 x 8 (с двойными черными квадратами в нижнем правом углу). Можно использовать шашечные фигуры. У каждого игрока есть 10 фигур, которые изначально располагаются на своей стороне доски таким образом, чтобы образовать треугольник или пирамиду, отсюда и ее название. Фигуры размещаются на черных квадратах. В первом ряду находятся четыре фигуры, таким образом занимая все доступные черные квадраты в первом ряду. Во втором ряду три фигуры размещаются на черных квадратах, которые лежат выше и между четырьмя черными квадратами первого ряда. Эта схема продолжается для третьего ряда с двумя фигурами и, наконец, для четвертого ряда с одной фигурой. В свой ход игрок может переместить фигуру по диагонали вперед на свободный черный квадрат (фигуры никогда не могут перемещаться назад). В качестве альтернативы, фигура может перепрыгнуть через соседнюю фигуру противника, используя метод короткого прыжка, как в шашках (и как в Сальте), и продолжать перепрыгивать фигуры противника в течение того же хода, если это возможно. Никакие фигуры никогда не захватываются и не удаляются на протяжении всей игры, как в Сальте. Белл не уточняет, являются ли прыжки обязательными или разрешены ли обратные прыжки. Цель игры — первым занять те же самые клетки начальной позиции фигур противника, как в Сальте. К сожалению, Белл не предоставляет никакой исторической информации об игре.

Смотрите также

Примечания

Ссылки

Внешние ссылки