Десятка — это игра в пул с чередованием шаров, похожая на девятку , но в ней вместо девяти используется десять шаров, а вместо девятки — десятый шар, который используется в качестве « денежного шара ».
Хотя игра существует с начала 1960-х годов, ее популярность возросла с начала 2000-х годов из-за опасений, что девятка пострадала из-за недостатков в ее фундаментальной структуре, в частности, из-за легкости, с которой игроки часто могут делать шары из разбивки. Стандартизированные правила Всемирной ассоциации бильярда и пула (WPA) для десятибола очень похожи на правила для девятки, но с ключевыми изменениями для увеличения сложности игры. В отличие от девятки, немного сложнее забить любой шар при ударе разбивкой с более плотной стойкой , первый игрок не может мгновенно выиграть игру, забив 10 при разбивке, все удары должны быть объявлены , и выполнение серии брейков и ранов на последовательных стойках статистически сложнее. [ требуется цитата ]
Некоторые профессионалы предпочитают 10-й мяч девятке [1], так как это более сложная дисциплина, чем 9-й мяч [2] .
10 шаров располагаются в треугольнике [3] , при этом шар 1 располагается на вершине пирамиды, шар 10 — в середине пирамиды, а остальные шары размещаются случайным образом, при этом шар вершины пирамиды находится на задней точке. Некоторые лиги и турниры (например, US Open 10 Ball) могут предусматривать, что шары 2 и 3 должны находиться в задних углах треугольника.
В качестве игры с ротацией, чтобы сделать правильный удар в десятке, биток должен сначала коснуться шара с наименьшим номером, а затем по крайней мере один шар должен коснуться любого борта или быть забит, без забивания битка. Если ни один шар не коснулся борта и ни один шар не был забит, объявляется фол, и ход игрока заканчивается.
Согласно стандартизированным правилам WPA [4] , ten-ball — это игра с заказным ударом ; то есть игрок должен указать, какой шар он намерен забить и в какую лузу. Забитый шар не обязательно должен быть шаром с наименьшим номером на столе — комбинированные удары и удары карамболем являются законными, если игрок забивает назначенный шар в назначенную лузу, не совершая никаких нарушений. Случайные удары — удары, которые попадают в непреднамеренную лузу (обычно по случайности) — не учитываются; если игрок забивает только шары, отличные от назначенного, или забивает назначенный шар в неправильную лузу, забитые шары остаются внизу, но ход игрока заканчивается, как если бы он полностью промахнулся. Только если биток первым касается шара с наименьшим номером на столе, назначенный шар попадает в назначенную лузу, и не совершается никаких других нарушений, ход игрока продолжается.
Единственное исключение из правила вызова удара — это брейк, для которого нет вызова. Если 10-й шар забит при брейке, он возвращается на заднюю отметку , а ход игрока продолжается. Все остальные шары, забитые при брейке, остаются внизу, а игрок продолжает свой ход, если только не было совершено нарушение. [4] Если при брейке не забит ни один шар, ход игрока заканчивается.
Использование заказных ударов считается спорным среди некоторых представителей элиты игры, так как многие профессиональные игроки являются экспертами в многоходовых ударах, когда они могут пытаться забить более одного шара за один удар. Тем не менее, это правило было принято для профессиональных соревнований. [3]
{{cite book}}
: CS1 maint: дата и год ( ссылка ){{cite book}}
: CS1 maint: дата и год ( ссылка )