Buck Rogers XXVC (иногда пишется как Buck Rogers in the 25th Century ) — игровой сеттинг, созданный TSR, Inc. в конце 1980-х годов. Продукты, основанные на этом сеттинге, включают романы , графические романы , ролевую игру (RPG), настольную игру и видеоигры . Сеттинг был активен с 1988 по 1995 год.
Бак Роджерс — вымышленный персонаж, созданный в 1928 году Филиппом Фрэнсисом Ноуланом . Комикс о Баке Роджерсе, написанный Ноуланом, был синдицирован Джоном Ф. Диллом (который, возможно, и дал персонажу прозвище «Бак»). [1] Право собственности на Бака Роджерса и другие работы перешло в руки Dille Family Trust.
В 1980-х годах внучка Джона Дилла, Лоррейн Уильямс , была президентом TSR. В то десятилетие бизнес TSR процветал, в основном благодаря их популярной RPG Advanced Dungeons & Dragons . Лоррейн Уильямс решила объединить Buck Rogers и D&D , чтобы создать игровой сеттинг XXVc . Сначала в 1988 году вышла настольная игра, а затем в 1990 году — ролевая игра. Последняя была основана на правилах Advanced Dungeons & Dragons Second Edition, но есть некоторые небольшие отличия. Это было новое воплощение мира Buck Rogers, созданное братом Уильямса, Флинтом Диллом . Его вселенная была ограничена Солнечной системой и вращалась в основном вокруг межпланетных путешествий и терраформирования . Было опубликовано несколько десятков модулей расширения, а также серия романов и графических новелл.
Компания TSR в то время владела Advanced Dungeons & Dragons и работала с SSI над компьютерной версией правил. SSI разработала свой игровой движок « Gold Box » для Advanced Dungeons & Dragons , поэтому для них было естественно использовать движок для правил XXVc.
Действие XXVC происходит в возможном будущем реальной вселенной , в которой мы живем. В 1999 году Советский Союз и Соединенные Штаты участвуют в «Последней войне». Это первая в мире ядерная война .
Эта война заставляет многие правительства Земли отказаться от обычных методов ведения войны и принять крупные альянсы. Три из этих альянсов, которые вырастают в сверхдержавы, — это Русско-Американский торговый союз («RAM»), Индо-Азиатский консорциум («IAC») и Евро-Блок Фракция («EBF»). Во второй половине 21-го века эти три альянса совместно формируют Альянс системных государств («SSA») с целью исследования и колонизации Солнечной системы . Постепенно SSA начинает терраформировать внутренние планеты . Марс колонизируется RAM, Луна колонизируется EBF, а Венера контролируется IAC.
Основным методом межпланетных путешествий с этого времени является ракетный корабль. Эти суда используют термоядерные реакции для питания корабля на протяжении всего его путешествия. Ракетные корабли обычно могут весить от 5 до 500 тонн.
В 2275 году RAM восстает против Земли и обретает независимость. Более того, из-за зависимости Земли от других планет в плане ресурсов, RAM начинает доминировать на Земле. В 2310 году беженцы с Земли начинают колонизировать Меркурий . В следующем столетии пояс астероидов и Юпитер начинают заселяться. ДНК человека модифицируется генами различных животных, в результате чего появляются генетически модифицированные люди, обычно известные как «джинны». Они играют роль в заселении Венеры, Марса, Юпитера, а также многих астероидов и лун.
В первой половине 25-го века некоторые Терраны (жители Земли) формируют Организацию Новой Земли («NEO»). Это общество планирует восстать против правления RAM и вернуть Земле ее былую славу. После возрождения Бака Роджерса , NEO усиливается союзами с другими правительствами и космическими пиратами . NEO способна отразить оккупацию RAM и отразить последовавшую за этим крупномасштабную атаку RAM.
Большая часть материала XXVC происходит в период с 2430 по 2460 год.
Как и во всех других версиях вселенной Бака Роджерса, одна центральная история - это история Энтони "Бака" Роджерса. В этом случае Бак - пилот экспериментального космического корабля для американского правительства в 1999 году. Бак отправляется в космос, чтобы уничтожить "MasterLink" - сильно защищенный спутник, который выступает в качестве хаба советской военной машины. Спутник MasterLink в основном контролируется одноименным искусственным интеллектом , но как экспериментальная система, он дополняется советским космонавтом по имени "Карков" - который по совпадению убил родителей Роджерса много лет назад, когда они летели на коммерческом самолете, который Советский Союз объявил шпионским кораблем.
Битва заканчивается плохо для обоих участников; спутник Masterlink нейтрализован (но не уничтожен), а Карков погибает от воздействия космоса. Masterlink интегрирует разум Каркова в свою программу, прежде чем он умирает. Роджерс выживает в битве, но его собственный корабль получил слишком много повреждений, чтобы войти в атмосферу . Вместо этого он использует экспериментальную криогенную систему, чтобы дождаться восстановления. Однако «Последняя война вздоха» начинается до того, как удается предпринять попытку спасения, и его сохраненная форма остается дрейфовать в космосе в течение следующих пяти столетий.
В 2456 году космический корабль Роджерса был обнаружен, и несколько фракций спешат вернуть его по разным не связанным между собой причинам. В конечном итоге его возвращает гражданский исследователь, который выводит его из криогенного стазиса, воскрешая героя 20-го века. Роджерс, обнаружив, что Земля пострадала в его отсутствие, присоединяется к NEO, движению сопротивления, борющемуся за освобождение Земли от ее отсутствующего хозяина, RAM. Его опыт, преданность и символическая ценность в конечном итоге оказываются ключом к победе NEO над RAM.
Эти две игры были разработаны и изданы компанией SSI для различных платформ и не имеют никакого отношения к видеоигре Buck Rogers 1982 года от Sega — Buck Rogers: Planet of Zoom .
Настольная игра Buck Rogers Battle for the XXVth Century (TSR, июнь 1988 г., ISBN 0-88038-586-3 ) была стратегической игрой, разработанной Джеффом Грабом, похожей на Axis and Allies или Risk . Игроки маневрировали солдатами, кораблями и джиннами на доске, представляющей солнечную систему. Во время игры планеты двигались, изменяя относительные расстояния различных планет и их лун. В расширенной игре лидер каждого игрока, основанный на персонаже из сеттинга, имел уникальную особую способность, а джиннам можно было назначать особые способности, основанные на их родной планете.
После вялого отклика TSR решила попробовать еще раз с более традиционной настольной RPG, на этот раз основанной на оригинальном романе Филипа Фрэнсиса Ноулана 1928 года « Армагеддон, 2419 г. н. э.» (Ace, август 1978 г., ISBN 0-441-02939-6 ) и последующей непрерывности комиксов 1929 года, в которых возрождающиеся племенные американцы свергают своих завоевателей-красных монголов. Базовая игра называлась High Adventure Cliffhangers Buck Rogers Adventure Game (сентябрь 1993 г., ISBN 1-56076-636-0 ) и была совместно разработана Джеффом Граббом и Стивеном Шендом. Дополнение High Adventure Cliffhangers Buck Rogers War Against The Han Campaign (декабрь 1993 г., ISBN 978-1-56076-683-4 ) было разработано Стивеном Шендом в одиночку. Хотя игра была издана TSR как лицензированная собственность Buck Rogers, она не связана со вселенной XXVC.
Под вывеской XXVC было опубликовано 10 романов, включая три трилогии.