Zak McKracken and the Alien Mindbenders — графическая приключенческая игра 1988 года от Lucasfilm Games . Это была вторая игра, использующая движок SCUMM , после Maniac Mansion . Проектом руководил Дэвид Фокс , а Мэтью Алан Кейн был содизайнером и сопрограммистом.
Как и Maniac Mansion , он был разработан для Commodore 64 и позже выпущен в 1988 году для этой системы и DOS . [1]
История разворачивается в 1997 году, через девять лет после производства игры. Сюжет следует за Заком, писателем для National Inquisitor , таблоидной газеты ; Энни Ларрис, внештатным ученым; и Мелиссой Чайна и Лесли Беннетт, двумя студентами Йельского университета , в их попытке помешать гнусным инопланетянам Капонианам (которые захватили "The Phone Company", объединение различных телекоммуникационных компаний по всему миру) медленно снижать интеллект всех на Земле, испуская 60-герцовый " гул " из своей "Mind Bending Machine". Сколарианцы, еще одна древняя инопланетная раса, оставили защитный механизм, висящий поблизости, чтобы отразить Капонианам ("Сколарианское устройство"), которое нуждается в повторной сборке и запуске, но детали разбросаны по всей Земле и Марсу.
Zak McKracken and the Alien Mindbenders была разработана и издана Lucasfilm Games . Это была вторая игра, использующая движок SCUMM , после Maniac Mansion . Как и Maniac Mansion , Zak McKracken изначально разрабатывалась для Commodore 64 и позже портировалась на другие системы. Проектом руководил Дэвид Фокс , а Мэтью Алан Кейн был со-дизайнером и со-программистом. Фокс консультировался с писателем New Age Дэвидом Спэнглером по поводу игровых материалов. Изначально игра должна была быть более серьезной, напоминая серию об Индиане Джонсе , но Рон Гилберт убедил Дэвида Фокса увеличить юмористические аспекты игры. Следовательно, игра была в значительной степени вдохновлена многими популярными теориями об инопланетянах, древних астронавтах и таинственных цивилизациях. Множество мест, посещаемых в игре, являются обычными очагами этих идей, например, пирамиды Египта и Мексики , Лима , Стоунхендж , Бермудский треугольник и Лицо на Марсе . Сколарианцы основаны на инопланетянине Грейс , в то время как капониане (название произошло от « Аль Капоне ») в первую очередь основаны на Людях в черном , с их космическим кораблем в форме Кадиллака и лидером в стиле Элвиса (по прозвищу «Король»). У капониане также есть головы в форме статуй Моаи острова Пасхи .
Zak McKracken был первоначально выпущен в октябре 1988 года [1] для C64, самостоятельно изданный Lucasfilm Games. Порт на IBM PC ( DOS ) последовал в том же году. [1] В 1989 году игра была портирована на Amiga и Atari ST . Также была выпущена версия для DOS с улучшенной графикой .
Японская версия игры была выпущена в 1990 году под названием Zak McKracken ( яп .ザックマックラッケン Zakkumakkurakken ); для японского компьютера Fujitsu FM Towns . Спродюсированная Дугласом Крокфордом , она вышла на CD-ROM с 256-цветной графикой и ремастерированным сэмплированным звуковым сопровождением. Игра доступна на английском и японском языках. Когда эта версия запускается на японском языке, глаза спрайтов заменяются на аниме- глаза. Оформление коробки было перерисовано для японского рынка художником Юдзуки Хикару (弓月光), также известным как Нисимура Цукаса (西村司).
В марте 2015 года Zak McKracken был переиздан на платформе цифровой дистрибуции GOG.com после многих лет коммерческой недоступности. [2] Релиз на GOG.com ознаменовал собой первый случай, когда 256-цветная версия игры стала официально доступна за пределами Японии.
Обсуждая коммерческое выступление Зака МакКракена , Дэвид Фокс позже писал: «Я думаю, Зак был гораздо более популярен в Германии и Европе, чем в Штатах. Я не уверен, почему ... может быть, мой юмор был более европейским по своей природе?» [3]
Многие обзоры, как онлайн [4] , так и в печати, [5] [6] оценивают Zak McKracken как одну из лучших приключенческих игр, когда-либо созданных, но другие не согласны. Чарльз Ардаи в Computer Gaming World описал Zak McKracken как хорошую игру, но сказал, что она могла бы быть лучше. Он описал главный недостаток игры в игровом окружении, ограниченном относительно небольшим количеством экранов на локацию, что придает каждому городу ощущение съемочной площадки по сравнению с размером и детализацией Maniac Mansion . [7] PC Computing написал, что у Zak McKracken для ПК был умный сюжет, но «анимация уровня B», заключив, что «результат не дотягивает до магии, которую мы ожидаем от Джорджа Лукаса». [8] Compute! положительно отозвался о Zak McKracken , но пожелал, чтобы Lucasfilm в следующий раз выпустила игру, которая не зависела бы от шуток и головоломок, чтобы рассказать свою историю. [9] Большое количество лабиринтов в игре также стало источником критики, но Дэвид Фокс посчитал, что это лучший способ максимально увеличить размер игры и при этом уместить ее на двух дискетах Commodore 64. [10] Другие критики жаловались на необходимость вводить коды защиты от копирования не один, а несколько раз, когда игрок вылетал из США.
Игра была рассмотрена в 1989 году в Dragon No. 142 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке "Роль компьютеров". Рецензенты дали игре 3+1 ⁄ 2 из 5 звезд. [11]
Игра получила высокие оценки в общей прессе. Она получила 90 из 100 в нескольких обзорах, таких как журналы Zzap!, Power Play, Happy Computer, HonestGamers, Pixel-Heroes.de, Jeuxvideo.com , ST Action и Quandary. [12]
Название эпизода Teenage Mutant Ninja Turtles «Zach and the Alien Invaders» отдает дань уважения названию этой игры. Архитектор Антонино Кардилло рассуждал о влиянии, которое игра Zak McKracken оказала на его работу House of Dust во время лекции, проведенной в Cinecittà Studios в рамках фестиваля Rome Video Game Lab 2019. [14]
Некоторые фанаты Зака МакКракена создали и выпустили собственные продолжения, так называемые фан-игры , среди которых:
Другие известные, но невыпущенные фанатские продолжения включают в себя:
Вслед за соглашением с Disney в прошлом году о выпуске каталога Lucasarts цифровой ритейлер GOG.com разместил еще пять классических игр из дома, который Джордж построил в их магазине. Там тоже есть настоящие жемчужины. От недооцененной дикой западной FPS
Outlaws
до культовой point-and-click adventure
Zak McKracken and the Alien Mindbenders
[...]