stringtranslate.com

Зак МакКракен и инопланетные манипуляторы разумом

Zak McKracken and the Alien Mindbenders графическая приключенческая игра 1988 года от Lucasfilm Games . Это была вторая игра, использующая движок SCUMM , после Maniac Mansion . Проектом руководил Дэвид Фокс , а Мэтью Алан Кейн был содизайнером и сопрограммистом.

Как и Maniac Mansion , он был разработан для Commodore 64 и позже выпущен в 1988 году для этой системы и DOS . [1]

Сюжет

История разворачивается в 1997 году, через девять лет после производства игры. Сюжет следует за Заком, писателем для National Inquisitor , таблоидной газеты ; Энни Ларрис, внештатным ученым; и Мелиссой Чайна и Лесли Беннетт, двумя студентами Йельского университета , в их попытке помешать гнусным инопланетянам Капонианам (которые захватили "The Phone Company", объединение различных телекоммуникационных компаний по всему миру) медленно снижать интеллект всех на Земле, испуская 60-герцовый " гул " из своей "Mind Bending Machine". Сколарианцы, еще одна древняя инопланетная раса, оставили защитный механизм, висящий поблизости, чтобы отразить Капонианам ("Сколарианское устройство"), которое нуждается в повторной сборке и запуске, но детали разбросаны по всей Земле и Марсу.

Разработка

Zak McKracken and the Alien Mindbenders была разработана и издана Lucasfilm Games . Это была вторая игра, использующая движок SCUMM , после Maniac Mansion . Как и Maniac Mansion , Zak McKracken изначально разрабатывалась для Commodore 64 и позже портировалась на другие системы. Проектом руководил Дэвид Фокс , а Мэтью Алан Кейн был со-дизайнером и со-программистом. Фокс консультировался с писателем New Age Дэвидом Спэнглером по поводу игровых материалов. Изначально игра должна была быть более серьезной, напоминая серию об Индиане Джонсе , но Рон Гилберт убедил Дэвида Фокса увеличить юмористические аспекты игры. Следовательно, игра была в значительной степени вдохновлена ​​многими популярными теориями об инопланетянах, древних астронавтах и ​​таинственных цивилизациях. Множество мест, посещаемых в игре, являются обычными очагами этих идей, например, пирамиды Египта и Мексики , Лима , Стоунхендж , Бермудский треугольник и Лицо на Марсе . Сколарианцы основаны на инопланетянине Грейс , в то время как капониане (название произошло от « Аль Капоне ») в первую очередь основаны на Людях в черном , с их космическим кораблем в форме Кадиллака и лидером в стиле Элвиса (по прозвищу «Король»). У капониане также есть головы в форме статуй Моаи острова Пасхи .

Выпускать

Zak McKracken был первоначально выпущен в октябре 1988 года [1] для C64, самостоятельно изданный Lucasfilm Games. Порт на IBM PC ( DOS ) последовал в том же году. [1] В 1989 году игра была портирована на Amiga и Atari ST . Также была выпущена версия для DOS с улучшенной графикой .

Японская версия игры была выпущена в 1990 году под названием Zak McKracken ( яп .ザックマックラッケン Zakkumakkurakken ); для японского компьютера Fujitsu FM Towns . Спродюсированная Дугласом Крокфордом , она вышла на CD-ROM с 256-цветной графикой и ремастерированным сэмплированным звуковым сопровождением. Игра доступна на английском и японском языках. Когда эта версия запускается на японском языке, глаза спрайтов заменяются на аниме- глаза. Оформление коробки было перерисовано для японского рынка художником Юдзуки Хикару (弓月光), также известным как Нисимура Цукаса (西村司).

Переиздание

В марте 2015 года Zak McKracken был переиздан на платформе цифровой дистрибуции GOG.com после многих лет коммерческой недоступности. [2] Релиз на GOG.com ознаменовал собой первый случай, когда 256-цветная версия игры стала официально доступна за пределами Японии.

Прием

Обсуждая коммерческое выступление Зака ​​МакКракена , Дэвид Фокс позже писал: «Я думаю, Зак был гораздо более популярен в Германии и Европе, чем в Штатах. Я не уверен, почему  ... может быть, мой юмор был более европейским по своей природе?» [3]

Многие обзоры, как онлайн [4] , так и в печати, [5] [6] оценивают Zak McKracken как одну из лучших приключенческих игр, когда-либо созданных, но другие не согласны. Чарльз Ардаи в Computer Gaming World описал Zak McKracken как хорошую игру, но сказал, что она могла бы быть лучше. Он описал главный недостаток игры в игровом окружении, ограниченном относительно небольшим количеством экранов на локацию, что придает каждому городу ощущение съемочной площадки по сравнению с размером и детализацией Maniac Mansion . [7] PC Computing написал, что у Zak McKracken для ПК был умный сюжет, но «анимация уровня B», заключив, что «результат не дотягивает до магии, которую мы ожидаем от Джорджа Лукаса». [8] Compute! положительно отозвался о Zak McKracken , но пожелал, чтобы Lucasfilm в следующий раз выпустила игру, которая не зависела бы от шуток и головоломок, чтобы рассказать свою историю. [9] Большое количество лабиринтов в игре также стало источником критики, но Дэвид Фокс посчитал, что это лучший способ максимально увеличить размер игры и при этом уместить ее на двух дискетах Commodore 64. [10] Другие критики жаловались на необходимость вводить коды защиты от копирования не один, а несколько раз, когда игрок вылетал из США.

Игра была рассмотрена в 1989 году в Dragon No. 142 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке "Роль компьютеров". Рецензенты дали игре 3+12 из 5 звезд. [11]

Игра получила высокие оценки в общей прессе. Она получила 90 из 100 в нескольких обзорах, таких как журналы Zzap!, Power Play, Happy Computer, HonestGamers, Pixel-Heroes.de, Jeuxvideo.com , ST Action и Quandary. [12]

Обзоры

Наследие

Название эпизода Teenage Mutant Ninja Turtles «Zach and the Alien Invaders» отдает дань уважения названию этой игры. Архитектор Антонино Кардилло рассуждал о влиянии, которое игра Zak McKracken оказала на его работу House of Dust во время лекции, проведенной в Cinecittà Studios в рамках фестиваля Rome Video Game Lab 2019. [14]

Фанатские сиквелы

Некоторые фанаты Зака ​​МакКракена создали и выпустили собственные продолжения, так называемые фан-игры , среди которых:

Другие известные, но невыпущенные фанатские продолжения включают в себя:

Ссылки

  1. ^ abc "LucasArts Entertainment Company – 20th Anniversary". Архивировано из оригинала 28 апреля 2006 г.
  2. ^ Джонс, Джон Пол (19 марта 2015 г.). «Outlaws, Zak McKracken среди новых классических игр Lucasarts, которые появятся на GOG.com». gamewatcher.com. Архивировано из оригинала 20 марта 2015 г. Получено 19 марта 2015 г. Вслед за соглашением с Disney в прошлом году о выпуске каталога Lucasarts цифровой ритейлер GOG.com разместил еще пять классических игр из дома, который Джордж построил в их магазине. Там тоже есть настоящие жемчужины. От недооцененной дикой западной FPS Outlaws до культовой point-and-click adventure Zak McKracken and the Alien Mindbenders [...]
  3. ^ "Интервью с Дэвидом Фоксом". home.nikocity.de . Архивировано из оригинала 6 марта 2001 г. . Получено 12 января 2022 г. .
  4. Обзоры Zak McKracken and the Alien Mindbenders, архив Zak McKracken, архивировано из оригинала 17 июля 2011 г. , извлечено 24 мая 2011 г.
  5. ^ «Бывают ли игры глупее этой?», Zzap!64 , март 1989 г.
  6. ^ "Zak McKracken", Power Play / Happy Computer , стр. 72–73, сентябрь 1988 г.
  7. Ардай, Чарльз (октябрь 1988 г.), «Big Zak Attack», Computer Gaming World , стр. 8–9.
  8. ^ Триветт, Дональд Б. (октябрь 1988 г.). «Весело!». PC Computing (колонка). стр. 251–256 . Получено 7 апреля 2023 г.
  9. ^ Феррелл, Кит (январь 1989). «Зак МакКракен и инопланетные повелители разума». Compute! . стр. 82. Архивировано из оригинала 16 марта 2014 г. Получено 10 ноября 2013 г.
  10. ^ Кейн, Мэтью. "Дэвид Фокс и Мэтью Алан Кейн играют Зака ​​МакКракена с Сэй Мистейдж и Дэниелом Альбу - ЧАСТЬ 3". YouTube . Получено 21 августа 2024 г.
  11. Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия; Лессер, Кирк (февраль 1989 г.), «Роль компьютеров», Dragon (142): 42–51
  12. ^ "Zak McKracken and the Alien Mindbenders for Amiga (1988) MobyRank". MobyGames . Архивировано из оригинала 17 июня 2013 г. Получено 28 августа 2013 г.
  13. ^ "Игры и стратегия 58" . 20 мая 1989 года . Проверено 20 мая 2023 г. - из Интернет-архива.
  14. ^ Кардилло, Антонино (11 мая 2019 г.). «От Зака ​​МакКракена до Дома пыли». antoninocardillo.com . Получено 12 мая 2024 г. .
  15. ^ Die neuen Abenteuer des Zak McKracken (2002). Архивировано 4 апреля 2012 года в Wayback Machine на IMDb.
  16. ^ "Visionaire Studio". Архивировано из оригинала 27 июня 2015 г. Получено 27 июня 2015 г.
  17. Zak McKracken and the Alien Rockstars (ZMAR) Архивировано 17 марта 2013 г. на Wayback Machine – История ZMAR на zak-site.com
  18. ^ zak2project.net/ в веб-архиве
  19. ^ mindbender Архивировано 11 ноября 2013 г. в исходном коде Wayback Machine на SourceForge
  20. Зак МакКракен и Одинокое Морское Чудовище Архивировано 11 ноября 2013 г. на Wayback Machine на zaksite.com

Внешние ссылки