Adventure Rock (ранее известный как CBBC World ) был виртуальным онлайн-миром для детей, основанным на Ketnetkick, [2] и созданным BBC совместно с Ketnet , принадлежащим и управляемым Vlaamse Radio- en Televisieomroep (VRT), общественной телерадиокомпанией Фландрии. [3] Изначально игра была нацелена на бельгийский рынок, но была переработана для британской аудитории детей в возрасте от 6 до 12 лет. [4] Акцент в системе делался на безопасности и ответственности, без чатов или финансовых аспектов, доступных в других онлайн-мирах, таких как Second Life от Linden Lab . [5]
Контролер CBBC Ричард Деверелл сказал: [6]
[Adventure Rock] — хороший пример того, куда нам нужно идти. Меня интересует то, что дети находятся в авангарде. И именно туда мы ведем Children's BBC.
Adventure Rock был закрыт в 2009 году из-за отсутствия популярности, обновлений и ремонтных работ.
Adventure Rock состоит из большого виртуального мира, который игроки исследуют, используя настраиваемые аватары. Их сопровождает Коди, летающий робот, который направляет и помогает игроку.
Игра начинается с обучения, в котором Коди учит игрока, как управлять аватаром. После этого игрок «выбрасывается» на Adventure Rock и может свободно исследовать. Есть ряд непрерывных заданий, таких как сбор сотен жетонов в форме шестеренок или страниц, вырванных из книги, назначение которых было еще неизвестно на момент закрытия игры. Выполняя это, игрок получает очки. Есть также ряд различных «студий», включая художественную студию, музыкальную студию и анимационную студию, в которых игрок может создавать свои собственные анимации и т. д., которые затем можно отправить в CBBC .
Есть ряд областей, которые были закрыты, например американские горки . Некоторые из них были освобождены со временем, но игра была удалена, и многие области остались закрытыми.
Игра была основана на истории, рассказанной на сайте Adventure Rock . В разделе истории на сайте говорится следующее: [7]
Некоторое время назад на сайте CBBC появился странный разлом, ведущий в неизвестный мир. Было принято решение отправить двух наших ведущих для изучения странного мира. Это отчет, который они прислали из мира, в котором больше вопросов, чем ответов...
Затем веб-сайт продолжает в стиле блога, написанного ведущими, отправленными исследовать мир, подробно описывая различные открытия, сделанные ведущими. Блог продолжает подробно описывать, как ведущие возвращаются в студию, чтобы изучить найденные страницы, и что им нужна дополнительная помощь, и поэтому они отправят пользователей CBBC для дальнейшего расследования.
Adventure Rock был предметом годичного совместного исследовательского проекта CBBC и Вестминстерского университета , финансируемого BBC Future Media and Technology и Исследовательским советом по искусству и гуманитарным наукам , который начался в июле 2007 года и направлен на изучение того, как дети взаимодействуют с виртуальными мирами. [8] Это первый раз, когда BBC проводит структурированный раунд заказа, призывающий к исследованию в партнерстве с академическими кругами. [3] Adventure Rock будет изучаться как с точки зрения аудитории, так и с точки зрения продюсера, с надеждой выяснить, как дети создают воображаемые места и пространства в реальном мире, как дети хотят, чтобы Adventure Rock развивался, как продюсеры должны адаптировать способ взаимодействия с детьми вокруг «бренда» Adventure Rock (который включает в себя сервис, веб-сайт, доски объявлений и т. д.) и что родители думают об Adventure Rock (в частности, меняет ли сервис их восприятие Adventure Rock и/или виртуальных миров в целом). [3]
В рамках проекта также будет изучаться, почему BBC решила сделать Adventure Rock закрытым миром, где аватары пользователей не могут встречаться или общаться, и что об этом думают дети. [9]
Исследовательские семинары уже проводились в декабре 2007 года и январе 2008 года с 75 участниками в возрасте 7–11 лет в пяти смешанных социально-экономических и этнических группах, расположенных в Шотландии, Уэльсе, Северной Ирландии и Англии. [9] На этом семинаре детей попросили рассказать о воображаемых пространствах и местах и предложить, что они хотели бы видеть в виртуальном мире. Шесть недель спустя, во время которого детей попросили исследовать Adventure Rock , был проведен второй семинар, на котором дети высказали творческие предложения о том, что они бы добавили или убрали из этого виртуального места. [9] Родителей попросили заполнить анкету относительно их чувств по поводу участия их детей в этом виртуальном мире. [9] Кроме того, исследователь провел время, наблюдая за продюсерами и ведущими CBBC, заполняя подробный дневник исследования, который затем использовался для того, чтобы отмечать совпадения и несоответствия между ожиданиями продюсеров и собственными ответами детей. [9]
Результаты были представлены на конференции «Виртуальные миры для детей» 23 мая 2008 года. [3]
Adventure Rock получила много жалоб от своих пользователей. Например, на досках объявлений CBBC Games многие заявили, что у них возникли проблемы с загрузкой, открытием или игрой в игру. Отсутствие поддержки по этим проблемам привело к тому, что многие игроки отказались от игры и в конечном итоге она была закрыта.
Adventure Rock был запущен в апреле 2008 года и стал предметом годичного совместного исследования исследователей, которое было завершено в июне 2008 года.