Plug-and-fight — военный эквивалент plug and play [1] применительно к коммерческим и персональным компьютерным системам. Plug-and-fight относится к способности некоторых крупных военных систем, таких как Medium Extended Air Defense System (MEADS) [2] , автоматически распознавать и собирать различные элементы системы, такие как датчики, оружие и узлы управления, в единую интегрированную суперсистему или систему систем. Системы Plug-and-fight можно быстро перенастраивать, не прерывая операций — добавляя, удаляя и переставляя элементы системы в ответ на развивающиеся угрозы и меняющиеся стратегии обороны. Архитектуру таких модульных систем часто описывают как сетевую распределенную. Датчики, стрелки и тактические операционные центры (TOC) просто действуют как узлы в сети, и военный командир может динамически добавлять или вычитать эти элементы в зависимости от ситуации, не отключая систему.
Элементы системы Plug-and-fight подключаются к открытой проводной или беспроводной сети связи через стандартизированный интерфейс и имеют возможность взаимодействовать с другими элементами системы в этой сети для достижения конкретных боевых целей. Чтобы максимизировать применимость продукта и обеспечить общее принятие разработчиками систем, любой стандартизированный интерфейс plug-and-fight должен быть основан на протоколах и стандартах, которые широко признаны, четко определены, строго контролируются и не являются собственностью. Современные примеры включают Ethernet , IP, TCP, CORBA и любую конкретную структуру сообщений, которая может свободно распространяться и использоваться без лицензирования.
MEADS была первой системой, которая использовала стандартизированные интегрированные протоколы противовоздушной и противоракетной обороны. Она была разработана с возможностями plug-and-fight для поддержки обмена данными с внешними датчиками и пусковыми установками через стандартизированные открытые протоколы для интегрированной противовоздушной и противоракетной обороны (IAMD), так что элементы MEADS могли взаимодействовать с союзными силами на ходу, присоединяясь и отсоединяясь от сети управления боем по мере необходимости. [3] В ноябре 2011 года элементы системы MEADS успешно провели имитацию боя против реальных воздушных и репрезентативных ракетных угроз, продемонстрировав возможности plug-and-fight. [4]
Интегрированная система боевого управления армией США (IBCS) находится в разработке с 2004 года. Она является частью программы Интегрированной противовоздушной и противоракетной обороны (IAMD), целью которой является создание интегрированной сети датчиков ПВО и пусковых установок ракет с использованием набора открытых стандартизированных протоколов. [5] Станции управления IBCS заменят станции управления боем (ECS) в ракетной системе Patriot , а также в семи других формах систем управления ПРО. [6] [7] [8] [9] Поддерживаемые датчики включают AN/MPQ-64 Sentinel и AN/TPS-80 G/ATOR , [10] AN/MPQ-53, AN/MPQ-65/65A и GhostEye (LTAMDS) в ракетной системе Patriot , [11] GhostEye MR в NASAMS , MFCR и SR в MEADS , AN/TPY-2 в системе защиты от высотных перелетов на терминальном участке траектории (THAAD) [12] и наземной системе защиты от перелетов на среднем участке траектории (GMD), [11] AN/SPY-1 и AN/SPY-6 в системе ПРО Aegis , [13] и AN/APG-81 в системе Lockeed Martin F-35 Lightning II . [14] Эта сеть датчиков будет контролироваться станциями управления боевыми действиями IBCS [15] , которые смогут осуществлять точное управление системами ПВО, развернутыми армией, такими как Patriot и THAAD, управляя позиционированием радаров и предлагая рекомендуемые пусковые установки, в то время как военно-морские, воздушные и морские системы смогут обмениваться только радиолокационными треками или необработанными радиолокационными данными с сетью IBCS. [11] Армии требуются все новые ракеты и системы ПВО для реализации поддержки IBCS. [16]