Монте-три карты – также известная как «найди леди» и «трёмкарточный трюк » – это игра на доверие , в которой жертвы, или «марки», обманываются и делают ставки на определенную сумму денег, предполагая, что они смогут найти «денежную карту» среди трёх закрытых игральных карт . Она очень похожа на игру в ракушки, за исключением того, что вместо ракушек используются карты. [1]
В своей полной форме, трехкарточный монте является примером классического " короткого мошенничества " [2], в котором подставное лицо делает вид, что вступает в сговор с целью обмануть дилера, в то время как на самом деле делает обратное. У подставного лица нет никаких шансов на победу, в любой момент игры. Фактически, любой, кто замечен выигрывающим что-либо в игре, может быть признан подставным лицом.
Этот трюк с доверием использовался уже на рубеже XV века. [3]
Чтобы сыграть в трехкарточный Монте, дилер кладет три карты рубашкой вверх на стол, обычно на картонную коробку, которая обеспечивает возможность быстрой подготовки и исчезновения. [4] Дилер показывает, что одна из карт является целевой картой, например, дамой червей , а затем быстро переставляет карты, чтобы сбить игрока с толку относительно того, какая карта какая. Затем игроку предоставляется возможность выбрать одну из трех карт. Если игрок правильно определяет целевую карту, игрок получает обратно сумму ставки («ставку»), плюс ту же сумму еще раз; в противном случае ставка проигрывает.
Поскольку карт всего три, валет пик и валет треф часто дополняют «денежную карту», которой обычно является дама. [5] Королева часто является красной картой, как правило, дамой червей. Иногда туз пик используется в качестве денежной карты, так как в некоторых культурах туз пик считается счастливой картой, что может заманить цель в игру.
Когда цель прибывает в игру Монте с тремя картами, вполне вероятно, что несколько других игроков будут выигрывать и проигрывать деньги в игре. Люди, участвующие в игре, часто являются подставными лицами , сообщниками дилера, которые притворяются, что играют, чтобы создать иллюзию честной азартной игры. [6]
Наблюдая за игрой, мишень, скорее всего, заметит, что ей легче следовать за королевой, чем подсадным, и это настраивает ее на то, что она может выиграть игру.
В конце концов, если цель войдет в игру, ее обманут любым количеством методов. Пример простой схемы включает дилера и двух подставных лиц:
Дилеры прибегают к ловкости рук [7] и отвлекающим маневрам , чтобы помешать цели найти королеву.
Хотя для Монте были разработаны различные ходы, есть один основной ход, который в подавляющем большинстве используется практически во всех играх Монте. Он связан со способом, которым карты держатся и бросаются на стол. Дилер берет одну из карт одной рукой, а две — другой. Это ключ: хотя кажется, что дилер бросает на стол самую нижнюю карту, на самом деле он может бросать как верхнюю, так и нижнюю карту по своему желанию. Таким образом, сделав это и перемешивая карты, отметка будет следовать за неправильной картой с самого начала. Ход, сделанный правильно, необнаружим. Даже подставные лица, притворяющиеся, что играют, часто не знают, где на самом деле находится денежная карта, без использования дилером сигналов разного рода, чтобы дать им знать, где она находится. [ необходима цитата ]
Неизбежно, время от времени, марке удается найти правильное расположение карты по чистой случайности. Это не представляет никакой проблемы для толпы; если марка выбирает правильную карту, один из подставных лиц просто делает более высокую ставку, которую дилер немедленно принимает, объявляя, что он примет только самую высокую ставку. Другими словами, марка ставит деньги на правильную карту, и в этот момент подставное лицо немедленно делает двойную ставку поверх карты, тем самым выигрывая «право» играть в этом раунде. Конечно, если марка выбирает неправильную карту, дилер забирает ставку и деньги. Дилер никогда не примет выигрышную ставку от марки. [ необходима цитата ]
Психология аферы заключается в том, чтобы повысить уверенность цели, пока она не поверит, что у нее есть особые способности обманывать дилера и выигрывать легкие деньги. Все, что делает monte mob, направлено на создание такого мышления у цели. Чтобы повысить мотивацию цели делать ставки, они также используют стандартные стратегии, например, заставляют дилера быть немного резким или грубым, так что появляется еще больше причин захотеть забрать его деньги.
«Уловка с загнутым углом» — один из классических приемов в трехкарточном монте, который используется, если толпа думает, что можно получить марку за больше денег, или нуждается в большем убеждении, чтобы положить немного денег. Во время подбрасывания карт дилер «случайно» роняет карты, в результате чего угол денежной карты слегка изгибается. Другой вариант — дилер смотрит в сторону, и пока он занят, один из подставных лиц быстро загибает денежную карту. В любом случае дилер делает вид, что не замечает, возможно, это становится более правдоподобным, если дилер носит толстые очки. Предполагая, что марка делает ставку на карту с загнутым углом, дилер скажет марке перевернуть ее (чтобы не было обвинений в подмене карт), показывая, что это не денежная карта, а одна из проигравших карт. Дилер, подбрасывая карты, разогнул денежную карту и согнул проигравшую карту. В этом варианте жертва будет еще более неохотно жаловаться на потерю денег, поскольку это раскроет его намерение обмануть дилера.
Опытный карточный механик может провернуть этот обман без подставных лиц или помощников. Все законно до момента раскрытия. Чтобы показать, что с выбранной картой не делается ничего нечестного, дилер даже не прикасается к ней, используя одну из других карт, чтобы перевернуть ее. Если была выбрана проигрышная карта, карта просто переворачивается. Если была выбрана выигрышная карта, то для обмена двух карт используется «мексиканский переворот» — переворачивание карты на столе и замена ее картой в руке при этом. Если все сделано правильно, эти два действия неразличимы. Независимо от того, какая карта выбрана, при переворачивании она становится проигрышной.
Монте с тремя картами выполняется в карточных фокусах с небольшими или большими вариациями, которые манипулируют использованием карт-уловок и другими приемами ловкости рук.
В Канаде, в соответствии со статьей 206(1) Уголовного кодекса , противозаконно совершать следующие действия в отношении трехкарточного монте, название которого указано отдельно:
Они являются уголовно наказуемыми деяниями , за которые предусмотрено максимальное наказание в виде двух лет лишения свободы. [8]
Канада Билл Джонс (1820–1877) считался мастером игры в Монте из трех карт в середине 19 века в Америке. [9]
В немецкоязычных странах игра известна как das Kümmelblättchen . [10] В турецком языке она известна как Bul Karayı Al Parayı «Найди черное, получи деньги». [11]
Примечания
Дальнейшее чтение