stringtranslate.com

Аватар (видеоигра 1979 года)

Avatar — ранняя графическая многопользовательская высокоинтерактивная ролевая видеоигра , созданная на системе PLATO Иллинойсского университета вконце 1970-х годов. Она имеет графику для навигации по подземелью и текст в стиле чата для статуса игрока и общения с другими. В настоящее время в нее можно играть онлайн через Cyber1 или симуляцию под названием Javatar. То, что делает Avatar популярным, — это высокий уровень интерактивности с другими игроками и возникающее чувство общности. Разработка Avatar началась на системе PLATO Иллинойсского университета около 1976 года Брюсом Мэггсом и Эндрю Шапирой, которые в то время были учениками средней школы. Вскоре к ним присоединился Дэвид Сайдс, который был студентом Иллинойсского университета. Первая версия была выпущена в 1979 году. [1]

История

Avatar был преемником нескольких инновационных и весьма успешных ролевых игр на системе PLATO, в частности Oubliette , написанной Джимом Швайгером и опубликованной на системе PLATO в 1977 году. [1] Она была настолько сложной, что в нее нельзя было играть в одиночку; чтобы выжить, игрокам приходилось бежать группами. После Oubliette , также на PLATO, была игра под названием Moria, написанная в 1977 году, авторское право 1978 года. [1] [2]

Классические и модифицированные версии Avatar 84 работают на Cyber1. Когда существовала система NovaNET, она размещала оригинальные версии как Avatar 95 , так и Avatar 90. Также можно было играть в версии Avatar 84 и Man 60 Avatar на Novanet. Эти последние две игры работали со старыми игровыми данными на движке Avatar 95 , что было не совсем то же самое, что играть через оригинальный движок. Система NovaNET была закрыта в ноябре 2015 года. [3]

Геймплей

Аватар по своей сути является многопользовательской MMO-игрой. [4] [5]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abc Dear, Brian (2017). Дружелюбное оранжевое сияние (первое издание). Pantheon Books. стр. 298–305. ISBN 9781101871553. Получено 31 декабря 2017 г. .
  2. ^ Бартл, Ричард (2003). Проектирование виртуальных миров . Новые гонщики. стр. 741. ISBN 0-13-101816-7. Игра Джима Швайгера 1977 года Oubliette (вдохновленная Dungeons & Dragons и более ранней многопользовательской игрой Чака Миллера Mines of Moria ) имела вид от первого лица и использовала линейную графику для визуализации сцены впереди. [...] В конце 1979 года был выпущен первый в истории полностью функциональный графический виртуальный мир: Avatar . Написанная группой студентов, чтобы превзойти Oubliette , она стала самой успешной игрой PLATO за всю историю — на нее пришлось 6% всех часов, проведенных в системе с сентября 1978 года по май 1985 года.
  3. ^ «История PLATO: 31 августа 2015 г.: Конец пути для NovaNET». www.platohistory.org . Получено 11 ноября 2018 г.
  4. ^ Ричард А. Бартл · MMO изнутри: история, дизайн, веселье и искусство ... 2015- 50b: «PLATO была более интегрированной системой, работающей на машинах Control Data Corporation. Она намного опередила свое время... Она также видела несколько многопользовательских игр, самая знаменитая из которых, Avatar , сегодня считается MMO».
  5. ^ "Игровой археолог: MMO PLATO, часть 2". Engadget . Получено 11 ноября 2018 г.

Внешние ссылки