stringtranslate.com

Фанорона

Fanorona ( малагасийское произношение: [fə̥ˈnurnə̥] ) — стратегическая настольная игра для двух игроков. Игра является коренной для Мадагаскара . [1] [2]

Правила

Fanorona имеет три стандартных версии: Fanoron-Telo, Fanoron-Dimy и Fanoron-Tsivy. Разница между этими вариантами заключается в размере доски. Fanoron-Telo играется на доске 3×3, а сложность можно сравнить с игрой в крестики-нолики . Fanoron-Dimy играется на доске 5×5, а Fanoron-Tsivy — на доске 9×5, причем Tsivy является самой популярной. Доска Tsivy состоит из линий и пересечений, которые создают сетку с 5 строками и 9 столбцами, разделенными по диагонали, чтобы сформировать часть квадратной мозаики тетракиса плоскости. Линия представляет собой путь, по которому может двигаться камень во время игры. Существуют слабые и сильные пересечения. При слабом пересечении можно перемещать камень только по горизонтали и вертикали, в то время как при сильном пересечении можно перемещать камень также по диагонали. Камень может перемещаться только от одного пересечения к соседнему пересечению. Черные и белые фигуры, по двадцать две штуки, расставлены по всем пунктам, кроме центра. Цель игры — захватить все фигуры противника. Игра заканчивается вничью, если ни один из игроков не преуспевает в этом.

Игроки ходят по очереди, начиная с Белых.

История

Фанорона очень популярна на Мадагаскаре. Согласно одной из версий популярной легенды, астролог посоветовал королю Раламбо выбрать своего преемника, пока его сыновья были вдали от столицы, притворившись больным и уговаривая их вернуться; его королевство будет отдано первому сыну, который вернется к нему домой. Когда посланник короля добрался до старшего сына Раламбо принца Андриантомпокоиндриндры, он играл в фанорону и пытался выиграть в ситуации telo noho dimy (3 против 5), которую, как известно, трудно разрешить. В результате его младший брат принц Андрианьяка прибыл первым и унаследовал трон. [4]

Фанорона вдохновила Кристиана Фрилинга на создание шашечного варианта Бушка, который, в свою очередь, вдохновил на создание игры Дамео . [5] [6]

Анализ

Используя 10 000 игр с игроками Alpha-beta pruning , можно вычислить сложность игрового дерева и сложность пространства состояний . Fanorona имеет сложность игрового дерева ~10 46 и сложность пространства состояний ~10 21 .

В 2007 году игра Фанорона и меньшие варианты были решены слабо как ничья при идеальной игре. Оба хода f2-e3A и d3-e3A ведут к ничьей. [7]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ В. Монтгомери (1886). «Малагасийская игра Фанорона». Ежегодник Антананариву и журнал Мадагаскара . 10 : 148–156.
  2. ^ Белл, RC (1983). «Фанорона». Книга настольных игр . Exeter Books. стр. 150–51. ISBN 0-671-06030-9.
  3. ^ «Правила для Фанороны».
  4. HF Standing (1887). «Племенные подразделения хова малагасийцев». Ежегодник Антананариву и журнал Мадагаскара . 11 : 354–363.
  5. ^ "Бушка - Страница 2". www.mindsports.nl . Получено 2021-02-05 .
  6. ^ "Dameo - Страница 3". www.mindsports.nl . Получено 2021-02-05 .
  7. ^ MPD Schadd; MHM Winands; JWHM Uiterwijk; HJ van den Herik; MHJ Bergsma (2008). «Лучшая игра в Фанороне приводит к ничьей» (PDF) . New Mathematics and Natural Computation . 4 (3): 369–387. doi :10.1142/S1793005708001124. Архивировано из оригинала (PDF) 2016-03-04 . Получено 2015-04-08 .

Внешние ссылки