Skirmisher Publishing LLC — издатель военных игр, ролевых игр и исторических переизданий, базирующийся в Спринг-Бранч , Техас , США. Он был основан автором, редактором и разработчиком игр Майклом Дж. Вархолой , а его совладельцами являются Роберт «Мак» Маклафлин, Оливер Касс и Джеффри Вебер.
Около половины продуктов Skirmisher были опубликованы в рамках системы d20 — системы игровой механики для ролевых игр, опубликованной в 2000 году компанией Wizards of the Coast , которая основана на третьем издании Dungeons & Dragons и названа в честь 20-гранной игровой кости , которая является центральной частью базовой механики системы.
Продукты Skirmisher, созданные для системы d20, включают книги Experts (2002), Warriors (2003), Tests of Skill (2004), Nuisances (2005) и Experts v.3.5 (2005). Художники, чьи работы появляются в этих книгах, включают Брендана Касса, Драгана Чирика, Шэрон Л. Догерти, Уильяма Хаззарда II, Фила «Шейда» Кайтлингера и Лиссанн Лейк, известную своими многочисленными обложками журнала Dragon , а также Джеффри Вебера.
Другие заметные публикации Skirmisher включают переиздание классической военной игры Герберта Уэллса 1913 года Little Wars (2004), которую компания переиздала в виде отдельного издания впервые за 27 лет, переиздание работы Уэллса 1911 года Floor Games (2006), включающее предисловие игрового дизайнера Джеймса Ф. Даннигана , и третье издание ролевой игры с живым действием Cthulhu Live .
У компании также есть линейка миниатюр орков , которую она назвала «Орки тройной смерти», и которую она поддерживает серией продуктов, включающих статистику игры d20 и описательный текст.
Skirmisher Publishing LLC была зарегистрирована в начале 2005 года, но до этого просто «вела бизнес как » Skirmisher Publishing с середины 2001 года. Согласно информации, размещенной на веб-сайте компании, [1] однако, ее происхождение гораздо старше и восходит непосредственно к небольшой группе разработчиков варгеймов, основанной Вархолой и Вебером в середине 1990-х годов, и в конечном итоге к игровому кругу, базировавшемуся в Мюнхене , Германия , в начале 1980-х годов, в который входили Вархола, Маклафлин и друзья Пол Кнорр и Джордж Сирецки. Последний помог разработать правила «схватки варгеймов», от которых компания получила свое название.
Когда в 2002 году Skirmisher опубликовал свою первую книгу серии d20 под названием Experts , издатель Varhola решил посвятить ее создателю Dungeons & Dragons Гэри Гайгэксу и попросить его написать предисловие к книге, полагая, что такое негласное одобрение станет благоприятным знаком для его начинающего начинания.
«Ни один читатель не должен удивляться, обнаружив здесь эту вступительную часть», — написал Гайгэкс в первом абзаце этого предисловия. «Как главный, кому посвящена эта книга, я не мог себе представить, как отказаться написать для нее краткое введение, не выглядя при этом совершенно неблагодарным. Я упоминаю об этом только для того, чтобы указать на хитрую тактику авторов, поскольку та же изобретательность, безусловно, применяется и к содержанию самой работы». Skirmisher сохранил то же посвящение и предисловие в переработанном, расширенном и переработанном Experts v.3.5 , выпущенном в 2005 году.
В 2004 году Skirmisher стала первой игровой компанией, опубликовавшей в своих книгах карты, созданные с использованием цифровых изображений трехмерных моделей. К публикациям, использующим эту технику, относятся Tests of Skill и Experts v.3.5 , примеры которых доступны для бесплатной загрузки на веб-сайте компании.
После того, как права на Call of Cthulhu были переданы от Fantasy Flight Games издательству Skirmisher Publishing, Skirmisher опубликовала третье издание в 2006 году. [2] Fantasy Flight Games и Skirmisher Publishing также продолжили выпуск ролевой игры Cthulhu Live . [3] : 372
Группа разработки игр Skirmisher состоит из нескольких писателей, художников и режиссеров, а также одного действующего и нескольких бывших офицеров военной разведки. В ее функции входит создание, тестирование и оценка игр всех видов для Skirmisher Publishing LLC, в частности ролевых игр и тактических миниатюрных военных игр, изучение принципов теории игр и применение этих принципов и концепции ролевой игры к решению проблем.