Blue and Gray — стратегическая настольная игра для двух игроков, придуманная Генри Бушем и Артуром Йегером в 1903 году. [1] Они получили патент на игру, но, возможно, никогда не опубликовали ее. Название Blue and Gray «отсылает к униформе Юга и Севера в Гражданской войне, и в оригинальной игре игровые фигуры участников были этих цветов». [1] Blue and Gray — это вариант шашек. [a]
Blue and Gray была представлена в книге A Gamut of Games (1969) Сида Саксона. Она также была представлена в The Book of Classic Board Games (1991) издательства Klutz Press под названием Cats and Dogs . В этой книге игра была включена в число 15 лучших настольных игр всех времен, включая шашки , нарды , го и манкалу . Игра также известна как Wild West , Thumps Game и Captain and Soldiers .
Оборудование и установка
У каждого игрока есть 18 фигур: 1 капитан и 17 охранников . Одна армия окрашена в синий цвет, другая — в серый. Игра проходит на доске с сеткой 9×9 с 80 точками пересечения. Фигуры начинают с точек на первых двух рядах стороны каждого игрока. Капитан помещается в центр первого ряда. Доска отмечена дорожками сетки, по которым капитан каждого игрока должен продвигаться к центру доски.
Правила игры
Игроки решают, какой цветной армией играть, и кто ходит первым. Только одна фигура (капитан или страж) может быть перемещена за ход. Игроки ходят по очереди.
Капитан может продвинуться на один шаг по своей отмеченной сетке до соседней пустой точки. Если другая фигура занимает эту точку, капитан не может двигаться, пока точка не будет освобождена. Капитан не может покинуть свой путь сетки и может двигаться только вперед по своей сетке к центру доски. Капитан не может брать, и он не может быть захвачен.
Стражники двигаются в любом направлении ортогонально или по диагонали на один шаг вдоль любой линии сетки к соседней пустой точке. Стражники могут захватывать, как в шашках, перепрыгивая через соседнего вражеского стража и приземляясь на пустую точку сразу за ним по прямой. Стражники не могут прыгать через капитана. Прыжки обязательны, включая несколько последовательных прыжков, если это возможно. Мультипрыжок может состоять из прыжков в разных направлениях. Если прыгать может более одного стража, игрок может выбрать, с каким стражником прыгать.
Охранникам не разрешается входить в отмеченный центр доски.
Победа
Победителем становится игрок, который первым продвинет своего капитана по отмеченной сетке в специально отмеченный центр доски. Каждый игрок будет использовать своих охранников, чтобы попытаться заблокировать продвижение вражеского капитана. Если оба капитана заблокированы и «ни один из игроков не может выйти из тупика», побеждает игрок, чей капитан продвинулся дальше всех. [2]
Примечания
^ «[Blue and Gray] был и остается восхитительным времяпрепровождением, которое должно особенно понравиться поклонникам Checkers, которые ищут чего-то необычного». [1]