stringtranslate.com

Small Talk (американское игровое шоу)

Small Talk — американское игровое шоу, ведущим которого был комик Уил Шрайнер , а продюсером — Reg Grundy Productions , которое транслировалось на канале The Family Channel с 30 сентября 1996 года по 3 января 1997 года. Повторы продолжались до 17 января. Сериал транслировался как часть оригинального игрового блока вместе с The New Shop 'Til You Drop , Shopping Spree , Wait 'til You Have Kids и The New Family Challenge . Small Talk вместе с Kids и Family Challenge были отменены к концу 1997 года. Это оставило The New Shop til You Drop и Shopping Spree единственными двумя игровыми шоу, оставшимися на блоке, и единственными (кроме Family Challenge ), которые продержались больше одного сезона.

Основная игра

Трое участников столкнулись с игровым полем из семи детей, каждый на своем мониторе. Перед записью детям задали ряд вопросов, а их ответы были записаны на видео. Участники пытались предсказать, как дети отреагируют.

Раунды 1 и 2

В первых двух раундах предлагался вопрос с двумя вариантами ответов, обычно о детях (например, «Вы бы предпочли посмотреть телевизор или пойти в кино?» или «Кто лучше водит машину — мужчины или женщины?»). Участники тайно предсказывали, как большинство детей ответят на этот вопрос. Затем первый участник выбирал одного из детей, и в этот момент Шрайнер зачитывал вопрос просто ради развлечения, связанный с основным вопросом, который мог или не мог дать подсказку к ответу ребенка на основной вопрос. Затем участник угадывал ответ ребенка на основной вопрос. Затем воспроизводился ответ ребенка, и если участник предсказывал правильно, он/она набирал очки. Тот же самый процесс повторялся с двумя другими участниками. Каждый игрок пытался предсказать ответ двух детей.

После того, как был сыгран шестой ребенок, Шрайнер объявил ответ большинства, после чего был раскрыт предыдущий прогноз участников. Участники зарабатывали дополнительные баллы за правильное предсказание ответа большинства.

Формат подсчета очков

Скоростной раунд

В раунде на скорость участники делали предсказания сразу после выбора ребенка, а не после раскрытия подсказки. Кроме того, бонус большинства не присуждался, а вопросы касались общих знаний (например, «Что такое ядовитый плющ?») или выполнения физического навыка (например, «Знаете ли вы, как пользоваться палочками для еды?»). В этом раунде каждый правильный ответ стоил 60 очков. Игрок, набравший наибольшее количество очков, выигрывал игру, $500, и переходил в бонусный раунд, где ему давали дополнительные $1000.

Если игра заканчивалась вничью, победитель подбрасывания монеты, выполненного до начала шоу, играл за первого доступного ребенка. Если участник угадывал правильно, он/она побеждал, в противном случае его противник побеждал в игре.

Бонусный раунд

Ведущий задал последний вопрос, на который все дети ответили ранее. Огни случайным образом загорались вокруг детей, и победитель выбирал ребенка, нажимая кнопку на своем подиуме. После того, как ребенок был выбран, участник снова пытался предсказать ответ ребенка. В течение первых трех недель правильное предсказание трех ответов до совершения трех ошибок приносило победителю дополнительные 1000 долларов.

После первых трех недель участнику разрешалось совершить только две ошибки, а не три, прежде чем заканчивался бонусный раунд. В течение недель с восьмой по тринадцатую каждому ребенку задавались разные вопросы, и участник пытался правильно предсказать три ответа, как и прежде, не делая двух ошибок, чтобы победить.

Версия для трех игроков

Если основная игра заканчивалась вничью, все три участника переходили в бонусный раунд. Каждый участник выбирал ребенка случайным образом, как описано выше. Когда выбирался ребенок, каждый участник тайно предсказывал, как ребенок ответит на вопрос. Затем ответ ребенка воспроизводился, после чего прогнозы участников раскрывались. Неправильные прогнозы выбивали участников из игры, и последний оставшийся игрок выигрывал все 1500 долларов.

Внешние ссылки